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Diseño y desarrollo de un videojuego para televisión interactiva

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CITI 2012 - Diseño y desarrollo de un videojuego para televisión interactiva

Published in: Health & Medicine
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Diseño y desarrollo de un videojuego para televisión interactiva

  1. 1. AutoresCarlos Gerardo Prieto Álvarez Pedro César Santana Mancilla Román Herrera Morales
  2. 2.  Información sobre la TDI. Estadística en colima. Entornos de desarrollo. Consideraciones en el diseño.
  3. 3. El televisor es un medio tecnológico presente en muchos hogares en todo el mundo.Una nueva generación de televisores capaz de procesar nuevas funciones e incorporar nuevos servicios proporciona nuevas formas de entretenimiento en el hogar. Este nuevo avance se denomina Televisión Digital Interactiva
  4. 4.  Actualmente en el estado de Colima e incluso en toda la república mexicana el servicio de televisión digital apenas empieza a formarse. Sin un servicio accesible de señal digital es difícil ver a corto plazo más usuarios sobre este servicio y llegar a remplazar muy pronto a consolas de videojuegos.
  5. 5. EQUIPOS DE TELEVISION600500400300200 EQUIPOS DE TELEVISION100 0 TELEVISORES TELEVISORES ANALOGICOS DIGITALES Encuestas en el Edo. De Colima
  6. 6. Horas de juego por semana120100 80 60 Horas de juego por semana 40 20 0 Menos de 1 hora 1-3 horas Mas de 3 Géneros Horas dedicadas al entretenimiento Casual Lucha Disparos Plataforma Simulacion Deporte Carreras Rol Principales géneros
  7. 7. Características Google TV
  8. 8. Diagrama de bloques del SO Android
  9. 9. Principales entornos de videojuegos
  10. 10. Interfaz principal de Teletexto
  11. 11.  Los principales usuarios del sistema buscan un juego casual.(ESA 2011) Mantener en mente el tipo de control utilizado. Tener en cuenta el potencial grafico del dispositivo.
  12. 12.  Se requiere la visualización de un episodio de alguna serie compatible hasta el momento. Contestar una serie de preguntas que aparecerán durante el capítulo. Recibir un puntaje que podrá ser cambiado por fondos de pantalla y acceso a nuevos niveles en el juego.
  13. 13. Prototipo del diseño
  14. 14.  El uso de la television digital y los servicios que se ofrecen a traves de esta crecen en numero y calidad cada dia. Existe un mercado joven y con mucho potencial. Existen las herramientas, se necesitan diseñadores.
  15. 15. AutoresCarlos Gerardo Prieto ÁlvarezPedro César Santana MancillaRomán Herrera Morales
  16. 16. Entertainment Software Association.(2011). Essential factsabout the computer and video game industry.US.Ehringer, d. (2010). The dalvik virtual machine architecture.Teletext. (2004). Bamboozle. Uk

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