Funkční prototypy
v Axure RP

Jan Hlaváč
Názvosloví
Skici
Wireframy
Funkční prototypy
AXURE RP
Axure RP 6.5

Axure RP 7 beta
kompatibilita






Stabilní verze
Méně funkcí = jednodušší pro začátek
Menší podpora do...
Co vše lze v Axure dělat
Začněte na papíře
 Interaktivní prvky je náročné předělávat
 Papír vám znemožní jejich použití
 Je snazší ho zahodit ne...
Jak nastavit zobrazení pro mobil
 Odkazujte přímo na konkrétní stránku prototypu
Jak nastavit zobrazení pro mobil
 Odkazujte přímo na konkrétní stránku prototypu
 Vykašlete se na rámečky iPhonů, když b...
STRUČNĚ CO
POTŘEBUJETE VĚDĚT
Dynamický panel







Různé „stavy“, mezi kterými můžete přepínat
Můžeme s ním pohybovat (jako s celkem)
Má rámec a ...
… DOST BYLO ŘEČÍ
Ukázka prototypu je na adrese:
http://www.osklivy-sup.cz/kisk/hp.html
KDYŽ BUDETE NAVRHOVAT
APLIKACI A JEJÍ FUNKCE
 Začněte vždy s počtem kroků rovnému nule.
 Když se vám nepodaří vymyslet, ...
KDYŽ BUDETE NAVRHOVAT
APLIKACI A JEJÍ FUNKCE
PŘÍKLAD: chci odejít domů a mám zapnutý počítač.
Kolik kroků potřebuji na to,...
KDYŽ MÁTE HOTOVÝ
PROTOTYP
Tipy na testování
 Držáček + samolepka + nanopodložka
 Pokud nemáte držáček – namiřte kameru z hora z
boku (nebo příště ...
PROSTOR PRO VÁS






Vaše dotazy
Cokoliv co vás zajímá
Něco jsem zapomněl
Chcete s něčím pomoci
Rád vám poradím i po...
Děkuji za vaši účast
Kontakt: jan.hlavac@h1.czAutoři použitých obrázků
http://www.flickr.com/photos/doos/
http://www.flick...
Funkční prototypy v Axure RP
Funkční prototypy v Axure RP
Funkční prototypy v Axure RP
Funkční prototypy v Axure RP
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Funkční prototypy v Axure RP

1,100 views

Published on

Jan Hlaváč na Masarykově Univerzitě v Brně.
Chcete vědět o Axure více? Přečtěte si článek u nás na blogu: http://blog.h1.cz/aktualne/ochutnavka-novych-funkci-z-pripravovane-sedme-verze-axure-rp/

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,100
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
128
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Funkční prototypy v Axure RP

  1. 1. Funkční prototypy v Axure RP Jan Hlaváč
  2. 2. Názvosloví
  3. 3. Skici
  4. 4. Wireframy
  5. 5. Funkční prototypy
  6. 6. AXURE RP
  7. 7. Axure RP 6.5 Axure RP 7 beta kompatibilita     Stabilní verze Méně funkcí = jednodušší pro začátek Menší podpora dotykového ovládání – gest Nepodporuje responsivní design       Beta verze – stále se vyvíjí Více funkcí = více možností = složité pro začátek Více možností pro mobilní telefony Možnost upgradu z nižší verze licence Podpora responsivního designu – ne 100% Rychlý náhled F5
  8. 8. Co vše lze v Axure dělat
  9. 9. Začněte na papíře  Interaktivní prvky je náročné předělávat  Papír vám znemožní jejich použití  Je snazší ho zahodit než smazat soubor  Zvažte, kdy si vystačíte se statickými wireframy, a kdy už potřebujete funkční prototyp  Největší výhoda funkčního prototypu je možnost jeho testování  Nevýhoda je náročnější realizace
  10. 10. Jak nastavit zobrazení pro mobil  Odkazujte přímo na konkrétní stránku prototypu
  11. 11. Jak nastavit zobrazení pro mobil  Odkazujte přímo na konkrétní stránku prototypu  Vykašlete se na rámečky iPhonů, když budete testovat na skutečném telefonu  Připravte si prototyp pro konkrétní telefon  Nastavení Axure
  12. 12. STRUČNĚ CO POTŘEBUJETE VĚDĚT
  13. 13. Dynamický panel      Různé „stavy“, mezi kterými můžete přepínat Můžeme s ním pohybovat (jako s celkem) Má rámec a co je mimo něj, není vidět Můžeme ho celý schovat nebo naopak zobrazit Složitějších interakcí dosáhnete vkládáním DP do DP
  14. 14. … DOST BYLO ŘEČÍ Ukázka prototypu je na adrese: http://www.osklivy-sup.cz/kisk/hp.html
  15. 15. KDYŽ BUDETE NAVRHOVAT APLIKACI A JEJÍ FUNKCE  Začněte vždy s počtem kroků rovnému nule.  Když se vám nepodaří vymyslet, jak to udělat v daném počtu kroků, identifikujte, proč to nejde.  Následně zkuste identifikovaný problém vyřešit opět s nulovým počtem kroků.  Pokud to nejde, zkuste problém vyřešit s jedním krokem navíc.
  16. 16. KDYŽ BUDETE NAVRHOVAT APLIKACI A JEJÍ FUNKCE PŘÍKLAD: chci odejít domů a mám zapnutý počítač. Kolik kroků potřebuji na to, abych ho mohl dát do batohu (bezpečně vypnutý) a odejít?
  17. 17. KDYŽ MÁTE HOTOVÝ PROTOTYP
  18. 18. Tipy na testování  Držáček + samolepka + nanopodložka  Pokud nemáte držáček – namiřte kameru z hora z boku (nebo příště kupte jeden školní Mr. Tappy)  WebcamViewer (link)  ScreenRecorder (třeba)  Prototyp v Axure můžete nahrát na http://share.axure.com/
  19. 19. PROSTOR PRO VÁS      Vaše dotazy Cokoliv co vás zajímá Něco jsem zapomněl Chcete s něčím pomoci Rád vám poradím i později, vezměte si vizitku a napište mi
  20. 20. Děkuji za vaši účast Kontakt: jan.hlavac@h1.czAutoři použitých obrázků http://www.flickr.com/photos/doos/ http://www.flickr.com/photos/aftervictory/ @osklivysup http://www.flickr.com/photos/maaloe/ http://www.flickr.com/photos/neufuture/

×