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  1. 2. Actu & tendances <ul><li>Twitter, </li></ul><ul><li>La révolution dans les images, </li></ul><ul><li>Peer to Peer, </li></ul><ul><li>Web Documentaire. </li></ul>
  2. 4. L’explosion de Twitter <ul><li>Création en mars 2006 </li></ul><ul><li>+ 752 % de croissance aux E.U en 2008 ! </li></ul><ul><ul><li>Jan 08 : 500 000 visiteurs uniques </li></ul></ul><ul><ul><li>Déc 08 : 4,48 millions de visiteurs unique </li></ul></ul><ul><li>70% des utilisateurs se sont inscrits en 2008 </li></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>(source : Hubspot) </li></ul></ul></ul></ul></ul>
  3. 6. A quoi ça sert , à l'origine ? mars 2006 <ul><li>Animer son réseau … </li></ul><ul><li>.. 365 jours par an ! </li></ul><ul><li>Un flux d’actualité continu </li></ul>
  4. 7. A quoi ça sert, en plus ? <ul><li>Partager &quot;immédiatement&quot; avec le monde </li></ul>
  5. 8. A quoi ça sert, en plus ? <ul><li>Influencer (ou tenter d'influencer …) </li></ul>
  6. 9. Les marques s'en emparent
  7. 10. Les marques s'en emparent
  8. 11. Les marques s'en emparent <ul><li>Dell anime chaque jour une trentaine de comptes Twitter : DellSmallBiz, IdeaStorm, DellOutlet.. </li></ul>
  9. 12. La révolution dans les images <ul><li>De nouveaux algorithmes de compression modifient l'accès à l'image </li></ul>Photosynth Seadragon Une stratégie horizontale de visualisation massive La stratégie verticale : la navigation par niveaux de profondeur Cooliris La navigation 3D Gigapan De la compression pour un zoom &quot;incroyable
  10. 13. Photosynth <ul><li>Photographie + géolocalisation + visualisation 3D = Photosynth </li></ul>
  11. 14. Gigapan <ul><li>De la très haute définition ! </li></ul>
  12. 15. Seadragon <ul><li>Ou la visualisation haute def par niveau de profondeur </li></ul>
  13. 16. Cooliris <ul><li>Une nouvelle expérience de navigation quotidienne </li></ul>
  14. 17. Les tendances
  15. 18. Le peer-to-peer: une idée généreuse à l'origine <ul><li>Partager la puissance de calcul inutilisée </li></ul><ul><li>Mettre en commun des ressources </li></ul><ul><ul><li>fichiers </li></ul></ul><ul><li>Augmenter la vitesse de steaming en multipliant les points d'entrée </li></ul><ul><ul><li>joost </li></ul></ul>
  16. 19. Le peer-to-peer <ul><li>L'application &quot;primale&quot; </li></ul><ul><ul><li>La partage de fichier </li></ul></ul>
  17. 20. Le peer-to-peer: une idée généreuse à l'origine qui tente de le redevenir <ul><li>« Stop spams, read books » </li></ul><ul><li>Participer à la numérisation mondiale des livres en entrant des captchas </li></ul>De nouvelles applications : ReCaptcha
  18. 21. LES WEB-DOCUMENTAIRES <ul><li>Une nouvelle proposition de prise en main pour les contenus du web </li></ul><ul><ul><li>Livre – linéaire </li></ul></ul><ul><ul><li>Film – linéaire </li></ul></ul><ul><ul><li>DVD – chapitré </li></ul></ul><ul><ul><li>Jeux – interactif </li></ul></ul>
  19. 22. GAZA /SDEROT
  20. 23. CIDAD JUAREZ
  21. 24. TANATHORAMA
  22. 25. 6 MILLIARD D'AUTRES
  23. 26. VOYAGE AU BOUT DU CHARBON
  24. 27. DOSSIER : Vers le Web 3.0
  25. 28. L’Internet des débuts <ul><li>Google en 1998 </li></ul>
  26. 29. Des contenus encore à taille humaine <ul><li>Yahoo en 1999 </li></ul>
  27. 30. Le temps de l’hypertexte <ul><li>Le Monde.fr en 1996 ! </li></ul>
  28. 31. LES MARQUES ET LE MARKETING OCCUPENT LA PLACES <ul><li>Les menus de navigation apparaissent et structurent les sites </li></ul><ul><li>L'hypertexte perd de la place </li></ul>
  29. 32. L’âge d’or de la publicité <ul><li>C’est l’âge d’or de la bannière … </li></ul><ul><ul><li>En 1998, les bannières représentent 92% des investissements publicitaires sur Internet ! </li></ul></ul>
  30. 33. Le web 2.0 : Internet aujourd’hui <ul><li>Explosion du nombre de contenus ! </li></ul><ul><li>Janvier 2009 : 185 millions de sites recensés </li></ul>NetCraft 09 Wurfing 8 / Jeudi 29 janvier 2009
  31. 34. Le web 2.0 : les internautes créateurs de contenus <ul><li>Multiplication des auteurs </li></ul><ul><li>Démultiplication des contenus </li></ul><ul><li>Course à l'ego </li></ul><ul><li>Course au référencement </li></ul>
  32. 35. Le web 2.0 : les internautes créateurs de contenus <ul><li>Multiplication des auteurs </li></ul><ul><li>Démultiplication des contenus </li></ul><ul><li>Course à l'ego </li></ul><ul><li>Course au référencement </li></ul>
  33. 36. Le web 2.0 : les internautes créateurs de contenus <ul><li>Multiplication des auteurs </li></ul><ul><li>Démultiplication des contenus </li></ul>
  34. 37. Le web 2.0 <ul><li>Des sites de plus en plus complexes et profonds enrichis par les lecteurs </li></ul>
  35. 38. la vidéo et l’image
  36. 39. Le web 2.0 : actualisation constante des contenus <ul><li>Contenus mis à jour et modifiés en temps réel </li></ul><ul><li>Discussion permanente entre les internautes </li></ul>
  37. 40. DANGER : INFOBÉSITÉ !
  38. 41. COURSE À L'EGO - COURSE AU RÉFÉRENCEMENT <ul><li>En juillet 2008, le marché mondial de la bannière passe derrière l'achat de mots clés dans Google … </li></ul><ul><ul><ul><li>&quot;(afp) - Le groupe internet américain Google a annoncé jeudi une stagnation de son bénéfice net en 2008, à 4,22 milliards de dollars (+0,58%), sous l'effet d'importantes dépréciations d'actifs&quot;. </li></ul></ul></ul>
  39. 42. ENJEU POUR LE WEB 3.0 : QUELLE SOLUTION LE WEB PROPOSE T'IL ? TROUVER DANS UNE QUANTITÉ DE CONTENU EXPONENTIELLE !
  40. 43. Un web intelligent : une idée ancienne <ul><li>” Je rêve d’un Web où les machines seront capables d’analyser l’ensemble des informations du Web – les contenus, les liens, les interactions entre hommes et machines” </li></ul><ul><ul><li>1999 - Tim Berners-Lee, inventeur du web, </li></ul></ul>
  41. 44. Le Web 3.0 : « the Giant Global Graph » <ul><li>Le web sémantique, qu’est-ce que c’est ? </li></ul><ul><ul><li>Une nouvelle façon de hiérarchiser et de structurer l’information et tout ce qui la lie. </li></ul></ul><ul><ul><li>De nouveaux outils capablent d'interpréter les contenus au delà du simple tag. </li></ul></ul><ul><li>Avec le web sémantique, l’information devrait devenir : </li></ul><ul><ul><li>décentralisée, organisée, normalisée, partageable et contextuelle </li></ul></ul><ul><ul><li>exploitable par les machines pour simplifier l'intervention de l'homme </li></ul></ul>
  42. 45. Objectifs du web sémantique <ul><li>Une information traitée automatiquement </li></ul><ul><li>Une plus grande efficacité et précision dans la recherche par une amélioration de la compréhension </li></ul><ul><li>Des fonctionnalités nouvelles enrichissant l'information trouvée </li></ul>Wurfing 8 / Jeudi 29 janvier 2009
  43. 46. Les pistes de recherche … <ul><li>Ré-indexer le web </li></ul><ul><ul><ul><li>Ré-indexation des contenus existant pour les rendre compréhensibles et accessibles par des moteurs conceptuels </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Des moteurs en mesures de &quot;relever&quot; ce qui pet être de l'ordre du concept </li></ul></ul></ul>
  44. 48. &quot;bouton, bleu&quot; – des contenus taggés
  45. 49. Les pistes de recherche … <ul><li>Co-construire la recherche avec les moteurs </li></ul><ul><ul><ul><li>Indexation manuel des recherche pour un apprentissage de la machine </li></ul></ul></ul>
  46. 50. Malheureusement pas encore en mesure de s'en souvenir !
  47. 51. Les pistes de recherche … <ul><li>Un capteur capable d'analyser une piste son </li></ul><ul><ul><ul><li>Recherche dans une base de données exhaustive </li></ul></ul></ul>
  48. 52. Application sur Iphone Shazam écoute – Shazam analyse – Shazam trouve
  49. 53. Les pistes de recherche … <ul><li>Des moteurs répondant à des questions simples </li></ul><ul><ul><ul><li>Google … </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>&quot;Combien font 40 euros en dollars ?&quot; </li></ul></ul></ul></ul>
  50. 54. Réponse …
  51. 55. Les pistes de recherche … <ul><li>des moteurs répondant a des questions simples </li></ul>
  52. 56. Un hôtel à Barcelone !
  53. 57. Les pistes de recherche … <ul><li>Des logiciels proposent des solutions intuitives </li></ul><ul><ul><ul><li>Google sur Iphone </li></ul></ul></ul>
  54. 58. Une assistance à la recherche dans mes contenus et dans tous les contenus
  55. 59. Les pistes de recherche … <ul><li>Des logiciels proposent des organisations de contenus intuitives </li></ul><ul><ul><ul><li>Genius sur Itunes ! </li></ul></ul></ul>
  56. 61. Les pistes de recherche … <ul><li>Le web collaboratif &quot;humain&quot; </li></ul><ul><ul><ul><li>Je pose ma question à ma communauté </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Je pose ma question à ma marque </li></ul></ul></ul>
  57. 65. Les pistes de recherche … <ul><li>Retour au fondamentaux du web … l'hypertexte </li></ul><ul><ul><ul><li>Les mots sont des images et ils servent à naviguer d'idée en idée </li></ul></ul></ul>
  58. 67. Les pistes de recherche … <ul><li>La spécialisation </li></ul><ul><ul><ul><li>Des moteurs &quot;hyper pointus&quot; sur des sujets de &quot;niches&quot; </li></ul></ul></ul>
  59. 68. quelques moteurs que Google ne peut pas battre …
  60. 69. quelques moteurs que Google ne peut pas battre …
  61. 70. Les pistes de recherche … <ul><li>La traduction </li></ul><ul><ul><ul><li>… encore Google ! </li></ul></ul></ul>
  62. 71. Amazing !
  63. 72. Les pistes de recherche … <ul><li>Des start-up explorent d'autres pistes </li></ul><ul><ul><ul><li>Indexation manuel des recherche avec apprentissage </li></ul></ul></ul>
  64. 73. Powerset <ul><li>Améliorer l'accès aux informations de contenus spécifiques … </li></ul>
  65. 74. Hakia <ul><li>Donner la priorité aux contenus plus qu'aux URL </li></ul><ul><ul><li>Un nouveau ranking </li></ul></ul>
  66. 75. Organiser la connaissance <ul><li>FreeBase : base de donnée de connaissance avec moteur sémantique (!!) </li></ul>
  67. 76. Redécouvrir le web <ul><li>Twine facilite l’accès aux contenus grâce à une lecture « intelligente » des liens </li></ul>
  68. 77. Partager sa navigation <ul><li>Pearltrees permet de partager son parcours de navigation </li></ul>
  69. 78. D'autres pistes … <ul><ul><li>Réseaux sociaux liés entre eux </li></ul></ul><ul><ul><li>Gestion intelligente des favoris </li></ul></ul><ul><ul><li>Recherche intelligente, questions/réponses, ... </li></ul></ul><ul><ul><li>Bureau d’ordinateur user-centric </li></ul></ul><ul><ul><li>Géolocalisation sémantique </li></ul></ul><ul><ul><li>Mails et messagerie instantanée sémantiques </li></ul></ul><ul><ul><li>Avatars, mondes virtuels, jeux contextualisés </li></ul></ul>
  70. 79. Une question pour le Web 3.0 <ul><li>Comment chercher dans les images ? </li></ul><ul><ul><li>Pas de solution franchement technologique </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Une image bleue </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Une image avec des enfants </li></ul></ul></ul><ul><li>Comment chercher dans les vidéos ? </li></ul><ul><ul><li>Une piste </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Le taggage par la lecture automatique des contenus </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Méthode Dailymotion pour la détection des contenus (type shazam) </li></ul></ul></ul></ul>
  71. 80. Une intuition pour le web 3.0 <ul><li>Le Web 2.0 montre la voie </li></ul><ul><ul><li>Collaboratif </li></ul></ul><ul><ul><li>Partagée </li></ul></ul><ul><li>Le web 3.0 </li></ul><ul><ul><li>Humain </li></ul></ul><ul><ul><li>Collectif </li></ul></ul><ul><ul><li>Soutenu par la technologie </li></ul></ul>
  72. 81. Vers une intelligence collective?
  73. 82. Vers une intelligence collective?
  74. 83. Vers une intelligence collective?
  75. 84. Web 3.0 ou web 2.1 ?

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