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Presentación 2 de multimedia

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Presentación 2 de multimedia

  1. 1. JESUS ALVERTO IDROVO MARTINEZ
  2. 2. CONCEPTOS TIPOLOGÍAS MULTIMEDIA •Clasificación Según Proyectos. •Definición y Características de cada una de ellas. •Medios usados y plataformas de difusión Online y Offline. •Tipos de Software y Hardware usado por cada una de ellas. •Ventajas y desventajas de cada una de ellas. •Campos de aplicación según el tipo. •Cómo influye la Multimedia en nuestra vida cotidiana y profesional? •¿Dónde se aplica la Multimedia? •¿Cómo ayuda la Multimedia a la venta? •Mapa Mental tipologías Multimedia.
  3. 3. Es el estudio de los diferentes tipos de temas que hay.En el siguiente trabajo se verá unas de las formas tradicionales de estudiar la personalidad ha sido a través de las tipologías. Las tipologías estudian la personalidad, tomando comoreferencia los distintos aspectos enque diferencia la percepción de las personas. Buscan características o atributos similares y sobre la base de ellas, establece categorías para la clasificación.
  4. 4. CONCEPTOS TIPOLOGIA:Estudio o clasificación de tipos que se realizan en cualquier disciplina. MULTIMEDIA: En informática, forma de presentar información que emplea una combinación de texto, sonido, imágenes, animación y vídeo. TIPOLOGIAS MULTIMEDIA Es la diversidad de los campos de estudio pararealizar una clasificación de diferentes elementos donde se emplea y se maneja la Multimedia.
  5. 5. Clasificación Según Proyectos. Las tipologías se pueden clasificar según proyecto en: •MULTIMEDIA EDUCATIVA •MULTIMEDIA COMERCIAL •MULTIMEDIA INFORMATIVA •MULTIMEDIA PUBLICITARIA
  6. 6. Definición de cada una de ellas: Multimedia comercial Las aplicaciones en los negocios incluyen prestaciones,capacitaciones, mercadotecnia, publicidad y demostración de productos, bases de datos, catálogos y comunicaciones en red. Se usa para vender un producto que será útil durante mucho tiempo también la multimedia comercial esta asociada con la multimedia educativa.La Multimedia permite, de un modo más rápido, para localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de ferias, etc. Puede ayudarnos a planificar visitas y a hacer mailings, logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas.
  7. 7. Clasificación de proyectos donde se utiliza la Multimedia: Esta multimedia como su nombre lo dice es aquella que nos informa de diversos temas. Podemos encontrar pagina web donde lainformación se actualice de forma constante. MEDIOS USADOS Los medios usados por esta multimedia son aquellos que contienen información tales como: Revistas Noticias, Periodicos. sitios web ( facebook, youtube, cnn…).
  8. 8. MULTIMEDIA EDUCATIVA Es aquella que enseña por medios de aplicaciones que ayudan a fomentar el interés en los aprendices, gracias a su materiales didácticos y sus contenidos, como un proceso no lineal. Ofrece una red deconocimiento interconectado que permite al estudiante moverse por rutas y itinerarios no secuenciales, propone aprender pordescubrimiento personal vasado en la experiencia de explorar atreves de programas. Es una herramienta para el auto aprendizaje, usa simultáneamente la combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video, sonido, en un mismo entorno donde el estudiante interactúa con los recursos para mejorar el proceso enseñanza – aprendizaje.
  9. 9. MULTIMEDIA PUBLICITARIA Uso integrado de múltiples medios en una única campaña publicitaria. Medios creados en que losconsumidores puedan optar, por los medios tradicionales como el periódico, la radio y la televisión, a los medios emergentes tales como los teléfonos inalámbricos entre otros medios.
  10. 10. MULTIMEDIA INFORMÁTICA Es aquella que nos informa y esutilizada en los medios on-line, debe de estarse actualizando algunos ejemplos de esta tipología son páginas como periódicos y revistas. Software usados: dreamweaver, photoshop, flash, java, adobepremiere, adobe audition, corelDraw, fire Works, ilustrator.
  11. 11. Medios usados y plataformas de difusión Online y Offline. La plataforma que maneja la multimedia informativa es online, por que esta mantiene en constanteactualización. Ya que la información sucede en un ahoray no en un después, tiene que ser servible y no obsoleta. MEDIOS USADOS La multimedia se utiliza para producir los cursos de aprendizaje computarizado (popularmente llamados CBTs) y los libros de consulta como enciclopedia yalmanaques. Un CBT deja al usuario pasar con una seriede presentaciones, de texto sobre un asunto particular, y de ilustraciones asociadas en varios formatos de información.
  12. 12. Clasificación según proyectos Se puede clasificar desacuerdo a laintencionalidad de la información y de la plataforma informática, es decir los medios de difusión en que están funcionando las aplicacionesmultimediales. Las tipologías se clasifican por multimedia educativa, comercial, imformatica y publicitaria.
  13. 13. La plataforma que maneja esta multimedia es online y offline, por que puede manejar aplicaciones que estén conectadas a una red como: Buscadores (google. Bing… etc.) Offline porque puede manejar aplicaciones sin necesidad de estar conectados como: Enciclopedias, simuladores… etc. La multimedia a avanzado tantocon el pasar del tiempo, que yahoy en día es necesidad, porque ella esta presente desdeque nos levantamos hasta que nos acostamos, por medio de nuestro móvil, educación, radio, televisión … etc.Ya que ella nos hace mas dinámico, divertido nuestro vivir y menos aburrido y monótono.
  14. 14. la plataforma que utiliza esta multimediaes online, por que ella utiliza medios queestán conectados a Un aparato asociado aun sistema más grande está en línea si se encuentra bajo control directo del sistema, esto es, si se encuentra disponible para su uso inmediato por parte del sistema, sin intervención humana, pero que no puede operar de modo independiente del sistema.
  15. 15. TIPOS DE SOFTWARE Y HARDWARE USADO POR CADA UNA DE ELLAS SOFTWARE PRIVADOSe refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido
  16. 16. SOFTWARE ABIERTO: son programas queofrecen con total libertad de modificación uso y distribución bajo la regla implica no modificar varias modificaciones hacia el futuro. SOFTWARE LIBRE: es la denominación del software que respeta la libertad de losusuarios sobre sus productos adquiridos y por lo tanto una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y distribuido libremente.
  17. 17. TIPOS DE HARDWARELos tipos de hardware utilizados en todas las multimedia son: •Monitor •Teclado •Mouse CPU •Scanner •Altavoces •Auriculares •Micrófono
  18. 18. Ventajas y desventajas de cada una de ellas. VENTAJAS •Mayor interés del usuario. • Dinamismo entre el usuario y la información. •Obtención de información. • Actualización de la información mas eficaz. Mayor entendimiento de la información. DESVENTAJAS • Dependencia del usuario hacia la red. • adicción al internet. •no buscar con sus propias manos, ni por medios de enciclopedias, ni ninguna otra herramienta.
  19. 19. Multimedia es la integración de soportes ode procedimientos tecnológicos que utilizan imágenes, sonido y texto para reproducir o difundir información especialmente si se orienta a un uso interactivo. La multimedia se aplica en todas las ramasdesde la educación hasta en los negocios, ya que es una manera fresca y muy útil al momento de exhibir o publicar una nueva forma de producto o de información.
  20. 20. CAMPOS DE APLICACIÓN SEGÚN EL TIPO Son programas de aprendizaje como los tutoriales los materiales de ejercitación, y practica, los juegos educativos que permiten a los usuarios moverse por la información de modo intuitivo, estudiar a su propio ritmo. Interactuar con el sistema interactuando
  21. 21. CÓMO INFLUYE LA MULTIMEDIA EN NUESTRA VIDA COTIDIANA Y PROFESIONAL? Considerada como un medio de comunicación, plantea una serie de cuestiones actuales de las nuevas influencias de la tecnología de la información en el entorno del individuo y supone una reflexión sobre la transformación de nuestra vida cotidiana y de las formas de organización social. El debate sobre el futuro inmediato.
  22. 22. ¿Cómo ayuda la Multimedia a la venta? La multimedia permite de un modo mas rápido, localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de feria etc.. Puede ayudarnos ha planificar visitas y así lograr un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas.

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