G                jak                     gry                     komputeroweTo branża nie tylko dla programistówi grafików...
BRANŻAKluczowe jest                                                    Zespół CD                                          ...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Branża gier w Cogito

366 views

Published on

Kilka słów od przedstawicieli branży gier na temat edukacji

Published in: Business
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
366
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Branża gier w Cogito

  1. 1. G jak gry komputeroweTo branża nie tylko dla programistówi grafików komputerowych, ale też literatów,filmowców i marketingowców. Ważne jestportfolio, którym udowadniamy, że mamytalent! Firmy produkujące gry wyławiająperełki, również wśród studentówTworzenie gier to W tej branży liczy się oczywiścieprojekt grupowy specjalizacja, warto więcDr inż. Adam Czajka, postawić na jedną, w której sięKierownik Katedry Informatyki będzie najlepszym. Ale trzeba  W koncernach gieri Komunikacji Wizualnej Wyższej mieć ogląd na inne technologie, komputerowych powsta-Szkoły Nauk Humanistycznych bo tworząc grę, będziemy ją wielkie produkcje, nad fot. Ingram Publishing, archiwum prywatne kooperować z innymi którymi praca trwa naweti Dziennikarstwa w Poznaniu kilka lat. Tutaj pracują spe- specjalistami.  Minęły czasy, gdy jeden progra- cjaliści najwyższej klasy.mista w garażu tworzył grę komputero- grach mogą być wielokrotnie  Ja osobiście przyszłośćwą. Dziś jest to zadanie dla co najmniej widzę w małych zespołach produkują- wykorzystane. W tej branży istotny jestkilkuosobowego zespołu. W zespole cych proste gry, aplikacje na telefony. bowiem czas, bardzo często realizujetworzącym grę komputerową musi Namawiam studentów, by próbowali się zamówienia gier pod reklamy.być informatyk, grafik komputerowy, sił i tworzyli własne zespoły twórców Produkcja musi więc być szybka.modeler, czyli osoba, która modeluje gier komputerowych.trójwymiarowe elementy danej gry  Świat informatyczny nieustannie  W Katedrze Informatyki i Komu-komputerowej, np. postacie. Poza się rozwija. Programiści gier kompute- nikacji Wizualnej WSNHiD przyświecatym psycholog, który zna preferencje rowych muszą nadążać za zmieniającą idea, by absolwent łączył w sobiei zachowania graczy, oraz marketingo- się rzeczywistością, będąc osobami wiedzę zarówno z projektowania in-wiec, który znając wymagania rynku, kreatywnymi, tworzącymi aplikacje- formatycznego, jak i programowania,sprzeda grę. Bo grę komputerową profesjonalnie i szybko. grafiki komputerowej i sieci. By znałtrzeba wyprodukować i sprzedaćDobrze jest znać preferencje graczy nie  Polskie firmy produkujące gry się na wszystkim, co przy tworzeniu komputerowe mają coraz silniejszą gier komputerowych jest istotne.tylko w Europie, ale także w USA czy pozycję na międzynarodowym rynku. Chcemy przygotować absolwentóww krajach azjatyckich, bo to decyduje Kooperują z wielkimi zagranicznymi do zakładania własnych zespołów,o sukcesie finansowym. firmami oraz produkują samodziel- prowadzenia działalności.  Gry komputerowe to miejsce nie gry, które cieszą się uznaniem na  Istotne są wiedza informatyczna,pracy dla absolwentów studiów świecie, jak np. „Wiedźmin”. ale i kompetencje miękkie. Komunikacjainformatycznych, graficznych, so-cjologicznych, psychologicznych  Trendy światowe to nie tylko to podstawa. Obserwując studentów in- gry na konsole, ale również na urzą- formatyki, widzę, że mają z tym problem.i marketingowych. dzenia mobilne, np. telefony. Jeszcze Ważna jest umiejętność planowania  Idealnie jest połączyć działania do niedawna gry na te urządzenia były i zarządzania projektem. Umiejętnośćinformatyczne, czyli programowanie proste, ale obecnie bardzo rozwijają się pracy w stresie, bo realizując projektz grafiką komputerową. Dziś tworzy się technologicznie, by były tak zaawan- gry komputerowej, bardzo często działagotowe komponenty, które w różnych sowane jak te na konsole. się pod presją czasu.36
  2. 2. BRANŻAKluczowe jest Zespół CD grom w serwisach społecznościo- wych. Na NK.pl mamy ponad Projekt Red to zbiórportfolio! silnych indywidualności, 2 miliony graczy oraz gry, do których loguje się dziennieAgnieszka Szamałej- które jednocześnie muszą być 300 tysięcy osób.-Michalska, HR& otwarte na nowe rozwiązania, W pracy wykorzystujęRelocation Specialist na przyjmowanie krytyki. gry także jako narzędzie mar-w renomowanym studiu Nie odnajdą się osoby ketingowe. Doradzam klientom,gier komputerowych agencjom reklamowym, domom zamknięte. mediowym, jak skutecznie wykorzy-– CD Projekt RED, które stać gry do promocji czy rozbudowywyprodukowało grę „Wiedźmin” bazy konsumentów marki. Szukam powinna być na miejscu. Tworzenie  W naszym studiu stawiamy na gry to praca zespołowa! i proponuję rozwiązania reklamowe w oparciu o gry i graczy.ludzi z pasją! Doświadczenie zawodo-we nie jest podstawowym kryterium.  W obecnej chwili pracujemy  Współpracuję na bieżąco z pro- równolegle nad dwoma grami: „Wiedź-Kluczowe jest portfolio, które prezentują min 3. Dziki Gon” i „Cyberpunk 2077” ducentami gier oraz stale poszukujękandydaci. W zależności od stanowiska (gra futurystyczna). Praca nad jedną ciekawych gier i obiecujących produ-portfolio przedstawia próbki animacji, grą trwa na ogół od 2 do 3 lat. centów. Doradzam producentom gier,cut scenes, opowiadań i scenariuszy. jak efektywnie wykorzystać NK API,W portfolio mogą znaleźć się projekty  Cały czas poszukujemy zdolnych czyli systemy łączący grę z portalemwcześniej realizowane, ale także prace pracowników np. Senior Animator, społecznościowym. pisarzy dialogów do „Wiedźmina”,indywidualne, wykonane dla własnychpotrzeb, z pasją i w ramach doskonalenia Environment Artist, Junior Cha-  Istotna jest znajomość gier, ale racter Artist. Informacje o wolnych najlepszymi twórcami gier są ci, którzywarsztatu. Stawiamy na wrodzony talent stanowiskach znajdują się na stronie zajmują się nimi zawodowo. Dobryi zdolnych samouków. Organizujemy www.cdpred.com. gracz niekoniecznie może stać sięstaże dla studentów i w ten sposób dobrym producentem gier. W obydwurównież wyławiamy perełki  Branża GameDev jest w dużym funkcjach są potrzebne często różne  Wbrew obiegowym opiniom do stopniu zmaskulinizowana, mężczyźni mają u nas liczebną przewagę, aczkol- predyspozycje, np. umiejętność oce-stworzenia gry potrzebni są nie tylko nienia, co może spodobać się innymświetni programiści, ale także anima- wiek zauważamy tendencję rosnącą graczom, a nie tylko realizacji grytorzy, graficy 2D i 3D (tworzący postaci kobiet. Aktualnie zespół składa się „pod siebie”.oraz świat, który je otacza), scenarzyści w 15% z kobiet, są wśród nich m.in.:i autorzy dialogów, twórcy questów programistka, dwie animatorki, characteroraz testerzy gry. Na sukces gry pracują artist, pisarka i quest designer.specjaliści od marketingu i PR.  Wielu kandydatów do Story  Ważne miejsce zajmują osoby Team zgłasza się z doświadczeniem pracy w agencjach reklamowych.wykazujące się zdolnościami artystycz-nymi, ale większość z nich to urodzone Pisarze wymyślają fabułę i tworządusze artystyczne, samouki. Wsród dialogi, jest też zespół Quest Desi-nich znajdują się osoby z kierunkowym gnerów, odpowiedzialny za tworzeniewyształceniem; po ASP lub architek- dodatkowych przygód w grze. Wśródturze. W naszym zespole pracuje np. pisarzy są osoby z wykształceniemabsolwent New York Film Academy bardzo odbiegającym od wyobrażeń Nawet jeślii scenarzysta seriali telewizyjnych. o typowm Story Writer, są to zarówno nie jesteś grafikiem, inżynierowie, jak i archeolog.  Większość pracowników CD specjalistą od dźwięku czy programistą, możesz znaleźćProjekt RED to zapaleni gracze, faniRPG, gier w wersji papierowej. Warto Wielki boom miejsce jako producent,pamiętać, że pracownicy studia nieżyją wyłącznie grami, w naszym studio gier na portalach specjalista od promocji gry czy osoba odpowiedzialna zasą miłośnicy rekonstrukcji historycz-nych, skoków na spadochronie, sztuki społecznościowych kontakty z graczami.kulinarnej i dobrego kina. Ze względu Jacek Jankowski, Gamesna rosnącą liczbę cudzoziemców pra-cujących w studiu, znajomość języka and Applications Advisor  W tej branży istotne są zdolności odpowiedzialny za rozwój organizacyjne, a także znajomość rynku.angielskigo is a must Liczy się odporność na stres, otwarty platformy gier i aplikacji na  Jesteśmy elastyczni, jeśli cho- portalu Nasza Klasa umysł oraz umiejętność komunikacjidzi o czas pracy, ale tzw. core hours zarówno z programistami, producen-przypadające między 10–16 to czas, W ostatnich latach nastąpił wielki tami, jak i osobami odpowiedzialnymikiedy większość członków zespołów boom w całym sektorze gier, głównie za budżety reklamowe. 37

×