Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
РАЗМЫШЛЕНИЯ НА ТЕМУ “ГДЕ ДЕНЬГИ В
ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ”
Илья Королев
САНКТ-ПЕТЕРБУРГ, 2017
ТРЕНДЫ VR/AR:
О...
ИНВЕСТИЦИОННАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ: ФРИИ – 500+ МЛН. РУБ. В 13 КОМПАНИЙ
ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ: ЯTV, EAGLEPLATFORM, DULTON MEDIA
ЧЛЕН СО...
ЦИФРОВАЯ
ТРАНСФОРМАЦИЯ4
4-ая ВОЛНА ЦИФРОВОЙ ТРАНСОФРМАЦИИ
IoT
Drones
/RobotsAI
AR/VR
4
ОЧЕРЕДНОЙ ВИТОК РАЗВИТИЯ ПЛАТФОРМ
Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-C...
6
VR/AR/MR
И ПРОЧИЕ РЕАЛЬНОСТИ
СПЕКТР РЕАЛЬНОСТЕЙ
ПОЛ МИЛГРЭМ
AUGMENTED REALITY
ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
ПОГРУЖЕНИЕ В AR
УСТРОЙСТВА AR
MIXED REALITY
СМЕШАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
12
ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ
ФИЛИППО БРУНЕЛЕССКИ (1377–1446)
ПОГРУЖЕНИЕ В MR
УСТРОЙСТВА MR
AUGMENTED VIRTUALITY
ДОПОЛНЕННАЯ ВИРТУАЛЬНОСТЬ
VIRTUAL REALITY
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
ПОГРУЖЕНИЕ В VR
ШЛЕМЫ ДЛЯ МОБИЛЬНОГО VR
ПОГРУЖЕНИЕ В VR
ДОМАШНИЙ (DESKTOP VR)
18
HARDWARE
НЕ ТОЛЬКО ШЛЕМЫ СОЗДАЮТ ИНДУСТРИЮ
• Беспроводная передача
• Позиционный трекинг
• Контроллеры (джойстики, перч...
http://firsthand.com
VR ОБЕЗБОЛИВАЮЩИЕ
ПОМОЩЬ В РЕАБИЛИТАЦИИ
ПОВРЕЖДЕНИЙ МОЗГА
ЖУРНАЛИСТИКА И
ДОКУМЕНТАЛИСИСТИКА С ПОГРУЖЕНИЕМ
http://emblematicgroup.com/experiences/project-syria/
https://uploadvr.com/psychedelics-and-virtual-reality-have-a-long-standing-history/
VR-ПСИХОДЕЛИКИ
http://www.citylab.com/crime/2015/03/the-oculus-rift-and-the-courtroom/385351/
РЕКОНСТРУКЦИЯ МЕСТ
ПРЕСТУПЛЕНИЙ
ВИРТУАЛЬНЫЙ РАБОЧИЙ СТОЛ
РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ И АНАЛИЗ БИГДАТЫ
ОБУЧЕНИЕ ФОТОГРАФИИ
ПРОИЗВОДСТВО
СИМУЛЯЦИИ
СИМУЛЯЦИИ
СИМУЛЯЦИИ
ОБРАЗОВАНИЕ
ПОРНО ЗАДОРНО
РЫНОК VR/AR
ПРОГНОЗЫ РАЗВИТИЯ
34
РЫНОК AR/VR
2016 ГОД И ПРОГНОЗ
сейчас
$2.7bn
от $80bn
до $120bn
в 2020 году
Все права сохранены. Права на изображение п...
35
РЫНОК AR/VR
ДРАЙВЕРЫ РОСТА
Mobile VR
Daydream+GearVR
+Контент
Home VR
PSVR+Microsoft
+Контент
AR
MobileAR(Apple?)
+Goog...
DISRUPTIVE AR/VR
КАКИЕ РЫНКИ МОГУТ ПОДВЕРГНУТСЯ (?) ИЗМЕНЕНИЯМ
ВИДЕОИГРЫ
$106bn
VR/AR – $7bn
ТРАНСЛЯЦИИ СОБЫТИЙ
$44bn (продажа билетов)
VR/AR – $1bn
ВИДЕО/КИНО
$55bn TAM онлайн видео
VR...
ИНВЕСТИЦИИ
ВО ЧТО И СКОЛЬКО ВКЛАДЫВАЮТ ИНВЕСТОРЫ
$2.3bn
в 2016 год
+300%
ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016
МИР
Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. ...
ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016
МИР
$793.5mln $50mln $58mln $58mln $181mln
$80mln $40mln $25mln
HARDWARE
ИГРЫ
и ПЕРЕФЕРИЯ
ПРИЛОЖ...
M&A
ОСНОВНЫЕ ПОКУПАТЕЛИ
Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зар...
ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016
РОССИЯ
$2,5mln65 млн. руб
4 внутренних
проекта
$2,5mln
30
проектов
43
Контент
• Низкий порог входа, сильно зависит
от ниши
• Развлекательный контент – для
начинающих – игра в рулетку
• Инте...
44
ЭКСПЕРТИЗА В VR
(контент, платформы,
железо,
трекинг…)
ОТРАСЛЕВАЯ
ЭКСПЕРТИЗА
(проектирование,
медицина,
образование и д...
ФРИИ и VR/AR
ЦЕЛИ и АКТИВНОСТЬ ПО РАЗВИТИЮ ИНДУСТРИИ
46
500млн. руб.
ФРИИ И VR/AR
ЧТО И СКОЛЬКО
ЛАБОРАТОРИЯ
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

729 views

Published on

РАЗМЫШЛЕНИЯ НА ТЕМУ “ГДЕ ДЕНЬГИ В ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ”

Published in: Business

ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

  1. 1. РАЗМЫШЛЕНИЯ НА ТЕМУ “ГДЕ ДЕНЬГИ В ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ” Илья Королев САНКТ-ПЕТЕРБУРГ, 2017 ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ
  2. 2. ИНВЕСТИЦИОННАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ: ФРИИ – 500+ МЛН. РУБ. В 13 КОМПАНИЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ: ЯTV, EAGLEPLATFORM, DULTON MEDIA ЧЛЕН СОВЕТА ДИРЕКТОРОВ, МЕНТОР: ПОРТФЕЛЬНЫЕ КОМПАНИИ ФРИИ, DRP СПИКЕР, ЭКСПЕРТ: ФРИИ, SLP, #TCEH, ПЕРИ ИННОВАЦИИ, ВШЭ, НЕТОЛОГИЯ, МЕТОДОЛОГ: YANDEX TOLSTOY STARTUP CAMP, ALFA CAMP ИЛЬЯ КОРОЛЁВ Инвестиционный менеджер ФРИИ ikorolev@iidf.ru http://bit.ly/fbstartupdev www.facebook.com/ikorolev КОНТАКТЫ ВСЕ ЭВАКУАТОРЫ ЮРБЮРО
  3. 3. ЦИФРОВАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ4
  4. 4. 4-ая ВОЛНА ЦИФРОВОЙ ТРАНСОФРМАЦИИ IoT Drones /RobotsAI AR/VR 4
  5. 5. ОЧЕРЕДНОЙ ВИТОК РАЗВИТИЯ ПЛАТФОРМ Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.
  6. 6. 6
  7. 7. VR/AR/MR И ПРОЧИЕ РЕАЛЬНОСТИ
  8. 8. СПЕКТР РЕАЛЬНОСТЕЙ ПОЛ МИЛГРЭМ
  9. 9. AUGMENTED REALITY ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
  10. 10. ПОГРУЖЕНИЕ В AR УСТРОЙСТВА AR
  11. 11. MIXED REALITY СМЕШАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
  12. 12. 12 ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ ФИЛИППО БРУНЕЛЕССКИ (1377–1446)
  13. 13. ПОГРУЖЕНИЕ В MR УСТРОЙСТВА MR
  14. 14. AUGMENTED VIRTUALITY ДОПОЛНЕННАЯ ВИРТУАЛЬНОСТЬ
  15. 15. VIRTUAL REALITY ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
  16. 16. ПОГРУЖЕНИЕ В VR ШЛЕМЫ ДЛЯ МОБИЛЬНОГО VR
  17. 17. ПОГРУЖЕНИЕ В VR ДОМАШНИЙ (DESKTOP VR)
  18. 18. 18 HARDWARE НЕ ТОЛЬКО ШЛЕМЫ СОЗДАЮТ ИНДУСТРИЮ • Беспроводная передача • Позиционный трекинг • Контроллеры (джойстики, перчатки, захват движения рук) • Системы полного погружения • Запахи • Мозговая активность • Трекинг мимики • Специализированные шлемы
  19. 19. http://firsthand.com VR ОБЕЗБОЛИВАЮЩИЕ
  20. 20. ПОМОЩЬ В РЕАБИЛИТАЦИИ ПОВРЕЖДЕНИЙ МОЗГА
  21. 21. ЖУРНАЛИСТИКА И ДОКУМЕНТАЛИСИСТИКА С ПОГРУЖЕНИЕМ http://emblematicgroup.com/experiences/project-syria/
  22. 22. https://uploadvr.com/psychedelics-and-virtual-reality-have-a-long-standing-history/ VR-ПСИХОДЕЛИКИ
  23. 23. http://www.citylab.com/crime/2015/03/the-oculus-rift-and-the-courtroom/385351/ РЕКОНСТРУКЦИЯ МЕСТ ПРЕСТУПЛЕНИЙ
  24. 24. ВИРТУАЛЬНЫЙ РАБОЧИЙ СТОЛ РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО
  25. 25. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ И АНАЛИЗ БИГДАТЫ
  26. 26. ОБУЧЕНИЕ ФОТОГРАФИИ
  27. 27. ПРОИЗВОДСТВО
  28. 28. СИМУЛЯЦИИ
  29. 29. СИМУЛЯЦИИ
  30. 30. СИМУЛЯЦИИ
  31. 31. ОБРАЗОВАНИЕ
  32. 32. ПОРНО ЗАДОРНО
  33. 33. РЫНОК VR/AR ПРОГНОЗЫ РАЗВИТИЯ
  34. 34. 34 РЫНОК AR/VR 2016 ГОД И ПРОГНОЗ сейчас $2.7bn от $80bn до $120bn в 2020 году Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.
  35. 35. 35 РЫНОК AR/VR ДРАЙВЕРЫ РОСТА Mobile VR Daydream+GearVR +Контент Home VR PSVR+Microsoft +Контент AR MobileAR(Apple?) +Google Tango Smartglasses будущееAR???
  36. 36. DISRUPTIVE AR/VR КАКИЕ РЫНКИ МОГУТ ПОДВЕРГНУТСЯ (?) ИЗМЕНЕНИЯМ
  37. 37. ВИДЕОИГРЫ $106bn VR/AR – $7bn ТРАНСЛЯЦИИ СОБЫТИЙ $44bn (продажа билетов) VR/AR – $1bn ВИДЕО/КИНО $55bn TAM онлайн видео VR/AR – $1bn НЕДВИЖИМОСТЬ (продажа/аренда) $107bn рынок комиссий VR/AR – $1bn ECOMMERCE и РИТЕЙЛ $3bn рынок софта для ecommerce VR/AR – $0.5bn ОБРАЗОВАНИЕ $14bn рынок софта для школ и ВУЗов VR/AR – $0.3bn ЗДРАВООХРАНЕНИЕ $16bn рынок устройств для мониторинга и контроля за пациентами VR/AR – $1.2bn ПРОЕКТИРОВАНИЕ $20bn рынок софта для проектирования VR/AR – $1.5bn ВПК $9bn рынок тренировок и симуляций VR/AR – $0.5bnDISRUPT По материалам исследования Golman Sachs.
  38. 38. ИНВЕСТИЦИИ ВО ЧТО И СКОЛЬКО ВКЛАДЫВАЮТ ИНВЕСТОРЫ
  39. 39. $2.3bn в 2016 год +300% ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016 МИР Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.
  40. 40. ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016 МИР $793.5mln $50mln $58mln $58mln $181mln $80mln $40mln $25mln HARDWARE ИГРЫ и ПЕРЕФЕРИЯ ПРИЛОЖЕНИЯ и РЕКЛАМА $200mln $100mln $80mln
  41. 41. M&A ОСНОВНЫЕ ПОКУПАТЕЛИ Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.
  42. 42. ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016 РОССИЯ $2,5mln65 млн. руб 4 внутренних проекта $2,5mln 30 проектов
  43. 43. 43 Контент • Низкий порог входа, сильно зависит от ниши • Развлекательный контент – для начинающих – игра в рулетку • Интересно – образовательный контент, которы будет реально приносить эффект • Контент для B2B is the king of cash • НО пока нет “angry birds” • Создание “лопат” во время золотой лихорадки ДЕНЬГИ В VR/AR РАЗМЫШЛЕНИЕ НА ТЕМУ Железо • Высокая капиталоемкость R&D и выход на рынок • kickstarter/indiegogog – не всегда валидируют спрос на b2c, можно попасть в гиков и инноваторов (пример – ouya), но можно получить заказы от b2b. • Создание технологии для лицензирования (патнеты!), но надо заранее знать кому это можно будет продать
  44. 44. 44 ЭКСПЕРТИЗА В VR (контент, платформы, железо, трекинг…) ОТРАСЛЕВАЯ ЭКСПЕРТИЗА (проектирование, медицина, образование и др.) $$$ ДЕНЬГИ В VR/AR РАЗМЫШЛЕНИЕ НА ТЕМУ
  45. 45. ФРИИ и VR/AR ЦЕЛИ и АКТИВНОСТЬ ПО РАЗВИТИЮ ИНДУСТРИИ
  46. 46. 46 500млн. руб. ФРИИ И VR/AR ЧТО И СКОЛЬКО ЛАБОРАТОРИЯ

×