Clase 1 - Diseño gráfico, proyecto y diseño digital

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Clase 1 - Diseño gráfico, proyecto y diseño digital

  1. 1. Tecnicatura Universitaria en Web INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO DG Ivan PianciolaUnidad 1CONOCIMIENTO PROYECTUAL DEL DISEÑO GRÁFICO Idea y proceso de Proyecto en el Diseño Gráfico.  Mito N°1: El diseño gráfico es arte Mito N°2: El diseño gráfico es publicidad Características del diseño gráfico Diseño digital Di ñ di it l Otros mitos sobre el diseño UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  2. 2. Idea y proceso de Proyecto en el Diseño Gráfico  Cualquiera que dibuje o escriba puede generar  productos gráficos, independientemente de su calidad.   Sin embargo, el diseño gráfico está ligado a la idea de  proyecto. proyecto  Un proyecto es una planificación que consiste en un  conjunto de actividades que se encuentran  interrelacionadas y coordinadas.   La razón de un proyecto es alcanzar objetivos  específicos dentro de los límites que imponen un  ífi d t d l lí it i presupuesto, calidades establecidas previamente y un  lapso de tiempo previamente definidos.Pág: 3 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Mito N°1: El diseño gráfico es arte ARTE DISEÑO » es talento » es habilidad » es interpretado i t t d » es entendido t did » es un gusto » es una opinión » inspira » motiva » comunica diferente » comunica el mismo mensaje  mensaje mensaje El Diseño no es ArtePág: 4 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  3. 3. Mito N°1: El diseño gráfico es arte El Diseño no es ArtePág: 5 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Mito N° 2: El diseño gráfico es publicidad  Diseño gráfico: » es una disciplina cuya actividad proyectar y ejecutar  comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes  específicos a grupos sociales determinados producidas por medios  industriales.   Publicidad: » es una disciplina destinada a difundir un bien o servicio a través  de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al  público hacia una acción de consumo.  público hacia una acción de consumo El Diseño no es PublicidadPág: 6 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  4. 4. Mito N° 2: El diseño gráfico es publicidad El Diseño no es PublicidadPág: 7 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Características del diseño gráfico  Diseño gráfico: » Ayuda a entender espacios, objetos y sistemas. » Permite representar ideas y visualizar conceptos. » Convierte lo abstracto en algo palpable, que abstrae del mundo  g p p ,q real para facilitar nuestra comprensión e interacción con él.  » Educa, facilita e informa. » El diseño gráfico transforma un mensaje lingüístico (oral o escrito)  en una manifestación gráfica.Pág: 8 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  5. 5. Características del diseño gráfico  El diseñador gráfico: » Trabaja en la interpretación, ordenamiento y presentación de los  mensajes visuales.  » Su sensibilidad para la forma debe ser paralela a su sensibilidad  para el contenido.  » El trabajo de diseño parte siempre de una demanda del cliente. » Este trabajo tiene que ver con la planificación, la comunicación, la  producción y la evaluación. Pág: 9 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Diseño Digital UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  6. 6. Características del diseño digital  Diseño digital: » No es simplemente la aplicación del diseño gráfico convencional, ya que  requiere tener en cuenta cuestiones tales como: • Navegabilidad, responde a:  ‐ ¿Dónde estoy? ¿Dónde estoy? ‐ ¿Dónde he estado? ‐ ¿Dónde puedo ir? • Interactividad, responde a:  ‐ Relación hombre‐máquina ¿cómo funciona cuando hago esto o lo otro? • Usabilidad, responde a:  ‐ ¿Qué tan fácil es usar esto para lograr mi objetivo? ¿Qué tan fácil es usar esto para lograr mi objetivo? • Arquitectura de la información, responde a:  ‐ ¿Cómo se organiza la información? • Interacción de medios como texto, imagen, audio y vídeo.  ‐ ‐¿Cómo se relacionan estos medios?Pág: 11 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Características del diseño digital El rol del diseñador digital: » Híbrido técnico y conceptual. » Multidisciplinario. » Curioso Curioso. » Pro‐activo. » Inocente pero no ignorante. » Trabaja en equipo. Entender el rol del diseñador digital  g como un creador de experiencias.Pág: 12 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  7. 7. Características del diseño digital  Condicionantes del diseñador digital:Pág: 13 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseño UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  8. 8. Otros mitos sobre el diseño Si el diseño es bueno, los detalles no importan. “Los detalles no son detalles. Ellos hacen al diseño.” Charles Eames (arquitecto, diseñador industrial y gráfico)Pág: 15 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseñoPág: 16 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  9. 9. Otros mitos sobre el diseño El diseño hace un sitio web que luzca bien. “El diseño no es sólo lo que me gusta o me hace sentir.  El diseño es cómo funciona.” Steve Jobs (fundador de Apple) El diseño resuelve problemas basado en el entendimiento  de cómo las personas ven, piensan y actúan en el mundo.Pág: 17 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseñoPág: 18 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  10. 10. Otros mitos sobre el diseño No es necesario el contenido (texto) para empezar a diseñar. “El texto también es la interfaz del usuario.” Jakob Nielsen (gurú de usabilidad)  El contenido antecede al diseño.   Antes de plantear el “cómo”, debo saber el “qué”.Pág: 19 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseño Un template prediseñado NO es diseño.Pág: 20 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  11. 11. Referencias: libros y links » Diseño Digital. Javier Royo. Paidós ISBN 84‐493‐1550‐6 » Diseño gráfico • http://foroalfa.org/es/articulo/187/El_dominio_del_diseno_grafico • htt // http://www.webdesignerdepot.com/2009/09/the‐difference‐between‐art‐and‐design/ bd i d t /2009/09/th diff b t t dd i / • http://www.kickerstudio.com/blog/2008/12/the‐disciplines‐of‐user‐experience/ » Wikipedia • http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_web • http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1ficoPág: 21 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg

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