Algunos algoritmos para Scratch            FantasTIC Park 2011 – http://campus.fundacionctic.org
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Coordenadas de la pantalla160                       Y                X=0, Y=0                   X-160       -240          ...
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Animaciones y efectos
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Algunos algoritmos para Scratch (2011)

  1. 1. Algunos algoritmos para Scratch FantasTIC Park 2011 – http://campus.fundacionctic.org
  2. 2. Partes de la pantalla
  3. 3. Coordenadas de la pantalla160 Y X=0, Y=0 X-160 -240 240
  4. 4. Movimiento (alineado con los ejes)
  5. 5. Animaciones y efectos
  6. 6. Chocar con las paredes
  7. 7. Movimiento (girando)
  8. 8. Movimiento (girando, sin parar de andar)
  9. 9. Ir hacia el ratón
  10. 10. Raqueta vertical
  11. 11. Raqueta horizontal
  12. 12. Pelota rebotando
  13. 13. Coger un objeto
  14. 14. Cañón
  15. 15. Bala del cañón
  16. 16. Objetivos móviles
  17. 17. Movimiento con inercia
  18. 18. Orientación de la imagen
  19. 19. Añadir rozamiento
  20. 20. Copyright © 2011, Miriam Ruiz This work is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (CC-by-sa 3.0) license. You can use, copy, modify, merge, remix, distribute, display,perform, sublicense and/or sale it freely under the conditions defined in that license. See http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/

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