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ミッション: ゲーム開発者会員個人の結びつきによるキャリアの進展
と生活の向上、プロフェッショナルなゲーム開発の喧伝、そしてゲー
ム開発者コミュニティに影響を及ぼす問題の提起を推進すること
2017 IGDA Annual Meeting
20...
IGDAって何?
ゲーム開発者「個人」を対象とした世界最大の非営利団体
私たちのミッション:
▪ ゲーム開発者のキャリア進展と生活の向上
▪ 開発者に影響を及ぼす問題の提起
▪ 専門技術の習得支援
▪ 次世代開発者の育成
IGDAが対象とする人々
「開発者」: プロフェッショナルな開発やビデオゲー
ムの普及に携わっている人なら誰でも…たとえば:
▪ ゲームデザイナー・ナラティブデザイナー・シナリオライ
ター・編集者
▪ アーティスト・プログラマー・UIデザイナー...
IGDAのしくみ
▪ IGDA本部(IGDA HQ)は活動を主導し、他団体・企業・行政
機関との協力関係を推進する
▪ 支部(チャプター) は世界規模のゲーム開発者コミュニティ
における地域ごとの窓口
▪ 専門部会 (SIG)は共通の専門分野や...
▪ ゲームデベロッパーズカンファレンス(GDC)
▪ GlobalGameJam(GGJ)
▪ ゲームデザインカリキュラムスタンダード
▪ ゲーム開発者クレジットスタンダード
▪ ゲーム開発者満足度調査
▪ その他まだまだあります…
これらの活...
IGDAファウンデーションは教育・科学・チャリ
ティなどの分野でIGDAの活動を支援する公益法人
▪ 支部や専門部会に関する包括的な支援
▪ IGDAスカラーシップとIGDAアンバサダー、次世代リー
ダープログラムの運営
®
理事とスタッフ
IGDA本部を運営する人々
ボランティア:
▪ 理事会(定員9名に対して現在8名)
▪ Stride PR (宣伝広報)
▪ Brandon J. Huffman (法務)
▪ 皆さんのようなIGDAコミュニティのリーダーや、活動に積極的に
か...
現在の理事会
▪ Trent Oster (理事長)
▪ Lucy Morris (副理事長)
▪ Justin Berenbaum (会計)*
▪ Dr. Farhad Javidi (書記)
▪ Anne Toole*
▪ David St...
2017年の理事選挙の結果
2017年4月1日から下記2名の理事が新任されました。ようこそ理事会へ!
Rene Gittins Lucien Parsons
Kate Edwards – エグゼクティブディレクター
2012年12月より常勤
Tristin Hightower – オペレーションディレクター
2013年3月より常勤
Jillian Mood – パートナー&会員向け窓口
2015年9月より常勤
2017年MVPアワード
Chris Champagne
Livio De La Cruz
Brandon J. Huffman
会計報告
Membership Dues Breakdown
Operational costs (salaries,
administrative, etc.)
Planned events (GDC, E3,
Gamescom, etc.)
Chap...
2016年のハイライト
リリース前の追い込み問題に関する声明
▪ GDC2016で「リリース前に多発する徹夜・残業問題」
について改めて取り組むことを発表
ゲーム産業の多様性に関する取り組み
▪ 業界の多様性向上に関して一貫して取り組ん
でいます
▪ 多様な人材の獲得と維持に関して、プログラ
ムをリストアップするためのポータルサイト
を開始
IGDAメンターカフェ
▪ メンターと学生の「スピード面談」
▪ Amazonの協賛によりGDC2016から開始
▪ 同様のコンセプトで下記イベントでも実施…
• Respawn (ケルン、ドイツ)
• GaymerX (サンタクララ、アメリカ...
ゲーム開発者満足度調査2017
▪ 報告書の概要版を2017年2月28日に公開!
▪ ハイライト:
• 開発者の76%が週に40時間以上勤務
• 開発者の65%がいまだにクランチタイムを経験
• 開発者の34%がいまだに特別手当などを受けずにク...
ロゴが新しくなりました
世界に広がるIGDA
2017年に向けて
http://bit.ly/IGDA-DSS2017
resistjam.com
3-11 March
グローバルメンターシッププログラム
▪ グローバルメンターシッププラットフォーム
▪ Membership 助成金
▪ IGDAメンターカフェ
IGDA Mentorship Platform IGDA Membership Subsidies...
リリース前の追い込み時期問題に対する取り組み
▪ 企業のクランチ(リリース前の追い込み問題)監査
との連携強化
▪ 企業はIGDAのクランチ調査を従業員に提出する
ことができる
▪ IGDAは結果を受け取り、または編纂し、その評
価を企業に提供...
ゲーム業界の多様性促進に関する取り組み
▪ 業界の多様性向上に関して一貫して取り
組んでいます
▪ 多様な人材の獲得と維持に関して、プロ
グラムをリストアップするためのポータ
ルサイトを開始
会費と特典
▪ 2017年第2四半期より会費を改定(11年間で最初
の大規模な改定)
▪ 新特典: IGDA会員に対する世界規模での新しい会
員特典策定について全力で取組中
IGDA会員はUnity
Plus(25%)か、
Unity Pro(10%)の
ディスカウントが
受けられます
会費と特典
IGDA会員は
Razer’s OSVR
HDK2が25%ディ
スカウント!
会費と特典
ご意見やお考えをお聞かせください
エグゼクティブディレクターと話そう!
• Email: kate@igda.org
• Twitter: @IGDA_ED
• Skype: IGDA_ED
IGDAのスタッフに協力を仰ごう:
• Email:...
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Igda annual meeting

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GDC2016で行われたIGDA年次総会用スライドの参考訳です(翻訳:小野憲史)

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Igda annual meeting

  1. 1. ミッション: ゲーム開発者会員個人の結びつきによるキャリアの進展 と生活の向上、プロフェッショナルなゲーム開発の喧伝、そしてゲー ム開発者コミュニティに影響を及ぼす問題の提起を推進すること 2017 IGDA Annual Meeting 2017年3月3日
  2. 2. IGDAって何? ゲーム開発者「個人」を対象とした世界最大の非営利団体 私たちのミッション: ▪ ゲーム開発者のキャリア進展と生活の向上 ▪ 開発者に影響を及ぼす問題の提起 ▪ 専門技術の習得支援 ▪ 次世代開発者の育成
  3. 3. IGDAが対象とする人々 「開発者」: プロフェッショナルな開発やビデオゲー ムの普及に携わっている人なら誰でも…たとえば: ▪ ゲームデザイナー・ナラティブデザイナー・シナリオライ ター・編集者 ▪ アーティスト・プログラマー・UIデザイナー ▪ プロデューサー・プロジェクトマネージャー ▪ ローカリゼーション・品質管理 ▪ ビジネス・法務・マーケティング・人事 ▪ そしてあなた!
  4. 4. IGDAのしくみ ▪ IGDA本部(IGDA HQ)は活動を主導し、他団体・企業・行政 機関との協力関係を推進する ▪ 支部(チャプター) は世界規模のゲーム開発者コミュニティ における地域ごとの窓口 ▪ 専門部会 (SIG)は共通の専門分野や関心事を共有する人々の 交流の場 ▪ 委員会は多様性の推進や検閲などの問題に取り組む
  5. 5. ▪ ゲームデベロッパーズカンファレンス(GDC) ▪ GlobalGameJam(GGJ) ▪ ゲームデザインカリキュラムスタンダード ▪ ゲーム開発者クレジットスタンダード ▪ ゲーム開発者満足度調査 ▪ その他まだまだあります… これらの活動はIGDAにさかのぼります
  6. 6. IGDAファウンデーションは教育・科学・チャリ ティなどの分野でIGDAの活動を支援する公益法人 ▪ 支部や専門部会に関する包括的な支援 ▪ IGDAスカラーシップとIGDAアンバサダー、次世代リー ダープログラムの運営 ®
  7. 7. 理事とスタッフ
  8. 8. IGDA本部を運営する人々 ボランティア: ▪ 理事会(定員9名に対して現在8名) ▪ Stride PR (宣伝広報) ▪ Brandon J. Huffman (法務) ▪ 皆さんのようなIGDAコミュニティのリーダーや、活動に積極的に かかわってくれる人々! スタッフ(常勤職員): ▪ エグゼクティブディレクターとスタッフ ▪ Talley Management Group (会計) ▪ Webster, Chamberlain & Bean (顧問弁護士)
  9. 9. 現在の理事会 ▪ Trent Oster (理事長) ▪ Lucy Morris (副理事長) ▪ Justin Berenbaum (会計)* ▪ Dr. Farhad Javidi (書記) ▪ Anne Toole* ▪ David Stelzer ▪ Ellie Ross Crawley ▪ Vesa Raudasoja *2017年3月31日で任期満了
  10. 10. 2017年の理事選挙の結果 2017年4月1日から下記2名の理事が新任されました。ようこそ理事会へ! Rene Gittins Lucien Parsons
  11. 11. Kate Edwards – エグゼクティブディレクター 2012年12月より常勤
  12. 12. Tristin Hightower – オペレーションディレクター 2013年3月より常勤
  13. 13. Jillian Mood – パートナー&会員向け窓口 2015年9月より常勤
  14. 14. 2017年MVPアワード Chris Champagne Livio De La Cruz Brandon J. Huffman
  15. 15. 会計報告
  16. 16. Membership Dues Breakdown Operational costs (salaries, administrative, etc.) Planned events (GDC, E3, Gamescom, etc.) Chapter/SIG support Advocacy programs (Mentorship, crunch, etc.) Website/IT infrastructure Accounting/Finance Ad hoc event participation
  17. 17. 2016年のハイライト
  18. 18. リリース前の追い込み問題に関する声明 ▪ GDC2016で「リリース前に多発する徹夜・残業問題」 について改めて取り組むことを発表
  19. 19. ゲーム産業の多様性に関する取り組み ▪ 業界の多様性向上に関して一貫して取り組ん でいます ▪ 多様な人材の獲得と維持に関して、プログラ ムをリストアップするためのポータルサイト を開始
  20. 20. IGDAメンターカフェ ▪ メンターと学生の「スピード面談」 ▪ Amazonの協賛によりGDC2016から開始 ▪ 同様のコンセプトで下記イベントでも実施… • Respawn (ケルン、ドイツ) • GaymerX (サンタクララ、アメリカ) • MIGS (モントリオール、カナダ)
  21. 21. ゲーム開発者満足度調査2017 ▪ 報告書の概要版を2017年2月28日に公開! ▪ ハイライト: • 開発者の76%が週に40時間以上勤務 • 開発者の65%がいまだにクランチタイムを経験 • 開発者の34%がいまだに特別手当などを受けずにク ランチタイムを勤務 • 男性72%、女性 23%、トランスジェンダーなど 1.8%、その他 3%
  22. 22. ロゴが新しくなりました
  23. 23. 世界に広がるIGDA
  24. 24. 2017年に向けて
  25. 25. http://bit.ly/IGDA-DSS2017
  26. 26. resistjam.com 3-11 March
  27. 27. グローバルメンターシッププログラム ▪ グローバルメンターシッププラットフォーム ▪ Membership 助成金 ▪ IGDAメンターカフェ IGDA Mentorship Platform IGDA Membership Subsidies IGDA Mentor Cafés
  28. 28. リリース前の追い込み時期問題に対する取り組み ▪ 企業のクランチ(リリース前の追い込み問題)監査 との連携強化 ▪ 企業はIGDAのクランチ調査を従業員に提出する ことができる ▪ IGDAは結果を受け取り、または編纂し、その評 価を企業に提供する
  29. 29. ゲーム業界の多様性促進に関する取り組み ▪ 業界の多様性向上に関して一貫して取り 組んでいます ▪ 多様な人材の獲得と維持に関して、プロ グラムをリストアップするためのポータ ルサイトを開始
  30. 30. 会費と特典 ▪ 2017年第2四半期より会費を改定(11年間で最初 の大規模な改定) ▪ 新特典: IGDA会員に対する世界規模での新しい会 員特典策定について全力で取組中
  31. 31. IGDA会員はUnity Plus(25%)か、 Unity Pro(10%)の ディスカウントが 受けられます 会費と特典
  32. 32. IGDA会員は Razer’s OSVR HDK2が25%ディ スカウント! 会費と特典
  33. 33. ご意見やお考えをお聞かせください エグゼクティブディレクターと話そう! • Email: kate@igda.org • Twitter: @IGDA_ED • Skype: IGDA_ED IGDAのスタッフに協力を仰ごう: • Email: staff@igda.org 理事やディレクターにコメントを返そう: Email: board@igda.org
  34. 34. 質問/コメント?

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