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Computação Visual com




             Msc. Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Computação Visual

•   Computação Gráfica
•   Geometria Computacional
•   Visualização Científica
•   Realidade Virtual
• ...
Computação Visual




            Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Geometria Computacional

• Convex Hull
• Line segment
  intersection
• Delaunay triangulation
• Voronoi diagram
• Linear p...
Geometria Computacional

• CGAL




                        Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Visualização Científica

   Trata da visualização de fenômenos
tridimensionais (arquitetura, meteorologia,
medicina, biolo...
Visualização Científica

•   VTK
•   City Engine (Procedural
•   Devide
•   Invesalius (pt-BR)




                       ...
Computação Gráfica

   É a área destinada à
geração de imagens em
geral em forma de
representação de dados
e informação, o...
Computação Gráfica

• PyOpenGL
• Pygame, Pyglet,
  cocos2d
• Visual Python
• PyCuda (GPCPU)
• Panda 3D, Ogre,
  PySoy 3D
•...
Realidade Virtual

    É uma interface avançada para aplicações
computacionais, onde o usuário pode navegar
e interagir, e...
Realidade Virtual

•   Blender
•   Panda 3D
•   Vizard
•   Ogre




                           Jonh Edson Ribeiro de Carva...
Realidade Aumentada

• É a inserção de objetos virtuais no ambiente
  físico, mostrada ao usuário, em tempo real, com
  o ...
Realidade Aumentada

•   Blender
•   Ogre
•   PyArtoolKit
•   Panda 3D




                           Jonh Edson Ribeiro d...
Processamento de Imagens

   É qualquer forma de processamento de
dados no qual a entrada e saída são imagens
tais como fo...
Processamento de Imagens

•   Pil
•   OpenCV
•   Itk
•   Numpy/Scipy
•   Nokia CV
•   Adesso (pt-BR)




                 ...
Análise de Imagens

    A análise das imagens é a extração de
informações significativas a partir de imagens,
principalmen...
Análise de Imagens

•   Pil
•   Mmorph (pt-BR)
•   OpenCV
•   Itk
•   Adesso (pt-BR)




                           Jonh E...
Computação Visual




            Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
Projetos Finais
• “Pacman” – Pygame, PyS60, Bluetooth
  ou Wireless
• Rastreador - Envoltória Convexa, IA,
  Mapas(Google ...
Aplicativos em CG

• Blender
• Gimp
• Inkscape

  http://ark4n.wordpress.com/python/
           Luiz Eduardo Borges


    ...
Onde nos encontrar?
•   http://pythonrio.org
•   http://pythoncampus.org
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Listas de Discussão
•   PythonBrasil-pythonbrasil@yahoogrupos.com.br
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Computação visual com Python

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Definição de Computação Visual e as diversas áreas da ciência envolvidas, com apresentação de Aplicações, Frameworks e Bibliotecas desenvolvidas em Python.

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Computação visual com Python

  1. 1. Computação Visual com Msc. Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  2. 2. Computação Visual • Computação Gráfica • Geometria Computacional • Visualização Científica • Realidade Virtual • Realidade Aumentada • Processamento de Imagens • Análise de Imagens http://www.vrplumber.com/py3d.py Mike Fletcher Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  3. 3. Computação Visual Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  4. 4. Geometria Computacional • Convex Hull • Line segment intersection • Delaunay triangulation • Voronoi diagram • Linear programming • Closest pair of points • Euclidean shortest • Polygon triangulation Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  5. 5. Geometria Computacional • CGAL Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  6. 6. Visualização Científica Trata da visualização de fenômenos tridimensionais (arquitetura, meteorologia, medicina, biologia, etc), onde a ênfase é sobre as representações realistas de volumes, superfícies, as fontes de iluminação entre outros, as vezes com uma dinâmica temporal Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  7. 7. Visualização Científica • VTK • City Engine (Procedural • Devide • Invesalius (pt-BR) Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  8. 8. Computação Gráfica É a área destinada à geração de imagens em geral em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real. http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Alexexterior3.jpg Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  9. 9. Computação Gráfica • PyOpenGL • Pygame, Pyglet, cocos2d • Visual Python • PyCuda (GPCPU) • Panda 3D, Ogre, PySoy 3D • Blender Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  10. 10. Realidade Virtual É uma interface avançada para aplicações computacionais, onde o usuário pode navegar e interagir, em tempo real, em um ambiente tridimensional gerado por computador, usando dispositivos multisensoriais. [PINHO, M.S. (1997)]. Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  11. 11. Realidade Virtual • Blender • Panda 3D • Vizard • Ogre Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  12. 12. Realidade Aumentada • É a inserção de objetos virtuais no ambiente físico, mostrada ao usuário, em tempo real, com o apoio de algum dispositivo tecnológico, usando a interface do ambiente real, adaptada para visualizar e manipular os objetos reais e virtuais. [KIRNER, C.; KIRNER, T.G. (2008)]. Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  13. 13. Realidade Aumentada • Blender • Ogre • PyArtoolKit • Panda 3D Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  14. 14. Processamento de Imagens É qualquer forma de processamento de dados no qual a entrada e saída são imagens tais como fotografias ou quadros de vídeo. • Pré-Processamento • Segmentação • Detecção de Borda • Outras Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  15. 15. Processamento de Imagens • Pil • OpenCV • Itk • Numpy/Scipy • Nokia CV • Adesso (pt-BR) Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  16. 16. Análise de Imagens A análise das imagens é a extração de informações significativas a partir de imagens, principalmente a partir de imagens digitais por meio de técnicas de processamento digital de imagem. As tarefas de análise de imagem podem ser tão simples como a leitura de código de barras ou etiquetas e tão sofisticado como identificar uma pessoa pela sua Íris ou face. Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  17. 17. Análise de Imagens • Pil • Mmorph (pt-BR) • OpenCV • Itk • Adesso (pt-BR) Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  18. 18. Computação Visual Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  19. 19. Projetos Finais • “Pacman” – Pygame, PyS60, Bluetooth ou Wireless • Rastreador - Envoltória Convexa, IA, Mapas(Google e Yahoo) e Django (Server) • Jogos de Cartas – PyArtoolKit e Blender • Par ou Impar – OpenCV e Blender • LIBRAS – Reconhecimento, Legenda e Pronúncia – alfabeto, OpenCV Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  20. 20. Aplicativos em CG • Blender • Gimp • Inkscape http://ark4n.wordpress.com/python/ Luiz Eduardo Borges Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
  21. 21. Onde nos encontrar? • http://pythonrio.org • http://pythoncampus.org • http://dojorio.wordpress.com • http://horaextra.org Redes Sociais • Comunidade do Orkut - PythOnRio • Facebook - PythOnRio • Twitter - http://www.twitter.com/pythonrio • Flickr - http://www.flickr.com/pythonrio • Slideshare - http://www.slideshare.com/pythonrio • Vcasmo - http://www.vcasmo.com/user/pythonrio • Youtube
  22. 22. Listas de Discussão • PythonBrasil-pythonbrasil@yahoogrupos.com.br • PythOnRio - pythonrio@yahoogrupos.com.br • DojoRio - dojorio@googlegroups.com • #HoraExtra - horaextra@googlegroups.com Rede Social – Software Livre Brasil • http://softwarelivre.org/pythonrio • http://softwarelivre.org/pythoncampus

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