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[이슈분석]웨어러블 컴퓨터, 어디까지 왔나 1

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전자신문 8월 29일자

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[이슈분석]웨어러블 컴퓨터, 어디까지 왔나 1

  1. 1. 2013년 8월 29일 목요일4 웨어러블 컴퓨터 어디까지 왔나 ÅÃÃÉg £ô½ Ÿ½ïº eh¹ ÿ §Fq Ç i ¨q „üm D©uÅ œy6 Å}G x¿ ßòê½ y—6 †uÅ x¿ úw½ œÃˆ Ó ÄÃgƒ Ø ÓbÓ  ¢q‚ Uj‚ X§“¹ ˜ uœ ’j³ „üm ы÷uÅ y‘¹ j ¾ 8¼ yÁ0#5ÂÆ Àº š Áq ßòêÁ $!2!'$ 0(143)%½uÅ P¬ µ¦fŠ ßòä6 ›p çï¸j yð‡q x¿ œym yÚöG ’ œÄº ­ C¾6Å µ¦fŠ ßòê½ x¿ ú wP 9¹ ëWhº ÓtÓq ŸÔ T iQƒ Ä xöÓ z÷uÅ öÓqÆ ‡w÷ C¹ Œ‚½äÇâ d²‘° ¬E÷ @¾ sÛû ”‹›j µ¦fŠ ßòê¼ 6r–¹ {R{Õöuq ž½uÅ µ ¦fŠ ßòê½ ìƒd¼ ‘Âj ˆnq ½· uÅ ◇스마트폰 이후를 준비하라 글로벌 IT 업계는 스마트폰 혁신 이후 차세대 디 바이스 가뭄에 접어들었다 삼성전자와 애플 성장 을 이끌었던 고가 스마트폰은 더 이상 황금알을 낳 는 거위가 아니다 시장조사기업 스트래티지어낼리틱스에 따르면 1분기 스마트폰 평균 판매 단가는 299달러로 처음 으로 300달러 이하로 떨어졌다 기존 스마트폰 하드웨어 혁신도 한계에 봉착했 다 5인치 이상 커진 화면 크기와 줄어든 베젤 애플 리케이션프로세서(AP) 1300만 화소 카메라 등 이 제 주력 제품 하드웨어 혁신은 정점에 도달했다 평 평한 직사각형 터치 형태 디자인을 바꾸는 것도 한 계다 모바일 운용체계(OS)와 앱스토어로 대표되는 생태계도 대동소이하다 올해 나온 삼성전자 갤럭 시S4를 비롯해 HTC 원 소니 엑스페리아 등은 뛰어난 하드웨어로 진화했다는 평가를 받았지만 삶을 뒤바꿀 혁신적인 제품은 아니다 스마트폰 이후를 준비해야 하는 기업들이 눈을 돌린 곳이 바로 웨어러블 컴퓨터다 구글을 필두로 삼성전자 애플 마이크로소프트 등이 웨어러블 기 기를 개발하고 있다는 소문이 확산됐다 ◇왜 웨어러블 컴퓨터인가 웨어러블 컴퓨터란 안경 시계 의복 등과 같이 몸 에 착용할 수 있는 기기다 궁극적으로 사용자가 거 부감 없이 신체 일부처럼 착용하고 사용하며 인간 의 능력을 높인다 웨어러블 기기는 이미 오래 전에 출현했지만 상 업화가 어려웠다 최근 스마트폰 확산과 하드웨어 기술이 발전하면서 다양한 서비스를 구현할 수 있 는 여건이 마련됐다 현재 글로벌 IT 시장을 이끄는 구글애플삼성전 자 등은 모바일 시장 주도권을 잡았다 웨어러블 컴 퓨팅은 기존 주도권을 연장할 수 있는 징검다리다 스마트폰 개발로 쌓은 기술력과 노하우는 웨어러 블에 접목하기 편하다 웨어러블 컴퓨팅 기기는 스마트폰을 대체하는 게 아니라 공존하는 기기다 스마트폰 판매량을 꾸 준히 늘리며 웨어러블 기기를 추가로 팔 수 있는 셈 이다 웨어러블 컴퓨팅 기기가 배터리와 관련 생태계 문제를 극복하고 단일 제품으로 영향력을 확대할 수도 있다 초기 웨어러블 컴퓨팅 기기는 시계 목걸이 안경 과 같은 액세서리형에서 의류 일체형 신체부착형 으로 발전할 전망이다 불편함 없이 입을 수 있는 수 준이 돼야 진정한 상용화가 시작된다 웨어러블 기 기는 초기에는 특수 목적용으로 개발되거나 한정 된 시장을 대상으로 했지만 이제 일반 소비자 시장 으로 파고든다 ◇웨어러블 혁명 올까 MIT테크놀로지리뷰는 올해 10대 기술로 스마 트와치를 꼽는 등 웨어러블 기기에 대한 관심이 매 우 높다 크레디트 스위스 분석에 따르면 올해 최대 50억 달러(약 5조5800억원)로 추정되는 웨어러블 기기 시장은 2년 후 426억달러(약 47조5000억원)까지 성장할 것으로 예측했다 스마트폰 인구의 15%가 웨어러블 기기를 구매한다고 전망했다 관련 벤처 투자도 증가했다 스마트와치 개발사 인 페블은 크라우드펀딩 사이트 킥스타트에서 1000만달러를 모았다 당초 10만달러가 목표였는 데 100배를 투자받는 등 웨어러블 기기에 대한 관 심이 매우 높다 웨어러블 기기는 아직 기술 수준이 낮고 핵심적 인 소비자 가치를 발굴해야 하는 초기 단계다 서기만 LG경제연구원 연구위원은 최근 내놓은 컨버전스의 대명사 스마트폰 다이버전스의 신호 탄 웨어러블이라는 보고서에서 당장 웨어러블 기 기의 실용적 가치에 의문은 여전하고 기술적 상업 적으로 의미 있는 제품 개발도 쉽지 않다며 웨어 러블 성공을 위해서 미래와 현실 사이에 놓인 간격 을 최소화하고 신속히 제거하는 것이 필수적이라 고 분석했다 스마트폰이 형성한 시장을 최대한 이 용해 소비 시장을 만들고 필요 자원을 축적하는 시 점이다 당장 웨어러블 시장은 단순하지만 확실한 용도 를 추구할 전망이다 나이키 퓨얼밴드처럼 기술적 으로 어렵지 않고 생산 단가도 저렴한 형태다 스마 트폰의 기능을 십분 활용해 기술적 상업적 부담을 줄이는 형태가 유력하다 서기만 연구위원은 웨어러블의 궁극적인 목표 는 단순히 통신이나 건강을 보조하는 단말이 아니 다라며 인간의 두뇌를 보조하는 기기로 성장할 가능성은 여전히 열려있다고 말했다 김인순기자 insoon@etnewscom 웨어러블 컴퓨터는 비단 안경과 시계만이 아니 다 구글 글라스와 애플 아이와치가 대명사지만 응 용 범위는 무궁무진하다 이미 다양한 웨어러블 기 기가 개발을 마치고 상용화를 기다린다 본격적인 웨어러블 시대 개막과 더불어 다양한 제품이 쏟아 질 전망이다 스마트 안경과 스마트 와치의 뒤를 잇는 후발주 자는 스마트 의류다 글로벌 스포츠 브랜드가 앞다 퉈 관련 제품을 선보인다 가장 눈에 띄는 제품은 지난 3월 구글이 발표한 토킹 슈즈(Talking Shose)다 일명 말하는 신발 이라고 부르는 이 제품은 아디다스와 함께 만들었 다 스피커와 압력센서 지도 GPS 등을 담았다 블 루투스로 스마트폰과 연결해 메시지를 문자 혹은 음성으로 전달한다 메시지 내용은 구체적이고 재치가 넘친다 사용 자가 아무런 움직임 없이 앉아 있으면 너무 지루 하잖아라고 말한다 걷기 시작하면 아까보다 좀 낫네 달리면 바람이 시원하군이라고 말한다 은근슬쩍 사용자의 운동을 권하는 밉지 않은 친구 다 아디다스의 심박측정 브라는 내장 센서로 심박 수와 소모 칼로리를 측정한다 측정 내용은 앱으로 전송해 기록분석할 수 있다 리복은 운동선수를 위한 충격감지 모자를 개발 했다 럭비 등 거친 운동을 하는 선수들이 헬멧 안에 쓰는 것으로 유연한 센서로 구성됐다 운동 중 머리 에 충격이 가해졌을 때 충격 위치와 시간을 자동으 로 알려준다 뇌에 오는 충격을 감지해 노란 불빛 빨간 불빛으로 표시한다 머리에 온 충격 횟수도 집 계한다 스마트 의류는 로봇 형태로 진화한다 로봇 장비 를 입는 형식으로 주로 군사용으로 개발된다 미국 의 방산 업체 록히드마틴이 개발한 HULC를 착용 하면 90㎏ 군장을 지고 시속 16㎞로 걸을 수 있다 걷기는 물론이고 달리기와 포복 등 다양한 동작이 가능하다 캘리포니아 대학과 버클리 대학이 공동 개발한 블릭스는 자체 다리를 갖춘 웨어러블 로봇으로 40 여개 센서로 착용자의 모든 동작을 추적한다 착용 자는 지치지 않고 수십 ㎞를 이동할 수 있다 미래 웨어러블 기기는 입고 쓰고 차는 것을 넘어 신체에 통합된다 일리노이대학 존 로저스 연구그룹은 피부에 붙 여 생체신호를 측정하는 전자피부를 개발했다 워 싱턴대학이 개발한 LED 내장 콘택트렌즈는 디스 플레이에 다양한 디지털 정보를 표현할 수 있다 정진욱기자 jjwinwin@etnewscom 입고 쓰고 차는 것은 기본맵시나는 IT혁명 물꼬 터졌다 웨어러블 컴퓨팅은 삶을 한층 편리하게 해줄 것 으로 주목받지만 몇 가지 해결 과제를 안고 있다 사 생활 침해 부작용과 기술장벽 해소 대중성과 경제 성 확보다 이 걸림돌을 처리하지 못한다면 대중화에 성공 하더라도 오랜 시간이 걸릴 가능성이 높다 지난달 초 유튜브에는 미국 뉴저지에서 몇몇 청 년이 싸움을 벌이다 경찰에 체포되는 영상이 공개 됐다 한 청년은 웃옷까지 벗고 있었다 이 영상은 다큐멘터리 영화 제작자 크리스 배럿이 촬영했다 배럿은 구글이 출시에 앞서 시험용으로 제공한 구 글 글라스를 사용했다 카메라를 들이대는 것보다 구글 글라스로 촬영을 하는 게 얼마나 손쉬운지 여 실히 보여주는 사례다 아직 출시도 안 된 구글 글라스를 두고 각국에서 사생활 보호 관련 논쟁이 뜨겁다 구글 글라스만 끼 면 페이스북과 연동해 상대방 결혼 유무와 취미 성 격까지 단번에 파악할 수 있다는 우려까지 나온다 지난 5월 미국 의회는 사용자 동의 없는 개인정 보 수집을 어떻게 해결할지 안면인식 기술로 개인 정보를 파악할 수 있는지 등에 대해 구글에 서한을 보냈다 구글은 강력한 개인보호정책이 자리 잡을 때까지는 안면인식 기능을 넣지 않겠다고 밝혔지 만 논란은 가시질 않는다 구글 글라스뿐만이 아니다 사생활 보호는 웨어 러블 컴퓨팅이 해결해야 할 가장 큰 과제다 착용한 상태에서 상대방 모르게 사진을 찍거나 동영상 촬 영이 가능하기 때문이다 문제점 해결과 규제 마련 을 위한 제품 개발사와 정책 입안자의 지속적인 논 의가 필요하다 기술 장벽 역시 넘어야 할 산이다 현재 구글 글라 스는 최대 5시간 소니 스마트와치는 3일 정도면 배 터리를 교체해야 한다 입력 방식 역시 아직은 터치 수준이다 움직임을 감지하는 상황인지 컴퓨팅 기 술처럼 신기술 접목이 필요하다 배터리와 센서가 들어가기 때문에 일반 안경이나 시계 옷보다 무거 운 것도 해결 과제 중 하나다 경제성은 꼭 필요한 요소다 각종 센서와 디스플 레이 통신기술을 사용하기 때문에 가격을 낮추기 가 쉽지 않다 구글 글라스 시제품은 1500달러(약 170만원)다 IT월드는 구글 글라스의 제조 원가가 300달러(약 34만원)이기 때문에 출시가도 지금보 다 대폭 낮아질 것으로 예상했다 전문가들은 향후 글라스는 300달러 시계는 200달러(약 22만원) 이 하 가격을 점쳤다 삼성경제연구소는 대중적 효용가치가 있는 서비 스를 발굴하는 것도 확산을 위해 필요한 일이라고 강조했다 현재 웨어러블 컴퓨팅은 스포츠나 건강 관리 분야에서 가장 큰 비중을 차지한다 하지만 스 마트폰과 연동해 정보와 오락 분야에서도 사용 확 대를 위한 노력이 뒤따라야 한다는 설명이다 안호천기자 hcan@etnewscom QU½ Ÿ•u›° •…¾ Ãröq Ä Á·æ‰ËI 안경시계가 끝이 아니다응용 범위 무궁 쥐도 새도 모르게 찰칵사생활 보호대책 필요 풀어야 할 숙제들 배터리 수명 연장무게 감소 등 각종 기술 장벽도 넘어서야 구글 글라스 시제품 1500달러 대중화 되기엔 너무 비싸 다양한 응용제품 출시 대기 메시지 주고받는 말하는 신발 운동할 때 유용한 심박측정 속옷 로봇 형태 군사용 의류 등 줄이어 스마트폰 HW 발전 한계 봉착 OS앱 생태계도 큰 변화 없어지자 모바일 다음 세대로 급부상 삼성전자구글애플 등 스마트폰 기술력노하우 기반 시장 주도권 연장할 신무기로

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