Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

«Как с помощью Google Material Design не делать ». Дмитрий Провоторов

379 views

Published on

Доклад с GDG DEvFest Voronezh 2015.

Published in: Software
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

«Как с помощью Google Material Design не делать ». Дмитрий Провоторов

  1. 1. Как с помощью Google Material Design не делать 💩 17.08.2015www.factory.mn 1 25 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов
  2. 2. www.factory.mn 2 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 Adme.ru 25
  3. 3. Google Material Design в контексте шаблонного мышления План выступления www.factory.mn 3 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 Наше шаблонное мышление Почему мы будем говорить о UX / UI Приёмы поиска нешаблонных решений I II III IV 25
  4. 4. « Как минимум половину технологических продуктов пользователи будут использовать из-за их стиля и того впечатления, которое возникает при использовании, а не из-за чистой функциональности.» Julie Zhuo, product design director Facebook www.factory.mn 4 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 I Почему мы будем говорить о UX / UI 25
  5. 5. Почему мы будем говорить о UX / UI www.factory.mn 5 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 Ссылка: http:// www.fiftythree.com/ pencil Craigslist I 25
  6. 6. Эксперимент www.factory.mn 6 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 Видео II Эксперимент 25
  7. 7. Чем больше воды спускается по оврагу, тем глубже овраг. Овраги блокируют возможность воде пройти новым путём. Овраги ускоряют спуск воды сверху вниз. Выводы по эксперименту www.factory.mn 7 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 II 25
  8. 8. Примеры нашего шаблонного мышления www.factory.mn 8 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 II 25
  9. 9. www.factory.mn 9 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 II Примеры нашего шаблонного мышления 25
  10. 10. www.factory.mn 10 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 II Примеры нашего шаблонного мышления 25
  11. 11. www.factory.mn 11 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 II Примеры нашего шаблонного мышления 25
  12. 12. www.factory.mn 12 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 II Примеры нашего шаблонного мышления 25
  13. 13. www.factory.mn 13 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 II Примеры нашего шаблонного мышления 25
  14. 14. Примеры шаблонного мышления www.factory.mn 14 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 II 25
  15. 15. GMD в контексте шаблонного мышления15 www.factory.mn Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 « Создать визуальный язык, который объединит классические принципы хорошего дизайна с новшествами и возможностями технологий и науки.» Google III 25
  16. 16. До Material Design ‘13 www.factory.mn 16 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 III Gmail YouTube Play Music 25
  17. 17. После Material Design ‘15 www.factory.mn 17 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 III Gmail YouTube Play Music 25
  18. 18. Шаблонно и не шаблонно www.factory.mn 18 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 III 25
  19. 19. Шаблонно и не шаблонно 19 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов III 25
  20. 20. Поиск новых решений 20 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов III 25
  21. 21. Шаблонно и не шаблонно 21 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов III 25
  22. 22. Поиск альтернатив 22 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов III 25
  23. 23. Приёмы поиска нешаблонных решений Проектирование логики работы приложения Применение Material Design при создании UI Изучение основ GMD www.factory.mn 23 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 IV Создание среды проектирования Составление фичерлиста приложения Формализация кейсов поведения пользователя Бесконечный поиск альтернатив Создание искусственных ограничений «Лекарство Лены» Изменение среды проектирования Правило 3 WOW Усомниться Исследование 25
  24. 24. Расширяйте кругозор в вопросах проектирования UX и UI и не только. Применение выводов www.factory.mn 24 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 IV Чем больше воды спускается по оврагу, тем глубже овраг. Овраги блокируют возможность воде пройти новым путём. Овраги ускоряют спуск воды сверху вниз. Используйте Material Design для ускорения. Не дайте Material Design стать вашими стенами. 25
  25. 25. provotorov www.provotorov.com Спасибо! www.sizer.factory.mn 25 Как с помощью GMD не делать 💩 Дмитрий Провоторов 17.08.2015 factorymn www.factory.mn 25

×