Este documento describe el servicio de visualización remota X Window. X Window fue desarrollado a mediados de los 80 como un protocolo de red independiente del sistema operativo para permitir interfaces gráficas de usuario remotas. Funciona según un modelo cliente-servidor, donde el servidor X gestiona el acceso a los recursos gráficos locales y se comunica con múltiples clientes X a través de TCP/IP.
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Introducción y componentes, tipos de sistemas operativos, estructura general del computador y de un sistema informático, estructura y operaciones del un sistemas operativo, gestión de procesos, gestión de memoria, gestión de almacenamiento, sistemas de E/S, protección y seguridad, estructuras de sistemas
operativos, diseño e implementación del S.O, estructura
del sistema operativo, máquinas virtuales.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Licencias para el Uso y el Desarrollo de SoftwareAndres Avila
Descripción de la importancia de proteger la propiedad intelectual, los derechos de autor y las licencias en el uso y en el desarrollo de software. Además, de la precaución de emplear la inteligencia artificial.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. ÍNDICE:
Introducción.
Descripción de la funcionalidad básica del
sistema.
Arquitectura del sistema.
Funcionamiento del protocolo usado.
Ejemplos.
Bibliografía.
3. INTRODUCCIÓN.
Desarrollado a mediados de los 80 ( MIT proyecto Athena, DEC,IBM ) como
colaboración de Jim Gettys y Bob Scheifler.
“W” ( 1983 ) usó un protocolo de red soportando terminales y ventanas de
gráficos,este es su sucesor, de aquí su nombre “X” (Letra siguiente en el alfabeto
inglés).
“W” = Síncrono y “X” Asíncrono.
Febrero de 1988, el MIT distribuye los fuentes gratuitamente, en la versión 11
(X11 release 2).
Por esto el nombre de su protocolo es conocido como X11.
¿ Por que tiene tanto éxito?
Se beneficia del éxito de UNIX ( No se crea para este S.O).
Se crea cuando crece la demanda de interfaces gráficas de usuario.
Es independiente del sistema operativo, y posee una gran flexibilidad de
uso.
Actualmente es un estándar en GUI y es soportado por muchos fabricantes.
4. INTRODUCCIÓN.
Sistema de ventanas orientado a red.
Acceso a los recursos de computación a todos los
estudiantes universitarios del mundo, con lo que se
necesitaba un sistema de gráficos.
Inicialmente se hace para Clientes con pocos recursos
(muchos usuarios en un mismo computador).
Su propósito era controlar todas las sesiones desde un
solo monitor.
En el sistema se pueden ejecutar aplicaciones en una
ventana o en terminales virtuales separadas.
5. DESCRIPCIÓN DE LA FUNCIONALIDAD BÁSICA
DEL SISTEMA.
Está dentro de la modalidad de servicios cliente-servidor.
Es diseñado como un protocolo de red (Transparente).
Permite ejecuciones locales y remotas.
Interacción grafica en red entre un usuario y 1 ó más
maquinas.
Los programas no ejecutan en la misma máquina donde se
visualizan. ( Permite ejecuciones locales y remotas)
Cliente X :
Aplicación que recibe datos de un usuario, ejecuta un programa y devuelve
datos de salida
Servidor X :
Intermediario entre los clientes y los recursos locales.
Aísla a los clientes de las diferencias entre distinto hardware, manejadores de
dispositivos o S.O.
Tiene la capacidad de comunicar con varios programas cliente a la vez.
6. DESCRIPCIÓN DE LA FUNCIONALIDAD BÁSICA
DEL SISTEMA.
Comunicaciones de las dos partes, cliente-servidor sobre
protocolo TCP.
Administrador X Windows: Programa cliente X localizado
en la estación de trabajo donde se ejecuta el servidor X.
Usa protocolo propio, denominado X11.
7. ARQUITECTURA DEL SISTEMA.
Servidor X:
Gestionar el acceso al “display” realizado por múltiples clientes.
Manejar los colores las fuentes de texto y el mapeo de teclado.
Interpretar los mensajes provenientes de los clientes y actuar en consecuencia.
Gestiona el paso adecuado de cada evento al cliente correspondiente.
Mantiene las estructuras de datos, ventanas y fuentes, a los que los clientes se
refieren por números de identificación ( Id según recepción ).
Cliente X:
Iniciar la conexión, enviando el primer paquete.
Envía y recibe los datos a través de una librería Xlib, en vez de hacerlo
directamente en terminal.
Es independiente del Hardware gráfico, ( Pregunta al servidor X11 por las
características graficas).
Administrador X:
Resuelve los conflictos que puedan surgir entre los clientes.
9. FUNCIONAMIENTO DEL PROTOCOLO USADO.
- Forma bytes oportunos.
- Info. Protocolo.
Conexión.
Opcional.
Confi. Cliente.
- Long. No Fija.
Intercambio de - 32 Bytes
paquetes.
10. EJEMPLOS DE USO.
Sistemas con núcleo UNIX:
Gnome.
KDE.
Red-Hat.
Ejemplo concreto Xfree :
Se crea en 1992, como sistema libre para UNIX, por programadores de
todo el mundo.
Se unen y crean el Xfree-86 Team.
De la unión, en 1994 se crea la empresa
Permite diferentes S.O y plataformas.
Puede utilizarse en red.
Da soporte a dispositivos y arquitecturas gráficas.
Arquitectura cliente-servidor. (cliente existe en el espacio del usuario).
11. BIBLIOGRAFÍA.
Página web del departamento de sistemas informáticos y computación de la Universidad
politécnica de Valencia, http://www.dsic.upv.es/.
www.X.org.
Página web de la universidad autónoma de Madrid, http://www.dsic.upv.es/.
Portal de la comunidad GNU/Linux en español. http://www.espaciolinux.com/
www.wikipedia.com
Libro: Robert W. Scheifler and James Gettys: X Window System: Core and extension
protocols: X version 11, releases 6 and 6.1, Digital Press 1996, ISBN 1-55558-148-X.
Proyecto “The XFree86”, http://www.xfree86.org/
Departamento de Arquitectura y Tecnología de Sistemas Informáticos (DATSI)
perteneciente a la Facultad de Informática de la Universidad Politécnica de
Madrid (UPM). http://datsi.fi.upm.es/.
Libro: Jim Flowers; Stephen Gildea (1994). «X Logical Font Description Conventions»
(PDF).
12. ¡ GRACIAS POR SU ATENCION !
PREGUNTAS, DUDAS O INQUIETUDES…