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Presentacíon Sec Life U S C

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Presentacíon Sec Life U S C

  1. 1. Mundos Virtuales y educación superior: una visita al metaverso. Dr. José Sánchez Lugo (Matías Tebaldi) Universidad del Sagrado Corazón 20 de febrero de 2009
  2. 2. Bienvenidos “newbies…”.
  3. 3. Anticipo de viaje…. <ul><li>Tecn. 2.0 en educación superior </li></ul><ul><li>¿ Por qué tocar estos temas? </li></ul><ul><li>Mundos virtuales….¿el futuro? </li></ul><ul><li>Adentrándonos a Second Life </li></ul><ul><li>Perspectivas educativas </li></ul>
  4. 4. 2.0 son tecnolog ías sociales para… <ul><li>compartir </li></ul><ul><li>trabajar </li></ul><ul><li>socializar </li></ul><ul><li>divertirse </li></ul><ul><li>relajarse </li></ul><ul><li>aprender </li></ul>
  5. 7. Realidad actual <ul><li>Datos estadísticos: </li></ul><ul><li>35.3 % de la población en Puerto Rico utilizan la Internet. (Rivera Marrero, 2006). </li></ul><ul><li>En Puerto Rico hay sobre 350,000 usuarios de Facebook (Dialogo Digital, 2008) </li></ul><ul><li>Puertoblogs registra 1104 blogs en Puerto Rico el segundo grupo mas grande es el de Educación. </li></ul><ul><li>La utilización de la Internet en Puerto Rico ha aumentado en un 400% del 2000-2007. (Internet World Stats, 2007). </li></ul>
  6. 8. Palfrey y Gasser (2008) <ul><li>Creadores </li></ul><ul><li>Innovadores </li></ul><ul><li>Tecnocompetentes </li></ul><ul><li>Activistas </li></ul>
  7. 9. La creación es una de las mas poderosas capacidades de Second Life <ul><li>By the end of 2011, 80 percent of active Internet users (and Fortune 500 enterprises) will have a “second life”, but not necessarily in Second Life, according to Gartner, Inc. </li></ul>
  8. 10. Existen diversidad de mundos virtuales . <ul><li>Muy pocos se conectan entre sí </li></ul><ul><li>Algunos son juegos y otros no. </li></ul>
  9. 11. Metaverso a) mundo virtual en el cual las personas interactuan, hacen negocios, juegan y se comunican. b) “convergencia entre la realidad física, virtualmente aumentada….donde confluyen el mundo real y el virtual”. <ul><li>Snow Crash (1992) </li></ul>
  10. 12. The Matrix
  11. 14. Second Life hace su debut en el 2003 creado por Linden Research Laboratories.
  12. 15. &quot; I'm not building a game. I'm building a new country&quot;. ( Philip Rosedale, 2006 )
  13. 16. <ul><li>Second Life is a free online virtual world imagined and created by its Residents. From the moment you enter Second Life, you'll discover a fast-growing digital world filled with people , entertainment, experiences and opportunity. (Del sitio oficial de Second Life) </li></ul>
  14. 17. Mapa Parcial de Second Life
  15. 20. En el mundo virtual de SL… <ul><li>Ambiente abierto a la interacción </li></ul><ul><li>Se poseen los derechos de autor de lo creado </li></ul><ul><li>Cambio de moneda : $US a $L </li></ul><ul><li>Negocios: crean, venden, conectan y promocionan con sus clientes </li></ul>
  16. 21. Posibilidades educativas
  17. 22. ¿Qué ofrece? (Adaptado de transparencia de Rossana Barrios)
  18. 23. ¿Qué ofrece? (Adaptado de transparencia de Rossana Barrios)
  19. 24. Actividades educativas diversas
  20. 25. CINF 6995: Software social en la educación superior <ul><li>Diseño del curso </li></ul><ul><li>Curva de aprendizaje </li></ul><ul><li>Elementos técnicos </li></ul><ul><li>Actividades </li></ul><ul><li>Horas de “oficina” </li></ul>
  21. 26. Casa de PIENSL
  22. 27. Visitemos el mundo de Second Life http://slurl.com/secondlife/Hyeonjeong/44/226/32
  23. 28. Unas notitas antes de irnos…
  24. 29. Mini Glosario Básico <ul><li>A/O (animation override): Un “script” que se coloca en el ávatar para reemplazar animaciones del programado. </li></ul><ul><li>HUD : Heads Up Display. Un “attachment” que se coloca al ávatar para que realice acciones determinadas. </li></ul><ul><li>In-World : El Metaverso de SL </li></ul><ul><li>L$: Moneda (Lindens) </li></ul><ul><li>Lag : Cuando los procesos se tornan lentos “In-World” (hay muchas razones) </li></ul>
  25. 30. Mini Glosario Básico <ul><li>Prims : unidad básica para construir (Primitives) </li></ul><ul><li>Newbies : Recién nacidos en SL </li></ul><ul><li>Rez : Cuando materializas algo en SL </li></ul><ul><li>SLURL : Las coordenadas para teletransportarse a SL desde la red. (X,Y,Z) </li></ul><ul><li>The Grid : El Metaverso de SL </li></ul>
  26. 31. Blog colectivo Visitanos en http//: piensl.wordpress.com
  27. 32. Tim Berners-Lee “ The web is more a social creation than a technical one. I designed it for a social effect-to help people work together and not as a technical toy. The ultimate goal of the Web is to support our weblike existence in the world.”
  28. 33. Gracias y les espero en el metaverso… [email_address] http:// espaciocomunitario.wordpress.com

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