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Lc3 clase no.2

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Lc3 clase no.2

  1. 1. Estrategia Diseñar Experiencia en Medios Digitales Lenguaje Computacional 3 Diseño Gráfico @jorgebarahona junio, 2010 miércoles 30 de junio de 2010
  2. 2. Estrategia miércoles 30 de junio de 2010
  3. 3. Estrategia • Brief • Contra Brief • DeBrief • Conversaciones guiadas • Branding Benchmark • Huella digital • UX miércoles 30 de junio de 2010
  4. 4. miércoles 30 de junio de 2010
  5. 5. tra Brief > Con CON Br ief VER SA De CIO f> NE rie S >> E F >> B tn E og RI B ra f ía >P er AR so na IC ¿c BRIEFING sy uá NIF Es nd cen PLA o? ? ario es E S T R AT E G I A én s ui ¿q ¿qué? CONVERSACIONES GUIADAS 1 ca ¿cómo? la mar g de BENCHMARK kin C O M P O R TA M I E N T O rac DE LAS >T to PERSONAS er xp le de e s n 2 c io a n ot A io s> ic BEN ss er v de lo CHM ARK >> C a l i f i c a c i ó n miércoles 30 de junio de 2010
  6. 6. Brief miércoles 30 de junio de 2010
  7. 7. Brief • Resumen • Objetivos • Recursos • Metas • Tiempos miércoles 30 de junio de 2010
  8. 8. Contra Brief miércoles 30 de junio de 2010
  9. 9. Contra Brief Agencia conversación Cliente miércoles 30 de junio de 2010
  10. 10. De Brief miércoles 30 de junio de 2010
  11. 11. De Brief • Análisis posterior al trabajo • Check-list de cumpliento de objetivos • Cumpliento de KPIs performance indicator) (Key miércoles 30 de junio de 2010
  12. 12. Conversaciones guiadas miércoles 30 de junio de 2010
  13. 13. Conversaciones guiadas • Recabar información informal • Cuáles son los problemas? • Distanciarse de las soluciones • Pensar y soñar la experiencia miércoles 30 de junio de 2010
  14. 14. Benchmark miércoles 30 de junio de 2010
  15. 15. Benchmark • Cuestionar la marca o servicio • Medir con sus pares • Medir con sus influenciadores • Medir huella digital • Medir UX miércoles 30 de junio de 2010

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