Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Анна Барановаbas@skbkontur.ru
Игра
Что объединяет все эти игры?
ИграDynamicsMechanicsComponentsFan
ГеймификацияИспользование игровых элементов и техник внеигровом контекстеВовлечение иудержание игроков
Мотивация*Внешняя• Надо и должен• Согласие• ИнтеграцияВнутренняя• Компетентность• Автономия• Отношения*Self Determination ...
Типы игроков**Richard Bartle
Деятельность** «Поток» Михай Чиксентмихайи
Процесс создания игры1. Определите бизнес-цели2. Опишите целевое поведение3. Опишите ваших игроков (мотивация)4. Выберите ...
Награда в игре
Примеры из жизни в КонтуреПроблема РешениеПланированиеитерации – скучный инеинтересныйпроцесс«Игровые» мозговыештурмы
Примеры из жизни в КонтуреПроблема РешениеКод плохой, нужноповышать егокачествоИгра «Кто кого?»
Примеры из жизни в КонтуреПроблема РешениеНакопившиеся долгив разработкеСоревнование впарах на время
Примеры из жизни в КонтуреПроблема РешениеРутинные задачи вразработке, задачи,которые делать«надо».Сделать эти задачи«поче...
Примеры из жизни в КонтуреПроблема РешениеМало читают, а книгинтересных иполезных много.Рейтинг читающих
Примеры из моей жизни в КонтуреПроблема РешениеНужно большеответивших навопрос«Love is» исоревнование
Примеры из моей жизни в КонтуреПроблема РешениеНужно большеразработчиков«Приведи друга»
А у вас какие примеры?Проблема Решение
Итого: Геймификацияo Естественный и фановый инструментмотивации. Это затягивает!o Решает разнообразные проблемы, гдеважна...
Круговорот СЧАСТЬЯСчастливыеразработчикиСчастливыепользователи
Что можно почитать• https://www.coursera.org/ курс Gamification• Михай Чиксентмихайи «Поток: психологияоптимального пережи...
Congratulations!You’ve achieved a new level.Анна Барановаbas@skbkontur.ru
DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

1,331 views

Published on

  • Be the first to comment

DUMP-2013 Управление разработкой - Геймификация как метод управления - Баранова Анна

  1. 1. Анна Барановаbas@skbkontur.ru
  2. 2. Игра
  3. 3. Что объединяет все эти игры?
  4. 4. ИграDynamicsMechanicsComponentsFan
  5. 5. ГеймификацияИспользование игровых элементов и техник внеигровом контекстеВовлечение иудержание игроков
  6. 6. Мотивация*Внешняя• Надо и должен• Согласие• ИнтеграцияВнутренняя• Компетентность• Автономия• Отношения*Self Determination Theory
  7. 7. Типы игроков**Richard Bartle
  8. 8. Деятельность** «Поток» Михай Чиксентмихайи
  9. 9. Процесс создания игры1. Определите бизнес-цели2. Опишите целевое поведение3. Опишите ваших игроков (мотивация)4. Выберите подходящие игровыеинструменты (связь с реальным миром)5. Не забудьте про фан!
  10. 10. Награда в игре
  11. 11. Примеры из жизни в КонтуреПроблема РешениеПланированиеитерации – скучный инеинтересныйпроцесс«Игровые» мозговыештурмы
  12. 12. Примеры из жизни в КонтуреПроблема РешениеКод плохой, нужноповышать егокачествоИгра «Кто кого?»
  13. 13. Примеры из жизни в КонтуреПроблема РешениеНакопившиеся долгив разработкеСоревнование впарах на время
  14. 14. Примеры из жизни в КонтуреПроблема РешениеРутинные задачи вразработке, задачи,которые делать«надо».Сделать эти задачи«почетными»
  15. 15. Примеры из жизни в КонтуреПроблема РешениеМало читают, а книгинтересных иполезных много.Рейтинг читающих
  16. 16. Примеры из моей жизни в КонтуреПроблема РешениеНужно большеответивших навопрос«Love is» исоревнование
  17. 17. Примеры из моей жизни в КонтуреПроблема РешениеНужно большеразработчиков«Приведи друга»
  18. 18. А у вас какие примеры?Проблема Решение
  19. 19. Итого: Геймификацияo Естественный и фановый инструментмотивации. Это затягивает!o Решает разнообразные проблемы, гдеважна внутренняя мотивацияo Конкурентное преимуществоo Создание игры - это тоже фан. Пробуйте!
  20. 20. Круговорот СЧАСТЬЯСчастливыеразработчикиСчастливыепользователи
  21. 21. Что можно почитать• https://www.coursera.org/ курс Gamification• Михай Чиксентмихайи «Поток: психологияоптимального переживания»• Тимоти Голви «Работа как внутренняя игра.Раскрытие личного потенциала»• Дэйв Стюарт, Марк Симмонс «Игра в бизнес.Идеи-спагетти, сборщики мусора, виагратор идругие ингредиенты творческого допинга»• Д. Грей, С. Браун, Дж. Макануфо«Геймшторминг. Игры, в которые играетбизнес»
  22. 22. Congratulations!You’ve achieved a new level.Анна Барановаbas@skbkontur.ru

×