Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Giáo trình tự học Solidworks 2017

11,424 views

Published on

Hướng dẫn chi tiết về Solidworks 2017 trong thiết kế cơ khí, gồm 230 trang màu.

Published in: Engineering

Giáo trình tự học Solidworks 2017

  1. 1. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 1 www.advancecad.edu.vn Lời nói đầu Ứng dụng máy tính ngày càng được coi trọng trong thế kỷ này, và việc sử dụng các phần mềm phù hợp cho công việc là điều không tránh khỏi. Hiện nay có khá nhiều phần mềm thiết kế cơ khí, không chỉ vậy nó còn tích hợp thêm các công cụ về gia công, khuôn, phân tích mô phỏng, thậm chí là thiết kế nhà máy, con người liên quan và cả những modul riêng cho nhiều ngành kỹ thuật cơ khí khác. Để nắm hết các ứng dụng liên quan thì cần khá nhiều thời gian, do đó bước đầu tiên bạn cần hiểu về cách sử dụng phần mềm cơ bản, quan trọng nhất là thiết kế 2D, 3D , phần lắp ráp và lên bản vẽ. Chỉ cần nắm tốt những phần này là đã có thể đi làm các công ty kỹ thuật. Phần mềm Solidworks là phần mềm được nhiều công ty thiết kế cơ khí sử dụng, đây là phần mềm phổ biến, ra đời sớm, dễ sử dụng, cộng đồng đông đảo, các công cụ thiết kế trực quan, và có nhiều mô đun hỗ trợ như mô phỏng khuôn, phân tích lực, mô phỏng chuyển động,.. Nhằm giúp nhiều người có thể tự học nhanh Solidworks 2017, ungdungmaytinh.com kết hợp với trung tâm Advance CAD cho ra đời tài liệu tự học Solidworks 2017, đây là tài liệu được viết lại tài liệu chính hãng nước ngoài để đảm bảo khả năng truyền đạt, nhất là hướng dẫn đầy đủ các tùy chọn có trên phần mềm, để người học không bỏ sót những ứng dụng của lệnh, hiểu một cách cặn kẽ và tự học mà không gặp nhiều khó khăn. Tài liệu được thương mại trên cachdung.com và các trang web ủy quyền bởi trung tâm Advance CAD. Mọi đóng góp ý kiến và thắc mắc về tài liệu xin vui lòng gởi đến tivicad@gmail.com. HCM Tháng 09 năm 2017
  2. 2. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 2 www.advancecad.edu.vn Mục lục 1. Khởi động Solidworks 2017 ...................................................................................... 6 1. Tạo một file mới...................................................................................................... 7 2. Các bảng lệnh Command Manager ........................................................................10 3. MỞ MỘT FILE.....................................................................................................15 4. Đóng một file.........................................................................................................16 5. Các thiết lập cơ bản của SOLIDWORKS...............................................................16 6. Các chức năng chuột ..........................................................................................19 7. Mở ADD-INS........................................................................................................19 8. Các công cụ tìm kiếm-Search ................................................................................20 9. Quytrình làmviệc trênSolidworks ..............................................................................22 2. Chương 2 Phác thảo :Cơ bản tới Nâng cao ...............................................................23 1. Cơ bản về phác thảo ..............................................................................................24 2. Mặt phác thảo.........................................................................................................25 3. Mối liên hệ giữa phác thảo, mặt phẳng và mô hình 3D ........................................26 4. Mở phác thảo..........................................................................................................26 5. Thanh công cụ xem trên đồ họa ...........................................................................27 6. Các công cụ tạo phác thảo .......................................................................................29 1. Lệnh Line ...........................................................................................................29 2. Hình chữ nhật .....................................................................................................32 3. Tạo rãnh .............................................................................................................36 4. Đường tròn .........................................................................................................38 5. Tạo cung.............................................................................................................39 6. Tạo đa giác đều...................................................................................................41 7. Spline .................................................................................................................42 8. Equation Driven Curve ......................................................................................45 9. Ellipse.................................................................................................................46 10. Parabol ............................................................................................................48 11. Hình côn..........................................................................................................49 12. Sketch Fillet.....................................................................................................50
  3. 3. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 3 www.advancecad.edu.vn 13. Sketch Chamfer ...............................................................................................51 14. Text .................................................................................................................52 15. Point ................................................................................................................53 7. Công cụ hiệu chỉnh phác thảo..................................................................................54 1. Trim Entities.......................................................................................................54 2. Extend Entities ...................................................................................................57 3. Offset Entities....................................................................................................58 4. Mirror Entities ....................................................................................................59 5. Linear Sketch Pattern.........................................................................................60 6. Circular Sketch Pattern.......................................................................................62 7. Move Entities .....................................................................................................64 8. Copy Entities ......................................................................................................65 9. Lệnh Segment.....................................................................................................68 10. Split Entities ....................................................................................................72 8. Mối liên hệ_ RELATIONS ....................................................................................72 1. Ràng buộc kích thước ........................................................................................72 2. Ràng buộc hình học.............................................................................................75 3. Fully Defined Sketch.........................................................................................79 3. Chương 3: Lên kích thước nâng cao và thực hành.....................................................83 1. Kích thước mà mối liên hệ....................................................................................84 2. Tolerance/Precision................................................................................................87 3. Dung sai lắp ghép ..................................................................................................90 4. Mục Dimension Text .............................................................................................92 5. Bài tập 1 ................................................................................................................98 6. Bài tập 2..............................................................................................................102 7. Bài tập 3 ..............................................................................................................109 8. Bài tập tự luyện ...................................................................................................117 4. Chương 4 :Phác thảo 3D và mô hình khối ...............................................................121 1. 3D SKETCHING ................................................................................................122 2. Convert Entities...................................................................................................124
  4. 4. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 4 www.advancecad.edu.vn 3. EXTRUDED BOSS/BASE..................................................................................125 4. Lệnh REVOLVED BOSS/BASE..........................................................................129 5. Lệnh SWEPT BOSS/BASE..................................................................................132 6. Circular Profile Sweep.........................................................................................137 7. Hình học tham chiếu ...........................................................................................138 1. Plane.................................................................................................................138 2. Axis..................................................................................................................141 3. Coordinate System............................................................................................144 4. Point .................................................................................................................145 5. Center of Mass..................................................................................................145 8. LOFTED BOSS/BASE........................................................................................146 9. Lệnh BOUNDARY BOSS/BASE ........................................................................150 10. Xóa vật liệu từ đối tượng ..................................................................................152 1. Extruded Cut ....................................................................................................152 2. Revolved Cut....................................................................................................153 3. Swept Cut.........................................................................................................154 4. Cắt theo tiết diện tròn..........................................................................................155 5. Swept Cut theobiêndạngkhối.................................................................................156 11. Hole Wizard .....................................................................................................157 12. Tạo ren .............................................................................................................162 13. Thực hành tạo phác thảo 3D...............................................................................166 5. Chương 5 : Hiệu chỉnh khối và thực hành .........................................................170 1. FILLET ...............................................................................................................171 2. CHAMFER .........................................................................................................177 3. LINEAR PATTERN.............................................................................................180 4. CIRCULAR PATTERN .......................................................................................182 5. CURVE DRIVEN PATTERN...............................................................................183 6. SKETCH DRIVEN PATTERN ............................................................................185 7. TABLE DRIVEN PATTERN................................................................................186 8. FILL PATTERN ...................................................................................................188 w w w .advancecad.edu.vn
  5. 5. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 5 www.advancecad.edu.vn 9. MIRROR.............................................................................................................190 10. RIB...................................................................................................................192 11. DRAFT.............................................................................................................193 12. SHELL .............................................................................................................196 13. WRAP ..............................................................................................................197 14. INTERSECT ....................................................................................................199 15. EQUATIONS ...................................................................................................200 16. DESIGN TABLE ..............................................................................................204 17. Thêm vật liệu vào chi tiết......................................................................................209 18. Bài thực hành 1.................................................................................................211 19. Bài tập 2 ..........................................................................................................214 20. Bài tập 3 ..........................................................................................................220 21. Bài tập tự luyện ................................................................................................226
  6. 6. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 6 www.advancecad.edu.vn 1. Khởi động Solidworks 2017 Bạn tải file cài đặt phần mềm Solidworks trên mạng và tiến hành cài đặt, chú ý là khi setup thì điền các key tương ứng cho nó, modul nào không sử dụng thì không cần điền để nhẹ máy và ít tốn tài nguyên Hình 1: Thư mục cài đặt Soldiworks Mở phần mềm Solidworks lên bằng cách vào Desktop và nhấp biểu tượng, hoặc vào start của window như hình Hình 2: Mở solidworks 2017 từ Start trên Window 10
  7. 7. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 7 www.advancecad.edu.vn Hình-3. Màn hình ứng dụng SolidWorks 2017 1. Tạo một file mới Bạn có thể mở SolidWorks bằng 4 cách: 1. Nhấp vào New Document link tại Task Pane; như Hình-3. Or 2. Nhấp vào New tại Menu Bar. Hoặc 3. Rê chuột lên left arrow near SolidWorks icon; như Hình-4 rồi Nhấp vào File menu và Nhấp vào New ; như Hình-4. Or 4. Ấn CTRL và N cùng lúc từ bàn phím. Hình-4. File menu • Sau khi thực hiện các bước ở trên, Hộp thoại New SolidWorks Document sẽ được hiển thị như tại Hình-5.
  8. 8. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 8 www.advancecad.edu.vn Hình-5. New SOLIDWORKS document • Nếu bạn đang tạo một file mới ngay sau khi cài đặt phần mềm SolidWorks thì Hộp thoại Units and DimensionStandard sẽ được hiển thị; như Hình-6. Hình-6. Hộp thoại Units and Dimension Standard • Chọn tiêu chuẩn cho hệ thống đơn vị và kích thước mà bạn muốn dùng khi tạo file trên SolidWorks. Những tùy chọn này sẽ được lưu lại cho các file sau. Bạn có thể thay đổi các tham số này sau này. Nhấp vào OK từHộp thoại. • Có ba thành phần trong Hộp thoại này; Part, Assembly and Drawing.
  9. 9. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 9 www.advancecad.edu.vn Phần Part được dùng để tạo mô hình Solid hoặc Phần Assembly được dùng để tạo khối lắp. Phần Drawing được dùng để tạo bản vẽ từ khối/mặt hoặc khối ráp. Chúng ta sẽ học thêm về khối, mặt khối lắp và phần bản vẽ ở các chương sau của tài liệu.. Ta có thể vào môi trường Part bằngcáchchọn Part tại Hộp thoại New SOLIDWORKS Document. • Nhấp đúp vào Part để khởi động môitrườngthiếtkế Solid/surface SolidWorks. Khi làm vậy, giao diện ứng dụng sẽ được hiển thị như tại Hình-7. Hình-7. Giao diện ứng dụng Các công cụ khả dụng trên Part, Assembly và Drawing sẽđượckếthợptại form của CommandManagers. Đểhiểnthịhoặcẩnmột CommandManager từ Ribbon, nhấp chuột phải vào CommandManager tại Ribbon. Một shortcut menu sẽ được hiển thị như tại Hình-8. Chọn CommandManager mà bạn muốn thêm hoặc xóa từ Ribbon. Một số lệnh CommandManagers có trên SolidWorks sẽ được để cập sau. w w w .advancecad.edu.vn
  10. 10. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 10 www.advancecad.edu.vn Hình-8. Shortcut menu của CommandManager 2. Các bảng lệnh Command Manager Part Mode CommandManagers Một số lệnh của CommandManagers có thể không có trong chế độ Part . Các lệnh CommandManagers và tính năng của nó sẽ được thảo luận ở phần sau. Sketch CommandManager Các lệnh có trong CommandManager được dùng để vẽ phác thảo và tạo mô hình solid/surface. Cụm CommandManager này cũng được dùng để thêm ràng buộc và kích thước tới các đối tượng được phác thảo. Sketch CommandManager được thể hiện như Hình- 9. Hình-9. Sketch CommandManager Features CommandManager Cụm CommandManager này cung cấp tất cả các công cụ Modeling được dùng cho các khối rắn. Features CommandManager được thể hiện như Hình-10.
  11. 11. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 11 www.advancecad.edu.vn Hình-10. Features CommandManager DimXpert CommandManager Cụm CommandManager này được dùng để thêm kích thước và dung sai tới các thành phần của chi tiết. DimXpert CommandManager được thể hiện như Hình-11. Hình-11. DimXpert CommandManager Sheet Metal CommandManager Các công cụ trong Cụm CommandManager này được dùng để tạo chi tiết tấm. Sheet Metal CommandManager thể hiện ở Hình-12. Nếu Cụm CommandManager này không được thêm tại Ribbon, thì nhấp phải bất kỳ trên CommandManager tab và Chọn Sheet Metal option từ menu; như Hình-13. Hình-12. Sheet Metal CommandManager Hình-13. Thêm tab ẩn vào Ribbon
  12. 12. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 12 www.advancecad.edu.vn Mold Tools CommandManager Các công cụ trong Cụm CommandManager này được dùng để thiết kế một khuôn và chia lõi và lòng khuôn. Mold Tools CommandManager được thể hiện như Hình-14. Hình-14. Mold Tools CommandManager Evaluate CommandManager Cụm CommandManager này được dùng để đođốitượng,tiếnhànhphântíchvàv.v. Evaluate CommandManager được thể hiện như Hình-15. Hình-15. Evaluate CommandManager Surfaces CommandManager Cụm CommandManager này được dùng để tạo các đối tượng mặt phức tạo. Surfaces CommandManager được thể hiện như Hình-16. Hình-16. Surfaces CommandManager Direct Editing CommandManager Cụm CommandManager này gồm các lệnh (Hình-17) được dùng để hiệu chỉnh đối tượng. Hình-17. Direct Editing CommandManager Data Migration CommandManager Cụm CommandManager này chứa các công cụ (Hình-18) được dùng để làm việc với mô hình đã tạo trong những modul hoặc phần mềm khác
  13. 13. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 13 www.advancecad.edu.vn Hình-18. Data Migration CommandManager Weldments CommandManager Cụm CommandManager này được dùng để tạo hàn các điểm nối tại mô hình và khối lắp. Weldments CommandManager được thể hiện như Hình-19. Hình-19. Weldments CommandManager SOLIDWORKS MBD CommandManager Cụm CommandManager này được dùng để cập nhật Model Based Dimension nghĩa là kích thước được thêm trực tiếp vào mô hình, trong khi bỏ qua các bước xuất bản vẽ. Sử dụng SolidWorks MBD trong ngành gia công giúp kiểm soát chất lượng và kiểm tra. Và một số khả năng là thể hiện bản vẽ trên CAD eDrawings. CommandManager được thể hiện như Hình-20. Hình-20. SOLIDWORKS MBD CommandManager Render Tools CommandManager Các công cụ trong Render Tools CommandManager được dùng để render hình ảnh cho mô hình hiện tại với các điều kiện theo yêu cầu. CommandManager thể hiện ở Hình-21. Hình-21. Render Tools CommandManager Assembly Mode CommandManagers Các công cụ trong CommandManagers của chế độ Assembly được dùng để lắp ráp các chi tiết. CommandManagers tại Assembly sẽđượcthảoluậnởcácchươngkế.
  14. 14. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 14 www.advancecad.edu.vn Assembly CommandManager Cụm CommandManager này được dùng để để thêm một chi tiết và áp dụng các điều kiện ràng buộc của nó vào khối lắp. Assembly CommandManager được thể hiện như Hình-22. Hình-22. Assembly CommandManager Layout CommandManager Các công cụ trong Cụm CommandManager này (Hình-23) được dùng để tạo và hiệu chỉnh các block Hình-23. Layout CommandManager Drawing Mode CommandManagers Bạncóthểthêmcác CommandManagers tại chế độDrawing. CommandManagers Các lệnh dùng cho xuất bản vẽ sẽ được trình bày ở chương bản vẽ. View Layout CommandManager Cụm CommandManager này được dùng để xuất các hỉnh chiếu bản vẽ của mô hình đang có hoặc một khốiráp. View Layout CommandManager được thể hiện như Hình-24. Hình-24. View Layout CommandManager Annotation CommandManager Annotation CommandManager được dùng để xuất các đối tượng của mô hình và thêm thôngtin, đánhsố, dungsaihình học, biểutượngchất lượngbề mặt, .. lêntrênbảnvẽ hìnhchiếu. Annotation CommandManager được thể hiện như Hình-25. Hình-25. Annotation CommandManager w w w .advancecad.edu.vn
  15. 15. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 15 www.advancecad.edu.vn Các lệnh trong CommandManagers này sẽ được thảo luận ở chương sau. 3. MỞ MỘT FILE Tươngtựnhưkhitạo mộtfile mới,tacónhiềucáchđểmởfile 1. Nhấp vào Open a Document link tại Task Pane; như Hình-3. 2. Nhấp vào Open tại Menu Bar . 3. Rê chuột lên SolidWorks icon; như Hình-4 rồi Nhấp vào File > Open từ menu; như Hình-4. 4. Ấn CTRL và O cùng lúc từ bàn phím. 5. Sau khi thực hiện các bước ở trên, Hộp thoại Open sẽ được hiển thị; như Hình-26. Hình-26. Hộp thoại Open 6. Chọn loại file từ File Type sổ xuống tại góc phải dưới của Hộp thoại. 7. Tìm tới thư mục mà bạn đã lưu file rồi nhấp đúp vào nó để mở. Rất nhiều người khi muốn thiết kế mới thường tắt chương trình rồi mở lại. Song khidùng SolidWorks, bạn có thể đóng file đang làm và mở file mới mà vẫn giữ nguyên phần mềm. Xem các bước thực hiện bên dưới.
  16. 16. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 16 www.advancecad.edu.vn 4. Đóng một file Để đóng ( tắt) một file có 2 cách được thể hiện như trên Hình-27. • Vào File menu rồi Nhấp vào Close option • Nhấp vào Close tại phía trên bên phải của màn hình . Hình-27. Tùy chọn đóng • Nếu bạn có thực hiện một số hiệu chỉnh cho file thì Hộp thoại sẽ được hiển thị, bạn tiến hành lưu file; như Hình-28. Hình-28. Bảng Save • Nhấp vào Save all để lưu các thay đổi và Nhấp vào Don’t Save để từ chối thay đổi. 5. Các thiết lập cơ bản của SOLIDWORKS Mọi thiết lập cho SolidWorks được tích hợp tại Hộp thoại Options. Các bước thay đổi cho SolidWorks cho ở dưới. • Nhấp vào Options option tại Tools menu hoặc Nhấp vào Options từ menuBar. • Khi tiến hành các bước trên, Hộp thoại System Options sẽ được hiển thị như tại Hình-29. Chú ý là nếu bạn đã có một file đã mở sẵn. thì Document Properties tab sẽ
  17. 17. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 17 www.advancecad.edu.vn được thêm vào System Options tab. Để có thông tin chi tiết về các option, bạncần tìm hiểuthêm SolidWorks Help Documentation. Ở phần này chúng ta sẽ học các tùy chọn được sử dụng nhiều và phổ biến nhất. Hình-29. Hộp thoại Partial System Options • Nhấp vào Sketch option tại bên trái Hộp thoại, Chọn tick Enable on screen numeric input on entity creation bên phải để nhập kích thước khi tạo phác thảo. Tương tự, Chọn tick Create dimension only when value is entered để tạo kích thước duy nhất bằng cách nhập thủ công. • Nếu bạn muốn chỉ dùng những phác thảo đã ràng buộc hoàn toàn của SolidWorks thì Chọn tick Use Fully defined sketches. Fully defined sketches là phác thảo được ràng buộc hoàn chỉnh về kích thước và dung sai. • Click Relations/Snaps tại bên trái của Hộp thoại rồi Chọn tick Enable snapping để kích hoạt chế độ bắt điểm tự động. • Nhấp vào Documents Properties tab nếu bạn có bất kỳ file nào đã mở tại viewport. Nhấp vào Units option từ bên trái. Hộp thoại Options sẽ được hiển thị như tại Hình- 30.
  18. 18. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 18 www.advancecad.edu.vn • Chọn hệ số mong muốn từ bên phải để thiết lập hệ thống đơn vị cho file hiện tại. • Nhấp vào Drafting Standard option từ vùng bên trái của Hộp thoại và Chọn tiêu chuẩn kích thước mong muốn từ Overall drafting standard xổ xuống; như Hình-31. Hình-30. Document properties tab Hình-31. Các tiêu chuẩn về bản vẽ xổ xuống • Tương tự, bạn có thể thiết lập các tùy chọn khác tại Hộp thoại. Chú ý là ta sẽ quay lại Hộp thoại này nhiều lần trong tài liệu này.
  19. 19. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 19 www.advancecad.edu.vn • Nhấp vào OK ở phía dưới Hộp thoại để lưu thiết lập. Bạn có thể thay đổi đơn vị của file bằng cách chọn từ danh sách hiển thị khi nhấp vào phẩn xổ ra của Unit system ở phía dưới của đồ họa; như Hình-32. Hình-32. Unit system xổ ra 6. Các chức năng chuột Xoay hướng nhìn (ChỉdùngchoPartvàAssembly) • Để xoay mô hình. Kéo giữ chuột giữa. • Để xoay quanh một điểm, cạnh và mặt. Nhấp chuột giữa vào nó và kéo. Pan Giữ Ctrl và kéo chuột giữa để rê. (Nếu ở môi trường bản vẽ, bạn không cần dùng phím Ctrl) Zoom In/Out Giữ Shift và kéo chuột giữa. Hoặc lăn chuột giữa tới và lui. 7. Mở ADD-INS Add-Ins được dùng để cho phép các chức năng bên ngoài SolidWorks. NhưSolidWorks Electrical, SolidWorks Simulation, SolidWorks PCB v.v. Quy trình tải Add-Ins được cho ở dưới. • Nhấp vào Add-Ins option từ Options xổ xuống tại Menu Bar; như Hình-33. Add- Ins box sẽ được hiển thị; như Hình-34. Hình-33. Add-Ins option w w w .advancecad.edu.vn
  20. 20. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 20 www.advancecad.edu.vn i Hình-34. Bảng Add-Ins • Chọn ô tick bên trái cho Add-In bạn muốntảibâygiờ. Còn nếu muốn mở một Add-In khi khởi động SolidWorks thìChọn tick bên phải. • Nhấp vào OK từHộp thoại để xác nhận thay đổi. 8. Các công cụ tìm kiếm-Search Search box ở góc phải bên trên của phần mềm và có nhiều ứng dụng. Có thể dùng ô này để tìm các tài liệu help, lệnh và mô hình cad, file thực hành,.. . Cách dùng Search box được hướng dẫn ở dưới. • Rê chuột lên SOLIDWORKS logo ở góc trái bên trên của phần mềm và Nhấp vào Commands option từ menu Search sổ xuống của File menu; như Hình-35.
  21. 21. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 21 www.advancecad.edu.vn Hình-35. Tùy chọn tìm kiếm lệnh • Click tại Search box và nhập các từ mà bạn muốn tìm. Danh sách các thông tin liên quan tới từ tìm kiếm sẽ được hiển thị; như Hình-36. Hình-36. Danh sách các công cụ ở ô tìm kiếm • Nhấp vào biểu tượng con mắt hiển thị kế bên các công cụ, con trỏ sẽ di chuyển vị trí các công cụ và một mũi tên sẽ được hiển thị chỉ tới công cụ; như Hình-37. Nếu bạn Nhấp vào công cụ tại danh sách nó sẽ được kích hoạt trực tiếp. Hình-37. Vị trí của các công cụ ( lệnh ) hiển thị
  22. 22. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 22 www.advancecad.edu.vn 9. QuytrìnhlàmviệctrênSolidworks Bước đầu tiên trên SolidWorks là tạo một sketch. Sau khi tạo sketch cho đối tượng mong muốn, ta tạo mô hình khối hoặc mặt từ phác thảo đó. Nếu cần nữa thì sẽ tới phần lắp ráp, phân tích. Sau khi đáp ứng được các yêu cầu kỹ thuật về ráp và phân tích, ta tạo bản vẽ kỹ thuật từ mô hình để cho phép sản xuất ra sản phẩm thực tế.
  23. 23. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 23 www.advancecad.edu.vn 2. Chương 2 Phác thảo :Cơ bản tới Nâng cao Nội dung chính của chương này bao gồm: • Cơ bản về phác thảo. • Các lệnh tạo đối tượng. • Các lệnh hiệu chỉnh đối tượng. • Kích thước và ràng buộc. • Phác thảo 3D. • In và xuất phác thảo.
  24. 24. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 24 www.advancecad.edu.vn 1. Cơ bản về phác thảo Trong kỹ thuật, phác thảo không phải là vẽ một con chim hoặc một động vật. Mà có nghĩa là phác thảo dựa vào những kích thước thật ngoài thực tế. Giờ chúng ta sẽ học về các đối tượng hình học như đường thẳng, đường tròn, cung tròn, hình elip và v.v. Phác thảo là phần quan trọng để có thể thiết kế lên các hình dạng 3D. Để bắt đầu với Sketch, bạn phải có hiểu biết rõ ràng về các mặt trong SolidWorks. (Hình-1) thể hiện các mặt và tên gọi theo hình chiếu trục đo Isometric View. Hình-1. Các mặt phẳng Với SolidWorks, các mặt phẳng được thể hiện cùng một hướng như hỉnh trên. Để kiểm tra mặt trên SolidWorks, Nhấp vào các mặt (Front Plane, Top Plane, Right Plane) tại FeatureManager Design Tree; như Hình-2. Hình-2. Các mặt trong PropertyManager w w w .advancecad.edu.vn
  25. 25. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 25 www.advancecad.edu.vn • Để hiển thị các mặt này, Chọn lần lượt từng cái và giữ CTRL và nhấp chuột phải. Một shortcut menu sẽ được hiển thị; như Hình-3. Hình-3. Shortcut menu khi nhấp chuột phải vào các mặt • Chọn Show/Hide từ shortcut menu; các mặt sẽ được hiển thị. Để ẩn các mặt , Nhấp lại vào Show/Hide . 2. Mặt phác thảo Với phần mềm CAD , mọi thứ được tham chiếu với các đối tượng khác như đường, và bạn sẽ hiểu được tương quan vị trí giữa chúng. Nhưng nếu không có hình học trên phác thảo để tham chiếu, thì ta cần phải tạo các đối tượng chuẩn như mặt, đường, điểm, đường curve,.. Mặc định, có 3 mặt phẳng vuông góc lẫn nhau trên SolidWorks; như Hình-4. Hình-4. Các mặt phác thảo
  26. 26. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 26 www.advancecad.edu.vn 3. Mối liên hệ giữa phác thảo, mặt phẳng và mô hình 3D Sketch có quan hệ trực tiếp với mặt phẳng và tương quan chung với mô hình 3D. Như Hình-5. Ở hình này, hình chữ nhật được taoji trên mặt XY hay còn gọi là mặt trước Front. Một đường tròn được tạo trên mặt YZ và được gọi là mặt Phải Right. Một hình đa giác được tạo trên mặt XZ và được gọi là mặt Top. Trong một 3D model, các hình học thấy được từtrước, nênvẽ ở mặt Front. Tương tự hình học nhìn thấy từ bên phải nên vẽ ở mặt Right và hình học nhìn thấy từ trên thì nên vẽ ở mặt Top. Hình-5. Phác thảo được tạo với các mặt khác nhau Chúng ta sẽ học thêm về các mặt ở chương 3D Modeling. Giờ chúng ta sẽ học về các công cụ phác thảo . Mở SolidWorks, tạo một file Part rồi Nhấp vào Sketch tab. Các công cụ cho phác thảo được hiển thị tại Sketch CommandManager. 4. Mở phác thảo • Nhấp vào Sketch bên trái tại Sketch CommandManager. Ba mặt phẳng chính được hiển thị với tên tại viewport; như Hình-6.
  27. 27. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 27 www.advancecad.edu.vn Hình-6. Phác thảo trên các mặt phẳng mặc định • Nhấp vào mặt phẳng mong muốn từ viewport hoặc Nhấp vào mũi tên được hiển thị tại góc trên bên trái của viewport và Chọn têncủa mặt từdanhsách; như Hình-33. • Khi click vào mặt, mặt được chọn sẽ chuyển sang song song với màn hình. GIờ chúng ta đã sẵn sàng để vẽ phác thảo lên mặt này. Sketch CommandManager được chia thành các vùng phụ thuộc vào tính năng của các Các công cụ. Hình-7 thể hiện Sketch CommandManager và các vùng lệnh. Hình-7. Sketch CommandManager Chúng ta sẽ học lần lượt từng lệnh và thảo luận chi tiết chúng. Nhưng trước tiên bạn cần phải hiểu về Các công cụ trong Heads-Up View Toolbar. 5. Thanh công cụ xem trên đồ họa Heads-up View Toolbar chứa các lệnh để thay đổi cách nhìn và hướng của mô hình; như Hình-8. Hình-8. Heads-up View toolbar Các chức năng của Các công cụ ở hình trên bạn xem ở dưới. Zoom to Fit : Lệnh này được dùng để hiển thị tất cả các đối tượng được tạo tại viewport. Đểvàolệnh, Nhấp vào nó một lần. Các đối tượng tự động fit tại hướng nhìn đang xem.
  28. 28. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 28 www.advancecad.edu.vn Zoom to Area : Lệnh này được dùng để hiển thị một vùng xác định tại viewport và phóng to nó lên. Nhấp vào lệnh và kéo vùng bạn muốn phóng to hết cỡ nó lên. Lại nhấp chọn các vùng mà bạn muốn xem . Hình-9 thể hiện phần phóng to Hình-9. Zoom box Previous View : Lệnh này được dùng để phóng to phần mà bạn vừa xem trước đó. Nhấp vào biểu tượng và viewport sẽ được hiển thị. Section View : Lệnh này được dùng để hiển thị tiết diện của mô hình. (Tiết diện là phần được tạo khi cắt khối bằng mặt phẳng, và được dùng để nhìn vào bên trong mô hình.) Dynamic Annotation View : Lệnh này được dùng để hiển thị hoặc ẩn các ghi chú, thông tin mô hình trong môi trường Môi trường Part/Assembly. Ta sẽhọcthêmvềLệnh này trong Solid Modeling. View Orientation : Lệnh này được dùng để thay đổi hướng nhìn của mô hình. Khi bạn click vào nó thì một toolbox sẽ được hiển thị như tại Hình-10. . Hình-10. Hộp công cụ hướng nhìn
  29. 29. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 29 www.advancecad.edu.vn Display Style : Những lệnh này được dùng để hiển thị mô hình theo các kiểu khác nhau, như shaded, ẩn, khôngẩn, … Hide/Show Items : Khi click vào nó , hộp công cụ sẽ được hiển thị với một số hỗ trợ. Cho phép hiển thị và ẩn các thành phần quan trọng như quan hệ hình học, đường tâm, ghi chú, lưới, .. Để kích hoạt và ẩn phần xem của những đối tượng chính. Chọn respective . 6. Các công cụ tạo phác thảo Công cụ tiêu chuẩn để vẽ phác thảo sẽ có sẵn ở mục này trên Ribbon. Ta sẽ học bên dưới. 1. Lệnh Line Có ba công cụ ở phần Line xổ xuống để tạo các kiểu đường khác nhau; Line, Centerline và Midpoint Line; như Hình-11. Hình-11. Line xổ xuống Line Ta dùng Lệnh này để tạo các loại đường theo yêu cầu của phác thảo, quá trình tạo đường thẳng xem các bước bên dưới. • Nhấp vào Line từ xổ xuống. Line PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-12. w w w .advancecad.edu.vn
  30. 30. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 30 www.advancecad.edu.vn Hình-12. Line PropertyManager • Các thông số tại Orientation rollout được dùng để thiết lập hướng của đường trước khi vẽ. Có 4 thông số tại phần rollout này; As sketched, Horizontal, Vertical, và Angle. As sketched được chọn theo mặc định. Vì bạn không cần xác định hướng của đường, bạn chỉ cần tạo đường thẳng. Click tại vùng vẽ để tạo line. Chọn Horizontal, nếu bạn muốn tạo một đường nằm ngang. Khi chọn thông số này thì Parameters rollout sẽ được hiển thị ở phía dưới. Thiết lập chiều dài của đường tại ô hiệu chỉnh trên Parameters rollout và click để bắt đầu tạo đường với chiều dài đã chọn. Chọn Vertical, nếu bạn muốn tạo một đường thẳng đứng. Lệnh này làm việc tương tự như tùy chọn horizontal. Chọn Angle , nếu muốn tạo một đường thẳng theo góc cho trước. Khi chọn nó 2 ô hiệu chỉnh sẽ kích hoạt. Xác định chiều dài của đường và góc của đường tại ô; như Hình-13. Hình-13. Parameters rollout
  31. 31. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 31 www.advancecad.edu.vn • Ô tick tại Options rollout được dùng để hiệuchỉnhthuộctínhcủađườngkhitạonó. Khi chọn tick For construction bạn sẽ tạo một đường với chế độ đường dựng. Khi chọn tick Infinite length, bạnsẽ tạo đườngthẳngvớichiềudài vô hạn. Ô tick Midpoint line được thêm vào từ SolidWorks 2015. Khi chọn tick này ta sẽ tạo đường với sự hỗ trợ của đường trung điểm và điểm cuối. Ô tick Add dimensions được dùng để thêm kích thước khi tạo đường. Chú ý là Ô tick Add dimensions được hiển thị chỉ khi bạn đã chọn Ô tick Enable on screen numeric input on entity creation từ Hộp thoại Options đã nói ở phần trước. • Trong hầu hết trường hợp, Ta dùng As sketched để tạo đường thẳng khi phác thảo. Chọn As sketched . Nếu bạn tạo một đường thẳng với các tùy chọn khác thì chỉ cần Nhấp vào OK từ PropertyManager và Chọn As sketched . • Khi di chuyển con trỏ trong hướng nhìn. Theo mặc định con trỏ sẽ bắt các điểm mà đường này nằm ngang, hoặc thẳng đứng so với hệ tọa độ, cùng gốc tọa độ, .. Nhấp chọn vào điểm bắt đầutrên màn hình. Hình-14 thể hiện các cách tạo đường thẳng. Hình-14. Tạo đường thẳng • Ấn ESC từ bàn phím để thoát lệnh Centerline Centerline được dùng để tạo đường tâm. Việc tạo đường tâm cũng giống như khi tạo đường thẳng. Click vào Lệnh này, Xác định điểm bắt đầu của đường tâm rồi xác định điểm cuối của đường tâm. Midpoint Line Midpoint Line là lệnh mới được thêm từ SolidWorks 2015. Thường thì ta tạo đườn bằng cách chọn điểm đầu và điểm cuối trên SolidWorks nhưng giờ ta có thể linh hoạt tạo đường bằng điểm giữa và điểm cuối. Cách dùng lệnh này được cho ở dưới. • Click vào lệnh Midpoint Line từ Line xổ xuống. Insert Line PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-15.
  32. 32. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 32 www.advancecad.edu.vn Hình-15. Insert Line Property Manager • Nhấp để xác định trung điểm của đường. Điểm cuối sẽ được đính vào con trỏ chuột. . • Di chuyển theo hướng mong muốn và click chọn điểm cuối. Bạn có thể nhập giá trị tại ô hiệu chỉnh hiển thị cùng với con trỏ chuột; như Hình-16. Hình-16. Tạo đường với Midpoint 2. Hình chữ nhật Có năm tùy chọn cho Rectangles xổ xuống; Corner Rectangle, Center Rectangle, 3 Point Corner Rectangle, 3 Point Center Rectangle, và Parallelogram; như Hình-17.
  33. 33. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 33 www.advancecad.edu.vn Hình-17. Rectangles xổ xuống Chúng ta sẽ học chi tiết các lệnh bên dưới Corner Rectangle • Click vào Corner Rectangle từ xổ xuống. Rectangle PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-18. Hình-18. Rectangle PropertyManager • Click tại vào vùng vẽ để xác định điểm đầu tiên. Kích thước hiện tại sẽ được hiển thị trên các cạnh. Xác định kích thước mong muốn và nhấn phím Tab để chuyển sang kíchthước khác. • Xác định kích thước khác rồi Ấn Enter. HÌnh chữ nhật sẽ được tạo với kích thước đã cho
  34. 34. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 34 www.advancecad.edu.vn • Chọn Ô tick Add dimensions nếu bạn muốn nhập kích thước khi tạo hình chữ nhật • Bạn có thể thêm đường dựng khi tạo hình chữ nhật bằng cách chọn Ô tick Add construction lines . Có hai cách thêm đường dựng vào hình chữ nhật; như Hình-19. Hình-19. HÌnh chữ nhật với đường dựng • Bạn có thể chuyển qua chế độ khác khi vẽ hình chữ nhật bằng cách chọn 5 trùy chonjt rên cùng của PropertyManager. • Chú ý là trong SolidWorks 2017, Phác thảo kín sẽ được hiển thị dạng bóng mờ như Hình-20. Hình-20. Phác thảo kín hiển thị dạng bóng mờ • Nếu bạn không muốn thể hiện như trên thì Nhấp vào Shaded Sketch Contours từ Sketch tab tại Ribbon; như Hình-21. Hình-21. Shaded Sketch Contour w w w .advancecad.edu.vn
  35. 35. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 35 www.advancecad.edu.vn Center Rectangle • Click Center Rectangle từ xổ xuống. Rectangle PropertyManager sẽ được hiển thị như phần trước. Tại phần PropertyManager này, Center Rectangle được chọn mặc định. • Click để xác định tâm điểm của hình chữ nhật. • Xác định các điểm góc của hình chữ nhật. Ta có thể xác định bất kỳ điểm góc nào bằng cách di chuyển chuột. 3 Point Corner Rectangle • Nhấp vào 3 Point Corner Rectangle từ xổ xuống. Rectangle PropertyManager sẽ được hiển thị tương tự như lần trước. Trong PropertyManager, 3 Point Corner Rectangle được chọn mặc định. • Click để xác định điểm bắt đầu của hình chữ nhật. • Click để xác định điểm kết thúc của đường chuẩn. • Click để xác định điểm cuối cho phần chiều cao. Như Hình-22. Hình-22. Tạo hình chữ nhật bằng 3 điểm với 3Point Rectangle 3 Point Center Rectangle • Nhấp vào 3 Point Center Rectangle từ xổ xuống. Rectangle PropertyManager sẽ được hiển thị như ở trên. Trong PropertyManager, 3 Point Center Rectangle được chọn mặc định. • Click để xác định tâm của hình chữ nhật. • Click để xác định nữa chiềudàicủa đườngchuẩn • Click để xác định nữa chiềucao cònlạicủa cạnhđứng. Như Hình-23. Hình-23. Tạo hình chữ nhật với 3Point Center Rectangle
  36. 36. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 36 www.advancecad.edu.vn Hình bình hành • Click Parallelogram lệnh từ xổ xuống. Rectangle PropertyManager sẽ được hiển thị như phần trên. Trong PropertyManager, Parallelogram được chọn mặc định. • Click để xác định điểm đầu của đường chuẩn. • Click để xác định điểm cuối của đường chuẩn. • Click để xác định điểm cuối cho chiều cao của hình bình hành. Trong khi xác định đường này, bạncó thể dichuyểnchuột theo hướngtrái/ phải hoặc đứng. 3. Tạo rãnh Có 4 lệnh tại Slot xổ xuống; Straight Slot, Center Straight Slot, 3 Point Arc Slot, và Centerpoint Arc Slot; như Hình-24. Hình-24. Slots xổ xuống Các công cụ trong phần xổ xuống này sẽ được giải thích ở phần kế. Straight Slot • Nhấp vào Straight Slot từ xổ xuống. Slot PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-25.
  37. 37. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 37 www.advancecad.edu.vn Hình-25. Slot PropertyManager • Nhấp vào Center to Center or Overall Length để thiết lập chiều dài cho lỗ. Mặc định, Center to Center được chọn trong PropertyManager. • Click tại viewport xác định tâm của nửa đường tròn của rãnh. • Click để xác định khoảng cách giữa hai tâm nửa đường tròn. • Click để xác định chiều rộng rãnh. Hình-26 thể hiện cách tạo rãnh thẳng. Hình-26. Tạo rãnh thẳng Centerpoint Straight Slot • Nhấp vào Centerpoint Straight Slot từ xổ xuống. Slot PropertyManager sẽ được hiển thị như phần trước, Trên PropertyManager này, Centerpoint Straight Slot được chọn mặc định tại vùng phía trên. • Click để xác định tâm rãnh. • Click để xác định nửa chiểudàicủa khoảngcách2 tâm. • Click để xác định chiểu dài rãnh. Hình-27 thể hiện cách tạo rãnh thẳng
  38. 38. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 38 www.advancecad.edu.vn Hình-27. Tạo Centerpoint Straight Slot 3 Point Arc Slot • Nhấp vào 3 Point Arc Slot từ xổ xuống. Slot PropertyManager sẽ được hiển thị như phần trước. Trên PropertyManager , 3 Point Arc Slot được chọn mặc định tại vùng phía trên. • Click để xác định điểm đầu của cung. • Click để xác định điểm thứ 2 của cung. • Click để xác định bán kính rãnh. • Click để xác định bề rộng rãnh. Centerpoint Arc Slot • Click Centerpoint Arc Slot từ xổ xuống. Slot PropertyManager sẽ được hiển thị ở trước đó. Trên PropertyManager, Centerpoint Arc Slot được chọn mặc định tại vùng phía trên. • Click để xác định tâm của cung. • Click để xác định điểm bắt đầu cung. • Click để xác định điểm cuối cung. • Click để xác định bề rộng rãnh. 4. Đường tròn Có hai lệnh ở phần xổ xuống; Circle và Perimeter Circle; như Hình-28. Hình-28. Circle xổ xuống Các công cụ trong phần xổ xuống này được giải thích ở dưới. Circle • Nhấp vào Circle từ xổ xuống. Circle PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-29.
  39. 39. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 39 www.advancecad.edu.vn Hình-29. Circle PropertyManager • Click để xác định tâm của hình tròn. • Click để xác định đường kính đường tròn. Nếu muốn xác định bán kính đường tròn thì bỏ chọn ô Diameter dimensions từ PropertyManager sau khi nhấp lệnh Circle. Perimeter Circle • Click vào Perimeter Circle từ xổ xuống. Circle PropertyManager sẽ hiển thị như trước đó. Trên PropertyManager, Perimeter Circle được chọn mặc định. • Click lần lượt 3 điểm mà đường tròn sẽ đi qua. 5. Tạo cung Có 3 công cụ ở phần xổ xuống; Centerpoint Arc, Tangent Arc, 3 Point Arc; như Hình- 30. Hình-30. Arc xổ xuống Các công cụ xổ xuống này được giải thích bên dưới. Centerpoint Arc w w w .advancecad.edu.vn
  40. 40. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 40 www.advancecad.edu.vn • Nhấp vào Centerpoint Arc từ xổ xuống. Arc PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-31. • Click để xác định tâm của cung. • Click để xác định điểm đàu của cung. • Click để xác định điểm cuối của cung. Như Hình-32 thể hiện cách tạo cung. Hình-31. Arc PropertyManager Hình-32. Tạo cung Tangent Arc • Nhấp vào Tangent Arc từ xổ xuống. Arc PropertyManager sẽ được hiển thị như trước đó. Tại PropertyManager, Tangent Arc được chọn mặc định. • Chọn điểm cuối của đường mà bạn muốn cùng tiếp tuyến. • Click để xác định điểm cuối của cung. Chú ý là ràng buộc tiếp tuyến được thêm vào cung mặc định.
  41. 41. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 41 www.advancecad.edu.vn 3 Point Arc • Nhấp vào 3 Point Arc từ xổ xuống. Arc PropertyManager sẽ được hiển thị , trên PropertyManager, 3 Point Arc được chọn mặc định. • Click để xác định điểm đầu của cung. • Click để xác định điểm cuối của cung. • Click để xác định một điểm nhằm xác định bán kính cung. 6. Tạo đa giác đều Polygon được dùng để tạo đa giác đều theo số cạnh mong muốn, cách tạo đa giác cho ở dưới. • Nhấp vào Polygon từ Ribbon. Polygon PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-33. Hình-33. Polygon PropertyManager • Xác định số cạnh đa giác tại mục Parameters. • Nếu muốn cho đa giác nội tiếp đường tròn thì Chọn Inscribed circle. Ngoại tiếp thì chọn Circumscribed circle • Click để xác định tâm của đường tròn. • Click để xác định góc đỉnh đa giác. Hình-34 chỉ cách tạo đa giác đều. Hình-34. Vẽ đa giác đều
  42. 42. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 42 www.advancecad.edu.vn 7. Spline Các công cụ trong Spline xổ xuốngđược dùng để tạo đường cong spline và nhiều cách. Hình-35 thể hiện các lệnh xổ xuống. Cách lệnh cho ở dưới. Hình-35. Spline xổ xuống Spline • Nhấp vào Spline từ xổ xuống. Bạn sẽ được yêu cầu xác định các diểm mà đường spline đi qua. • Lần lượt nhấp chọn các điểm. • Nếu chọn đủ rồi thì Ấn ESC. • Giờ, Chọn đường spline vừa tạo để hiệu chỉnh các tham sôs. Spline PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-36. • Ta hiệu chỉnh tại PropertyManager thông qua ô tick Show curvature để hiển thị độ cong của đường
  43. 43. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 43 www.advancecad.edu.vn Hình-36. Spline PropertyManager • Sau khi hiệu chỉnh xong, click OK PropertyManager. • Nếu muốn thêm điểm kiểm soát lên spline, thìnhấp phải vào spline. Một shortcut menu sẽ được hiển thị; như Hình-37.
  44. 44. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 44 www.advancecad.edu.vn Hình-37. Shortcut menu cho spline • Chọn Insert Spline Point từ shortcut menu. Bạn sẽ được yêu cầu xác định điểm thêm vào spline. Style Spline • Nhấp vào Style Spline từ Spline xổ xuống. Insert Style Spline PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-38. Cùng lúc, Bạn sẽ được yêu cầu để xác định điểm kiểm soát spline. • Chọn loại mong muốn từ Spline Type và thiết lập độ mượt của đường • Click lần lượt để xác định các điểm kiểm soát. • Đểthoát, Ấn ESC. Hình-38. Insert Style Spline PropertyManager w w w .advancecad.edu.vn
  45. 45. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 45 www.advancecad.edu.vn Chú ý là số điểmtối thiểuđể tạo các đườngspline 3º, 5º, và 7º B-Splines là 4, 6, và 8 tương ứng. Hình-39. Đường spline được tạo 8. Equation Driven Curve Equation Driven Curve rất hữu dụng để tạo các đường theo hàm số toán học. Thực hiện theo các bước bên dưới. • Nhấp vào Equation Driven Curve từ Spline xổ xuống. Equation Driven Curve PropertyManager sẽ hiển thị như tại Hình-40. Hình-40. Equation Driven Curve PropertyManager
  46. 46. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 46 www.advancecad.edu.vn • Nhấp vào tùy chọn hàm Explicit hoặc Parametric. Explicit nghĩalà Y hàm của x và Parametric nghĩalà X và Y là hàm của t. • Xác định tham số cho yx. Ví dụ, tại Yx tại ô hiệu chỉnh x2/10. • Click tại ô hiệu chỉnh x1 và xác định giá trị bắt đầu. Ví dụ cho giá trị là 0. • Click tại ô x2 và xác định giá trị cuối. Ví dụ giá trị cho ở đây là 20. • Hình-41 cho ta thấy đường spline được tạo bởi hàm. • Nếu bạn chọn Parametric từ PropertyManager thì xác định theo công thức cho Xt và Yt. Tiếp theo là xác định giới hạn của t1 và t2 . Hình-41. Loại hàm 9. Ellipse Các công cụ tại Ellipse xổ xuống được dùng để tạo hình học dạng elip, một phần elip, parabol và côn; như Hình-42. Các công cụ tại Ellipse xổ xuống cho ở dưới. Hình-42. Ellipse xổ xuống Ellipse Ellipse được dùng để tạo elip tại phác thảo. Cách thực hiện cho ở dưới • Nhấp vào lệnh Ellipse. Bạn được yêu cầu xác định tâm của elip. • Click để xác định tâm. Giờ xác định bán kinh lớn và nhỏ.
  47. 47. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 47 www.advancecad.edu.vn • Nhập giá trị bán kính tại PropertyManager. Hình-43 thể hiện cách tạo elip. Hình-43. Tạo hình Elip Hình-44. Ellipse PropertyManager Tạo cung Elip Partial Ellipse được dùng để tạo cung elip, cách thực hiện cho ở dưới • Nhấp vào Partial Ellipse từEllipse xổ xuống. Bạn được yêu cầu xác định tâm Elip • Click để xác định tâm. Bạn được yêu cầu xác định bán kính lớn và nhỏ. Tiếp theo là xác định điểm đầu và điểm cuối của Elip. Hình-45 Thể hiện cách tạo cung Elip • Sau khi tạo cung Elip, Ellipse PropertyManager hiển thị như tại Hình-46.
  48. 48. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 48 www.advancecad.edu.vn Hình-45. Cung Elip được tạo Hình-46. Partial Ellipse PropertyManager 10. Parabol Parabola được dùng để tạo hình parabol lên phác thảo. Cách tạo cho ở dưới. • Nhấp vào Parabola từ xổ xuống. Bạn sẽ được yêu cầu xác định tâm elip • Click để xác định tâm. Bạn được yêu cầu xác định khoảng cách tới đỉnh • Nhấp vào đường nét đứt và chọn điểm bắt đầu. Click để xác định điểm cuối của parabol. Hình-47 chỉ cách tạo parabol. • N gay khi Parabol được tạo, Parabola PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình- 48. Bạn có thể thay đổi tham số cho đường parabol bằng PropertyManager.
  49. 49. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 49 www.advancecad.edu.vn Hình-47. Parabol được tạo Hình-48. Parabola PropertyManager 11. Hình côn Conic được dùng để tạo đường côn trên phác thảo. Cách tạo hình côn cho ở dưới. • Nhấp vào Conic từ xổ xuống. Bạn sẽ được yêu cầu xác định điểm bắt đầu của đường côn. • Click để xác định điểm bắt đầu. Rồi xác định tiếp điểm cuối. • Click để xác định đỉnh của hình côn. • Xác định giá trị Rho. Hình-49 thể hiện cách tạo hình côn và khi đường côn được tạo, Conic PropertyManager được hiển thị như tại Hình-50. w w w .advancecad.edu.vn
  50. 50. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 50 www.advancecad.edu.vn Hình-49. Hình côn được tạo Hình-50. Conic PropertyManager 12. Sketch Fillet Sketch Fillet được dùng để tạo phần bao tại giao của các đường. Cách thực hiện cho ở dưới. • Nhấp vào Sketch Fillet từ Sketch Fillet xổ xuống. Sketch Fillet PropertyManager hiển thị; như Hình-51.
  51. 51. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 51 www.advancecad.edu.vn Hình-51. Sketch Fillet PropertyManager • Nhập giá trị bán kính tại Fillet Radius trên Fillet Parameters. Chọn đối tượng đầu tiên. Bạn được yêu cầu chọn đối tượng thứ 2. • Chọn đối tượng thứ 2. Xem trước của phần bo được hiển thị. • Nhấp vào OK từ PropertyManager hoặc chọn hai đối tượng tiếp theo mà muốn bo. Hình-52 thể hiện cách tạo phần bo. Hình-52. Phần bo được tạo 13. Sketch Chamfer Sketch Chamfer được dùng để tạo góc vát giữa hai đối tượng giao nhau, cách thực hiện cho ở dưới. • Nhấp vào Sketch Chamfer từ Sketch Fillet xổ xuống. Sketch Chamfer PropertyManager được hiển thị; như Hình-53.
  52. 52. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 52 www.advancecad.edu.vn Hình-53. Sketch Chamfer PropertyManager Mặc định, Distance-distance được chọn tại PropertyManager. Xác định bề rộng vát cho cạnh đầu tiên. Nếu Ô tick Equal distance được chọn thì nó sẽ áp dụng cho cả 2 bên. Nếu bỏ Ô tick thì bạn phải xác định bề rộng vát cho cả 2 bên bằng ô hiệu chỉnh. Ta cũng có thể tạo phần vát bằng cách xác định bề rộng và góc vát. Để thực hiện, Chọn Angle-distance . Xác định tham số tại Chamfer Parameters rollout. • Chọn đường thẳng đầu tiên rồi Chọn đường thẳng thứ 2. Phần vát sẽ được tạo giữa hai cạnh này. 14. Text Text được dùng để tạo chữ và dùng để dập hoặc khắc lên một mặt khối . Lệnh Text cũng được dùng để ghi chú các thông tin lên mô hình. Cách tạo được hướng dẫn bên dưới. • Nhấp vào Text. Sketch Text PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-54.
  53. 53. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 53 www.advancecad.edu.vn Hình-54. Sketch Text PropertyManager • Click tại ô Text box và nhập chữ mà bạn muốn thể hiện tại sketch. • Text sẽ được tạo tại hệ tọa độ mặc định. • Tạo đường curve mà bạn muốn tạo text dọc theo nó. • Text sẽ nằm dọc theo đường này. Hình-55 tạo text theo đường. Hình-55. Tạo text theo đường Chú ý là nếu đường curve ngắn hơn chiều dài của dòng text, thì chỉ dòng chữ nằm trên đường đó mới được hiển thị. 15. Point Point được dùng để tạo các điểm phác thảo. Điểm là một đối tượng rất quan trọng dùng để tạo các đối tượng mặt. Các tham số cho điểm sẽ giúp việc tạo mặt linh hoạt, cách tạo điểm giải thích ở dưới.
  54. 54. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 54 www.advancecad.edu.vn • Nhấp vào Point từ Ribbon. Bạn được yêu cầu click tại viewport để xác định vị trí của điểm. • Click tại viewport hoặc tại vị trí mong muốn của đối tượng trên màn hình. Point PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-56. Hình-56. Point PropertyManager • Click tại bảng PropertyManager để xác định tham số của điểm. 7. Công cụ hiệu chỉnh phác thảo Các công cụ tiêu chuẩn để hiệu chỉnh phác thảo đã được thêm sẵn trên mục phác thảo. Các công cụ trong phần này sẽ được hướng dẫn bên dưới. 1. Trim Entities TrimEntities là công cụ có tại TrimEntities xổ xuống của Ribbon. Lệnh này được dùng để xóa các thành phần không mong muốn trên phác thảo. Khi bạn cần xóa các đoạn dư, phần giao,.. cách dùng Lệnh này cho ở dưới. w w w .advancecad.edu.vn
  55. 55. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 55 www.advancecad.edu.vn • Nhấp vào l ệ n h Trim Entities. Trim Entities PropertyManager hiển thị như tại Hình-57. Hình-57. Trim PropertyManager Mặc định, Power trim được chọn. Mọi chức năng đã được thể hiện đầy đủ tại PropertyManager. Ta sẽ học từng tùy chọn. Power Trim • Đảmbảo Power Trim được chọn trong tại PropertyManager. • Nhấp vào đối tượng mà bạn muốn cắt. Chú ý là bên nào của đối tượng được chọn. • Nhấp vào đối tượng mà bạn muốn tham chiếu cho phần cắt. • Đối tượng sẽ được cắt. Hình-58 là cách làm. Hình-58. Quá trình cắt
  56. 56. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 56 www.advancecad.edu.vn Hoặc • Chọn TrimEntity, Đảmbảo Power Trim được chọn. • Click và giữ chuột , và kéo chuột lên một phần của đối tượng mà bạn muốn xóa. Như Hình-59. Hình-59. Xóabằngcáchkéo Corner Corner được dùng để hai đối tượng giao nhau hình thành một góc tại điểm giao. Cách làm xem dưới. • Nhấp vào Corner từ Options rollout của Trim PropertyManager. Bạnsẽđượcyêucầu Chọn đối tượng. • Chọn hai đường giao. Góc cắt sẽ được tạo; như Hình-60. Hình-60. Corner Trimming Trim away inside Trim away inside được dùng để cắt mọi đối tượng nằm trong biên dạng được chọn. Cách làm xem dưới.
  57. 57. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 57 www.advancecad.edu.vn • Nhấp vào Trim away inside từ Trim PropertyManager. Bạn sẽ được yêu cầu chọn hai biên dạng • Chọn một đường kín hoặc 2 đường hở như cạnh, cung,.. Bạn sẽ được yêu cầu chọn hoặc kéo chọn đối tượng muốn cắt , các đối tượng được chọn trong biên dạng sẽ bị cắt; như Hình-61. Hình-61. Sử dụng Trim away inside Cũng cùng cách này ta dùng Trim away outside để cắt phần nằm bên ngoài 2. Extend Entities Extend Entities là phần ngược lại với lệnh Trim Entities. Lệnh này có tại Trim Entities xổ xuống. Lệnh này nới rộng đối tượng được chọn tới đối tượng gấn nhất kế cận. Cách thực hiện xem dưới. • Nhấp vào Extend Entities từ TrimEntities xổ xuống. • Rê chuột lên đối tượng mà bạn muốn nới rộng. Xem trước của phần mở rộng sẽ được hiển thị. • Nhấp vào đối tượng mà phần xem trước đúng ý bạn. Nếu bạn muốn đối tượng nới dài theo hướng ngược lại, thì nhấp vào phần khác của đối tượng. Hình-62 thể hiện cách nối dài đốit ượng. Hình-62. Quy trình nối dài
  58. 58. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 58 www.advancecad.edu.vn Lệnh Convert Entities và Intersection Curves sẽ được hướng dẫn tại phần Modeling. 3. Offset Entities Offset Entities được dùng để sao chép đối tượng được chọn theo một khoảng cách cho trước từ nó. Nếu bạn đã dùng AutoCAD thì Lệnh này là lệnh được dùng nhiều nhất khi tạo layout. Cách dùng lệnh này cho ở dưới. • Click lệnh Offset Entities từ Ribbon. Offset Entities PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-63. Hình-63. Offset Entities PropertyManager Có một số tùy chọn trong PropertyManager tương ứng với lệnh được chọn, vì thế ta sẽ học chúng lần lượt. Offset Distance Ô chọn này dùng để xác định khoảng cách offset, có thể thay đổi bằng mũi tên giá trị. Add dimensions Chọn Ô tick này nếu bạn muốn nhập kích thước ngay khi offset. Reverse Chọn Ô tick nếu bạn muốn đổi hướng offset được hiển thị. Select chain Chọn Ô tick này nếu bạn muốn chọn một lúc các đường nối với đối tượng được chọn. Bi-directional
  59. 59. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 59 www.advancecad.edu.vn Chọn Ô tick này nếu bạn muốn offset theo cả hai bên của đối tượng được chọn. Đường dựng Có hai Ô tick trong phần này, Base geometry và Offset geometry, để tạo dạng đường dựng cho đối tượng offset. Chọn Ô tick bạn muốn từ mục này. Cap ends Chọn Ô tick này nếu bạn muốn nối phần hở khi offset. Ô tick được kích hoạt với Ô tick Bi-directional và với đối tượng được chọn. Sau khi chọn tick Cap ends bạn có thể đóng kín offset bằng đường hoặc cung. • Sau khi chọn tùy chọn mong muốn, Chọn đối tượng từ viewport. Preview sẽ được hiển thị dạng màu vàng. • Click OK to tạo offset. Hình-64 thể hiện cách tạo đối tượng offset. Hình-64. Tạo đối tượng Offset 4. Mirror Entities Mirror Entities được dùng để tạo mộtđốitượngđốixứngquamộtđườngđốixứng. Cách thực hiện xem dưới. • Nhấp vào Mirror Entities từ Ribbon. Mirror PropertyManager được hiển thị; như Hình-65. w w w .advancecad.edu.vn
  60. 60. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 60 www.advancecad.edu.vn Hình-65. Mirror PropertyManager • Chọn các đối tượng bạn muốn sao chép đối xứng. • Bỏ chọn Ô tick Copy từ PropertyManager nếu bạn muốn xóa đối tượng gốc sau khi copy. • Click ô Mirror about và Chọn đường đối xứng. Đường này có thể là cạnh, đường tâm,... Hình-66 thể hiện cách đối xứng đối tượng. Hình-66. Tạo đối tượng đối xứng Nhiều lúc, ta sẽ tạo nhiều đối xứng trên phác thảo như khi bạn vẽ bàn phím, piano,.. SolidWorks cung cấp 2 lệnh, Linear Sketch Pattern và Circular Sketch Pattern. Ta sẽ xem chúng ở dưới. 5. Linear Sketch Pattern Linear Sketch Pattern được dùng để tạo nhiều đối tượng sao chép theo một hướng. Chúng ta có thể sao chép theo 2 hướng với nó. • Nhấp vào Linear Sketch Pattern từ Linear Sketch Pattern xổ xuống của Ribbon. Linear Pattern PropertyManager được hiển thị như tại Hình-67.
  61. 61. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 61 www.advancecad.edu.vn Hình-67. Linear Pattern PropertyManager • Chọn đối tượng mà bạn muốn xếp dãy. Xác định tham số theo yêu cầu • Nếu chọn theo một hướng thì nhập vào Direction 1 và nhập thêm Direction 2 nếu muốn xếp dãy theo hai hướng, đồng thời chọn cạnh tham chiếu cho hướng bạn chọn. • Nếu muốn bỏ qua các đối tượng khi xếp dãy thì vào Instances to skip rollout ở cuối PropertyManager và click tại ô Instances to skip. Giờ, Nhấp vào các điểm màu hồng nếu muốn bỏ copy tại vị trí đó; như Hình-68. Hình-68. Phần sao chép bị loại bỏ
  62. 62. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 62 www.advancecad.edu.vn • Tăng số đối tượng tại Direction 2 rollout. Hình-69 thể hiện sao chép các hình tròn theo tham số đã cho tại PropertyManager. Hình-69. Tạo xếp dãy tuyến tính 6. CircularSketch Pattern Circular Sketch Pattern được dùng để sao chép nhiều đối tượng hướng tâm. Có thể tạo theo hai hướng một lúc. Cách thực hiện xem dưới. • Nhấp vào Circular Sketch Pattern từ Linear Sketch Pattern xổ xuống. Circular Pattern PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-70.
  63. 63. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 63 www.advancecad.edu.vn Hình-70. Circular Pattern PropertyManager • Chọn đối tượng mà bạn muốn xếp dãy và click tại ô Center of circular để xác định tâm của xếp dãy . • Chọn điểm gốc, xác định số đối tượng và Nhấp vào OK to tạo xếp dãy. • Ta có thể bỏ chọn các đối tượng như ở phần Linear. Hình-71 thể hiện cách xếp dãy hướng tâm. Hình-71. Tạo xếp dãy hướng tâm
  64. 64. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 64 www.advancecad.edu.vn 7. Move Entities Move Entities được dùng để dichuyểncácđốitượngtừvịtrínàysangvịtríkhác.. Có thể dùng hệ tọa độ hoặc bằng cách click chọn. Cách thực hiện được cho như dưới • Chọn Move Entities từ Ribbon. Move Entities PropertyManager sẽ hiển thị như tại Hình-72. • Chọn đối tượng mà bạn muốn di chuyển. • Đảmbảo From/To được chọn. Giờ thì Nhấp vào điểm mà bạn chọn làm điểm chuẩn. • Click tại điểm đích mà bạn muốn đặt đối tượng. Đối tượng sẽ được di chuyển tới vị trí này. Hình-72. Move Entities PropertyManager Hoặc • Nhấp vào X/Y và nhập khoảng cách theo hướng X và Y để đặt phác thảo. Hoặc • Chọn đối tượng mà bạn muốn di chuyển, kéo và thả chuột. Chú ý là các đường cung như cung tròn, đường tròn, elip thì bạn kéo từ tâm. Và với các đối tượng khác thì kéo thả không chọn điểm chính ( điểm đầu, cuối, trung điểm,..). Hình- 73 thể hiện cách di chuyển đối tượng bằng cách kéo thả. w w w .advancecad.edu.vn
  65. 65. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 65 www.advancecad.edu.vn Hình-73. Di chuyển đối tượng bằng cách kéo 8. Copy Entities Copy Entities có tại Move Entities xổ xuống. Lệnh này được dùng để copy đối tượng theo vị trí mong muốn. Lệnh này làm việc tương tự như lệnh Move Entities. Chỉ có khác nhau là nó không chỉ di chuyển mà còn tạo đối tượng. Hình-74 thể hiện đối tượng được sao chép bởi lệnh này. Hình-74. Sao chép đối tượng dùng lệnh Copy Entities Rotate Entities Rotate Entities có tại Move Entities xổ xuống. Lệnh này được dùng để xoay đối tượng theo một góc xác định. Cách thực hiện cho ở dưới. • Nhấp vào Rotate Entities từ xổ xuống. Rotate PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-75.
  66. 66. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 66 www.advancecad.edu.vn Hình-75. Rotate PropertyManager • Chọn đối tượng bạn muốn xoay. • Click tại ô Center of rotation và Nhấp vào điểm làm tâm xoay • Xác định góc xoay tại ô Angle. Đối tượng được xoay theo giá trị xác định. Như Hình-76. Hình-76. Xoay một đối tượng Scale Entities Lệnh Scale Entities có tại Move Entities xổ xuống. Lệnh này được dùng để phóng kích thước theo tỉ lệ mong muốn. Cách thực hiện như dưới. • Nhấp vào từ xổ xuống. Scale PropertyManager sẽ hiển thị như tại Hình-77.
  67. 67. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 67 www.advancecad.edu.vn Hình-77. Scale PropertyManager • Chọn đối tượng mà bạn muốn tăng giảm kích cỡ. • Click tại ô Scale about box và Chọn điểm chuẩn từ đó phóng đối tượng. • Nhập tỉ lệ tại Scale Factor. Bạn có thể sao chép đối tượng phóng bằng cách tick ô Copy. Với cách này thì đối tượng gốc sẽ được giữ lại. Như Hình-78. Hình-78. Thu phóng đối tượng Stretch Entities Stretch Entities có tại Move Entities xổ xuống. Lệnh này được dùng để giãn đối tượng. Cách thực hiện xem dưới.
  68. 68. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 68 www.advancecad.edu.vn • Click lệnh Stretch Entities từ xổ xuống. Stretch PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-79. Hình-79. Stretch PropertyManager • Bằng cách chọn ô kéo chữ nhật, Chọn phần nào của đối tượng mà bạn muốn kéo giãn. • Click tại ô Stretch about rồi Chọn điểm chuẩn trên phác thảo. • Di chuyển chuột tới vị trí mong muốn rồi click để kéo. Hình-80 thể hiện cách kéo đối tượng. Hình-80. Kéo giãn đối tượng 9. Lệnh Segment Segment được dùng để tạo các đoạn chia cho hình tròn, cung, đường spline, parabol,... Mặc định, Segment không có sẵn tại CommandManager và bạn cần phải thêm lệnh này thủ công. Cách thêm lệnh này vào CommandManager được cho ở dưới.
  69. 69. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 69 www.advancecad.edu.vn Hình-81. Tùy chỉnh Customize trên shortcut menu Thêm Segment vào CommandManager • Nhấp phải vào bất kỳ lệnh nào trên CommandManager và Chọn Customize option từ shortcut menu được hiển thị; như Hình-81. Hộp thoại Customize sẽ được hiển thị; như Hình-82. Hình-82. Hộp thoại Customize w w w .advancecad.edu.vn
  70. 70. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 70 www.advancecad.edu.vn • Nhấp vào Commands tab tại Hộp thoại và Chọn Sketch từ mục Categories. Các lệnh Sketch sẽ được hiển thị; như Hình-83. Hình-83. Lệnh Segment trên Hộp thoại Customize • Chọn Segment từ Hộp thoại and và kéo thả nó tại Sketch CommandManager; như Hình-84. Hình-84. Thả lệnh Segment vào CommandManager • Nhấp vào OK từHộp thoại.
  71. 71. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 71 www.advancecad.edu.vn Tạo các đoạn cho đối tượng phác thảo - Sketch Entity • Nhấp vào lệnh Segment vừa mới được thêm từ Sketch CommandManager. Segment PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-85. Hình-85. Segment PropertyManager • Chọn đối tượng mà bạn muốn phá vỡ thành nhiều đoạn bằng nhau. Preview của các đoạn sẽ được hiển thị; như Hình-86. Hình-86. Xem trước của các đoạn • Mặc định, Sketch points được chọn tại PropertyManager các điểm chia sẻ được thêm ở các vị trí bằng nhau. Chọn Sketch segments để tạo các đoạn theo điểm được đặt. • Xác định số lượng đoạn tại ô giá tị trên PropertyManager. • Nhấp vào OK từ PropertyManager để tạo các đoạn/điểm.
  72. 72. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 72 www.advancecad.edu.vn 10. Split Entities Split Entities được dùng để chia các đối tượng phác thảo tại điểm được chọn. Mặc định Lệnh này không có sẵn tại CommandManager vì vậy bạn cần thêm Lệnh này như cách mà bạn thêm lệnh Segment vào Sketch CommandManager. Cách dùng lệnh này xem ở dưới. • Nhấp vào lệnh vừa mớithêm Split Entities từ Sketch CommandManager. Split Entities PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-87. Cùng lúc, Bạnsẽ được yêucầu chọn đối tượng cần chia. Hình-87. Split Entities PropertyManager • Nhấp vào vị trí mong muốn trên đối tượng để chia. • Nhấp thêm vị trí muốn chia rồi Ấn ESC. 8. Mối liên hệ_ RELATIONS Relations được dùng để ràng buộc phác thảo theo hình học hoặc kích thước. Trong SolidWorks ta có thể ràng buộc phác thảo bất kỳ bằng ràng buộc hình học và kích thước, ta sẽ học nó ở các bài sau. 1. Ràng buộc kích thước Kích thước được dùng để giới hạn kích cỡ của đối tượng. Ví dụ; xác định chiều dài của đường, đường kính của hình tròn,.. Các công cụ lên kích thước đối tượng được cho tại Smart Dimension xổ xuống. Các công cụ lên kích thước thông dụng sẽ được hướng dẫn ở phần tiếp theo. Smart Dimension Smart Dimension được dùng để lên kích thước đối tượng tự động. Lệnh này có thể tạo các loại kích thước khác nhau như kích thước nằm ngang, đứng, kích thước nghiêng. Ta sẽ học về lệnh này bên dưới
  73. 73. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 73 www.advancecad.edu.vn • Nhấp vào Smart Dimension từ Smart Dimension xổ xuống tại Ribbon. Bạn được yêu cầu chọn đối tượng cần lên kích thước. • Chọn đối tượng muốn lên kích thước rồi click tại vị trí mong muốn để đặt kích thước Lên kích thước cho đường thẳng Nhấp vào đường thẳng muốn lên kích thước rồi đặt vị trí kích thước. Lên kích thước đường nghiêng Nhấp lần lượt vào điểm đầu và điểm cuối của đường. Di chuyển trỏ vuông góc với đường nghiêng để đặt kích thước. Nếu muốn ghi kích thước đứng thì di chuyển chuột qua hai bên của đường nghiêng, còn nếu muốn ghi kích thước ngang thì di chuyển lên xuống ( không vuông góc) với đường nghiêng. Lên kích thước cho cung/đường tròn Nhấp vào cung/đường tròn để lên kích thước bán kính/đường kính của nó. Lên kích thước cung elip/ elip Nhấp vào các điểm cuối của cung/elip để lên kích thước. Hình-88 thể hiện các cách lên kích thước cho đối tượng khác nhau. Hình-88. Lên kích thước Ordinate Dimension Bạn có thể dùng Ordinate dimensioning nếu muốn lên kích thước theo hệ tọa độ CNC. Cách thực hiện cho ở dưới.
  74. 74. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 74 www.advancecad.edu.vn • Nhấp vào Ordinate Dimension từ Smart Dimension xổ xuống. • Chọn đối tượng tham chiếu đầu tiên nếu bạn muốn chọn làm điểm chuẩn. • Click để đặt điểm chuẩn ( điểm 0). • Chọn đườngkế tiếp để lênkíchthước. • Sau khi chọn các điểm cần lên kích thước theo một hướng. Ấn ESC rồi bắt đầu lại lệnh. • Giờ, Chọn điểmchuẩn(điểmgốc)tiếp theo rồibắt đầu lạiquytrình. Hình-89 thể hiện cách lên kích thước chuẩn. Hình-89. Phác thảo được lên kích thước từ gốc Chú ý là ta cóthể dùng Horizontal Ordinate Dimension và Vertical Ordinate Dimension tại Dimension xổ xuống theo cách tương tự. Path Length Dimension Path Length Dimension được dùng để lên kích thước tổng cho đối tượng được chọn. Cách dùng lệnh này cho ở dưới. • Nhấp vào Path Length Dimension từ Smart Dimension xổ xuống tại Sketch CommandManager of Ribbon. Path Length PropertyManager sẽ được hiển thị và Bạnsẽ đượcyêucầu Chọn đối tượng phác thảo. • Chọn đường curve muốn lên kích thước rồi Nhấp vào OK từ PropertyManager. Kích thước tổng sẽ được thêm vào đường curve; như Hình-90. Chú ý là các thông tin thêm về đường curve này như góc, cung,.. sẽ được hiển thị ở thanh trạng thái; như Hình-91. w w w .advancecad.edu.vn
  75. 75. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 75 www.advancecad.edu.vn Hình-90. Tạo kích thước cho đường dẫn, tổng Hình-91. Thông tin được hiển thị tại thanh trạng thái 2. Ràng buộc hình học Những ràng buộc này được dùng để khống chế phác thảo theo các hình dạng mong muốn. • Để thêm ràng buộc hình học, click vào Add Relation tại Display/Delete Relations xổ xuống. Danh sách các ràng buộc hình học có trong SolidWorks cho ở dưới. Horizontal Ràng buộc Horizontal dùng để đưa các đường được chọn nằm ngang, áp dụng cho các đường thẳng, đường tâm, cạnh, các đường trên mặt,... Ta cũng có thể làm 2 điểm nằm trên một đường ngang với lệnh Horizontal
  76. 76. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 76 www.advancecad.edu.vn Vertical Vertical là ràng buộc để khống chế các đối tượng giúp chúng nằm thẳng đứng. như đường thẳng, đường tâm, trục chuẩn,.. Collinear Collinear là ràng buộc để các đường được chọn nằm cùng với một đường vô hạn; như Hình-92. Để dùngràngbuộc này, Chọn các đường cần ràng buộ Collinear. Chọn Collinear từ Add Relations rollout. Hình-92. Áp dụng ràng buộc trùng Coradial Coradial để các cung được chọn cùng gốc tâm và cùng bán kính; như Hình-93. Hình-93. Áp dụng ràng buộc Coradial
  77. 77. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 77 www.advancecad.edu.vn Perpendicular Perpendicular là ràng buộc để các đường được chọn vuông góc với nhau. Để áp dụng lệnh này từ Add Relations PropertyManager. Chọn 2 đường và chọn Perpendicular từ Add Relations rollout. Hình-94 thể hiện hai đường trước và sau khi ràng buộc vuông góc Hình-94. Áp dụng ràng buộc vuông góc Parallel Parallel là ràng buộc để hai đường được chọn song song với nhau, ta chọn lệnh này rồi chọn lần lượt 2 đường để áp dụng. ParallelYZ ParallelYZ là ràng buộc cho một đường tại không gian (3D) song song với mặt YZ trên mặt được chọn. ParallelZX ParallelZX là ràng buộc cho một đường tại không gian (3D) song song với mặt ZX trên mặt được chọn. Along X AlongX là ràng buộc để đường tại 3D sketch song song với trục X. Along Y Along Y là ràng buộc để đường tại 3D sketch song song với trục Y
  78. 78. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 78 www.advancecad.edu.vn Along Z AlongZ là ràng buộc để đường tại 3D sketch song song với trục Z Noral Normal là ràng buộc để đường được chọn trong không gian vuông góc với mặt ; như Hình-95. Hình-95. Áp dụng ràng buộc vuông góc On Plane On Plane lả ràng buộc để dường được chọn song song và nằm trên mặt được chọn Tangent Tangent là ràng buộc các đối tượng tiếp tuyển với nhau như cung, đường tròn, elip, spline Concentric Concentric là ràng buộc đồng tâm, để các đường tròn, cung được chọn có cùng tâm. Equal Equal là ràng buộc để các đối tượng có cùng kích thước như chiều dài đường, bán kính, đường kính,.. Intersection
  79. 79. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 79 www.advancecad.edu.vn Intersection là ràng buộc để điểm được chọn di chuyển tới phần giao các đường Coincident Coincident là ràng buộc để điểm được chọn nằm trên đường thẳng, cung được chọn Midpoint Midpoint là ràng buộc để điểm được chọn di chuyển tới trung điểm của đối tượng Symmetric Symmetric là ràng buộc để các đối tượng được chọn đối xứng nhau qua một đường Fix Fix là ràng buộc để đối tượng được chọn cố định tại vị trí được chọn Merge Merge là ràng buộc để hai điểm trùng với nhau Pierce Pierce là ràng buộc để hai điểm trên hai phác thảo khác nhau nằm cùng vị trí 3. Fully Defined Sketch Phác thảo xác định hoàn toàn là phác thảo không thể thay đổi một cách ngẫu nhiên, trong các phác thảo phức tạp, bạn thay đổi kích thước của một đối tượng, kích thước của đối tượng khác sẽ thay đổi một cách tự động. w w w .advancecad.edu.vn
  80. 80. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 80 www.advancecad.edu.vn Hình-96. Một phác thảo xác định hoàn toàn Phác thảo hoàn toàn này giúp kiểm soát được những thay đổi không mong muốn khi thay đổi tham số của đối tượng, và trong kỹ thuật đây được xem là bậc tự do bằng 0 . Trong SolidWorks, phác thảo xác định hoàn toàn sẽ được hiển thị dạng màu đen đậm; như Hình-96. Bạn có thể giúp phác xác định hoàn toàn bằng cách ràng buộc kích thước và hình học thủ công hoặc nhấp Fully Define Sketch . Lệnh này có tại Display/Delete Relations xổ xuống. Các dùng Lệnh này cho ở dưới. • Nhấp vào Fully Defined Sketch tại Display/Delete Relations xổ xuống của Ribbon. Fully Define Sketch PropertyManager sẽ hiển thị như tại Hình-97. Chú ý là tất cả mục tại PropertyManager được mở rộng. Hình-97. Fully Define Sketch PropertyManager • Chọn loại kích thước và đường bạn muốn tạo sketch fully defined. • Nhấp vào Calculate rồi click on OK để fully define sketch. Kích thước và ràng buộc sẽ tự động thêm vào. Giờ thì thay đổi giá trị theo mong muốn của bạn. Như Hình-98.
  81. 81. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 81 www.advancecad.edu.vn Hình-98. Fully defined sketch Nếu bạn thêm kích thước và ràng buộc nhiều hơn yêu cầu thì phác thảo sẽ over defined sketches. Kích thước và ràng buộc quá yêu cầu sẽ hiển thị dạng màu vàng. Như Hình- 126. Trong đa số trường hợp bạn cần phải xóa bỏ các kích thước và ràng buộc chồng lấn hoặc dùng SketchXpert để hiệu chỉnh. Cách thực hiện cho dưới: • Nhấp vào thông báo Over Defined tại Information Bar phía dưới viewport. Như Hình-99. Hình-99. Over defined sketch • SketchXpert PropertyManager hiển thị như tại Hình-100.
  82. 82. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 82 www.advancecad.edu.vn Hình-100. SketchXpert PropertyManager • Nhấp vào Diagnose để tìm các giải pháp tự động. SketchXpert PropertyManager hiệu chỉnh sẽ hiển thị và kích thước tương quan sẽ được hiển thị các đường ngang; như Hình-101. Hình-101. Phác thảo được chuẩn đoán • Nhấp vào mũi tên để kiểm tra các giải pháp tiếp theo và khi bạn tìm được giải pháp phù hợp. Nhấp vào Accept từ mục Results. • Click OK từ PropertyManager để chấp nhận thay đổi. Tới đây bạn đã hoàn tất phần phác thảo 2D của Solidworks
  83. 83. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 83 www.advancecad.edu.vn 3. Chương 3: Lên kích thước nâng cao và thực hành Nội dung của chương • Kích thước và mối quan hệ của chúng trên bản vẽ. • Dimension Style. • Bài tập 1. • Bài tập 2. • Thực hành bản vẽ
  84. 84. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 84 www.advancecad.edu.vn 1. Kích thước mà mối liên hệ Khi ta lên kích thước cho phác thảo thì nó không chỉ áp dụng cho phác thảo đó, chúng ta sẽ học thêm về ảnh hưởng của tham số trong môi trường bản vẽ. lúc này loại và kích thước được thêm vào phác thảo sẽ ảnh hưởng tới bản vẽ. vì vậy, rất quản trọng để hiểu loại kích thước. Như chương trước, chúng ta đã làm việc với kích thước chuẩn, chương này ta sẽ học kỹ hơn về kích thước và loại kích thước. Loại kích thước Chọn một kích thước mà bạn muốn thêm vào phác thảo. Dimension PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-1. w w w .advancecad.edu.vn
  85. 85. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 85 www.advancecad.edu.vn Hình-1. Dimension PropertyManager Tùy chọn tại PropertyManager cho ở dưới. Style Style rollout được dùng để tạo, lưu, xóa và lấy lại dimension style trong file hiện tại; như Hình-2. Ta cũng có thể dùng loại kích thước này cho file khác, các thông tin loại kích thước cho ở dưới. Hình-2. Mục Style Áp dụng các thiếtlập mặc định cho loại kích thước
  86. 86. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 86 www.advancecad.edu.vn Apply default attributes to selected dimensions được dùng để thiết lập tùy chọn mặc định cho kích thước được chọn, thiết lập có thể là số kích thước, dung sai, độ chính xác, loại mũi tên,.. Add or Update a Style Add or Update a Style được dùng để thêm một kiểu kích thước cho file hiện tại. Sau khi kích hoạt Dimension PropertyManager, thiết lập thuộc tính bằng cách lệnh cho trong PropertyManager. Tiếp theo chọn Add or Update a Style . Hộp thoại Add or Update a Style sẽ được hiển thị, như tại Hình-3. Nhập tên của loại kích thước vào ô hiệu chỉnh và Ấn ENTER; loại kích thước sẽ được thêm vào file hiện tại. Bạn có thể thêm loại kích thước mới cho kích thước được chọn bằng cách chọn Set a current Style xổ xuống tại Style rollout. Bạn cũng có thể cập nhật kiểu kích thước. Để thực hiện, Chọn kích thước và thiết lập tùy chọn bạn muốn, tiếp theo chọn Add or Update a Style để kích Hộp thoại Add or Update a Style. Chọn kiểu kích thước cần cập nhật tại Hộp thoại; Hai tùy chọn trong Hộp thoại sẽ được kích hoạt. Chọn Update all annotations linked to this Style và chọn OK để cập nhật mọi kích thước liên quan tới Style . Nếu bạn Chọn Break all links to this Style và chọn OK , thì các liên kết giữa các kích thước trong Style sẽ bị phá vỡ. Hình-3. Hộp thoại Add or Update a Style Xóa kiểu kích thước Delete a Style được dùng để xóa một kiểu kích thước, chnj kiểu kích thước từ Set a current Style xổ xuống rồi chọn Delete a Style . Lưu kiểu kích thước Save a Style được dùng để lưu một kiểu kích thước để bạn có thể sử dụng lại cho file khác. Chọn một kiểu kích thước từ Set a current Style xổ xuống và chọn Save a Style . Hộp thoại Save As sẽ được hiển thị. Duyệt tới thư mục mà bạn muốn lưu kiểu và nhập tên cho nó tại ô hiệu chỉnh File name. Chọn Save từ Hộp thoại Save As. Kiểu kích thước sẽ lưu dưới đuôi .sldstl.
  87. 87. Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017 87 www.advancecad.edu.vn Load Style Load Style được dùng để mở một kiểu đã lưu, Để tải Style chọn Load Style và Hộp thoại Open hiện ra. Duyệt tới thư mục mà Style được lưu, chọn file có đuôi .sldstl và chọn Open ; Hộp thoại Add or Update a Style sẽ được hiển thị. Nhấp OK từ Hộp thoại. 2. Tolerance/Precision Tolerance/Precision thể hiện ở Hình-4 được dùng để xác định dung sai và độ chính xác của kích thước. các tùy chọn của bảng cho dưới. Hình-4. Tolerance/Precision Tolerance Type Tolerance Type xổ xuống được dùng để thêm dung sai vào kích thước. Mặc định, tùy chọn None được chọn. Do đó không có dung sai nào được thêm vào kích thước. Các loại dung sai khác trong danh sách cho ở dưới. Basic Kích thước chuẩn là kích thước được dùng để tham chiếu tới các đối tượng khác. Để hiển thị kích thước chuẩn thì bạn chọn kích thước cần rồi Chọn Basic từ Tolerance Type xổ xuống. Khi làm vậy, kích thước được khép kín dạng chữ nhật; như Hình-5. Hình-5. Kích thước cơ bản

×