Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Погодаев Алексей
CTO
+
- РАЗНОЕ СООТНОШЕНИЕ СТОРОН
- ПОДДЕРЖКА УСТРОЙСТВ С МАЛЫМ
ОБЪЕМОМ ПАМЯТИ
- ОПТИМИЗАЦИЯ РАЗМЕРА ПРИЛОЖЕНИЯ
16:10 16:9 5:3 4:3 3:2
…
+7 920 418 96 86
cto@kamod.pro
facebook.com/aleksey.pogodaev
ВОПРОСЫ?
«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев

426 views

Published on

Доклад с GDG DEvFest Voronezh 2015.

Published in: Software
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев

  1. 1. Погодаев Алексей CTO
  2. 2. +
  3. 3. - РАЗНОЕ СООТНОШЕНИЕ СТОРОН - ПОДДЕРЖКА УСТРОЙСТВ С МАЛЫМ ОБЪЕМОМ ПАМЯТИ - ОПТИМИЗАЦИЯ РАЗМЕРА ПРИЛОЖЕНИЯ
  4. 4. 16:10 16:9 5:3 4:3 3:2 …
  5. 5. +7 920 418 96 86 cto@kamod.pro facebook.com/aleksey.pogodaev ВОПРОСЫ?

×