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Diseñando para y por la personas por Felipe Cabargas

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Muchas veces, la palabra usuario no es suficiente para enfrentar a nuestra contraparte en otra pantalla y en este taller intentaremos abrazar dicha realidad, tomarla en cuenta a la hora de tomar decisiones. Diseñar para personas significa diseñar para y por las emociones, con sentido humano y no pragmático y de esta manera enfrentar los desafíos de nuestra comunidad con las herramientas que ya conocemos pero vistas desde las otras pantallas y no la propia.

En este taller reflexionaremos sobre el diseño y su correlación con las personas, analizaremos ejemplos de diseño basado en emociones y realizaremos una serie de dinámicas de diseño en grupos con el objeto de aplicar los contenidos del workshop.

Published in: Education
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Diseñando para y por la personas por Felipe Cabargas

  1. 1. DISEÑANDO PARA PERSONAS CONGRESO INNOVATICS 2016
  2. 2. FELIPE CABARGAS M. Service Engineer @ GitLab @juanpintoduran cabargas.com gitlab.com/cabargas
  3. 3. GITLAB CE EN ESTE WORKSHOP ▸ 00:20 Intro ▸ 00:10 Grupos ▸ 00:30 Análisis ▸ 00:45 Diseño ▸ 00:15 Preguntas y Cierre
  4. 4. DISEÑO + EMOCIONES
  5. 5. Dolor
  6. 6. UX + EMOTIONS
  7. 7. Emociones en Tecnología
  8. 8. USABILIDAD SOCIAL
  9. 9. todo es social
  10. 10. ProductosContexto Social
  11. 11. ProductosContexto Social Usabilidad Social
  12. 12. DISEÑAR ES SOBRE PATRONES
  13. 13. patrones requieren de un contexto para ser presentados como válidos
  14. 14. S.U.C.
  15. 15. DISEÑANDO PARA PERSONAS PROCESO ▸ Evaluación ▸ Análisis ▸ Elaboración ▸ Testing
  16. 16. DISEÑANDO PARA PERSONAS PROCESO ▸ Evaluación ▸ Grupos de 2-3 personas ▸ Elegir sitio web/app y analizarlo con la lista ▸ Análisis ▸ Discusión del grupo: ▸ Definir el elemento que mejor se expresa (Mejor caso) ▸ Definir el elemento que peor se expresa (Peor caso) ▸ Qué es lo que primero cambiarían? Por qué? ▸ Elaboración ▸ Testing
  17. 17. DISEÑANDO PARA PERSONAS PROCESO ▸ Evaluación ▸ Análisis ▸ Elaboración ▸ Cada uno por separado elija 1 elemento de la S.U.C. ▸ Diseñe una interfaz en papel que cubra ese elemento ▸ Testing ▸ Pruebe su diseño con otra persona en el taller
  18. 18. THANKS ! Felipe Cabargas M. @juanpintoduran www.cabargas.com Useful resources and links will be provided with this deck @ decks.cabargas.com

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