Disenografico

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Conceptos basicos del diseño grafico

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Disenografico

  1. 1. BACHILLERATO EN COMPUTACION GRADO 10 ESTUDIANTE: MAYA RIASCOS DELCY ROCIO DOCENTE: JAIRO SEGUNDO INAGAN RODRIGUEZ SAN JUAN DE PASTO 2009 INSTITUCIÓN EDUCATIVA MUNICIPAL “Luis Eduardo mora Osejo” 2008_2009 El Diseño Gráfico
  2. 2. <ul><li>Historia del diseño grafico.......... </li></ul><ul><li>Elementos……………………………….. </li></ul><ul><li>clases de elementos…. </li></ul><ul><li>Normas de estilos… …………………. </li></ul>Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO
  3. 3. <ul><li>Clasificacion del producto…………………… </li></ul><ul><li>El color................................................... </li></ul><ul><li>La tipografia……………………………… </li></ul>Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO
  4. 4. <ul><li>Historia : </li></ul><ul><li>Desde la introducción de los tipos móviles hasta la aparición de las computadoras, el Diseño Gráfico ha recorrido un largo camino de evolución, perfeccionándose como disciplina que contemple las más variadas necesidades de estilo, información e innovación, para generar mensajes visuales de alta precisión y claridad que facilitan el proceso de comunicación. </li></ul><ul><li>El Diseñador Gráfico domina a través de su formación artística, la técnica estética, expresiva, y las estructuras visuales que aplicará en las más diversas áreas de la comunicación gráfica, generando piezas creativas y publicitarias, orientadas primordialmente a los medios gráficos, editoriales, interactivos y audiovisuales . </li></ul>Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO
  5. 5. <ul><li>Elementos gráficos simples : puntos y líneas de todo tipo (libres, rectas, quebradas curvas, etc.) </li></ul><ul><li>Elementos geométricos , con contorno o sin él: polígonos, círculos, elipses, óvalos, etc. </li></ul><ul><li>Elementos de Relación Se refiere a la ubicación y a la interrelación de las formas en un diseño esta conformado por dirección posición , espacio y gravedad. </li></ul><ul><li>Elementos prácticos : Los elementos prácticos van mas allá del diseño en si y como es de esperar son conceptos abstractos.se conforman por Representación, Significado </li></ul><ul><li>fucion </li></ul><ul><li>  </li></ul>Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO
  6. 6. <ul><li>Sangrado: el sangrado consiste en dejar 2mm por los lados exteriores del area de diseño </li></ul><ul><li>Imágenes: la resolución de las imágenes al 100% y su tamaño debe ser PPP el tipo de imagen debe ser CMYK en esta resolución no sirven las imágenes RGB </li></ul><ul><li>Texto </li></ul><ul><li>Para PC: acompañar los archivo de fuentes utilizadas </li></ul><ul><li>para Mac: trazar a curabas todos los textos </li></ul><ul><li>Fondos negros: para los fondos negros es mejor utilizar unos porcentajes C/40, M/40, Y/40, K/100 de esta forma se consigue un negro mas intenso al imprimir en cuatricromía. </li></ul><ul><li>Formatos de archivos admitidos: </li></ul><ul><li>Preferiblemente COREL DRAWW otros </li></ul><ul><li>freehand </li></ul><ul><li>photoshop </li></ul><ul><li>Quarkxpress </li></ul><ul><li>TIFF </li></ul>Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO
  7. 7. <ul><li>Relacionando los procesos de producción se pueden agrupar los productos de diseño desde un análisis tecnológico en: </li></ul><ul><li>Envases . </li></ul><ul><li>Editorial </li></ul><ul><li>Señalética </li></ul><ul><li>Cartelera </li></ul><ul><li>Identidad corporativa </li></ul><ul><li>Diseño tipográfico </li></ul><ul><li>Diseño de instrumentos de mandos . </li></ul><ul><li>Folletería </li></ul><ul><li>Infografía </li></ul><ul><li>Material didáctico </li></ul>Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO
  8. 8. <ul><li>Envases </li></ul><ul><li>Editorial </li></ul><ul><li>volantes </li></ul><ul><li>Señalética </li></ul><ul><li>Cartelera </li></ul>Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO
  9. 9. <ul><li>Identidad corporativa </li></ul><ul><li>propaganda </li></ul><ul><li>Diseño tipográfico </li></ul><ul><li>gótica </li></ul><ul><li>Diseño de instrumentos de mandos . </li></ul><ul><li>grafico vehicular </li></ul><ul><li>Folletería </li></ul><ul><li>díptico </li></ul>Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO
  10. 10. <ul><li>Infografía </li></ul><ul><li>gráficos </li></ul><ul><li>formularios </li></ul><ul><li>Material didáctico </li></ul><ul><li>Material didáctico </li></ul><ul><li>Indicaciones de uso </li></ul>Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO
  11. 11. <ul><li>Color es un fenómeno físico que cuenta con infinitas combinaciones, relacionadas con las diferentes longitudes de onda. </li></ul><ul><li>Los colores primarios son : rojo, amarillo y azul. </li></ul><ul><li>Los colores secundario son: naranja,verde y violeta. </li></ul><ul><li>Los colores complementarios son : magenta, cian y viceversa. </li></ul><ul><li>El circulo crono matico es el esquema que distribuye alrededor de un circulo, los colores que forman el segmento de la luz. </li></ul>Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO
  12. 12. <ul><li>La finalidad de toda composición gráfica es transmitir un mensaje concreto. Para ello, el diseñador se vale de dos herramientas principales: las imágenes y los textos. </li></ul><ul><li>Las imágenes: aportan un aspecto visual muy importante a toda composición. Estos con capaces de transmitir por sí solos un mensaje de forma adecuada. </li></ul><ul><li>Además de su componente significativo, cada letra de una palabra es por sí misma un elemento gráfico, que aporta riqueza y belleza a la composición final. El termino tipográfia se emplea para designar al estudio, diseño y clasificación de los tipos (letras) y las fuentes (familias de letras con características comunes), así como al diseño de caracteres unificados por propiedades visuales uniformes </li></ul>Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO
  13. 13. Aspectos del diseño gráfico Computación LELMO Fuentes de informacion: www.google.com www.yahoo.com www.wikipedia.com www.desarrollolaweb.com www.lazetaazul.com Presentado por: Delcy Maya Docente: Jairo S. Inagan R. Institucion educativa municipal Luis eduardo mora osejo 2008_2009

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