Software Libre Y Web 2.0

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Relación entre software libre y web 2.0, historia, elementos diferenciadores entre WEB 1.0 y WEB 2.0. Aplicaciones libres para WEB y para PC.

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Software Libre Y Web 2.0

  1. 1. SOFTWARE LIBRE Y WEB 2.0 Enrique Heredia Fernández
  2. 2. INDICE <ul><li>Software Libre. </li></ul><ul><li>Software Libre y Richad Stallman . </li></ul><ul><li>Software Libre y GNU 1 . </li></ul><ul><li>Software libre y GNU 2. </li></ul><ul><li>Software libre y Linus Torvalds . </li></ul><ul><li>Software libre y Linux . </li></ul><ul><li>Software libre GNU Y LINUX. </li></ul><ul><li>Software libre GNU-LINUX. </li></ul><ul><li>Software libre Mapa conceptual. </li></ul><ul><li>Software libre 4 Libertadas. </li></ul><ul><li>Web 2.0 y Tim O’Reilly . </li></ul><ul><li>WEB 2.0- 1.0 diferencias I. </li></ul><ul><li>WEB 2.0 –1.0 diferencias II. </li></ul><ul><li>WEB 2.0 – Conceptos. </li></ul><ul><li>WEB 2.0 - Cloud Computing . </li></ul><ul><li>Cambio entre WEB 2.0 – WEB 1.0. </li></ul><ul><li>Relación entre software libre y Web 2.0. </li></ul><ul><li>Ejemplos de software libre en la Web 2.0. Aplicaciones Web </li></ul><ul><li>Software libre y la WEB 2.0, lo negativo. </li></ul><ul><li>Ejemplos de software libre en la Web 2.0. Aplicaciones PC </li></ul><ul><li>Referencias . </li></ul><ul><li>Fin </li></ul>
  3. 3. SOFTWARE LIBRE <ul><li>SOFTWARE LIBRE = El movimiento del software libre nació con el propósito para romper la situación de “esclavismo” y dependencia que, a mediados de los 80, se tenía con el software propietario. </li></ul><ul><li>Explicación : Hasta los 80 la mayoría del software era compartido por los desarrolladores e investigadores. De esta situación se pasó a la restricción de acceso al código fuente de los programas a mediados de los 80 (cuando únicamente las compañías comerciales fabricaban y mantenían los sistemas operativos y programas que los ordenadores necesitaban). </li></ul>
  4. 4. SOFTWARE LIBRE Y Richard Stallman <ul><li>El proyecto GNU fue iniciado por Richard Stallman con el objetivo de crear un sistema operativo SO completamente libre : el sistema GNU. </li></ul><ul><li>UNIX es un Sistema Operativo no libre muy popular, porque está basado en una arquitectura que ha demostrado ser técnicamente estable. </li></ul><ul><li>El sistema GNU fue diseñado para ser totalmente compatible con UNIX . El hecho de ser compatible con la arquitectura de UNIX implica que GNU esté compuesto de pequeñas piezas individuales de software , muchas de las cuales ya estaban disponibles, como el sistema de edición de textos TeX y el sistema gráfico X Window , que pudieron ser adaptados y reutilizados; otros en cambio tuvieron que ser reescritos. </li></ul>
  5. 5. SOFTWARE LIBRE Y GNU 1 <ul><li>Para asegurar que el software GNU permaneciera libre para que todos los usuarios pudieran : </li></ul><ul><li>&quot;ejecutarlo, copiarlo, modificarlo y distribuirlo&quot;, el proyecto debía ser liberado bajo una licencia diseñada para garantizar esos derechos al tiempo que evitase restricciones posteriores de los mismos. La idea se conoce en Inglés como copyleft -'copia permitida'- (en clara oposición a copyright -'derecho de copia'-), y está contenida en la Licencia General Pública de GNU (GPL). </li></ul><ul><li>Una porción sustancial del desarrollo fue (y continúa siendo) producida por voluntarios. </li></ul>
  6. 6. SOFTWARE LIBRE Y GNU 2 <ul><li>Richard Stallman , reflexionó sobre el problema que la restricción de acceso al código fuente de los programas creaba. </li></ul><ul><li>No sólo no estimula a los usuarios a aprender sobre los programas, sino que limita la colaboración entre los programadores, imposibilita la adecuación de los programas a situaciones concretas... </li></ul><ul><li>En 1986 publica el manifiesto GNU, que daba inicio a un proyecto encaminado a la construcción de un sistema operativo libre y gratuito, que podía ser copiado y modificado por todo el que quisiera hacerlo ( garantizado por el acceso al código fuente ). </li></ul><ul><li>Después de varios años de trabajo (sobre finales de los 80) el proyecto GNU había desarrollado casi todas las herramientas que necesita un ordenador: compiladores, editores, procesadores... pero faltaba la pieza central del sistema operativo: el núcleo. </li></ul>
  7. 7. SOFTWARE LIBRE Y LINUS TORVALDS 1 <ul><li>En 1991, un estudiante finlandés llamado Linus Benedict Torvalds empezó a escribir una pequeña versión de Unix para su recién comprado PC. </li></ul><ul><li>Así surgió el núcleo que hoy conocemos como Linux. </li></ul><ul><li>Linus decidió hacer su sistema libre y accesible a todos a través de Internet, lo que posibilitó que mucha gente probara el sistema y reparara fallos. </li></ul><ul><li>Internet posibilitó que cientos de programadores de todas partes del mundo trabajaran conjuntamente para crear un gran trabajo de programación como es Linux. </li></ul>
  8. 8. <ul><li>Linux sólo es el núcleo de un sistema operativo. </li></ul><ul><li>Pero le faltan el resto de las herramientas que se necesitan para utilizar un PC: compiladores, editores, procesadores... </li></ul>SOFTWARE LIBRE Y LINUX 1
  9. 9. SOFTWARE LIBRE , GNU Y LINUX <ul><li>Acrónimo que significa Linux is not UNIX. Su mascota es TUX. Un pingüino. </li></ul>RICHARD STALLMAN GNU LINUS TORVALDS LINUX <ul><li>GNU es un acrónimo recursivo que significa GNU No es Unix ( GNU is Not Unix ). Puesto que en inglés &quot; gnu &quot; (en español &quot; ñu &quot;) su mascota es un ñu. </li></ul>TUX
  10. 10. SOFTWARE LIBRE , GNU-LINUX <ul><li>Software Libre va mas allá de un Software no privativo y de una Licencia GPL . </li></ul><ul><li>Compartir es la única manera de ser libres. </li></ul><ul><li>GNU/Linux ( Linux ) es uno de los términos empleados para referirse al sistema operativo libre similar a Unix que utiliza el núcleo Linux y herramientas de sistema GNU . </li></ul><ul><li>Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre ; todo el código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL ( L icencia P ública G eneral de GNU ) y otras licencias libres. </li></ul>
  11. 11. SOFTWARE LIBRE, MAPA CONCEPTUAL
  12. 12. SOFTWARE LIBRE = 4 LIBERTADES <ul><li>Tal y como se especifica en el proyecto GNU los usuarios de un programa libre deben disponer de 4 libertades: </li></ul><ul><li>La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0). </li></ul><ul><li>La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto. </li></ul><ul><li>La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2). </li></ul><ul><li>La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto </li></ul>
  13. 13. WEB 2.0 Y TIM O’REILLY <ul><li>El término Web 2.0 es asociado usualmente con Tim O'Reilly debido a la referencia hecha en la conferencia O'Reilly Media Web 2.0 en 2004 . </li></ul><ul><li>El término fue utilizado para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios , como las redes sociales , los blogs , los wikis o las folcsonomías , que fomentan la colaboración y el intercambio ágil y eficaz de información entre los usuarios de una comunidad o red social. </li></ul><ul><li>La Web 2.0 es también llamada Web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta. </li></ul><ul><li>Web 2.0, es una nueva generación de herramientas y servicios que permiten a los navegantes compartir fotos, vídeos caseros, conocimientos, ideas o anécdotas. </li></ul>
  14. 14. WEB 2.0- 1.0 diferencias I.
  15. 15. WEB 2.0- 1.0 diferencias II.   WEB 1.0 WEB2.0 ES DE CARACTER Individual Social CONCEPCIÓN Vertical Horizontal CREADA POR Los técnicos Los usuarios FORMA Y CONTENIDO Mezcla Separa ES DE Sólo lectura Lectura y escritura CONOCIMIENTO Sólo lo Presenta Construye Conocimiento PERTENECE Pioneros digitales Nativos digitales
  16. 16. WEB 2.0-CONCEPTOS
  17. 17. WEB 2.0-CLOUD COMPUTING
  18. 18. CAMBIO ENTRE WEB1.0 Y WEB 2.0 <ul><li>ALGUNOS DE LOS CAMBIOS WEB 1.0 - 2.0 </li></ul>CONSTRUYE GENERA CONOCIMIENTO. PRESENTA CONOCIMIENTO. VARIOS NAVEGADORES: IE MOZILLA NETSCAPE OPERA GOOGLE CHROME SAFARI EPIPHANY... UN SÓLO NAVEGADOR IE . NAVEGADOR + RSS FEED (BUSQUEDA Y RECEPCIÓN) NAVEGADOR (SÓLO BUSQUEDA) USUARIOS SI GENERAN CONTENIDOS. USUARIOS NO GENERAN CONTENIDOS. USUARIOS SI CONTRIBUYEN. USUARIOS NO CONTRIBUYEN. USUARIOS CONECTADOS ENTRE SI. USUARIOS AISLADOS . SI DA SERVICIOS. NO DA SERVICIOS. IP= ALFABETICA http :// www . google .es/ DNS IP = NUMÉRICA. http ://216.239.59.147/ SOFTWARE LIBRE. SOFTWARE RESTRINGIDO. REALIMENTADA. EMISOR Y RECEPTOR SE COMUNICAN. AMBOS EMITEN Y RECIBEN. COMUNICACIÓN BIDIRECCIONAL SIN COMUNICACIÓN ENTRE EMISOR Y RECEPTOR. COMUNICACIÓN UNIDIRECCIONAL WEB 2.0 WEB1.0
  19. 19. Relación entre software libre y Web 2.0 <ul><li>LIBERTAD </li></ul><ul><ul><li>USAR </li></ul></ul><ul><ul><li>ESTUDIAR </li></ul></ul><ul><ul><li>MODIFICAR </li></ul></ul><ul><ul><li>REDISTRIBUIR </li></ul></ul><ul><li>COMPARTIR </li></ul><ul><ul><li>Herramientas que necesita un ordenador: compiladores, editores, procesadores... </li></ul></ul><ul><ul><li>Nucleo Sistema Operativo = Linux. </li></ul></ul><ul><li>SOFTWARE LIBRE </li></ul><ul><li>COLABORACIÓN </li></ul><ul><li>Intercambio ágil y eficaz de información </li></ul><ul><li>WEB 2.0 </li></ul><ul><li>CREATIVE COMMOS </li></ul><ul><ul><li>Sistema flexible de licencias. </li></ul></ul><ul><li>REMEZCLA </li></ul><ul><ul><li>Generación de derivados . </li></ul></ul><ul><li>COMPARTIR INFORMACIÓN EN CUALQUIER FORMATO </li></ul><ul><li>COMPUTACIÓN SOCIAL </li></ul><ul><ul><li>Utilización del colectivo para la realización de tareas costosas o complejas, mediante reparto de tareas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Redes Sociales (particulares y profesionales) </li></ul></ul><ul><li>WEB COMO PLATAFORMA DE SERVICIOS </li></ul><ul><li>Multiplataforma. </li></ul>
  20. 20. EJEMPLOS DE SOFTWARE LIBRE EN LA WEB 2.0-APLICACIONES WEB <ul><li>LOS ESENCIALES DE LA RED </li></ul><ul><li>Correo Gratuito = Gmail </li></ul><ul><li>Host documentos = Slideshare </li></ul><ul><li>Host imágenes = Fileden </li></ul><ul><li>Host música = Goear </li></ul><ul><li>Almacenamiento = Adrive </li></ul><ul><li>Web-Blog = Blogger , Wordpress </li></ul><ul><li>Rss, Feed = Bloglines </li></ul>
  21. 21. SOFTWARE LIBRE EN LA WEB 2.0 –LO NEGATIVO <ul><li>Critica </li></ul><ul><li>Richard Stallman , que en septiembre de 2008, hizo unas declaraciones para The Guardian en las que indicaba: </li></ul><ul><li>[...] “Una razón por la cual no deberían usar aplicaciones web es porque se pierde el control. Es tan malo como usar software propietario . Haz tu trabajo en tu propio ordenador con un programa que respete tus libertades . Si utilizas un software propietario o el servicio web de otra persona, estás sin defensas . Estás en las manos de la persona que desarrolló ese software.” </li></ul><ul><li>Estamos ya metidos en el ciclón del cloud computing y es muy difícil salir de él. Nos reporta tremendas ventajas: acceso a nuestros datos desde cualquier parte, necesitando sólo una conexión a Internet y un navegador, usando servicios que son más fiables que nuestro propio ordenador (con su propio sistema de backups y mayor disponibilidad)… O al menos eso creemos, porque luego suceden casos como el de Magnolia , un sistema de marcadores sociales que hizo crack y perdió todos los datos de sus usuarios, dando de lado a los que tenían cuenta gratuita y devolviendo el dinero a los de pago (pero… ¿cómo se recompensa el tiempo y el conocimiento generado hasta entonces?). Además, siempre hablamos de cajas negras (nadie sabe cuál es el código fuente de google ni qué hace por debajo… igual que sucede con windows ). Tampoco conocemos quiénes son los administradores de una plataforma ni cuáles son sus intenciones. </li></ul><ul><li>NO podemos cambiar esas plataformas y amoldarlas a nuestras necesidades. </li></ul><ul><li>Cada vez somos más esclavos de las plataformas : ¿y si cierran? ¿y si cambian de manos y por tanto, de filosofía? ¿y si pierden nuestros datos? ¿y si cambian las condiciones de uso? (bueno, de algunas plataformas, no hace falta que cambien porque ya hemos aceptado términos abusivos desde el inicio ). </li></ul><ul><li>http :// blog . loretahur .net/2009/07/ web -20-y-software-libre-una- relacion -de-amor-odio. html </li></ul>
  22. 22. EJEMPLOS DE SOFTWARE LIBRE EN LA WEB 2.0-APLICACIONES PC <ul><li>LOS ESENCIALES EN EL PC </li></ul><ul><li>Suit informática = OPENOFFICE </li></ul><ul><li>Imagen = GIMP </li></ul><ul><li>Sonido = AUDACITY </li></ul><ul><li>Video = VLC MEDIA PLAYER </li></ul><ul><li>WEB creación = KOMPOZER </li></ul><ul><li>PDF = PRIMO PDF </li></ul><ul><li>Creación Video Tutoriales = WINK </li></ul><ul><li>Copresión de archivos = 7-ZIP </li></ul>
  23. 23. SOFTWARE LIBRE Y WEB 2.0 REFERENCIAS <ul><li>http :// www . educared .net/ softwarelibre /herramientas. html . </li></ul><ul><li>http :// wiki .startup2. eu / index . php /Mapa_Web_2.0 . </li></ul><ul><li>http :// sociedadinformacion . fundacion . telefonica . com /DYC/SHI/ seccion =1188&idioma=es_ES& id =2009100116300061&activo=4. do ? elem =2146 </li></ul><ul><li>http://wiki.startup2.eu/index.php/Mapa_Web_2.0 </li></ul><ul><li>http://www.internality.com/web20/ </li></ul>
  24. 24. FIN 31-12-2009

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