Advertisement
Advertisement

More Related Content

Advertisement
Advertisement

SakkpalotaPolgar Gyarmathy

  1. Dr. habil. Gyarmathy Éva MTA TTK Kognitív Idegtudományi és Pszichológiai Intézet Stratégiai táblajáték az oktatásban és a digitális korban
  2. • Gyorsabb információfeldolgozás • Mozgásos-észleléses tapasztalat helyett főképpen vizuális élmény • Aktív tevékenység helyett gépek működtetése • Képzetalkotás helyett kész képek • Nyelvi kifejezés helyett képi kifejezés Rövidebb ideig tartó figyelem, gyors megoldások A viszonyok leképezése bizonytalan, a vizuális részletek nem kapcsolódnak össze értelmesen Erőfeszítés, előzetes tudás nélküli teljesítmény Saját képzet, saját fogalom alkotása gyengül Hiányzik a verbalitás a rendszerben való gondolkodás kiépüléséhez Gyerekek a digitális világban
  3. Gyerekek a digitális világban
  4. Gyerekek a digitális világban
  5. Kétféle információszerzés Literalitás: logikus gondolkodás részletek elemzése tények, adatok szavak, verbalitás rendszerben gondolkodás logika, tudomány stratégia realitásban gondolkodás cselekvések sora egymásutániság Audio-vizualitás: érzések és megérzések egészben való látásmód képzelet, imagináció szimbólumok, vizualitás térben való gondolkodás filozófia, művészet kockázatvállalás fantázia használata lehetőségek meglátása egyidejűségi STRATÉGIA
  6. SAKK
  7. SAKK 1 2 3 4 5 6 7 8a b c d e f g h
  8. SAKK
  9. Kétféle információszerzés Literalitás logika részletek tények szavak rendszer realitás cselekvéssor stratégia Audio-vizualitás megérzések egészek képzelet képek vizualitás fantázia lehetőségek kockázat
  10. Gyerekek a stratégia világában • Pontos és gyors információfeldolgozás • Mozgásos és vizuális élmény összekapcsolása • Elvonatkoztatás képességének fejlődése • Vizuális részletek és egész kezelés • Elemző és átfogó gondolkodás • Következmények, összefügggések átlátása STRATÉGIA
  11. http://www.diszlexia.hu gyarmathy.eva@gmail.com
Advertisement