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5 3 Algoritmos y Diagramas

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5 3 Algoritmos y Diagramas

  1. 1. Comisión de Programación (Gilerto, Marisol, Lucero, Briseyda, Flaviano, José)
  2. 2.  Serie de pasos finitos, organizados y lógicos que describen el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico. Ejercicio: ◦ Calcula el área de un Triángulo Comisión de Programación (Gilerto, Marisol, Lucero, Briseyda, Flaviano, José)
  3. 3. 1. Entender bien el problema y buscar las posibles soluciones. 2. Investigar la fórmula del área de un triángulo a= (b*h)/2; Comisión de Programación (Gilerto, Marisol, Lucero, Briseyda, Flaviano, José)

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