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Second life

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Second life

  1. 1. SECOND LIFE Juego de interacción social por medio del internet31/05/2012 Hecho por Erick mendez
  2. 2. HISTORIA  En 1999, Philip Rosedale (conocido dentro de SL como Philip Linden) concibió Linden Lab, empresa que desarrolló un programa que permitía a sus usuarios la inmersión en un mundo virtual. En sus inicios la firma intentó desarrollar y comercializar hardware destinado a este fin, conocido como "The Rig" ("La Plataforma"), de la cual se realizó un prototipo formado por una estructura metálica con monitores en su entorno.31/05/2012 Hecho por Erick mendez
  3. 3. CLASIFICACION  Durante una junta de accionistas en el 2001, Rosedale subrayó el hecho de que los participantes eran muy receptivos al alto potencial colaborativo y creativo de SL. Como resultado, el original objetivo de SL, dirigido hacia el puro juego orientado a conseguir objetivos, se vio redirigido hacia una experiencia guiada por la misma comunidad y basada más en la creatividad de la misma.31/05/2012 Hecho por Erick mendez
  4. 4. ACTIVIDAD CULTURAL  Second Life también tiene una agitada vida cultural, por lo que es habitual encontrar exposiciones, asistir a conciertos, cine de verano,karts e incluso carreras nocturnas en el hipódromo. Inter- Activa18 creó una de los primeros performance y galerías de arte en Second Life, en el año 2004 y la mayoría de los primeros machinimas (películas creadas dentro de SL y otros juegos).31/05/2012 Hecho por Erick mendez
  5. 5. IMAGEN31/05/2012 Hecho por Erick mendez

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