Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
E&P PROIEKTUA:
“SCRATCH PROGRAMAZIOA”

Egilea: Iñaki Zarauz Leoz

Talde zenbakia:
Taldekideak:

Egilea: Iñaki Zarauz Leoz
...
SCARTH PROIEKTUA
SCRATCH PROGRAMAZIO LENGOAIA

AURKIBIDEA
SCRATCH
1. Arraia

3.

orr.

2. Lerro jarraitzailea

4.

orr.

3...
I. SCRATCH PROGRAMAZIO LENGOAIA
1. proiektua: Arraiak itsasoan
“Diseinatu eta eraiki ezazu teklatuaren geziak erabiliz arr...
2. proiektua: Robotak: lerro jarraitzailea
“Diseinatu eta eraiki ezazu Scratch bideojoku bat, non, robot higikari
batek le...
3. proiektua: Mugiemdua, WEDO motoreak
“Diseinatu eta eraiki ezazu 2 segunduro, aldizka, motoreak aurrera eta atzera
mugit...
4.proiektua: Semaforoa
“Diseinatu eta eraiki ezazu hurbilpen sentsoreak agintzean, argiak
aldatuko dituen semaforoa.”

Egi...
5. proiektua: Motorea eta hurbilpen sentsorea.
“Diseinatu eta eraiki ezazu hurbilpen sentsoreak agintzean, motorea
aurrera...
6. proiektua: Inklinazio sentsorea eta koloreak
“Diseinatu eta eraiki ezazu inklinazio sentsoreak agintzean, baleta egingo...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

00 SCRATCH PROGRAMAZIOA

816 views

Published on

E&P SAREA - RED E&C
Iñaki Zarauz Leoz

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

00 SCRATCH PROGRAMAZIOA

  1. 1. E&P PROIEKTUA: “SCRATCH PROGRAMAZIOA” Egilea: Iñaki Zarauz Leoz Talde zenbakia: Taldekideak: Egilea: Iñaki Zarauz Leoz 1/8
  2. 2. SCARTH PROIEKTUA SCRATCH PROGRAMAZIO LENGOAIA AURKIBIDEA SCRATCH 1. Arraia 3. orr. 2. Lerro jarraitzailea 4. orr. 3. Motoreak 5. orr. 4. Semaforoa 6. orr. 5. Motoreak eta hurbilpen sentsoreak 7. orr. 6. Inklinazio sentsoreak 8. orr. Egilea: Iñaki Zarauz Leoz 2/8
  3. 3. I. SCRATCH PROGRAMAZIO LENGOAIA 1. proiektua: Arraiak itsasoan “Diseinatu eta eraiki ezazu teklatuaren geziak erabiliz arrai baten mugimendua gobernatuko duen programa.” Egilea: Iñaki Zarauz Leoz 3/8
  4. 4. 2. proiektua: Robotak: lerro jarraitzailea “Diseinatu eta eraiki ezazu Scratch bideojoku bat, non, robot higikari batek lerro beltz bat jarraitu behar duen. Egilea: Iñaki Zarauz Leoz 4/8
  5. 5. 3. proiektua: Mugiemdua, WEDO motoreak “Diseinatu eta eraiki ezazu 2 segunduro, aldizka, motoreak aurrera eta atzera mugituko dituen programa.” a) Egoera aldaketa 2 segunduro gertatuko da, aldizka. b) Piztuta 4 segunduz mantendu eta itzalita segundu bat. Egilea: Iñaki Zarauz Leoz 5/8
  6. 6. 4.proiektua: Semaforoa “Diseinatu eta eraiki ezazu hurbilpen sentsoreak agintzean, argiak aldatuko dituen semaforoa.” Egilea: Iñaki Zarauz Leoz 6/8
  7. 7. 5. proiektua: Motorea eta hurbilpen sentsorea. “Diseinatu eta eraiki ezazu hurbilpen sentsoreak agintzean, motorea aurrera edota atzera mugituko duen pograma. Horretaz gain, a) sentsorearen balioa 50 baino handiagoa bada abioia eskuinera mugituko da. b) sentsorearen balioa 50 baino txikiagoa bada abioia ezkerrera mugitu da.” Egilea: Iñaki Zarauz Leoz 7/8
  8. 8. 6. proiektua: Inklinazio sentsorea eta koloreak “Diseinatu eta eraiki ezazu inklinazio sentsoreak agintzean, baleta egingo duen dantzari bat gobernatutzen duen programa.” Egilea: Iñaki Zarauz Leoz 8/8

×