Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

IS-2 Tantangan SMK di Era Digital

219 views

Published on

Bahan Paparan Narasumber di Dialog Nasional ID-IGF

Published in: Internet
  • Be the first to comment

IS-2 Tantangan SMK di Era Digital

  1. 1. TANTANGAN SMK DI ERA DIGITAL SMK Wikrama Bogor, Jl. Raya Wangun Kel. Sindangsari, Kec. Bogor Timur – Kota Bogor, Jawa Barat www.smkwikrama.sch.id, email : prohumasi@smkwikrama.net, Telp. : 02518242411
  2. 2. Mengacu pada Permendikbud no. 20 tahun 2016 tentang SKL bahwa Setiap lulusan SMK memiliki kompetensi pada 3 dimensi yaitu : 1. beriman, sehat, berkarakter dan pembelajar sepanjang hayat (sikap) 2. Memiliki pengetahuan bidang iptek,seni & budaya dan humaniora (pengetahuan) 3. Memiliki keterampilan berfikir dan bertindak yang kreatif, produktif, kritis,mandiri, kolaboratif dan komunikatif Lulusan SMK
  3. 3. Mengacu pada SKKNI bahwa lulusan SMK masuk kedalam kategori kualifikasi 2 (Bidang IT Junior programer/Junior designer dsb) artinya lulusan SMK berada pada posisi sebagai asisten atau operator atau bisa menangani beberapa orang dalam lingkup kecil sebuah projek Lulusan SMK
  4. 4. SDM di Era Digital Komunikasi Kolaborasi Fast Learner Inovatif Kreatif Percaya Diri Hasil FGD industrial satisfaction, SMK Wikrama Bogor 2017
  5. 5.  1st Winner Combast 2017 Bidang Typing  1st Winner Laboran Terbaik Tingkat Provinsi 2017  1st Winner Olimpiade TIK Nasional 2017 Lomba Film Pendek  2nd Winner Olimpiade TIK Nasional 2017 Lomba Presentasi  2nd Winner Olimpiade TIK Nasional 2017 Lomba Web Design  Juara Umum II Olimpiade TIK Nasional 2017  1st Winner FLS2N Tingkat Provinsi Jabar 2017 Bidang Film Pendek  1st Winner e-learning Award 2008 dari Pustekom SMK Wikrama saat ini
  6. 6. Strategi Sekolah • Melakukan Sinkronisasi kurikulum dengan industri • Pemagangan guru di industri • Mendatangkan Guru tamu/praktisi industri • Pelatihan guru sebagai assesor kompetensi • Digitalisasi Pengelolaan sekolah : (1) Kegiatan Pembelajaran, (2) Paperless Test, (3) e-library, (4) e-absensi, (5) e-raport, (6) e-kantin, e-UKS. • Dukungan Bandwith internet : 120 MB
  7. 7. Strategi Sekolah KETERAMPILAN dari sekolah Waktu Kompetensi Pengajar Pendidikan Karakter Perubahan Teknologi KETERAMPILAN yang diharapkan Industri G A P
  8. 8. Tantangan Sekolah • Perlu perubahan paradigma/ minimnya Mind set orang tua siswa tentang era digital • Perlu biaya internet murah • perlu alat-alat praktikum yang sesuai industri • perlu SDM Bid. IT yang handal • perlu SDM yang handal dalam bahasa inggris
  9. 9. Kami perlu dukungan dari : 1. Pemerintah 2. Dunia Industri 3. Asosiasi 4. Komunitas 5. Orang tua 6. Masyarakat luas Harapan Sekolah
  10. 10. TERIMA KASIH 2017

×