Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Guia1 algoritmos
1. Guía No. 1
INSTITUCION EDUCATIVA
CIUDAD DE ASIS
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ESTUDIANTE
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA GRADO 10A, 10B Y 10C
TEMA SOLUCION DE PROBLEMAS CON ALGORITMOS
PROFESOR Heriberto Molina Campaña
TIEMPO DE DEL: 17 DE JULIO A: 22 DE JULIO
REALIZACION
Horizonte de Sentido
“Tomo decisiones para construir mi proyecto de vida asumiendo una actitud propositiva respecto a las exigencias sociales y a partir
del reconocimiento del/la otro-a”
INTRODUCCIÓN:
El computador es una máquina cuya función básica es llevar a cabo operaciones de cómputo (sobre
elementos de datos. Como todas las máquinas, el computador recibe una “materia prima”, la transforma a
través de un proceso y devuelve un “producto” Pero el computador posee una característica primordial que lo
diferencia: el proceso que define la transformación efectuada sobre los datos de entrada puede ser
especificado por el usuario; es por ello que se dice que el computador es programable.
ACTIVIDADES:
1. Realizo la lectura de la conferencia sobre Fundamentos de Programación – Algoritmos.
www.tecnoinfor2009.blogspot.com
2. Realizo un esquema o un mapa conceptual donde explique los principales conceptos manejados en
la conferencia. (No resumen)
3. Hacer un procedimiento que describa los pasos, uno a uno para:
a) Cambiar una bombilla quemada
b) Ir al cine
c) Cambiar la llanta pinchada de una bicicleta
Entregar al finalizar la clase en el cuaderno.
BIBLIOGRAFIA:
Conferencia: Fundamentos de programación – Algoritmos.
http://www.scribd.com/doc/8032086/fundamentos-de-programacion-algoritmos-y-estructura-de-datos
http://es.wikibooks.org/wiki/Fundamentos_de_programaci%C3%B3n/Algoritmos_y_programas