Successfully reported this slideshow.
Your SlideShare is downloading. ×

ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad

Check these out next

1 of 46 Ad
Advertisement

More Related Content

More from Ilya Korolev (20)

Recently uploaded (20)

Advertisement

ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

  1. 1. РАЗМЫШЛЕНИЯ НА ТЕМУ “ГДЕ ДЕНЬГИ В ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ” Илья Королев САНКТ-ПЕТЕРБУРГ, 2017 ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ
  2. 2. ИНВЕСТИЦИОННАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ: ФРИИ – 500+ МЛН. РУБ. В 13 КОМПАНИЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ: ЯTV, EAGLEPLATFORM, DULTON MEDIA ЧЛЕН СОВЕТА ДИРЕКТОРОВ, МЕНТОР: ПОРТФЕЛЬНЫЕ КОМПАНИИ ФРИИ, DRP СПИКЕР, ЭКСПЕРТ: ФРИИ, SLP, #TCEH, ПЕРИ ИННОВАЦИИ, ВШЭ, НЕТОЛОГИЯ, МЕТОДОЛОГ: YANDEX TOLSTOY STARTUP CAMP, ALFA CAMP ИЛЬЯ КОРОЛЁВ Инвестиционный менеджер ФРИИ ikorolev@iidf.ru http://bit.ly/fbstartupdev www.facebook.com/ikorolev КОНТАКТЫ ВСЕ ЭВАКУАТОРЫ ЮРБЮРО
  3. 3. ЦИФРОВАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ4
  4. 4. 4-ая ВОЛНА ЦИФРОВОЙ ТРАНСОФРМАЦИИ IoT Drones /RobotsAI AR/VR 4
  5. 5. ОЧЕРЕДНОЙ ВИТОК РАЗВИТИЯ ПЛАТФОРМ Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.
  6. 6. 6
  7. 7. VR/AR/MR И ПРОЧИЕ РЕАЛЬНОСТИ
  8. 8. СПЕКТР РЕАЛЬНОСТЕЙ ПОЛ МИЛГРЭМ
  9. 9. AUGMENTED REALITY ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
  10. 10. ПОГРУЖЕНИЕ В AR УСТРОЙСТВА AR
  11. 11. MIXED REALITY СМЕШАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
  12. 12. 12 ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ ФИЛИППО БРУНЕЛЕССКИ (1377–1446)
  13. 13. ПОГРУЖЕНИЕ В MR УСТРОЙСТВА MR
  14. 14. AUGMENTED VIRTUALITY ДОПОЛНЕННАЯ ВИРТУАЛЬНОСТЬ
  15. 15. VIRTUAL REALITY ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
  16. 16. ПОГРУЖЕНИЕ В VR ШЛЕМЫ ДЛЯ МОБИЛЬНОГО VR
  17. 17. ПОГРУЖЕНИЕ В VR ДОМАШНИЙ (DESKTOP VR)
  18. 18. 18 HARDWARE НЕ ТОЛЬКО ШЛЕМЫ СОЗДАЮТ ИНДУСТРИЮ • Беспроводная передача • Позиционный трекинг • Контроллеры (джойстики, перчатки, захват движения рук) • Системы полного погружения • Запахи • Мозговая активность • Трекинг мимики • Специализированные шлемы
  19. 19. http://firsthand.com VR ОБЕЗБОЛИВАЮЩИЕ
  20. 20. ПОМОЩЬ В РЕАБИЛИТАЦИИ ПОВРЕЖДЕНИЙ МОЗГА
  21. 21. ЖУРНАЛИСТИКА И ДОКУМЕНТАЛИСИСТИКА С ПОГРУЖЕНИЕМ http://emblematicgroup.com/experiences/project-syria/
  22. 22. https://uploadvr.com/psychedelics-and-virtual-reality-have-a-long-standing-history/ VR-ПСИХОДЕЛИКИ
  23. 23. http://www.citylab.com/crime/2015/03/the-oculus-rift-and-the-courtroom/385351/ РЕКОНСТРУКЦИЯ МЕСТ ПРЕСТУПЛЕНИЙ
  24. 24. ВИРТУАЛЬНЫЙ РАБОЧИЙ СТОЛ РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО
  25. 25. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ И АНАЛИЗ БИГДАТЫ
  26. 26. ОБУЧЕНИЕ ФОТОГРАФИИ
  27. 27. ПРОИЗВОДСТВО
  28. 28. СИМУЛЯЦИИ
  29. 29. СИМУЛЯЦИИ
  30. 30. СИМУЛЯЦИИ
  31. 31. ОБРАЗОВАНИЕ
  32. 32. ПОРНО ЗАДОРНО
  33. 33. РЫНОК VR/AR ПРОГНОЗЫ РАЗВИТИЯ
  34. 34. 34 РЫНОК AR/VR 2016 ГОД И ПРОГНОЗ сейчас $2.7bn от $80bn до $120bn в 2020 году Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.
  35. 35. 35 РЫНОК AR/VR ДРАЙВЕРЫ РОСТА Mobile VR Daydream+GearVR +Контент Home VR PSVR+Microsoft +Контент AR MobileAR(Apple?) +Google Tango Smartglasses будущееAR???
  36. 36. DISRUPTIVE AR/VR КАКИЕ РЫНКИ МОГУТ ПОДВЕРГНУТСЯ (?) ИЗМЕНЕНИЯМ
  37. 37. ВИДЕОИГРЫ $106bn VR/AR – $7bn ТРАНСЛЯЦИИ СОБЫТИЙ $44bn (продажа билетов) VR/AR – $1bn ВИДЕО/КИНО $55bn TAM онлайн видео VR/AR – $1bn НЕДВИЖИМОСТЬ (продажа/аренда) $107bn рынок комиссий VR/AR – $1bn ECOMMERCE и РИТЕЙЛ $3bn рынок софта для ecommerce VR/AR – $0.5bn ОБРАЗОВАНИЕ $14bn рынок софта для школ и ВУЗов VR/AR – $0.3bn ЗДРАВООХРАНЕНИЕ $16bn рынок устройств для мониторинга и контроля за пациентами VR/AR – $1.2bn ПРОЕКТИРОВАНИЕ $20bn рынок софта для проектирования VR/AR – $1.5bn ВПК $9bn рынок тренировок и симуляций VR/AR – $0.5bnDISRUPT По материалам исследования Golman Sachs.
  38. 38. ИНВЕСТИЦИИ ВО ЧТО И СКОЛЬКО ВКЛАДЫВАЮТ ИНВЕСТОРЫ
  39. 39. $2.3bn в 2016 год +300% ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016 МИР Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.
  40. 40. ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016 МИР $793.5mln $50mln $58mln $58mln $181mln $80mln $40mln $25mln HARDWARE ИГРЫ и ПЕРЕФЕРИЯ ПРИЛОЖЕНИЯ и РЕКЛАМА $200mln $100mln $80mln
  41. 41. M&A ОСНОВНЫЕ ПОКУПАТЕЛИ Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.
  42. 42. ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016 РОССИЯ $2,5mln65 млн. руб 4 внутренних проекта $2,5mln 30 проектов
  43. 43. 43 Контент • Низкий порог входа, сильно зависит от ниши • Развлекательный контент – для начинающих – игра в рулетку • Интересно – образовательный контент, которы будет реально приносить эффект • Контент для B2B is the king of cash • НО пока нет “angry birds” • Создание “лопат” во время золотой лихорадки ДЕНЬГИ В VR/AR РАЗМЫШЛЕНИЕ НА ТЕМУ Железо • Высокая капиталоемкость R&D и выход на рынок • kickstarter/indiegogog – не всегда валидируют спрос на b2c, можно попасть в гиков и инноваторов (пример – ouya), но можно получить заказы от b2b. • Создание технологии для лицензирования (патнеты!), но надо заранее знать кому это можно будет продать
  44. 44. 44 ЭКСПЕРТИЗА В VR (контент, платформы, железо, трекинг…) ОТРАСЛЕВАЯ ЭКСПЕРТИЗА (проектирование, медицина, образование и др.) $$$ ДЕНЬГИ В VR/AR РАЗМЫШЛЕНИЕ НА ТЕМУ
  45. 45. ФРИИ и VR/AR ЦЕЛИ и АКТИВНОСТЬ ПО РАЗВИТИЮ ИНДУСТРИИ
  46. 46. 46 500млн. руб. ФРИИ И VR/AR ЧТО И СКОЛЬКО ЛАБОРАТОРИЯ

×