최신영화제작기술 Mit

3,931 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
3,931
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
222
Actions
Shares
0
Downloads
60
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

최신영화제작기술 Mit

  1. 1. <ul><li>촬영 & 특수기술 </li></ul>
  2. 2. INDEX <ul><li>01. 촬영기술 </li></ul><ul><li>02. 특수효과의 종류 </li></ul><ul><li>03. VFX 기술 </li></ul>
  3. 3. <ul><li>MOTION CONTROL CAMERA </li></ul>01. 촬영기술 <ul><li>카메라 장면 촬영의 정확성을 높여주는 ‘ Motion control’ 기술 </li></ul><ul><li>다이나믹한 시각적 효과를 보여주기 위해 한 동작을 반복 </li></ul><ul><li>컴퓨터를 이용한 모션 제어 기술을 카메라에 적용하여 카메라의 움직임을 정밀하게 제어함 . </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=5M5ihV9DHdQ </li></ul>
  4. 4. <ul><li>Flow-Moprocess </li></ul>01. 촬영기술 <ul><li>24 프레임을 찍는 보통 카메라로 불가능한 장면을 사실적으로 잡아내기 위해 사용하는 기술 . </li></ul><ul><li>120 대의 카메라로 1 초에 100 프레임씩 전체를 1 초에 1200 프레임을 찍는 고속 촬영방식 . </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=cZh787eKeEw </li></ul>
  5. 5. <ul><li>스틸어레이 (still array) 특수효과 촬영 기법 . </li></ul><ul><li>버추얼 카메라 무브먼트 ( Vertual Camera Movement) 이용한 촬영 기법 </li></ul><ul><li>특수 제작된 여러 대의 카메라를 체인처럼 배열해 동시에 찍거나 아주 짧은 간격을 두 고 순차적으로 찍음 </li></ul><ul><li>사물의 연속적인 동작에서 어느 한 순간 정지 , 주변 움직임과 시간을 분리하여 특정 사물을 정지시키거나 느린 동작 혹은 빠른 동작으로 처리 다양한 효과를 표현 . </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=lr9HEeYzcmk </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=sjRd2Gbls-Y </li></ul><ul><li>Timetrack process </li></ul>01. 촬영기술
  6. 6. <ul><li>HD 레드원 (Red One ) 카메라 </li></ul>01. 촬영기술 <ul><li>필름과 HD 카메라의 장점을 결합한 차세대 HD 카메라 </li></ul><ul><li>색상 , 디테일 , 자연 질감 등 완벽하게 구현 </li></ul><ul><li>기존 HD 카메라가 필름 카메라에 비해 입자의 미세함이 떨어져 깊이있는 영상을 담아 내지 못했던 점을 보완 . </li></ul><ul><li>http://tvpot.daum.net/clip/ClipViewByVid.do?vid=9g6lZPdqxzo$ </li></ul>
  7. 7. 아나모픽 와이드 스크린 01. 촬영기술 <ul><li>아나모픽이란 광학에서 상이 일그러져 왜곡 된다는 의미 . </li></ul><ul><li>와이드 화면을 아나모픽 렌즈를 통해 4:3 일반 화면에 맞게 넣고 다시 재생할 때 화면을 좌우로 펴서 재생 . </li></ul><ul><li>일반 화면보다 더 많은 영상 정보를 담아 더 좋은 화질을 제공함 . </li></ul><ul><li>스타트랙 더 비기닝 http://www.youtube.com/watch?v=7w4vk5OZmn8 </li></ul>와이드화면 4:3 일반화면 와이드화면
  8. 8. <ul><li>특수 분장 </li></ul><ul><li>특수 약품 , 폼라텍스 , 도랑 등 화학 물질을 사용 배우의 얼굴에 입체적인 분장을 하는 것 . </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=WvKEUcagtsw </li></ul>02. 특수효과의 종류
  9. 9. <ul><li>애니메트로닉스 </li></ul>02. 특수효과의 종류 <ul><li>애니메이션과 일렉트로닉스를 합성한 단어 </li></ul><ul><li>기계적인 뼈대와 전자회로를 이용하여 모형 캐릭터를 만든 후 이를 무선으로 원격 조종해 연기를 이끌어내는 특수효과 기법 . </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=JUtfns8kgaA </li></ul>
  10. 10. <ul><li>미니어쳐 </li></ul>02. 특수효과의 종류 <ul><li>축소모형으로 만들어 촬영하는 기술 </li></ul><ul><li>잠수함 , 항공기 , 우주선 등 거대한 물체를 근접 촬영 </li></ul><ul><li>마을이나 도시의 원경이 필요할 때 </li></ul><ul><li>화산이나 건물의 폭파 장면이 필요할 경우 </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=ap5VxK2l7jc </li></ul>
  11. 11. <ul><li>VFX(Visual Effect) 란 ? </li></ul>04. VFX 기술 <ul><li>영화와 애니메이션에 적용되는 영상 제작 기법 가운데 컴퓨터 그래픽 (cg) 에 바탕을 둔 모든 종류 의 디지털 기법 </li></ul>
  12. 12. <ul><li>매트 페인팅 (Matte Painting) </li></ul>04. VFX 기술 <ul><li>배경과 물체가 합쳐져 있는 장면을 실제 촬영으로 얻을 수 없을 때 원경과 근경을 합성할 때 사용하는 기술 </li></ul><ul><li>- 촬영 불가능한 공간에서 제한된 물체만 움직임이 가해질 때 - 실재하지 않는 공간을 창조 할 때 - 다수 엑스트라가 동원되는 장면에서 일부만 움직임이 설정될 때 </li></ul>
  13. 13. <ul><li>매트 페인팅의 종류 </li></ul><ul><li>Glass shot : 유리면 위에 그림을 그리고 촬영 . </li></ul><ul><li>Original negative matte painting : </li></ul><ul><li>하나의 필름에 실사와 매트를 동시에 촬영 . </li></ul><ul><li>Bi-pack contact matte painting : </li></ul><ul><li>현상된 필름을 이용하여 매트를 생성하고 합성 . </li></ul><ul><li>Digital matte painting : </li></ul><ul><li>컴퓨터를 이용하여 그려 좀 더 정교한 표현이 가능 , </li></ul><ul><li>3 차원으로 만든 모델들을 camera match-moving 기법을 통해 실사에 합성 . </li></ul>04. VFX 기술
  14. 18. <ul><li>디지털 매트 페인팅 </li></ul>04. VFX 기술 http://www.youtube.com/watch?v=7w4vk5OZmn8 스타트랙 더비기닝 http://www.youtube.com/watch?v=At0SDUpPlGQ
  15. 19. <ul><li>3 차원 CG (3D 애니메이션 캐릭터 기술 ) </li></ul><ul><li>   </li></ul><ul><li>3 차원  CG  기법 모델링 , 애니메이션 ,  질감을 입히는 텍스처링 ,  렌더링의 순서로 구현 </li></ul><ul><li>    </li></ul><ul><li>  모델링은 특정 물체를 만드는 과정 </li></ul><ul><li>  3 차원 디지타이징 ,  레이저를 물체에 투사하는  3 차원 레이저 스캔 방식 . </li></ul><ul><li>         </li></ul>04. VFX 기술
  16. 20. <ul><li>애니메이션 </li></ul>  모델링된   일련의 영상들을 연속적으로 디스플레이 함으로써 정지 물체에 움직임의 단서가 되는 키 프레임을 중심으로 자동적으로 중간 프레임을 생성해나가는 키프레임 방식과   여러 개의 관절로   구성된 물체를   애니메이션하기   위해하나의   관절이 움직임으로써 다른 관절에 영향을 주는 관계까지도 사실적으로 재현할 수 있는   키네메이션 04. VFX 기술
  17. 21. <ul><li>텍스쳐링 </li></ul><ul><li>렌더링 </li></ul><ul><li>물체에 질감을 표현하는 작업 단계로 , 빛과 물체의 관계로부터 물체 표면의 밝기 , 빛의 반사 굴절도 고려 </li></ul><ul><li>이전 3 단계에서 컴퓨터에 주어진 데이터를 가지고 필요로 하는 만큼 프레임을 이미지로 재생해내는 과정 </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=gj61VuW-q9U </li></ul>04. VFX 기술
  18. 22. <ul><li>아이언맨에 쓰인 3 차원 애니메이션 </li></ul><ul><li> http://www.youtube.com/watch?v=ragvOjvIF1A </li></ul><ul><li> http://www.youtube.com/watch?v=9raL6HwmPSs </li></ul>04. VFX 기술
  19. 23. 3d 애니메이션
  20. 24. <ul><li>크로마키 (Chroma key) </li></ul>04. VFX 기술 <ul><li>두 개의 영상을 합성하는 기술 </li></ul><ul><li>- A 와 B 두 개의 영상이 있으면 , B 영상으로부터 “ 좁은 범위의 색 ” </li></ul><ul><li>제거하거나 투명하게 만들어서 뒤 의 A 영상이 비치게 하는것 . </li></ul><ul><li>이 기술을 최근에는 그린스크린 , 블루 스크린 이라 함 . </li></ul><ul><li>Sweeney Todd 에 쓰인 그린 스크린 </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=-f3XLSkWEvc </li></ul><ul><li>케리비언의 해적 3 에 쓰인 블루 스크린 </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=7NpAXMdBWTQ </li></ul>
  21. 25. <ul><li>MOTION CAPTURE </li></ul>04. VFX 기술 Motion capture 는 어떤 실제물체의 움직임을 수치적 데이터로 저장하였다가 컴퓨터로 만든 가상의 물체에 모션 데이터를 넘겨주는과정을 말함 . 실제 사람의 움직임을 데이터화하여 가상의 캐릭터에 입히는 것 - Benjamin Button 의 얼굴 모습을 각 연령대별로 3 차원 모델을 만들고 motion capture 기술을 이용해서 Brad Pitt 의 다양한 표정 변화와 접목 3 차원 얼굴 모습을 대역의 얼굴과 대체해서 합성시킴 http://www.youtube.com/watch?v=jUIfiLplNqQ
  22. 26. <ul><li>몰핑 & 메타폴포시스 </li></ul>04. VFX 기술 <ul><li>영화에서 형상 변형 기법은 몰핑기술 . </li></ul><ul><li>A 에서 B 로 바뀌는 형태 변형을 몰핑 . </li></ul><ul><li>최근의 몰핑은 , 원형과 변화된 후의 형태를 단계별로 계산하여 바꿔가는 과정 . </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=2SY7UXu2_m8 파워레인저 ( 과거 ) </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=JCPNZDZJaEU 터미네이터 3 ( 현재 ) </li></ul>
  23. 27. <ul><li>디지털 컴포지팅 </li></ul>04. VFX 기술 <ul><li>최소 두 개의 소스 이미지를 조합 , 하나의 새로운 이미지를 만들어 내는 행위를 통칭 </li></ul><ul><li>이 같은 합성을 컴퓨터와 같은 디지털 하드웨어와 소프트웨어를 이용해서 수행하는 것 </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=fpVzEsPNYuM </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=Rby4s1_SaAI </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=Q4ga6OV0lkc </li></ul>
  24. 28. <ul><li>Pyrotechnic ( 화공 특수효과 ) </li></ul><ul><li>폭약 , 휘발성 가솔린 , 총기 등을 가지고 주로 건물 폭파 등 미니어처 폭파에 쓰이는 기술 . </li></ul>04. VFX 기술
  25. 29. <ul><li>파티클 이펙트 </li></ul>04. VFX 기술 <ul><li>파티클은 미세한 입자를 발생시키는 것 </li></ul><ul><li>물거품이나 불꽃 등을 보다 생생하게 표현하는 기술 </li></ul><ul><li>애니메이션 렌더링에 사용하면 효과적임 . </li></ul><ul><li>http ://www.youtube.com/watch?v=wl0sJoSYnbU </li></ul>
  26. 30. <ul><li>퍼포먼스 EOG 캡쳐 </li></ul>04. VFX 기술 <ul><li>실사 연기를 디지털화 시키는 ‘ 퍼포먼스 캡쳐 ’ </li></ul><ul><li>안구의 움직임으로 유발된 생체 변화를 담는 ‘ EOG 디지털 테크놀러지 ’와 새로운 시스템을 결합한 ‘ 퍼포먼스 EOG 캡처 ’ </li></ul><ul><li>배우들의 실사 연기로 디지털 캐릭터의 감정과 동작을 조종하는 기법 . </li></ul><ul><li> http://www.youtube.com/watch?v=4JzA5nnJXM0 </li></ul><ul><li> </li></ul>
  27. 31. 04. VFX 기술 내용 cg 사용 이전 cg 사용이후 배경 / 환경 설정 미니어처 , 글라스 메트 페인팅 디지털 매트 페인팅 3D 애니메이션 캐릭터 설정 스페셜 메이크업 , 애니메트로닉스 3D 캐릭터 애니메이션 , 애니메트로닉스 소품 / 구조물 미니어처 2D 페인팅 , 3D 애니메이션 화염 / 폭파 파이로 테크닉 파티클 기법 기타 로토스코핑 페인팅이미지 . 3D 애니메이션 파티클기법 , 몰핑 / 워핑 합성 옵티컬 프린팅 / 컴포지팅 스크린 프로세스 디지털 컴포지팅 촬영 스톱모션 , 노멀촬영 모션컨트롤카메라 , FLOW-MOPROCESS, 타임트랙
  28. 32. <ul><li>애니메이션 </li></ul>
  29. 33. INDEX <ul><li>01. 애니메이션의 정의 </li></ul><ul><li>02. 애니메이션의 역사 </li></ul><ul><li>03. 애니메이션의 분류 </li></ul><ul><li>04. 애니메이션의 기술 </li></ul><ul><li>05. 애니메이션 응용분야 </li></ul><ul><li>06. 한국의 애니메이션 </li></ul>
  30. 34. 01. 애니메이션의 정의 <ul><li>애니메이션이란 ? </li></ul><ul><li>사물에 영혼이나 정신을 부여 하는 행위 </li></ul><ul><li>라틴어 ANIMATUS 에서 유래 </li></ul><ul><li>필름이나 VTR 등 영상매체를 통하여 창조되는 기술이나 기법 </li></ul><ul><li>프레임 방식으로 살아있는 효과를 줌 </li></ul>
  31. 35. 02. 애니메이션의 역사 <ul><li>애니메이션의 역사 </li></ul><ul><li>-1895 년 뤼미에르 형제의 시네마토그래프 발명 </li></ul><ul><li>* 시네마토그래프란 ? </li></ul><ul><li>필름 카메라이자 영사기 </li></ul><ul><li>* 최초의 영화 </li></ul><ul><li>http://video.naver.com/2008061022053272802 </li></ul>
  32. 36. 02. 애니메이션의 역사 <ul><li>1909 년 윈저 멕케이 ‘공룡 거티’제작 , 극장영화에 앞서서 단편 애니메이션의 </li></ul><ul><li>존재를 드러냄 </li></ul><ul><li>1920-1930 년 미국 월트 디즈니사에서 미키마우스 , 도날드 덕과 같은 캐릭터 </li></ul><ul><li>제작 최초의 장편 애니메이션 ‘백설공주와 일곱 난장이’제작 </li></ul><ul><li>- 기존의 셀 애니메이션에서 벗어난 UPA 사의 ‘제럴드 맥 보잉’ 등장 </li></ul><ul><li>- 1950 년 텔레비전 애니메이션의 시대 </li></ul><ul><li>1988 년 디즈니사 ‘누가 로저 래빗을 모함했나’ </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=u_VnHAy1Vdc&feature=related </li></ul><ul><li>- 1990 년대 컴퓨터 그래픽을 이용한 ‘토이 스토리’ , 클레이 애니메이션을 통한 </li></ul><ul><li>‘ 윌리스 & 그로밋’ 완성 </li></ul>
  33. 37. 03. 애니메이션의 분류 <ul><li>애니메이션의 분류 </li></ul><ul><li>- 그림 애니메이션 / 모델 애니메이션 / 컴퓨터 애니메이션 </li></ul><ul><li>그림 애니메이션 </li></ul><ul><li>- 종류 : 셀 애니메이션 </li></ul><ul><li>풀 애니메이션 / 리미티드 애니메이션 </li></ul><ul><li>페이퍼 애니메이션 </li></ul><ul><li>유리 애니메이션 </li></ul><ul><li>모래 애니메이션 </li></ul><ul><li>스크래치 애니메이션 </li></ul><ul><li>핀스크린 애니메이션 </li></ul><ul><li>제로그라피 </li></ul><ul><li>로토스코핑 </li></ul><ul><li>옵티컬 프린팅 </li></ul>
  34. 38. 04. 애니메이션의 기술 <ul><li>셀 애니메이션 (Cell animaion) 이란 ? </li></ul><ul><li>* 페이퍼 애니메이션 (Paper animation) </li></ul><ul><li>- 정지된 각 그림에 동영상을 부여하기 위해 그림을 여러 장 그려야 한다는 </li></ul><ul><li>원리가 작동된 것 </li></ul><ul><li>- 1915 년 Earl Hurd 에 의해 고안됨 </li></ul><ul><li>- 셀룰로이드라는 플라스틱 평면 비닐에 움직이는 캐릭터만을 각 프레임 별로 설계 </li></ul><ul><li>- 레이아웃과 원화 및 동화작업은 일단 종이에 하게 되며 나중에 셀에 옮김 </li></ul><ul><li>- 현재의 일반화된 제작방식 </li></ul><ul><li>디즈니 영화의 대부분이 cell animation </li></ul><ul><li>라이온킹 메이킹 필름 : http://www.youtube.com/watch?v=74CA5FCpms4&feature=related </li></ul>
  35. 39. 04. 애니메이션의 기술 <ul><li>풀 애니메이션 / 리미티드 애니메이션이란 ? </li></ul><ul><li>UPA -‘ 제너럴 맥 보잉’ </li></ul><ul><li>기존 : 디즈니사 움직임을 매끄럽게 처리하기 위해 24-30 프레임 사용 </li></ul><ul><li>12 프레임으로 : 리미티드 애니메이션 </li></ul><ul><li>- 애니메이션이 실사영화와 다르다는 점을 강조하여 그래픽적 그림체 선보임 </li></ul><ul><li>톰과 제리 , 스머프 등에 리미티드 기법이 사용되어 본격적인 텔레비전 </li></ul><ul><li>애니메이션 시대가 열림 </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=uNsyQDmEopw&hl=ko </li></ul>
  36. 40. 04. 애니메이션의 기술 <ul><li>모델 애니메이션 (Model animation) </li></ul><ul><li>종류 : 인형 애니메이션 </li></ul><ul><li>( 퍼핏 애니메이션 / 클레이메이션 / 종이인형 애니메이션 ) </li></ul><ul><li>절지 애니메이션 </li></ul><ul><li>오브젝트 애니메이션 </li></ul><ul><li>실루엣 애니메이션 </li></ul><ul><li>픽실 애니메이션 </li></ul><ul><li>키네스타시스 </li></ul><ul><li>콜라주 애니메이션 </li></ul>
  37. 41. 04. 애니메이션의 기술 <ul><li>인형 애니메이션이란 ? </li></ul><ul><li>입체 인형의 동작에 조금씩 변화를 주어 한 프레임씩 분리 촬영하는 제작방식을 </li></ul><ul><li>통칭하는 스톱모션 (Stopmotion) 기법의 애니메이션 </li></ul><ul><li>- 인형과 세트의 제작에 포커스가 맞춰져야 함 </li></ul><ul><li>* 클레이메이션 (Claymation): Clay+ Animation </li></ul><ul><li>- 찰흙과 같은 점성이 있는 소재를 사용해서 인형을 만들어 그 형태의 변화를 조금씩 </li></ul><ul><li>주어서 촬영하는 애니메이션 </li></ul><ul><li>- 점토를 사용하기 때문에 모델링과 다양한 색채구사가 용이 </li></ul><ul><li>- 친근감과 입체감 </li></ul><ul><li>Ex) 1. 윌레스 & 그로밋 ( 아드만 스튜디오 ) YouTube - Wallace and Gromit Cracking Adventures part 1 of 6 YouTube - Making of Wallace and Gromit </li></ul><ul><li>2. 치킨런 ( 드림 웍스 ) </li></ul><ul><li>3. 유령신부 / 크리스마스 악몽 http://movie.naver.com/movie/mpp/mp_preview.nhn?mid=4440&mcode=42842&low=0 </li></ul><ul><li>http://movie.daum.net/moviedetailVideoView.do?movieId=1638&videoId=10482 </li></ul>
  38. 42. 04. 애니메이션의 기술 <ul><li>컴퓨터 애니메이션 </li></ul><ul><li>종류 - 컴퓨터 애니메이션 (computer animation) </li></ul><ul><li>제작방식의 합성 애니메이션 (composed animation) </li></ul><ul><li>* Web animation 이란 ? </li></ul><ul><li>- 채색 , 촬영 , 원화 , 동화작업 등 모든 제작과정을 수작업으로 하는 기존 </li></ul><ul><li>애니메이션의 제작과정을 디지털화한 인터넷용 애니메이션 </li></ul><ul><li>- 컴퓨터 그래픽으로 제작 </li></ul><ul><li>- Web design + animation </li></ul><ul><li>- 제작 소프트웨어 : 플래시 가장 많이 사용 </li></ul><ul><li>- 적은 파일용량에 비해 화질이 우수 </li></ul><ul><li>- 제작비 저렴 </li></ul><ul><li>- 이용분야 </li></ul><ul><li>홈페이지 제작 , 애니메이션 로고 , 네비게이션 로고 , 게임 , 장편 애니메이션 </li></ul><ul><li>제작 , 캐릭터의 인지도를 높이거나 특정 상품 또는 업체 홍보용으로 많이 </li></ul><ul><li>활용 , 인터넷 배너 광고의 절대 다수 차지 </li></ul>
  39. 43. 04. 애니메이션의 기술 <ul><li>애니메이션 기술 </li></ul><ul><li>1. Flip book </li></ul><ul><li>YouTube - Matrix style flipbook animation </li></ul><ul><li>* 광고에 이용되는 Flip book </li></ul><ul><li>http://video.naver.com/2009040101015291274 </li></ul><ul><li>2. Stop motion </li></ul><ul><li>움직이고 있는 영상을 필요한 순간에 필요한 시간만큼 정지시킨 상태의 화면 또는 그 기법 </li></ul><ul><li>* Stop motion 동영상 </li></ul><ul><li>YouTube - Stop Motion </li></ul><ul><li>YouTube - Stop Motion Animation Tutorial </li></ul><ul><li>* 광고에 이용되는 Stop motion </li></ul><ul><li>- Converse 100 주년 광고 </li></ul><ul><li>http://video.naver.com/2008072916164266368 </li></ul><ul><li>- Sports magazine 광고 </li></ul><ul><li>http://blog.naver.com/stussy9505?Redirect=Log&logNo=60063901046 </li></ul>
  40. 44. 04. 애니메이션의 기술 3. Softimage XSI YouTube - Softimage XSI 2008 Demo Reel Soft image 를 이용한 얼굴 표정 YouTube - Kitty-Face Robot-SoftImage 미야자키 하야오 - 하울의 움직이는 성 http://movie.daum.net/moviedetailVideoView.do?movieId=39208&videoId=8057 4. Alter ego YouTube - Pendulum Alter Ego Facial Animations 5. Facial animation system YouTube - Multi-Scale Capture of Facial Geometry and Motion 슈렉 얼굴 만들어지는 과정 YouTube - Attemp to model shrek
  41. 45. 04. 애니메이션의 기술 <ul><li>6. 비실사적 애니메이션 기술 </li></ul><ul><li>비사실적 애니메이션이란 ? </li></ul><ul><li>3 차원 모델을 입력 받아 펜화 , 카툰 , 수묵화 등 3 가지 비사실적 표현 기법을 </li></ul><ul><li>활용하여 렌더링 및 애니메이션 하여 콘텐츠를 제작하는 기술로서 극사실적 </li></ul><ul><li>CG 결과와는 달리 , 사람이 직접 손으로 그린 듯한 느낌의 영상을 만드는 컴퓨터 </li></ul><ul><li>그래픽스 기술 </li></ul><ul><li>특징 및 장점 </li></ul><ul><li>기존 영상과 차별화된 영상 제공 가능 </li></ul><ul><li>보다 인간의 창의성을 반영하는 콘텐츠 제작 가능 </li></ul><ul><li>수묵화와 같은 경우 동양적 정서 반영에 매우 유리 </li></ul>
  42. 46. 04. 애니메이션의 기술 6. 비실사적 애니메이션 기술
  43. 47. 05. 애니메이션의 응용분야 <ul><li>애니메이션 응용분야 </li></ul><ul><li>- 광고 </li></ul><ul><li>- 캐릭터 산업 </li></ul><ul><li>Convergence : 미키 마우스 + MP3player </li></ul><ul><li>Storytelling : 치토스 - 체스터 </li></ul><ul><li>Sensitivity : 메트라이프 보험 - 스누피 </li></ul><ul><li>펩시콜라 - 펩시맨 </li></ul><ul><li>On-line : 롯데 빼빼로 – 플래시 송 제작 , 놀부 - 캐릭터 놀부 </li></ul><ul><li>- 사이버 패션쇼 http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000125179 </li></ul><ul><li>- 모바일 게임 </li></ul><ul><li>- 영화 ( 애니 그래픽스 ) </li></ul><ul><li>Ex) ‘ 그녀는 예뻤다’메이킹 필름 </li></ul><ul><li>http://movie.naver.com/movie/mpp/mp_preview.nhn?mid=8896 </li></ul>
  44. 48. 06. 한국의 애니메이션 <ul><li>Made in korea animation </li></ul><ul><li>- 해외에서 환영받는 ‘메이드 인 코리아’애니메이션 </li></ul><ul><li>* 오콘이 만든 3D 애니메이션 ‘선물공룡 디보’ </li></ul><ul><li>http://video.naver.com/2008081819293950225 </li></ul><ul><li>* ‘ 빼꼼’ </li></ul><ul><li>- 해외 제작사로부터 수백만 달러 투자 이끌어내 </li></ul><ul><li>- 제도적 지원과 관련법규 보완 </li></ul><ul><li>- 2009 년 1 월부터 캐릭터 온라인 유통시장 확대 </li></ul>
  45. 49. <ul><li>음향기술 </li></ul>
  46. 50. INDEX <ul><li>01. 음향기술의 시작 </li></ul><ul><li>02. 음향기술의 발전 </li></ul><ul><li>03. 현재의 음향기술 </li></ul><ul><li>04. 음향기술 효과 </li></ul>
  47. 51. 01. 음향기술의 시작 <ul><li>초기 무성영화 -> 1927 년 Jazz Singer 최초 유성영화 탄생 </li></ul><ul><li>초기 유성영화의 방식 : 스토리 없는 영상에 영사가 연주음악을 삽입 </li></ul><ul><li>옵티컬 사운드 트랙의 개발 : 1930 년 필름에 최초로 소리를 삽입 </li></ul><ul><li>옵티컬 사운드 트랙 </li></ul><ul><li>- 필름의 영상영역 바로 옆에 사운드 트랙이 기록 </li></ul><ul><li>필름이 돌아가면서 프로젝터 광선이 필름을 통과하여 신호를 </li></ul><ul><li>읽고 증폭시켜 스피커를 통해 소리로 변환 </li></ul><ul><li>상대적으로 적은 사운드에 큰 노이즈와 필름 자체의 수명에 </li></ul><ul><li>따른 한계 </li></ul>
  48. 52. <ul><li>필름에 영상이 프린트 된 후 필름 양 사이드에 마그네틱 </li></ul><ul><li>코팅에 녹음 된 사운드트랙의 줄을 덧입히는 방식 </li></ul><ul><li>옵티컬 사운드 트랙에 비해 더 우수한 음질 제공 </li></ul><ul><li>멀티채널 사운드의 최초 실현 </li></ul><ul><li>1970 년대 부터 쇠퇴 , 짧은 수명 높은 원가 , 유지 비용 </li></ul>마그네틱 스트라이핑 방식의 개발 02. 음향기술의 발전
  49. 53. <ul><li>Dolby stereo sound 개발 </li></ul><ul><li>마그네틱 녹음에 노이즈를 줄이는 기술 적용 </li></ul><ul><li>모노 옵티컬 사운드트랙에 2 개의 사운드트랙 기록 - 스테레오 사운드 구현 </li></ul><ul><li>- 좌우 채널 정보 , 중앙 스크린 채널 , 서라운드 채널 포함 </li></ul><ul><li>- 주변의 소리와 특수효과까지 구현 </li></ul><ul><li>사운드 자체의 음질 향상 </li></ul>02. 음향기술의 발전
  50. 54. <ul><li>80 년대 이후 필름 사운드 포맷 </li></ul><ul><li>35mm Mono Optical Sound Track/Academy Track </li></ul><ul><li>1927 년 이후 지금까지 가장 일반적으로 사용되는 포맷 </li></ul><ul><li>현재는 단편영화나 학생작품 등으로 사용되며 사양길로 들어섬 </li></ul><ul><li>35mm Dolby Stereo Optical Sound Track </li></ul><ul><li>1986 년 , Dolby Laboratories 는 Dolby 라는 새로운 전문 레코딩 프로세스 도입 </li></ul><ul><li>넓은 주파수 응답성과 낮은 왜곡율로 소리 증폭 실현 </li></ul><ul><li>현재 거의 모든 아날로그 사운드 트랙이 이 시스템으로 제작 </li></ul><ul><li>70mm Magnetic Sound Track </li></ul><ul><li>와이드 스크린과 고음질의 사운드를 상영하는 특수한 목적의 극장에서 </li></ul><ul><li>상영하는 포맷 </li></ul><ul><li>제작비용의 부담으로 테마파크 및 아이맥스 상영관에서 사용 </li></ul>03. 현재의 음향기술
  51. 55. <ul><li>루카스 필름의 THX 기술 개발 </li></ul><ul><li>극장의 사운드 재생을 평가하고 디자인 하기 위해 사용됨 </li></ul><ul><li>돌비 서라운드 스테레오가 영화관의 입체음향 창조에 의한 하드웨어적 음향 개선이라고 </li></ul><ul><li>한다면 , THX 시스템은 음질 개선을 위한 소프트웨어적 접근이며 , 서로 상호보완적임 </li></ul><ul><li>THX 의 인증기준 </li></ul><ul><li>스피커를 통해 나오는 영화 대사가 알아듣기 쉬운가 ? </li></ul><ul><li>화면과 음향의 위치가 일치하는가 ? </li></ul><ul><li>영화관의 모든 좌석에서 좋은 음질을 들을 수 있는가 ? </li></ul><ul><li>주파수 특성이 평탄한가 ? </li></ul><ul><li>다이나믹 레인지가 충분한가 ? </li></ul><ul><li>6 개월 마다 정기점검 , 최초 $20000, 연 $2000 정도의 로열티 지불 </li></ul><ul><li>지금까지 전 세계 약 600 여개의 THX 극장이 있음 </li></ul><ul><li>YouTube - The Simpsons THX </li></ul>03. 현재의 음향기술
  52. 56. <ul><li>Dolby Digital Sound </li></ul><ul><li>35mm 필름에 6 채널 디지털 옵티컬 사운드트랙 기록 </li></ul><ul><li>좌 , 우 , 중앙 , 좌 , 우 서라운드 , 서브우퍼를 포함한 총 6 개의 채널로 재생 </li></ul><ul><li>디지털 신호를 사용 , 음을 독립적인 채널로 분리 , 모든 스피커가 각각 다른 </li></ul><ul><li>소리를 낼 수 있도록 함 </li></ul><ul><li>음장감 , 명료성이 뛰어나며 , 현재 영화관에 가장 많이 도입된 기술 </li></ul>03. 현재의 음향기술
  53. 57. YouTube - DTS Why 7.1 Surround Sound Is Better YouTube - Sony 7.1 Surround Sound Short Film <ul><li>Digital Theater System, DTS </li></ul><ul><li>1993 년 쥬라기 공원을 계기로 DTS 방식 소개 </li></ul><ul><li>유니버셜과 스티븐 스필버그가 이 기술을 공동 소유 / 낮은 설치비 ($6000) </li></ul><ul><li>미국의 3300 여개의 극장에 설치되어 있음 </li></ul><ul><li>사운드를 필름과 분리시켜 , 영사와 함께 CD 에 담긴 사운드가 재생되는 원리 </li></ul><ul><li>사운드를 필름 위에 입힐 때보다 압축을 덜 받는 장점 </li></ul><ul><li>필름 위에도 사운드트랙이 입혀져 있어 DTS 방식이 아닌 영화관도 상영가능 </li></ul>03. 현재의 음향기술
  54. 58. 5.1 채널 6.1 채널 비교 7.1 채널 YouTube - Surround Sound Speaker Configurations 5.1 6.1 7.1 theater 03. 현재의 음향기술
  55. 59. <ul><li>더미 헤드 (dummy head recording) </li></ul><ul><li>마네킹 귀의 고막에 마이크로폰을 장착해 좌우 음을 듣고 측정 가능 </li></ul><ul><li>도플러 효과 </li></ul><ul><li>음원이 가까워지면 주파수가 높은 쪽으로 이동 </li></ul><ul><li>멀어지면 주파수가 낮은쪽으로 이동하는 원리 </li></ul><ul><li>머리전달함수 (HRTF) </li></ul><ul><li>사람이 음원의 위치를 판단하는 중요한 정보 제공 방식 </li></ul><ul><li>Binaural Technique Demo - Rafael Sentoma on Vimeo </li></ul>04. 음향기술 효과
  56. 60. <ul><li>홀로포닉스 (holophonics) </li></ul><ul><li>개발자 : 아르헨티나 유고스컬리 </li></ul><ul><li>더미 헤드를 사용하여 녹음하는 입체 음향기술 </li></ul><ul><li>기술 개발의 모든 과정이 비밀화되어 있음 </li></ul><ul><li>공간과 재생장치의 제약을 최소화하면서 입체음향 기술 구현가능 </li></ul><ul><li>음향을 마치 옆에서 나는 소리처럼 생생하게 들을 수 있음 </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=wT1XuB95qMk </li></ul>04. 음향기술 효과
  57. 61. <ul><li>폴리 (Foley) </li></ul><ul><li>실제 소리를 극대화시켜 더욱 실감나게 재현하는 방법 </li></ul><ul><li>대사를 제외한 모든 소리를 재현가능 </li></ul><ul><li>실제의 소리를 과장하거나 상상의 소리를 창조해냄 </li></ul><ul><li>모든 것이 눈 앞에서 벌어지는 상황과 같이 생생하게 만들어주는 효과 </li></ul><ul><li>YouTube - Star Wars Republic Commando: Foley Sound Effects </li></ul><ul><li>YouTube - How Kung Fu Movies Get Sound Effects </li></ul>04. 음향기술 효과
  58. 62. 동시녹음 (Synchronous recording) - 영상녹화와 동시에 음성을 녹음하는 방식 - 미세한 현장의 소리까지 생생하게 그대로 녹음 가능 - 카메라 , 촬영장의 소음으로 인한 방해요소 존재 후시녹음 (ADR) - 카메라 , 촬영장의 소음 통제가능 , 시간절약 - 연기자의 연기 , 감정보다 액션 , 폭발 등이 중요하다고 판단시 사용 - 영상에서의 연기자 입모양과 후시녹음시 목소리 일치의 어려움 - 영화상의 대사나 화면이 자연스럽지 못함 - 헐리우드 영화의 70~80% 가 이 기술을 사용 YouTube - The Familar - ADR Explained 04. 음향기술 효과
  59. 63. 킹콩 사운드 디자인 04. 음향기술 효과 YouTube - Sound Design for King Kong (Post/production) 1 of 7 YouTube - Sound Design for King Kong (Post/production) 2 of 7
  60. 64. 05. 결 론 <ul><li>최신 영화 기술발전에 따른 효과 </li></ul><ul><li>카메라 촬영기법이나 컴퓨터 그래픽을 통해 영화 뿐만 아니라 드라마 , </li></ul><ul><li>광고 , 뮤직비디오 등 많은 영상매체 부분의 전반적인 질 향상 </li></ul><ul><li>- 게임산업과 영화산업간의 정보 공유 , 신기술 개발의 시너지 효과 </li></ul><ul><li>- 고부가 가치 산업으로써 저탄소 녹색성장에 일조 </li></ul>
  61. 65. 감사합니다 . Q & A

×