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Construire et prototyper rapidement un concept d'application mobile

Pour qu’un produit fonctionne, le choix de fonctionnalités qui correspondent aux besoins utilisateur et apportent un avantage concurrentiel est essentiel.
Dans cet atelier de prototypage rapide, je vais vous montrer qu’avec des techniques simples et adaptées, un peu de papier et stylos et 45 minutes il est possible de construire à plusieurs un prototype d’application mobile qui pourra servir de base de discussion avec par exemple un développeur ou un prestataire externe.
Je vous donnerai des astuces et bonnes pratiques pour une conception centrée utilisateur efficace et rapide en amont du projet.

En 1h30 les participants sont passés par la recherche d’idées, la définition du concept et besoin, la création de persona, la rédaction d’un mini cahier des charges sous forme de liste de fonctionnalités, la création d’une arborescence de pages cohérente et la conception du prototype mobile sur papier.

Construire et prototyper rapidement un concept d'application mobile

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  • tellementbrian

    Mar. 20, 2015
  • philipperondepierre37

    Mar. 22, 2015
  • paulinesoa

    Mar. 24, 2015
  • poptibi1

    Apr. 19, 2015
  • CharlotteHoareau

    Jun. 2, 2015

Pour qu’un produit fonctionne, le choix de fonctionnalités qui correspondent aux besoins utilisateur et apportent un avantage concurrentiel est essentiel. Dans cet atelier de prototypage rapide, je vais vous montrer qu’avec des techniques simples et adaptées, un peu de papier et stylos et 45 minutes il est possible de construire à plusieurs un prototype d’application mobile qui pourra servir de base de discussion avec par exemple un développeur ou un prestataire externe. Je vous donnerai des astuces et bonnes pratiques pour une conception centrée utilisateur efficace et rapide en amont du projet. En 1h30 les participants sont passés par la recherche d’idées, la définition du concept et besoin, la création de persona, la rédaction d’un mini cahier des charges sous forme de liste de fonctionnalités, la création d’une arborescence de pages cohérente et la conception du prototype mobile sur papier.

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