Погодаев Алексей
CTO
+
- РАЗНОЕ СООТНОШЕНИЕ СТОРОН
- ПОДДЕРЖКА УСТРОЙСТВ С МАЛЫМ
ОБЪЕМОМ ПАМЯТИ
- ОПТИМИЗАЦИЯ РАЗМЕРА ПРИЛОЖЕНИЯ
16:10 16:9 5:3 4:3 3:2
…
+7 920 418 96 86
cto@kamod.pro
facebook.com/aleksey.pogodaev
ВОПРОСЫ?
«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев

291 views

Published on

Доклад с GDG DEvFest Voronezh 2015.

Published in: Software
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
291
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
6
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

«Особенности разработки 2D игры в Unity на примере проекта “Маша и Медведь”». Алексей Погодаев

  1. 1. Погодаев Алексей CTO
  2. 2. +
  3. 3. - РАЗНОЕ СООТНОШЕНИЕ СТОРОН - ПОДДЕРЖКА УСТРОЙСТВ С МАЛЫМ ОБЪЕМОМ ПАМЯТИ - ОПТИМИЗАЦИЯ РАЗМЕРА ПРИЛОЖЕНИЯ
  4. 4. 16:10 16:9 5:3 4:3 3:2 …
  5. 5. +7 920 418 96 86 cto@kamod.pro facebook.com/aleksey.pogodaev ВОПРОСЫ?

×