20070920 Roll Project

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20070920 Roll Project

  1. 1. Roll Project 중간보고 2007.09.17 김연지
  2. 2. Agenda <ul><li>진행 맵 </li></ul><ul><li>중간보고 </li></ul><ul><ul><li>얻은 것 </li></ul></ul><ul><ul><li>부족한 점 </li></ul></ul><ul><ul><li>진행중인 것 </li></ul></ul><ul><li>프로젝트 검토 </li></ul><ul><ul><li>사진함으로 우리가 얻을 수 있는 것 </li></ul></ul><ul><li>리소스 투입 예상안 </li></ul><ul><li>프로젝트 진행 방향 결정 </li></ul>
  3. 3. 진행맵 <ul><li>1 차 이터레이션 (7/3) : PHP </li></ul><ul><li>2 차 이터레이션 (7/25) : Flex dummy </li></ul><ul><ul><li>- paper prototyping, ux </li></ul></ul><ul><li>3 차 이터레이션 (8/29) : Flex </li></ul><ul><ul><li>- FGI </li></ul></ul><ul><li>4 차 이터레이션 (9/20) : Flex </li></ul><ul><li>상세 내용 : 엑셀 파일 참조 </li></ul>
  4. 4. 얻은 것 <ul><li>Flex 개발력 </li></ul><ul><ul><li>Flex 서비스 framework 러프 안 도출 ( 전파 가능 ) </li></ul></ul><ul><ul><li>일부 컴포넌트 커스터마이징 ( 활용 가능 ) </li></ul></ul><ul><ul><li>컨퍼런스 발표 예정 </li></ul></ul><ul><li>스터디 & 경험 </li></ul><ul><ul><li>신규 프로젝트 진행 경험 & </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>UX 고민 / 발전적 적용 경험 , FGI 경험 , PaperPrototyping 경험 </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>PHP : Zend framework 이해 </li></ul></ul><ul><ul><li>Flex , AIR 스터디 </li></ul></ul><ul><ul><li>공개 / 비공개 / 인코딩키 공개 방식에 대한 컨셉 정리 </li></ul></ul>
  5. 5. 부족한 점 <ul><li>개발 : Flex </li></ul><ul><ul><li>UI 커스터마이징 </li></ul></ul><ul><ul><li>완성도 </li></ul></ul><ul><li>기능적 : 앨범만들기 관련 </li></ul><ul><li>사용자가 원하는 포커스 찾기 </li></ul><ul><li>참고 : 진행하지 않은 부분 </li></ul><ul><ul><li>대용량 커버하는 백앤드 구조 </li></ul></ul><ul><ul><li>대용량 효율적 업로드하는 어플 </li></ul></ul>
  6. 6. 진행중인 것 <ul><li>Flex 완성도 높이기 </li></ul><ul><li>Flex 커스터마이징 </li></ul><ul><li>Flex 더 탐구할 수 있는 요소 일부 </li></ul><ul><ul><li>프리로더 </li></ul></ul><ul><ul><li>오른쪽클릭 ( 컨텍스트메뉴 ) 관리 가능하게 </li></ul></ul><ul><ul><li>shared obj 사용 </li></ul></ul><ul><ul><li>배경화면 및 테마 </li></ul></ul><ul><ul><li>Workspace 구성 </li></ul></ul><ul><ul><li>타일리스트 스무드하게 스크롤 되게 </li></ul></ul><ul><ul><li>리전 셀렉트 중간에서 시작가능하게 </li></ul></ul>
  7. 7. 사진함으로 우리가 얻을 수 있는 것 <ul><li>검색 이미지 데이터 확충 </li></ul><ul><ul><li> 의미가 있을지 검토 필요 </li></ul></ul><ul><ul><li>퀄리티 좋은 이미지 비율 </li></ul></ul><ul><ul><li>태그 달리는 비율 </li></ul></ul><ul><li>UV ( 충성유저 , Daum 만족도 , 이미지향상 ) </li></ul><ul><ul><li> 이 부분이 얼마나 차지할 것인가가 관건일 수도 있음 </li></ul></ul>
  8. 8. 리소스 투입 예상 – 타서비스 현황 서비스 무료 유료 Flickr 월간 업로드 100M 1 년 25$ 무제한 Picasa 1G 1 년 20$ 6G Photobucket 1G , 월 10G bandwidth 1 년 25$ 무제한 푸딩 3G - 포토바다 무제한 - I’sbox ( http://isbox.com , SK) ? ? 네이버 일간 업로드 20M ( 한번에 1M 20 개 ) * 카페 / 블로그 / 싸이월드 등 무제한 -
  9. 9. 리소스 투입 예상 – 다음 서비스 현황 한번에 20 개 , 합쳐서 10M 까지로 제한한다면 , 블로그 2 배로 가정 . 60G/day , 22T/year( 연간 1.5 억 ) 제한없다고 가정하면 , 블로그의 10 배로 가정 . 300G/day, 110T/year( 월간 6 천 , 연간 7.5 억 ) 현재 업로드양 (2007/7/23 기준 1 주일 평균 , 동영상은 7 월 평균 ) 서비스 일 월 년 개 / 일 트래픽 / 월 정책 카페 175 G 5.3 T 63.9 T 704,755 한번에 20 개 , 합쳐서 10M 까지 블로그 31 G 0.9 T 11.3 T 74,651 한번에 20 개 , 합쳐서 10M 까지 파이 26 G 0.8 T 9.5 T 40,859 한번에 49 개 , 개당 3M ( 최대 147M) 동영상 14 T 168 T 18,000 20~30G 한번에 1 개 , 개당 100M 까지
  10. 10. 프로젝트의 방향 결정 <ul><li>클로즈 베타 서비스 오픈 </li></ul><ul><ul><li>인력 재구성 필요 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>뒷단 개발 PL | 서포터 필요 ( 대용량 ) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>서포트 기획자 필요 </li></ul></ul></ul><ul><li>프로토타입 계속 진행 </li></ul><ul><ul><li>사진에 대한 기술력 , 대안 마련 필요 </li></ul></ul><ul><li>경험을 다른 곳에 이용 </li></ul><ul><ul><li>사진함 컨셉 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>블로그 사진 관리툴 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>PC 어플리케이션 </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Flash 이미지 에디터 , 컴포넌트 , 광고 모듈 등 </li></ul></ul>

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