하여가와 단심가: 오픈소스 출판 플랫폼과 소셜 네트워크 서비스

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21세기의 웹은 오픈소스 출판 플랫폼으로 시작하여 거대 소셜네트워크서비스의 시대로 흐르고 있습니다. 발표에서는 21세기 웹의 헤게모니를 둘러싼 치열한 전쟁을 오픈소스 솔루션과 서비스의 관계라는 시각에서 풀어내 봅니다.

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하여가와 단심가: 오픈소스 출판 플랫폼과 소셜 네트워크 서비스

  1. 1. 하여가와 단심가: 오픈소스 출판 플랫폼과 소셜 네트워크 서비스 신정규 쪼렙 물리학자 / 피니언 인더스트리 CTO
  2. 2. • 미디어와 인간과 IT 의 관계 • 21세기 웹의 시대와 블로그의 창발 • 소셜 네트워크 서비스의 도래와 플랫폼 전환 • 기대와 부작용과 우려 • 다음에 올 시대
  3. 3. = 뜬구름 잡을 이야기
  4. 4. –포은 정몽주 “이 몸이 죽고 죽어 일백번 고쳐 죽어. 백골이 진토되어 넋이라도 있고 없고. 임 향한 일편단심이야 가실 줄이 있으랴.” –유덕 이방원 “이런들 어떠하리 저런들 어떠하리. 만수산 드렁칡이 얽혀진들 어떠하리. 우리도 이처럼 얽혀 백 년까지 누리리라.”
  5. 5. 1
  6. 6. 역사
  7. 7. 역사 과거의 미래의
  8. 8. 모든 것엔 때가 있다
  9. 9. 진화: 신경계의 역할 –마셜 맥루언 “의복은 피부의 연장이며, 바퀴는 발의 연장이고, 책은 눈의 연장이 며, 전기는 중추신경의 연장이다. 매체는 환경을 바꿈으로써 우리의 지각 작용에 독특한 비율을 가져 온다. 이런 비율이 변화되면 사람도 변화한다.”
  10. 10. 경험 기술매체 축 적 전 승 기록 인간의 특징: 외부 기억장치
  11. 11. 경험 기술집단기억 축 적 전 승 기록 인간의 특징: 외부 기억장치 기억 구전 스토리 석기시대
  12. 12. 경험 기술책 축 적 전 승 기록 인간의 특징: 외부 기억장치 토의 문자 학습 중세시대
  13. 13. 경험 지식전자기록 축 적 전 승 기록 인간의 특징: 외부 기억장치 토의 멀티미디어 열람 현대
  14. 14. 경험 웹 전 승 축 적 및 기 록 인간의 특징: 외부 기억장치 위키 / 블로그 / 전자서적 / 포럼 / 게시판… 검색 지금
  15. 15. –2012년 “…2012년의 경우 하루에 생성되는 데이터의 양은 약 7.5 엑사바이트…” –2001년 “…위와 같은 이유로 웹의 총 용량은 2 페타바이트에 달한다.”
  16. 16. –2012년 7500000000000000000바이트 –2001년 2000000000000000바이트
  17. 17. 2
  18. 18. 소통의 비용
  19. 19. 커뮤니케이션은 어떻게 우리를 진화시켰나?
  20. 20. HTML
  21. 21. HyperText Markup Language
  22. 22. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  23. 23. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  24. 24. Web search engines Online market World-wide Web Social networking E-Mail
  25. 25. OpenAPI Open Platform Strategy Web 2.0 OpenID Mobile Broadband Wibro Smartphone Netbook Blog LTE Webkit
  26. 26. OPEN이런저런...
  27. 27. 블로그 전성시대
  28. 28. 인류 역사상 최초로 개인의 미디어가 물리적 한계를 넘어 규모의 확산이 가능해진 시대
  29. 29. OpenSource Publishing Platforms
  30. 30. Data Liberation
  31. 31. 2007년의 화두들
  32. 32. • ‘웹’ 위에 올라간 ‘지식’ 의 의미 • 전통적인 의미의 지식 개념이 어떻게 웹 플랫폼에 적용되며, 어떤 면에서 변 용되는가? • 지식의 재구성의 한계와 재구성의 혁신이 필요한 이유 • 웹은 목표인가 수단인가? • 그리드 플랫폼, 분산 네트워크 • 플랫폼의 한계를 특정하는 요소 • 온라인이 오프라인화 하는 순간의 한계가 IT의 방향을 어떤 식으로 제약하는 가?
  33. 33.
  34. 34. +
  35. 35. 3
  36. 36. 하여가와 단심가: 오픈소스 출판 플랫폼과 소셜 네트워크 서비스
  37. 37. 문제점
  38. 38. 사람들이 블로그를 왜 할까요? 사람들이 오픈소스를 왜 할까요?
  39. 39. 경험 기술매체 축 적 전 승 기록
  40. 40. 경험 기술매체 축 적 전 승 기록 필자 타자 저자
  41. 41. 기록 경험 기술매체 축 적 전 승 보상 필자 타자 저자
  42. 42. 보상 기록 경험 기술매체 축 적 전 승 필자 타자 저자
  43. 43. 보상 기록 경험 기술매체 축 적 전 승 필자 타자 저자 ?
  44. 44. 인간에게 더 중요한 부분
  45. 45. 오픈소스의 예: github
  46. 46. 커뮤니케이션은 이렇게 블로그를 진화시켰다
  47. 47. 커뮤니케이션은 자체가 보상으로 작동하며 블로그를 진화시켰다
  48. 48. 그 많던 블로그들은 어디로 갔을까?
  49. 49. 소통의 의미소통의 통로
  50. 50. 의 부작용: 커뮤니케이션의 에너지를 블로그로부터 거세함
  51. 51. 토론 의견 충돌 피드백 ! 모두 바깥에서 일어나기 시작함
  52. 52. 모든 플랫폼은 생존을 위해 소모하는 에너지가 있다
  53. 53. 블로그의 의 에너지는 커뮤니케이션에서 얻는 자기만족과 자존감
  54. 54. Social comment services ! Facebook Comment Plugin ! ! ! ! 블로그에서 발생할 수 있는 모든 가치 발생 수단 차단
  55. 55. ..에서 비롯되는 문제점
  56. 56. –‘양의 되먹임’ “양의 되먹임은 초기에는 미미한 변화지만. 시간이 지날수록 기하 급수적으로 늘어나는 특성이 있다.” –변증법 ‘헤겔’, 위키백과 “변증법은 고정적 견해인 형이상학에 대립되는 인식의 방법이며 동 시에 사유(思惟)의 자기운동과 자연·역사(歷歷史)의 모든 현실적 자 기운동에 대한 보편적인 합법칙성 이법(合法則性理理法)이었다.”
  57. 57. “창작에는 노력이 들어갑니다. 웹 공간에서의 노력에 대한 보상은 대개 소비자의 피드백 형태로 돌아옵니다. 그 과정이 빠진 블로그 는 문제점을 메우기 위하여 다양한 방법을 시도합니다….'양의 되 먹임에 의한 짧은 소통관계' 는 블로그에서 의견을 중심으로 생성 되어 온 긴 의견 교환과 변증법적 결론을 기반으로 하는 '내용을 중 심으로 한 토론 문화' 와 큰 차이가 있습니다.” –2010년, 태터캠프 키노트“변화의 시대” “양의 되먹임 작용으로 형성된 네트워크 위에서의 추천은 원하는 방향의 귀만을 열어놓는 식으로 동작합니다. 소셜 네트워크는 이러 한 배타적인 집단들이 의견 집단에 대한 자기 확신을 통하여 만인 의 만인에 대한 투쟁을 벌이는 공간이 되어 가는 중입니다.”
  58. 58. “이 몸이 쓰고 써 일백번 고쳐 써서. 댓글 광고 다떨어져 서버비도 있고 없고. 독립 블로그 위한 일편단심이야 가실 줄이 있으랴.” “이런들 어떠하리 저런들 어떠하리. 페이스북 트위터로 얽혀진들 어떠하리. 우리도 이처럼 얽혀 백 년까지 누리리라.”
  59. 59. 집중은 일반적으로 좋지 않습니다. ! 커뮤니케이션의 경우는 어떨까요?
  60. 60. 0.
  61. 61. e 복잡한 세상
  62. 62. • 미디어와 인간과 IT 의 관계 • 21세기와 웹의 시대와 블로그의 창발 • 소셜 네트워크 서비스의 도래와 플랫폼 전환 • 기대와 부작용과 우려 • 다음에 올 시대
  63. 63. 새로운 충돌
  64. 64. 플랫폼 사이에서의 창발
  65. 65. 시스템 사이에서의 창발
  66. 66. 본질이 바뀌는 시기
  67. 67. 빅데이터 IoT
  68. 68. 가상통화 BCI
  69. 69. Hint: 온라인/오프라인의 충돌 ! 더 유연한 하드웨어 오픈소스 DIY 플랫폼 ! 오프라인 데이터 정적 - GIS / 통계 동적 - 환경 / 사회 / 생활 패턴
  70. 70. 하드웨어 + 소프트웨어 + 오픈소스
  71. 71. 감사합니다

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