SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Download to read offline
1
ใบงานที่ 2
เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
คาชี้แจง ให้นักเรียนเติมตัวเลขลาดับการทางานของโปรแกรมเพ้นท์ ลงใน
ดังต่อไปนี้
1. การบันทึกรูปภาพ
ทาการตั้งชื่อไฟล์รูปภาพ ปรากฏหน้าต่าง Save as
กดปุ่ม Save เลือกตาแหน่งที่ต้องการบันทึก
คลิกเมาส์ที่รูปแผ่นดิสก์
2. การเปิดรูปภาพที่บันทึกไว้
เลือกตาแหน่งที่บันทึกภาพไว้ กดปุ่ม Open ดังรูป
เลือกภาพที่ต้องการ ปรากฏหน้าต่าง Open
คลิกเมาส์ที่ Paint คลิกเลือกคาสั่ง
3. การพิมพ์ภาพออกทางเครื่องพิมพ์ (Print)
ระบุจานวนเอกสารที่ต้องการพิมพ์ ระบุหน้ากระดาษที่ต้องการพิมพ์
ปรากฏหน้าต่าง Print คลิกเมาส์ที่ปุ่ม Print
คลิกเมาส์ที่ Paint คลิกเลือกคาสั่ง
ทาได้ดีมากค่ะเพื่อนๆ
2

More Related Content

More from ณัฐพล บัวพันธ์

More from ณัฐพล บัวพันธ์ (20)

ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
 
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightเทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
 
วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่นรายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
 
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียนกำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
 
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา  บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
 
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรีบทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
 
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น  บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
 
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright  บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
 
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
 
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright  บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
 
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุกบทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4
 
ผลการสอบม4
ผลการสอบม4ผลการสอบม4
ผลการสอบม4
 
การจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียนการจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียน
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
 

ใบงานที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ

  • 1. 1 ใบงานที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ คาชี้แจง ให้นักเรียนเติมตัวเลขลาดับการทางานของโปรแกรมเพ้นท์ ลงใน ดังต่อไปนี้ 1. การบันทึกรูปภาพ ทาการตั้งชื่อไฟล์รูปภาพ ปรากฏหน้าต่าง Save as กดปุ่ม Save เลือกตาแหน่งที่ต้องการบันทึก คลิกเมาส์ที่รูปแผ่นดิสก์ 2. การเปิดรูปภาพที่บันทึกไว้ เลือกตาแหน่งที่บันทึกภาพไว้ กดปุ่ม Open ดังรูป เลือกภาพที่ต้องการ ปรากฏหน้าต่าง Open คลิกเมาส์ที่ Paint คลิกเลือกคาสั่ง 3. การพิมพ์ภาพออกทางเครื่องพิมพ์ (Print) ระบุจานวนเอกสารที่ต้องการพิมพ์ ระบุหน้ากระดาษที่ต้องการพิมพ์ ปรากฏหน้าต่าง Print คลิกเมาส์ที่ปุ่ม Print คลิกเมาส์ที่ Paint คลิกเลือกคาสั่ง ทาได้ดีมากค่ะเพื่อนๆ
  • 2. 2