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LEGO MINDSTORMS PASO 5 A 10

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JESUS TE AMA

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LEGO MINDSTORMS PASO 5 A 10

  1. 1. CONTENIDOS GIRAR CAMBIO DE SENTIDO AVANZAR EN CUADRADO MI BLOQUE 1 ZONA DE ESTACIONAMIENTO
  2. 2. GIRAR PRESENTACION DEL PROBLEMA PROGRAMACION EXPLICACION PARA QUE GIRE DEBEMOS SELECCIONAR EL BLOQUE MOVER Y PONERLE MAS GIRACION A UNA RUEDA
  3. 3. CAMBIO DE SENTIDO PRECENTACION DEL PROBLEMA PROGRAMACION EXPLICACION DEBEMOS SELECCIONAR ROTACION Y LE PRESIONAMOS GIRAR AL MAXIMO
  4. 4. AVANZAR EN CUADRADO PRESENTACION DEL PROBLEMA PROGRAMACION EXPLICACION DEBEMOS SELECCIONAR 2 BLOQUES DE MOVER Y PONER UNA RUEDA A QUE GIRE AL MAXIMO
  5. 5. MI BLOQUE 1 PRESENTACION DEL PROBLEMA PROGRMACION EXPLICACION ENTENDIMOS QUE SE PUEDE AGRUPAR LA PROGRAMACION EN UN SOLO BLOQUE
  6. 6. ZONA DE ESTACIONAMIENTO PRESENTACION DEL PROBLEMA PROGRAMACION Explicacion Aprendi que para estacionarme debo seleccionar un bloque de mover y un tiempo determinado.

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