It3 4 1 3 2 1

1,135 views

Published on

Published in: Technology, Education
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,135
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
39
Actions
Shares
0
Downloads
13
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

It3 4 1 3 2 1

  1. 1. A „Web 2.0” jelenség (és ami mögötte van)
  2. 2. Tézis <ul><li>Az internet fejlődésének új szakasza radikálisan átalakítja az informatikát, amelyben a Web már mint teljes működési környezet (platform) jelenik meg, és ez a mainál jóval dinamikusabb , a felhasználók teljesebb részvételét és sokoldalú együttműködését biztosító szolgáltatások kialakítását teszi lehetővé az üzleti , közszolgálati és civil szférában egyaránt. </li></ul>
  3. 3. A Web fejlődésének fő szakaszai 1990 2000 2010 2020 webhasználat mértéke Web 1.0 Álmodozások kora Lehetőség Web 2.0 Nagykorúság kora Együttműködés Web 3.0 Érettség kora Megbízhatóság
  4. 4. A Web 1.0  2.0 átmenet publikált tartalom felhasználó által készített tartalom több mint 1 milliárd felhasználó globálisan 2006 Web 2.0 Az egyre inkább írott-olvasott Web 80 millió webhely Kollektív tudás Web 1.0 Az inkább csak olvasott Web 250 ezer webhely 45 millió felhasználó globálisan 1996 publikált tartalom felhasználó által készített tartalom
  5. 5. A Web 1.0  2.0 átmenet jellemzői Wikipedia  Britannica Online bloggolás (webnaplózás)  személyes weboldalak kulcsszavas keresés és optimalizálás  kattintás és doménnév-megadás díjazás kattintásokként  teljes oldal megtekintésének díjazása webszolgáltatás  képernyőrészlet kivágása hozzájárulás és részvétel  publikálás wiki-alapú megközelítések  tartalomkezelő rendszerek cimkézés (&quot;folkszonómia&quot;)  könyvtárazás (taxonómia) tartalomaggregáció  „ beragadt” tartalmak A szoftver minden Web által támogatott eszközön működik  A szoftvert PC-re írják Lazán kapcsolt architektúrák  Szorosan kapcsolt architektúrák Folyamatos karbantartás („örökös” béta)  Hosszú fejlesztési-bővítési ciklusok Csak bizonyos jogok vannak fenntartva  Minden jog fenntartva Hálózatba szerveződő felhasználók  Célzott felhasználói körök A felhasználók is termelnek értéket  Az értéket a fejlesztők adják Az információtartalom a fontos  A hardvererőforrások a fontosak A kisebb webhelyek kerülnek a fókuszba  A hangsúly a nagy webhelyek en van
  6. 6. A Web 2.0 használat mértéke 2006. február-április Létrehozta saját online újságját vagy blogját, vagy dolgozott rajta. 8% 2005. szeptember Használt online közösségi vagy munkahelyi hálózati helyeket, mint pl. Friendster vagy Linkedln 11% 2005. december Létrehozott weboldalt vagy blogot mások számára, pl. barátok, magán vagy munkahelyi csoportok, vagy dolgozott ilyenen. 13% 2005. december Létrehozta saját weboldalát, vagy dolgozott rajta. 14% 2005. január Az online talált anyagot (pl. dal, szöveg vagy kép) kombinálva felhasználta a saját alkotásánál. 18% 2005. december Megosztott olyan információt, amit saját maga hozott létre, pl. saját mű, fotó, történet vagy videó. 26% 2005. május-június Megosztotta a számítógépén tárolt információkat másokkal online módon. 27% 2005. szeptember Értekelt valamilyen terméket, szolgáltatást vagy személy egy online értekelő rendszerrel. 30% 2005. szeptember Az interneten keresztül fotókat hívatott elő vagy mutatott be. 34% A felmérés időpontja Web 2.0-jellegű evékenység A tevékenységet végző webhasználók %-os aránya
  7. 7. 4 dimenzió a Web 2.0 világában Web 2.0 Tartalom Infor- máció- keresés Multi-modális és közösségi tartalom Technológia Nyíltság és egyszerűség hálózati platform Üzleti modell Nagy szoftvergyártók és -szolgáltatók Kezdő vállalkozások Használat Vállalatok és intézmények Egyének és civil közösségek
  8. 8. A Web 2.0 használata <ul><li>Egyének, ad-hoc és civil közösségek </li></ul><ul><ul><li>A Web széles spektrumban válik kétirányúvá </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>érzelmi megnyilvánulások, személyes véleménynapló </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ismeretek rendszerezése és megosztása </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Nemcsak információ-, hanem szoftverelőállítás is </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>montázstechnika terjedése („mash-up”-ok) </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Lazán formálódó közösségek </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>„ Közösségformáló” szoftverek </li></ul></ul></ul><ul><li>Vállalatok és intézmények </li></ul><ul><ul><li>Web 2.0 használat alacsony fokon </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>DE: alkalmazásintegrációban (vö. „mash-up”) előbbre járnak </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>a „webszolgáltatás” közös elem </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>magas teljesítmény- és megbízhatósági követelmények </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Szolgáltatás-orientált architektúra (SOA) terjedése </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Szoftvergyártók „nyomulása” SOA-fronton </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>nagy vállalatirányítási alkalmazások SOA-alapon </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>üzleti folyamatok webszolgáltatás-alapú tervezése és megvalósítása </li></ul></ul></ul>
  9. 9. Tartalom a Web 2.0-ban <ul><li>Információkeresés </li></ul><ul><ul><li>Információk az internet „mélyéből” </li></ul></ul><ul><ul><li>Multimodális tartalmak </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>kép, hang, videó, szöveg </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Szemantikus indexelés </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pontosan célzott keresésre </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Minták, asszociációk, rejtett tartalmak feltárására </li></ul></ul></ul><ul><li>Közösségi tartalomelőállítás </li></ul><ul><ul><li>Wiki: a kollektív tudás reprezentációja? </li></ul></ul><ul><ul><li>Blog: gyors feledésre ítélt véleményektől a kollektív tudás előkészítéséig </li></ul></ul>
  10. 10. A Web 2.0 technológiai rétegei multimédiás adatbázisok, egyéb, változatos infor-mációforrások 0 . r é t e g : i n f o r m á c i ó f o r r á s API-k 1 . r é t e g : e l é r é s gyűjtőszolgáltatások, szemantikus integráció 2 . r é t e g : a g g r e g á c i ó alkalmazásszolgáltatás, szolgáltatásszerű szoftverek, montázsok 3 . r é t e g : s z o l g á l t a t á s
  11. 11. Emlékeztető: A SOA fő elemei 2. réteg: aggregáció 0. réteg: információ- forrás 3. réteg: szolgáltatás 1. réteg: elérés 1. réteg: elérés
  12. 12. A szolgáltatási rétegről <ul><li>Alkalmazászolgáltatás </li></ul><ul><ul><li>Vállalati alkalmazások a Web-ről </li></ul></ul><ul><li>A szoftver, mint szolgáltatás </li></ul><ul><ul><li>a hálózaton keresztül szoftverfunkciókhoz való bárhonnani hozzáférés </li></ul></ul><ul><ul><li>a szoftverkomponensek (webszolgáltatások) egy forrásból több cél irányában való kézbesítése </li></ul></ul><ul><ul><li>szabványos hívási felület miatt más szoftverekbe könnyen beépíthetők </li></ul></ul><ul><li>Montázstechnika </li></ul><ul><ul><li>alkalmazásintegráció a tömegeknek </li></ul></ul><ul><li>Interaktív webalkalmazás </li></ul><ul><ul><li>Webalkalmazás PC-teljesítménnyel </li></ul></ul><ul><ul><li>Flash- ill. böngészőalapú (AJAX) megközelítések </li></ul></ul><ul><li>Közműszerű üzemeltetés </li></ul><ul><ul><li>információgyárak, hiperszámítógépek </li></ul></ul><ul><ul><li>minőséget, teljesítményt garantáló üzemeltetési módszerek, technikák </li></ul></ul><ul><ul><li>üzemeltetés automatizálása (valós idejű infrastruktúra) </li></ul></ul>
  13. 13. A szoftverhasználat és -üzemeltetés két modellje szolgáltat használ üzemeltetési és fejlesztési folyamatok hosztolt alkalmazás webszolgáltatás összetett alkalmazás beépül szabványos felület
  14. 14. Az AJAX-architektúra Böngésző Web-szerver JavaScript keret- rendszer Adat- bázis webszolgáltatás Ajax- alkalmazás (+ böngésző-kieg.) Az alkalmazás kezdeti betöltése Proxi webszol- gáltatáshoz Külső webszolgál-tatásokhoz Ajax- könyvtár Ajax- eszköz Ajax- eszköz URL-címezhető szoftverelem Ajax-híd
  15. 15. Paradigmaváltás a platformok területén 0 . r é t e g : e r ő f o r r á s 1 . r é t e g : e l é r é s 2 . r é t e g : a l k a l m a z á s helyi távoli A PC, mint platform önálló, helyileg telepített programok helyi GUI 0 . r é t e g : i n f o r m á c i ó f o r r á s 1 . r é t e g : e l é r é s 2 . r é t e g : a g g r e g á c i ó 3 . r é t e g : s z o l g á l t a t á s helyi távoli A Web, mint platform montázsok és webalkalmazások webböngésző
  16. 16. A Web 2.0 üzleti modelljei / 1 <ul><li>Kezdő vállalkozások </li></ul><ul><ul><li>Üzleti modell </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>rövid fejlesztési ciklusok </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Hozott anyagból építkeznek </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>építenek a felhasználói közösség rendszeres és közvetlen visszajelzésére </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Átvágják a közvetítői láncot </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Az ügyfeleiket önellátóvá teszik </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Hagyják magukat vezérelni az ügyfeleiktől </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><li>Vállalkozási stratégia </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tőzsdei bevezetéshez nncs meg a kellő tőkeerő </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cégeladás a reális lehetőség </li></ul></ul></ul>
  17. 17. A Web 2.0 üzleti modelljei / 2 <ul><li>Nagy szoftvergyártók és –szolgáltatók </li></ul><ul><ul><li>Üzleti modell </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>licenceladásra épülő klasszikus szoftvergyártás lassú változtatása </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>hangsúly továbbra is a megbízhatóságon és minőségen </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>monolítikus programcsomagok átalakítására SOA-ra </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>szoftverfejlesztő eszközeik innovatív átalakítása, és óvatos nyitás Web 2.0 megoldások felé </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>feltételezés : a hajtóerő az üzleti együttműködési hálózatok (pl. elektronikus üzletvitel, kereskedelem) lesznek, és nem a közösségi hálózatok </li></ul></ul></ul>
  18. 18. A Web 2.0  3.0 átmenet publikált tartalom felhasználó által készített tartalom több mint 1 milliárd felhasználó globálisan 2006 Web 2.0 Az egyre inkább írott-olvasott Web 80 millió webhely Kollektív tudás hivatalosan publikált tartalom jó minőségű, közösségi tartalom A Föld teljes, aktív népessége felhasználó 2016 Web 3.0 A megbízható és mindent átható Web 1 milliárd webhely Kollektív tudás
  19. 19. A Web 3. korszaka felé Web 2.0 egyének és ad-hoc közösségek civil közösségek intézményi közösségek vállalati közösségek Web 2.0 Web 3.0 Web 2.0 + SOA Globális SOA = Web 3.0 szervezetek publikus szolgáltatásai SOA SOA SOA
  20. 20. A Web várható fejlődése SOA-ra való áttérés széles körben Web 3.0 elterjedése Nagy szoftvergyártók SOA-eszközöket forgalmaznak Web-orientált architektúra (WOA) Üzletkritikus alkalmazások SOA-alapon Megbízható Web megjelenése Web 2.0-s platformok vállalati használatban Írott-olvasott Web (2.0) terjedése Web, mint platform elfogadása Mindent átható Web megjelenése Globális SOA Szemantikus technológiák terjedése 2006 2011 2016
  21. 21. Várható jelenségek / 1 <ul><li>Az üzleti-közszolgálati és egyéni-civil informatika egyre köze-lebb kerül egymáshoz: hasonló használati módok , techno-lógiai megközelítések és tartalmak fogják jellemezni mindkét nagy területet a Web tekintetében. </li></ul><ul><li>A vállalati-intézményi oldalon – elsősorban a megbízhatóság-ra és garantált teljesítményre való törekvés miatt – továbbra is óvatosabban, a SOA-kínálat köré szerveződve történik a fejlődés. A civil szférában két alapvető változás zajlik le: </li></ul><ul><ul><li>Egyre többen kapcsolódnak be a webtartalmak előállításá-ba, és ezen belül növekszik a minőségi tartalmak köre. </li></ul></ul><ul><ul><li>Jellemzővé válik a számítógép-platformtól független szoftverek és webszolgáltatások használata, a szoftverek „szükség szerinti” (on demand) alkalmazása. </li></ul></ul><ul><li>A szoftverek „szükség szerinti”, de megbízható használata ill. ennek elterjedése mögött nagy és dinamikusan átszervezhe-tő kapacitású (virtualizált) információközpontok üzemelteté-se és minden határon túl történő automatizálása áll. </li></ul>
  22. 22. Várható jelenségek / 2 <ul><li>Az időszak közepe tájától (2010-11) kezdenek a Web-alapú informatika megbízhatóságával és működőképességével kapcsolatos ellenérzések és ellenvetések megszűnni . A Web a vállalati-intézményi SOA természetes folytatásaként jelenik meg (WOA). </li></ul><ul><li>A Web mindent átható, mindenütt jelenlévő jellege az idő-szak vége felé válik meghatározó tényezővé. A szervezetek-re és a különböző berendezésekre, készülékekre nem csak az lesz jellemző, hogy egyre több információt dolgoznak fel egyre magasabb szinten, hanem az is, hogy mindezt a Web közvetítésével teszik majd. </li></ul><ul><li>Az időszak végétől (2015-16) a „Web 3.0”, a „globális SOA”, a „megbízható és mindent átható Web”, a „Web-orientált architektúra” egymás felé gyorsan konvergáló technológiá-kat jelölnek. Az üzleti és informatikai innováció egymástól elválaszthatatlan egységet képeznek. Ennek a folyamatnak a befejeződése további 5-10 évet vehet igénybe. </li></ul>
  23. 23. Következtetések / 1 <ul><li>A Web 2.0-val nem egy újabb „pókháló” került az in-formatika épületének falára, hanem a Web az épü-letet körülvevő világ lüktető idegrendszerévé nőtte ki magát. </li></ul><ul><li>A Web 2.0: információs társadalom a gyakorlatban . </li></ul><ul><li>A Web 2.0 a vállalati rendszereket a lehető legna-gyobb mértékben nyitottá teszi, és elősegíti, hogy maguk is nyílt ill. kívülről szolgáltatott rendszereket használjanak. </li></ul><ul><li>A Web 2.0 az információfeldolgozás technológiájáról az informatika alkalmazására tereli a figyelmet a felhasználók minden eddiginél szélesebb körében. </li></ul>
  24. 24. Következtetések / 2 <ul><li>A Web 2.0 újradefiniálja a szoftver fogalmát mi-közben „összegyúrja” a fejlesztést és az üzemelte-tést szolgáltatássá, és ezzel megszünteti az igényt a szoftver forráskódjára a használati oldalon. </li></ul><ul><li>A Web 2.0 működéséhez (számítógépekből álló) „ hiperszámítógépekre ” van szükség, amelyeken belül az egyes számítógépek, de maguk ezek a hiperszámítógépek is az internet egységes proto-kolljával kommunikálnak egymással. </li></ul><ul><li>A garantált teljesítmény és a megbízhatóság csak a Web következő, 3. korszakában válnak hétköznapi jelenségekké. </li></ul>
  25. 25. Köszönöm a türelmet! Reméljük, elég sok kihívó megállapítás hangzott el ahhoz, hogy sok kérdést tegyenek fel, illetve kiegészítést fogalmazzanak meg.

×