Diseño de Interacción un horizonte del diseño para plataformas digitales
SEMINARIO DE LICENCIATURA - CIUDAD ABIERTA




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DISEÑO
  IV
PRIMERA PARTE




principios para el diseño

  (                                             )
      El conocimiento se fu...
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Mapa de Europa y el Mediterráneo, del Atlas Catalán de 1375. Fuente: Commons.WikiMedia.org
poética
(o ciencia de la producción)
                               forma




            modo                         fun...
poética
(o ciencia de la producción)
                                 forma
                           realidad trascenden...
SUPERFICIE DE REALIDAD




      psicología



       biología


       química

        física




REALIDAD SUBYACENTE
forma




modo             función




       materia
semiótica
o gramática
                     signo




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              cosa
semiótica
o gramática
                     signo




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              cosa
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modo             función




       materia
retórica
               argumento




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retórica          obra
                producto




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retórica               forma



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retórica               forma



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       materia
dialéctica
               verdad




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gramática
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                         retórica
dialéctica
Diseño Gráfico   Diseño Industrial     Diseño de                Diseño de
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observación            generación          construcción




acotar el territorio   crear prototipos y   medir y observar
 ...
principio          refinamiento                 fijación
    poético              retórico                 dialéctica




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SEGUNDA PARTE




horizontes emergentes
¿por qué?




¿cómo?               ¿quien?




          ¿qué?
sentido




forma             otro




        materia
mundo
          sentido




forma                   otro
red                   lenguaje




          materia
        info...
Materia
el orden subyacente y su
performatividad
aceleración y
singularidad




                1900   2000   2050
fuente de
información         transmisor                                   receptor             destino
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Forma
La red:
espacio topológico o
diagrama abstracto de
protocolos de
comunicación
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El otro
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Sentido
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una ética para el diseño
las partidas
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                                        herramientas
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El diseño es el poder humano de concebir,
planificar y ejecutar los productos que sirven a los
seres humanos en el cumplimi...
metadiseño
El Metadiseño consiste en una aproximación conceptual y
metodológica al Diseño de Interacción y apunta a crear ...
entonces…
¿cual es la transgresión (del arte, del diseño) a la
altura de los tiempos?
FIN
¿preguntas?
Diseño de Interacción: un horizonte del diseño para plataformas digitales
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Diseño de Interacción: un horizonte del diseño para plataformas digitales

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Principios para el Diseño como un oficio transversal a la gráfica, la interacción y al diseño industrial.

audios de esta charla:
http://www.ead.pucv.cl/2008/programa-especial-de-licenciatura-de-diseno/
(Cuarta Sesión)

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  • necesito logo para mi asociacion de hogares comunitarios veredas oriente
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  • Excelente documento. Lo disfruté 100%.

    Me encantaría tenerlo dentro de mis archivos académicos para la cátedra de Dimensión Humana que oriento en la facultad de Diseño en la UCPR (Pereira, Colombia). Te parece pertinente enviármelo?.

    Gracias por tu tiempo.

    Att. Gustavo
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Diseño de Interacción: un horizonte del diseño para plataformas digitales

  1. 1. Diseño de Interacción un horizonte del diseño para plataformas digitales SEMINARIO DE LICENCIATURA - CIUDAD ABIERTA e[ad] Escuela de Arquitectura y Diseño PUCV Herbert Spencer, Mayo 2008
  2. 2. DISEÑO IV
  3. 3. PRIMERA PARTE principios para el diseño ( ) El conocimiento se funda en principios. Al tener muchos, ellos pueden entrar en conflicto. Entonces la sabiduría debe decidir
  4. 4. Texto Mapa de Europa y el Mediterráneo, del Atlas Catalán de 1375. Fuente: Commons.WikiMedia.org
  5. 5. poética (o ciencia de la producción) forma modo función materia
  6. 6. poética (o ciencia de la producción) forma realidad trascendental modo función realidad animada realidad esencial materia realidad subyacente
  7. 7. SUPERFICIE DE REALIDAD psicología biología química física REALIDAD SUBYACENTE
  8. 8. forma modo función materia
  9. 9. semiótica o gramática signo intérprete cosa
  10. 10. semiótica o gramática signo intérprete cosa
  11. 11. forma modo función materia
  12. 12. retórica argumento hablante audiencia
  13. 13. retórica obra producto diseñador destinatario comunidad
  14. 14. retórica forma modo función materia diseñador destinatario comunidad
  15. 15. retórica forma modo función materia diseñador destinatario comunidad
  16. 16. forma modo función materia
  17. 17. dialéctica verdad hablante hablante
  18. 18. dialéctica verdad hablante hablante
  19. 19. gramática poética retórica dialéctica
  20. 20. Diseño Gráfico Diseño Industrial Diseño de Diseño de Interacción Sistemas ¿qué? signos & objetos & acciones & espacios & símbolos productos relaciones organizaciones comunicación DG (visual) exposiciones DI producción de (museología) objetos diseño de robótica IxD definición de interfaces modos de ser (comportamientos) ordenación de diseño de diseño de servicios DS diseño de lenguajes patrones organizaciones (integración y configuración) prácticas emergentes
  21. 21. observación generación construcción acotar el territorio crear prototipos y medir y observar proposiciones cómo el mundo construir una imagen recibe a la obra o visión de la realidad en juego
  22. 22. principio refinamiento fijación poético retórico dialéctica hacer que las cosas sintetizar y evualar, integrar y aparezcan consolidar un descubrir lenguaje para la obra de diseño
  23. 23. SEGUNDA PARTE horizontes emergentes
  24. 24. ¿por qué? ¿cómo? ¿quien? ¿qué?
  25. 25. sentido forma otro materia
  26. 26. mundo sentido forma otro red lenguaje materia información
  27. 27. Materia el orden subyacente y su performatividad
  28. 28. aceleración y singularidad 1900 2000 2050
  29. 29. fuente de información transmisor receptor destino CANAL señal señal MENSAJE MENSAJE fuente de ruido ENTROPÍA REDUNDANCIA Diagrama esquemático general de los sistemas de comunicación (copiado sin permiso) de Claude Shannon, 1948.
  30. 30. Forma La red: espacio topológico o diagrama abstracto de protocolos de comunicación
  31. 31. Real Simple Syndication Share This Microformats del.icio.us Technorati RSS Feeds
  32. 32. El otro la hospitalidad
  33. 33. co-creador participante adaptador (o personalizador) usuario cliente consumidor 1980 1990 2000 2010
  34. 34. Sentido la justa y verdadera belleza: una ética para el diseño
  35. 35. las partidas mirada del total las problemáticas propias del diseño, al crecer en complejidad, requieren de una mirada sistémica. Aunque estemos construyendo sólo componentes aislados debemos comprender el impacto de ellos dentro de un ecosistema mayor mirada del horizonte debemos ser capaces de integrar el conocimiento y la experiencia de otras disciplinas en la formulación de una obra mirada compartida debemos ser capaces de facilitar la comunicación interdisciplinaria desde una postura empática. Debemos construir objetos fronterizos o representaciones del problema que desencadenen y formalicen la conversación. Postura flexible y adaptable al problema mirada ética mirada altamente crítica y responsable de la obra construida, cuidando la convivialidad, la reversibilidad y la sustentabilidad social del diseño
  36. 36. artefactos lenguajes herramientas espacios diseño industrial diseño gráfico diseño de interacción metadiseño
  37. 37. El diseño es el poder humano de concebir, planificar y ejecutar los productos que sirven a los seres humanos en el cumplimiento de sus propósitos. Richard Buchanan “Design Research and the New Learning,” in Researching Design: Designing Research. El diseño es una disciplina que estudia y recrea los modos de los actos y las formas de los objetos con que el hombre se rodea para constituir su vida, sus relaciones, sus espacios, sus movimientos, sus tiempos. José Balcells Seminario de Licenciatura, Ciudad Abierta http://www.arquitecturaucv.cl/podcast/archivo/26-02%20Programa%20de%20Licenciatura%20-%20Jose%20Balcells.mp3
  38. 38. metadiseño El Metadiseño consiste en una aproximación conceptual y metodológica al Diseño de Interacción y apunta a crear las condiciones socio-técnicas necesarias para transformar a las personas en diseñadores creativos de sus propios sistemas de conversación (o interacción). Estos, no sólo limitados a los medios interactivos sino como un modo de intervención cultural. Los planos propios del diseño como la observación, la creación, el refinamiento y la emergencia (el desconocido que trae la obra) requiere de la comprensión de la dinámica de la co-creación como un proceso que abre la posibilidad a los participantes de colaborar en la construcción de significados, artefactos, actos (o actividades) y espacios sustentables en el ámbito abierto y dinámico de la negociación de lo público.
  39. 39. entonces… ¿cual es la transgresión (del arte, del diseño) a la altura de los tiempos?
  40. 40. FIN ¿preguntas?

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