Leerplatformen en e learning design

735 views

Published on

Learning-platforms
E-portfolio
games and education

Published in: Entertainment & Humor, Design
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Leerplatformen en e learning design

  1. 1. Leerplatformen en E-learning design Hilde Van Gucht Hilde Van Gucht
  2. 2. 1. Verworven Inzichten 2. Games in het onderwijs Hilde Van Gucht
  3. 3. Hilde Van Gucht
  4. 4. Hilde Van Gucht
  5. 5. Hilde Van Gucht
  6. 6. Hilde Van Gucht
  7. 7. Hilde Van Gucht
  8. 8. Games in het onderwijs Games die een ander doel hebben dan entertainment Het doel licht op het vlak van educatie, entertainment wordt gebruikt om onderwijsdoelen te bereiken Hilde Van Gucht
  9. 9. Vele verschillende termen ● Edutainment ● Educational Games ● Serious Games ● Game - based learning Hilde Van Gucht
  10. 10. Edutainment ● http://www.fi.uu.nl/toepassingen/03142/toepassing_rekenweb.html Hilde Van Gucht
  11. 11. Edutainment ● Ongedwongen ● Makkelijk ● Meestal gericht op kinderen ● Hoge amusementswaarde Hilde Van Gucht
  12. 12. Game - based learning & Educational games http://nobelprize.org/educational/medicine/pavlov/pavlov.html Hilde Van Gucht
  13. 13. http://nobelprize.org/educational/medicine/landsteiner/landsteiner.html Hilde Van Gucht
  14. 14. http://www.ceebot.com/ceebot/a/proga01-e.php Hilde Van Gucht
  15. 15. Educational games Game based learning ● Educatief doel ● Creëren van inzicht ● Opgenomen in een en begrip door de lesprogramma speler een aantal handelingen te laten ● Didactisch model doen die inzicht verschaffen. ● Speler leert door middel van spel Hilde Van Gucht
  16. 16. Serious Games ● Verzamelnaam ● Serious game = Game dat speciaal ontwikkeld wordt om de speler iets aan te leren of bewust te maken van iets ● Serious game = Game ontworpen om problemen te leren oplossen, complex Vaak simulatiespel, levensecht maar veilige omeving ( ook in bedrijfswereld) Hilde Van Gucht
  17. 17. http://www.3rdworldfarmer.com/index_content.html Hilde Van Gucht
  18. 18. Gebruik van Games in het onderwijs ● Krachtig leermiddel, dragen leertheorieën, instructiemodellen in zich ● Sluit aan bij de leefwereld van jongeren ● Motivatie verhogend ● Actief leren ● Simulatie Hilde Van Gucht
  19. 19. ● Inoefenen van basivaardigheden ● Nieuwe vaardigheden ● Directe feedback ● Stimuleert het zelf ontdekkend leren ● Simulaties mogelijk Hilde Van Gucht
  20. 20. Game - design ● Een duidelijk doel ● Voldoende uitdaging ● Winnen ● Pauze ● Acties met effect ● Uitdagende patronen ● Duidelijke context ● Verhaal ● Duidelijke spelregels ● Tevreden speler bij winst ● Vaardigheid is nodig ● Meermaals oefenen ● Feedback geven ● Grotere uitdagingen Hilde Van Gucht
  21. 21. Herfstkamp ● 20 leerlingen ● 5 en 6de jaars ● 3u ● Educatief computerspel ontwikkelen, dat leerzaam is ● Doel: Kennismaking mat de opleiding Onderwijskunde van de VUB Hilde Van Gucht
  22. 22. Verloop herfstkamp ● Verwelkoming ● Opwarming ● Voorkennis activeren ● Inleiding in games ● Opdracht – Werkwijze toelichten ● Presentatie en evaluatie ● Nabespreking en afsluiting Hilde Van Gucht
  23. 23. 1. Opwarming ● games Hilde Van Gucht
  24. 24. 2. Brainstorm - Voorkennis ● Via Meindmeister Mind Map Hilde Van Gucht
  25. 25. 3. Inleiding in games ● Aanvullen van voorkennis ● Korte presentatie over games - edutainment - game- based & educational games - serious games - game design - .... Hilde Van Gucht
  26. 26. 4. Opdracht toelichten ● Educational Game ontwerpen ● Werkwijze : groepswerk met gebruik van stappenplan om games te ontwerpen ● Bespreking beschikbare info (aanwezig in ELO) - stappenplan - wat is een goed spel? - beschrijving van de aanwezige software ● Aan de slag Hilde Van Gucht
  27. 27. 5. Presentatie & Evaluatie ● Elk groepje stelt zijn educational game voor ● Geeft kort feedback over hoe de opdracht verlopen is - hoe hebben jullie dit aangepakt? - wat ging goed? - welke problemen waren er? - wat hadden jullie anders willen doen? Hilde Van Gucht
  28. 28. 6. Nabespreking & Afsluiting ● Zijn de verwachtingen over het herfstkamp ingevuld? ● Verworven inzichten? ● Ideeën over Games & Onderwijs ● Masteropleiding Onderwijskunde Hilde Van Gucht
  29. 29. Software Alice Alice is een (Engelstalig) programma om virtuele werelden mee te maken. Bij de software krijg je een bibliotheek met allerlei figuren en gebouwen die je in je zelfgemaakte wereld kunt plaatsen. Werelden die met Alice gemaakt zijn, kunnen in een browser bekeken worden (met behulp van Java 3D dat je van de site van Alice kunt downloaden). http://www.alice.org/ Hilde Van Gucht
  30. 30. Game Maker Game Maker is een programma waarmee je elk spel kunt maken dat je wilt. Je hoeft er geen programmeertaal voor te leren, want het programma is menugestuurd. Met behulp van de handleiding kun je in een paar uur een spel namaken De basisversie van het programma is gratis. http://www.game-maker.nl/ Hilde Van Gucht
  31. 31. http://classtools.net/ ● On line maken van educational games ● Gratis te gebruiken ● Geen registratie ● Elk spel kan opgeslagen worden, wel steeds internet toegang nodig ● Bruikbaar in klasblog, wiki, website Hilde Van Gucht
  32. 32. Hilde Van Gucht
  33. 33. Dank u voor de aandacht ! Hilde Van Gucht

×