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WebRTCライトニングトークス 〜 WebRTCを色々使ってみた話

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WebRTC Conference Japan 2016 スポンサーセッション発表資料

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WebRTCライトニングトークス 〜 WebRTCを色々使ってみた話

  1. 1. WebRTCライトニングトークス スポンサーセッション 〜 WebRTCを色々使ってみた話 〜 インフォコム株式会社 技術企画室 高橋聡
  2. 2. 2 本日紹介する話題 ・社内利用 ・製品開発 ・新しい使い方を模索
  3. 3. 社内利用 便利なサービスを提供し、 社内で広く使ってもらう
  4. 4. 4 Web会議システムを製作 自社各拠点 リモートワーク 海外出張 本社 試験公開中! https://talkin.info/
  5. 5. 5 勉強会、研修発表等の様子を各拠点へ配信 社内のイベント中継
  6. 6. 6 発表者 中継の仕組み 配信 多人数へ同時配信 Web会議システム オープンソース メディアサーバ + 中継スタッフ 視聴者 Videoコンバータ →信号変換 Audioコンバータ →A/D変換 撮影
  7. 7. 製品開発 WebRTCで顧客の課題を解決
  8. 8. 8 メンタルヘルスWeb面談システム 海外拠点の 駐在員向け 現在試験運用中 人事が面談枠を管理 管理/面談の画面統合 ストレスチェック義務化に伴い、今後は国内も注力
  9. 9. ちょっと変わった利用法の提案 イベント参加者に新しい体験を提供 新しい使い方を 模索
  10. 10. 10 iPad センサーを使った映像配信制御 アラート 映像 起床(異常発生) センサー(Intel Edison) カメラ(Raspberry Pi) Signalling Server UV4L 制御
  11. 11. 11 HMD(Oculus Rift)による、 RR(Remote Reality)体験 3D映像の中継(去年の展示) 左目用 カメラ 右目用 カメラ 右目用 映像 左目用 映像
  12. 12. 12 360°映像の中継(今年の展示)
  13. 13. 13 360°映像の中継デモ
  14. 14. 14 360°映像中継の機器構成 撮影用PC WebRTC WebGL + WebVR USB接続 Webサーバ シグナリングサーバ
  15. 15. 15 円形の映像を 半球体に投影 映像は円形で生成 360°映像表示の仕組み 前後のレンズで片半球ずつ撮影 半球を1つに合体させ、 中心から投影映像を見る
  16. 16. 詳細は弊社ブログにて紹介中! 〜talkin.infoの使い方〜 https://lab.infocom.co.jp/2015/01/talkininfo.html 〜THETA S で全天球映像を配信するまで〜 https://lab.infocom.co.jp/2016/01/theta-s.html 本資料に含まれる製品名、商標、ロゴは、各権利者に帰属します。 - Kurento : © Kurento Technologies - Intel Edison : © Intel Corporation - Raspberry Pi : Raspberry Pi Foundation - UV4L : Linux Projects - Oculus Rift : © Oculus VR, LLC. - THETA : © Ricoh Company, Ltd.

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