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Herding Cats
Doesn’t
Begin to Describe It
Reflections on 20 Years of the
IGDA
アーネスト W. アダムス, 創設者
免責事項
これは個人的な見解です
私について
(さくっとすませます)
スパゲッティ・コード
ジョージ・w・ハート氏の彫刻
モラルパニック
過去と現在
パニくるくらい、おもしろい
「書く」ことを学ぶと、逆に物忘
れが増長する。人々は記憶につい
て学ぼうとしないからである。
人々は書かれたものを信じる・・・記
述によって人々が記憶を活用する
ことが妨げられるだろう。
— ソクラテス, ~370 B.C.
記述
羊皮紙に書かれた言葉は1000年前
のものでも読める。本は紙の上に
印刷される。どれくらいの期間、
文字は判読できるのだろうか?
—ヨハンネス・トリテミウス,1494
印刷機
Novels
若者がロマンスや小説や戯曲に
自由に接することができるよう
にすることは害毒であり、前途
有望な彼らの思考や倫理性をむ
しばんでしまう。有益な知識で
改善されようとしている彼らの
頭脳を守らなければならない。
—レヴァランド・イー...
ワルツ
ワルツと呼ばれる、みだらな外国のダン
スが【王立裁判所で】披露された。この
下品な見世物が売春婦や淫売婦に限られ
ているうちは、とやかく言う必要はな
かった。というのも今や、私たちはすべ
ての父親にとって警告を鳴らすのが義務
であろう。...
写真
今日から、絵画は死んだ!
—ポール・ドラルーシュ, 1839
映画
私は[下劣で不健全な動画]が、若者や、
家庭生活や、地域社会や、信仰に対して
重大な脅威を及ぼすものとして抗議する、
すべての人々と団結する。私はこれらの
猥褻な動画が、地上の風紀を破壊し、性
に堕落する者を増殖している点について
糾弾す...
ジャズ
…みんながジャズによって、危険
なほど痴呆化し、混乱し、取り乱
し、または困惑してきている
— ワシントン州の検閲に許諾を
与えるチラシ, 1933
テレビ
今の番組レベルのまま、今日のテ
レビブームが続けば、我々は低脳
の国家を持つ定めとなるだろう。
—ダニエル・L・マーシュ博士,
1950
コミック
コミック業界に比べれば、
ヒットラーは初心者だと思う
—フレデリック・ワーサム, 1954
ロックン
ロール
1965
ロールプレイングゲーム
—ジャック・T・チック, 1984
ラップ
それはストリートの残酷で暴力的な現実
を永続化させ、賛美するもので、とても
恐ろしく、メッセージではない
— チッパー・ゴア, 1990
Video Games
「Death Race」で、プレイヤーは暴力を生み
出す最初のステップを経験する。プレイヤー
はもはや観客ではない。過程における俳優で
ある… これが奨励されているかと思うと身震
いがする。まさに血みどろの世界だ。
— ...
Death Race, 1976
論争になった初めての有名ゲーム
River Raid, 1984
ドイツで未成年者への販売が禁止された最初
のゲーム
— “暴力ゲーム:過剰反応とエセ科学がどれだけ公共の健康が蝕まれ
ているという幻影を作り出したか”, パラダイム, クリストファー J.
フェルガソン博士
r = -0.95!!!
トム・ラントス
(D) California Congressional District 11
ちょっとしたタイムライン
IGDAの誕生
トリップ・ホーキンスをイラッとさせた出来事
エレクトロニック・アーツのアーティスト・
シンポジウム、1986-7 (ごろ)
Dave Walker (et al)
LA Game Developers
CEDA 1992
Chris Crawford (et al)
CGDC
Ernest Adams (et
al)
Ernest Adams
CGDA depart...
障害物
いまいましい猫ども!
批判的な理解
“ゲームの専門家集団? それがおもしろいゲーム
に続く道? 違うね”
無視
“ゲームの検閲? 何それ美味しいの?”
無気力
“一日に9回から10回しか眠ってない。いびき
をかく力もないや.”
利己主義
“なんで競合者を助けなければならないんだ?”
敵意
“連帯のための組織? 共産主義か何かか?”
興味の分断化
“死ね! 高額すぎるAAAゲームを作っているクズども!”
“死ね! まがい物のFP2ゲームを作っているクズども!!”
過労
“無理だよ、追い込みの時期なんだ。
来週も、来年も、ずっと”
基金
“会員になることで得られる配当は何ですか? 優先株が
得られますか? 提案の価値は何ですか? いつ現金化
できますか?”
哲学とゴール
“それで、みんな実際に
何をしているのか?”
境界はありません
ゲーム開発者だと名乗る人は、誰であってもゲーム開
発者です
投票は「賛成」のみ
排除しない!(私はあなたを見ています。ラル
フ・ネーダー)
政治的・法理的な活動
“合衆国憲法修正第一条、ビッチ!.”
— ブラウン vs. Entertainment Merchants Association,
2011
ネットワーキングの機会
特に学生やインディ、そしてオンライン上で仕事を受
けている人に対して・・・
プロフェッショナルのための学習/教育の継続
“プレイステーションのシェーダー言語? でも、
やっとOpen GLのシェーダー言語を学んだとこ
ろなのに?”
多様性を高める
“ブレンダ・ロメロは何と言った?”(訳注:IGDA
Women in Games SIG代表)
予想外のできごと
他の人々によって生み出された、
思いもかけなかった事柄
カリキュラムフレームワーク
IGDAがこれまで生み出してきた中でもっとも
影響力を及ぼしたもの
IGDA ファウンデーション
ゲーム開発者による、ゲーム開発者のための
組織で、学生やSIG・支部を支援する
O-1/H-1Bビザのための推薦書
立ち止まって、跳ね回ろう
そして、それ以上…
• 数多くの割引
• 様々な種類の保険
• 仕事と生活に関する白書
• ゲームクレジットガイド
– マイクロソフトも使っている!
• 知的財産権白書
• 契約–新しい開発者に向けて
• 何種類かのベストプラクティスレポート ...
なぜIGDAは今まで以上に
必要なのか?
汚水処理場から供給される愚かさ
ここでもう一度・・・
「Death Race」から38年経って、
まだ何も学ばないの?
Herding Cats
Doesn’t
Begin to Describe It
Reflections on 20 Years of the
IGDA
アーネスト W. アダムス、創設者
IGDA20th
IGDA20th
IGDA20th
IGDA20th
IGDA20th
IGDA20th
IGDA20th
IGDA20th
IGDA20th
IGDA20th
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IGDA20th

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GDC2014で行われたIGDA20周年記念講演「Herding Cats Doesn't Begin to Describe It」の日本語版スライドです。

講演原稿全文 https://docs.google.com/document/d/1k1ra58_YBJ2PpWReTTZrQr679Oe9cpR7Ja9UI9n7p7I/edit?usp=sharing

動画(英語)http://www.gdcvault.com/play/1020782/Herding-Cats-Doesn-t-Begin

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IGDA20th

  1. 1. Herding Cats Doesn’t Begin to Describe It Reflections on 20 Years of the IGDA アーネスト W. アダムス, 創設者
  2. 2. 免責事項 これは個人的な見解です
  3. 3. 私について (さくっとすませます)
  4. 4. スパゲッティ・コード ジョージ・w・ハート氏の彫刻
  5. 5. モラルパニック 過去と現在 パニくるくらい、おもしろい
  6. 6. 「書く」ことを学ぶと、逆に物忘 れが増長する。人々は記憶につい て学ぼうとしないからである。 人々は書かれたものを信じる・・・記 述によって人々が記憶を活用する ことが妨げられるだろう。 — ソクラテス, ~370 B.C. 記述
  7. 7. 羊皮紙に書かれた言葉は1000年前 のものでも読める。本は紙の上に 印刷される。どれくらいの期間、 文字は判読できるのだろうか? —ヨハンネス・トリテミウス,1494 印刷機
  8. 8. Novels 若者がロマンスや小説や戯曲に 自由に接することができるよう にすることは害毒であり、前途 有望な彼らの思考や倫理性をむ しばんでしまう。有益な知識で 改善されようとしている彼らの 頭脳を守らなければならない。 —レヴァランド・イーノス・ ヒッチコック, 1790
  9. 9. ワルツ ワルツと呼ばれる、みだらな外国のダン スが【王立裁判所で】披露された。この 下品な見世物が売春婦や淫売婦に限られ ているうちは、とやかく言う必要はな かった。というのも今や、私たちはすべ ての父親にとって警告を鳴らすのが義務 であろう。彼らは娘をこの、致命的な病 原菌にさらしているのだから。 — タイムズ, 1816
  10. 10. 写真 今日から、絵画は死んだ! —ポール・ドラルーシュ, 1839
  11. 11. 映画 私は[下劣で不健全な動画]が、若者や、 家庭生活や、地域社会や、信仰に対して 重大な脅威を及ぼすものとして抗議する、 すべての人々と団結する。私はこれらの 猥褻な動画が、地上の風紀を破壊し、性 に堕落する者を増殖している点について 糾弾する。 — Legion of Decency Pledge, 1933
  12. 12. ジャズ …みんながジャズによって、危険 なほど痴呆化し、混乱し、取り乱 し、または困惑してきている — ワシントン州の検閲に許諾を 与えるチラシ, 1933
  13. 13. テレビ 今の番組レベルのまま、今日のテ レビブームが続けば、我々は低脳 の国家を持つ定めとなるだろう。 —ダニエル・L・マーシュ博士, 1950
  14. 14. コミック コミック業界に比べれば、 ヒットラーは初心者だと思う —フレデリック・ワーサム, 1954
  15. 15. ロックン ロール 1965
  16. 16. ロールプレイングゲーム —ジャック・T・チック, 1984
  17. 17. ラップ それはストリートの残酷で暴力的な現実 を永続化させ、賛美するもので、とても 恐ろしく、メッセージではない — チッパー・ゴア, 1990
  18. 18. Video Games 「Death Race」で、プレイヤーは暴力を生み 出す最初のステップを経験する。プレイヤー はもはや観客ではない。過程における俳優で ある… これが奨励されているかと思うと身震 いがする。まさに血みどろの世界だ。 — ダニエル・ドレッセン,国家安全保障会議, 1976 ゲームによる暴力の美化を止めなければなら ない!-モンスターを生み出している! — ドナルド・トランプ, 2012
  19. 19. Death Race, 1976 論争になった初めての有名ゲーム
  20. 20. River Raid, 1984 ドイツで未成年者への販売が禁止された最初 のゲーム
  21. 21. — “暴力ゲーム:過剰反応とエセ科学がどれだけ公共の健康が蝕まれ ているという幻影を作り出したか”, パラダイム, クリストファー J. フェルガソン博士 r = -0.95!!!
  22. 22. トム・ラントス (D) California Congressional District 11
  23. 23. ちょっとしたタイムライン IGDAの誕生
  24. 24. トリップ・ホーキンスをイラッとさせた出来事 エレクトロニック・アーツのアーティスト・ シンポジウム、1986-7 (ごろ)
  25. 25. Dave Walker (et al) LA Game Developers CEDA 1992 Chris Crawford (et al) CGDC Ernest Adams (et al) Ernest Adams CGDA department IGDN 1988 1994 1995 1997 1998
  26. 26. 障害物 いまいましい猫ども!
  27. 27. 批判的な理解 “ゲームの専門家集団? それがおもしろいゲーム に続く道? 違うね”
  28. 28. 無視 “ゲームの検閲? 何それ美味しいの?”
  29. 29. 無気力 “一日に9回から10回しか眠ってない。いびき をかく力もないや.”
  30. 30. 利己主義 “なんで競合者を助けなければならないんだ?”
  31. 31. 敵意 “連帯のための組織? 共産主義か何かか?”
  32. 32. 興味の分断化 “死ね! 高額すぎるAAAゲームを作っているクズども!” “死ね! まがい物のFP2ゲームを作っているクズども!!”
  33. 33. 過労 “無理だよ、追い込みの時期なんだ。 来週も、来年も、ずっと”
  34. 34. 基金 “会員になることで得られる配当は何ですか? 優先株が 得られますか? 提案の価値は何ですか? いつ現金化 できますか?”
  35. 35. 哲学とゴール “それで、みんな実際に 何をしているのか?”
  36. 36. 境界はありません ゲーム開発者だと名乗る人は、誰であってもゲーム開 発者です
  37. 37. 投票は「賛成」のみ 排除しない!(私はあなたを見ています。ラル フ・ネーダー)
  38. 38. 政治的・法理的な活動 “合衆国憲法修正第一条、ビッチ!.” — ブラウン vs. Entertainment Merchants Association, 2011
  39. 39. ネットワーキングの機会 特に学生やインディ、そしてオンライン上で仕事を受 けている人に対して・・・
  40. 40. プロフェッショナルのための学習/教育の継続 “プレイステーションのシェーダー言語? でも、 やっとOpen GLのシェーダー言語を学んだとこ ろなのに?”
  41. 41. 多様性を高める “ブレンダ・ロメロは何と言った?”(訳注:IGDA Women in Games SIG代表)
  42. 42. 予想外のできごと 他の人々によって生み出された、 思いもかけなかった事柄
  43. 43. カリキュラムフレームワーク IGDAがこれまで生み出してきた中でもっとも 影響力を及ぼしたもの
  44. 44. IGDA ファウンデーション ゲーム開発者による、ゲーム開発者のための 組織で、学生やSIG・支部を支援する
  45. 45. O-1/H-1Bビザのための推薦書 立ち止まって、跳ね回ろう
  46. 46. そして、それ以上… • 数多くの割引 • 様々な種類の保険 • 仕事と生活に関する白書 • ゲームクレジットガイド – マイクロソフトも使っている! • 知的財産権白書 • 契約–新しい開発者に向けて • 何種類かのベストプラクティスレポート – 金 融、人事など • 大量のIGDAレポート– AI、カジュアルゲーム など
  47. 47. なぜIGDAは今まで以上に 必要なのか? 汚水処理場から供給される愚かさ
  48. 48. ここでもう一度・・・ 「Death Race」から38年経って、 まだ何も学ばないの?
  49. 49. Herding Cats Doesn’t Begin to Describe It Reflections on 20 Years of the IGDA アーネスト W. アダムス、創設者

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