Il peso della  User Experience  nello sviluppo delle Apps
Come si realizza un App di  successo ? <ul><li>Con una buona  idea  che renda la vita più semplice agli utenti </li></ul>&...
Quanti sono gli utenti? 30 milioni ogni giorno in Italia Quanti Smartphone? 15 milioni circa in Italia
Numerosi  fattori   influenzano  la realizzazione di apps di  successo
Vendere Apps <ul><li>Promozione on Line  </li></ul>Promozione off Line
Vendere Apps Apps Marketing
Utenti, il nostro  obiettivo Per realizzare un prodotto di successo dobbiamo: Conoscere gli utenti Progettare pensando a l...
Obiettivo Conoscere gli utenti Progettare pensando a loro
User Experience <ul><li>Avere successo = Piacere agli utenti </li></ul>Come facciamo ? Disegnando  l'esperienza degli uten...
Paper Prototyping <ul><li>Disegnando Mockups  </li></ul>
Prevedere tutti gli scenari prima di scrivere il codice ti fa risparmiare tempo e denaro Disegnare i passaggi
Ascoltare gli utenti <ul><li>Chiedendo agli utenti di valutare la semplicità dei passaggi </li></ul>Facendo tesoro dei con...
Riducendo  i click che separano l'utente da ciò che desidera <ul><li>Disegnando  icone semplici  e molto intuitive </li></...
Usando  parole semplici Che significa? NO
Disegnando  tasti intuitivi NO Non é un tasto
Non lasciando  cose in sospeso NO Non va bene
Self Explaining Applicazioni NO Semplici Coinvolgenti  Intuitive
Apps facili da capire Applicazioni SI Semplici Coinvolgenti Intuitive
All in a view Gli utenti non amano le pagine lunghe Non é facile leggere in pochi centimetri
Facilità di lettura Non riempire lo spazio di icone 1
Facilità di lettura Non offrire troppe possibilità di scelta 2
We Love Apps
Grazie!
<ul><li>José Compagnone </li></ul><ul><li>UxCore.it </li></ul><ul><li>Twitter:  jcompagnone </li></ul><ul><li>[email_addre...
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Il peso della_user_experience def

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Il mio intervento a ByMyApp Italy a Bari, un documento utile e veloce.

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Il peso della_user_experience def

  1. 1. Il peso della User Experience nello sviluppo delle Apps
  2. 2. Come si realizza un App di successo ? <ul><li>Con una buona idea che renda la vita più semplice agli utenti </li></ul>&quot;Con un App coinvolgente &quot; &quot;Con un App che riesca ad aiutare gli utenti &quot;
  3. 3. Quanti sono gli utenti? 30 milioni ogni giorno in Italia Quanti Smartphone? 15 milioni circa in Italia
  4. 4. Numerosi fattori influenzano la realizzazione di apps di successo
  5. 5. Vendere Apps <ul><li>Promozione on Line </li></ul>Promozione off Line
  6. 6. Vendere Apps Apps Marketing
  7. 7. Utenti, il nostro obiettivo Per realizzare un prodotto di successo dobbiamo: Conoscere gli utenti Progettare pensando a loro
  8. 8. Obiettivo Conoscere gli utenti Progettare pensando a loro
  9. 9. User Experience <ul><li>Avere successo = Piacere agli utenti </li></ul>Come facciamo ? Disegnando l'esperienza degli utenti Disegnando gli scenari e le interazioni
  10. 10. Paper Prototyping <ul><li>Disegnando Mockups </li></ul>
  11. 11. Prevedere tutti gli scenari prima di scrivere il codice ti fa risparmiare tempo e denaro Disegnare i passaggi
  12. 12. Ascoltare gli utenti <ul><li>Chiedendo agli utenti di valutare la semplicità dei passaggi </li></ul>Facendo tesoro dei consigli ricevuti Imparando dagli utenti
  13. 13. Riducendo i click che separano l'utente da ciò che desidera <ul><li>Disegnando icone semplici e molto intuitive </li></ul><ul><li>Dosando bene gli spazi </li></ul><ul><li>Disegnando tasti &quot;cliccabili&quot; facilmente </li></ul>Regalando una buona esperienza utente
  14. 14. Usando parole semplici Che significa? NO
  15. 15. Disegnando tasti intuitivi NO Non é un tasto
  16. 16. Non lasciando cose in sospeso NO Non va bene
  17. 17. Self Explaining Applicazioni NO Semplici Coinvolgenti Intuitive
  18. 18. Apps facili da capire Applicazioni SI Semplici Coinvolgenti Intuitive
  19. 19. All in a view Gli utenti non amano le pagine lunghe Non é facile leggere in pochi centimetri
  20. 20. Facilità di lettura Non riempire lo spazio di icone 1
  21. 21. Facilità di lettura Non offrire troppe possibilità di scelta 2
  22. 22. We Love Apps
  23. 23. Grazie!
  24. 24. <ul><li>José Compagnone </li></ul><ul><li>UxCore.it </li></ul><ul><li>Twitter: jcompagnone </li></ul><ul><li>[email_address] </li></ul>

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