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Proyecto para programación ii

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Proyecto para programación ii

  1. 1. Proyecto para Programación II<br />David Castro<br />Javier Ávila<br />Andrés Molina<br />
  2. 2. AGENDA<br />OBJETIVOS<br />LIMITACIONES <br />DESCRIBCION<br />PROCESO<br />DISEÑO<br />RECURSOS<br />
  3. 3. OBJETIVOS<br />Realizar un programa que simule el juego de monopolio en una versión tematizada con un contenido llamativo<br />El juego virtual será lo más parecido posible al real, se considerará las reglas oficiales y además los factores humanos como: deudas, tratos, trueques, etc.<br />
  4. 4. CARACTERÍSTICAS<br />Se basa en el monopolio real <br />Toda la interaccion con el usuario es mediante interfaces graficas<br />Funcionalidad y comodidad<br />
  5. 5. LIMITACIONES<br />Admite hasta 4 jugadores máximo<br />Figuras no concretamente definidas<br />Personajes y tablero no editables<br />
  6. 6.
  7. 7. PROTOTIPOS<br />
  8. 8.
  9. 9. RECURSOS DE JAVA<br />javax.swing<br />java.awt<br />java.awt.event<br />jav.awt.image<br />java.math<br />
  10. 10. extendsJFrame<br />implementsActionListener<br />Math.random()<br />paint(Graphics g)<br />actionPerformed(ActionEvent e)<br />windowClosing(WindowEvent e) {<br />System.exit(0); }<br />getContentPane()<br />getImage()<br />drawImage()<br />
  11. 11. OBJETOS<br />Jugadores<br />Fichas<br />Dados<br />Casillas<br />Tablero<br />Tarjetas<br />

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