Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
welkom
Ren je rot
Ren je rot
   Contact tussen mensen maakt gelukkig

• Alleen persoonlijk        • Ook via internet
  contact
Ren je rot
Ren je rot
Digital Media Consumption
Digital Media Consumption
Digital Media Consumption
Digital Media Consumption
Digital Media Production
Digital Media Consumption
Digital Media Production
Digital Media Consumption
 Digital Media Production
Distorted Media Production
Distorted Media Production
 Distorted Media Research
          Mensen
Opzet Minor
 Distorted Media Production

           Guido Crolla
Hogeschool van Arnhem en Nijmegen

      www.denkbeeldens...
Docenten

• Guido Crolla
• Michel van de Wiel
Donderdagavond

• Kennisuitwisseling
  – Media en Cultuur
  – Trendwatching
  – Technologische ontwikkelingen

  – Waar st...
Verloop vorige minoren

• Onderwerpen
   – Augmented reality, quick response codes, deviceless navigation, rfid,
     priv...
Face recognition
Quick respond codes
Augmented reality
Augmented reality
Augmented reality
Augmented reality
Interessante ‘nieuwe’ onderzoeksthema’s

•   Social Media - Co-creation
•   Internet of things
•   Urban screens
•   Trans...
http://denkbeeldenstorm.nl/2009/07/de-creatiespiraal-is-rond/
http://www.newjuice.nl/
Opzet

• Vraaggestuurd
  – Onderwerpen zijn afhankelijk van inzet, input en
    vragen van de DMP-community
  – www.fraaie...
Alle goeds komt in 3-en
                                                                  Welke trends signaleren
        ...
Inhoud

•   Service Design
•   Sociale gevolgen van digitale media
•   Beeldcultuur
•   Trendwatching
•   Businessmodellen...
Projectgroepen

• Elke groep heeft een projectmanager
• Elke groep zoekt een ‘sponsor’ / opdrachtgever
• De groep is veran...
Plannen

• Blok 1
   – Minimaal 3 experimenten (divergerend of convergerend)
   – Minimaal 2 deelvragen per experiment
   ...
Creatiespiraal
                                      wensen
            ontvangen                                   verbee...
Creatiespiraal
                                                     Experiment 1
                                         ...
Creatiespiraal

                Blok 1                                        Blok 2
               Play hard             ...
Toetsschema

Experiment 1                    10%

Experiment 2                    10%

Experiment 3                    30%...
Experiment = Rakeling

•   Een rakeling is een positief woord voor iets nieuws
    dat je terecht hebt ondernomen maar dat...
Competenties

• Onderzoeken
  – Zelf verdieping zoeken in de dingen die je al hebt geleerd
• Experimenteren, ontwerpen
  –...
Indicatoren onderzoeken

• Je vind een ‘sponsor’ voor je onderzoeksproject
• De sponsor is een organisatie die je
  projec...
Indicatoren experimenteren

• Je levert 4 keer een experiment op, een
  prototype
• Per experiment stel je twee deelvragen...
Indicatoren Rapporteren

• Ik ben generalist, jij verdiept je. Je hebt mij
  met het rapport iets bijgeleerd.
• Het rappor...
Indicatoren communiceren

• Proces
   – Een continue stroom inhoudelijke informatie over je project op een
     speciaal g...
Pas als ik klaar ben
weet ik hoe het moet
http://storytlr.com/
http://www.mtvmusic.com/artist/coldwarkids.jhtml
http://www.dagvandeduurzaamheid.nu/
http://twitter.com/
http://www.slideshare.net/happykamping/booklog-interactive-media-design-
                           royal-academy-of-art

...
Programma volgende week
http://www.selfcontrolfreak.com/
http://www.naturalnetworkingfestival.com/
Opzet Minor Dmp
Opzet Minor Dmp
Opzet Minor Dmp
Opzet Minor Dmp
Opzet Minor Dmp
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Opzet Minor Dmp

3,459 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Opzet Minor Dmp

  1. 1. welkom
  2. 2. Ren je rot
  3. 3. Ren je rot Contact tussen mensen maakt gelukkig • Alleen persoonlijk • Ook via internet contact
  4. 4. Ren je rot
  5. 5. Ren je rot
  6. 6. Digital Media Consumption
  7. 7. Digital Media Consumption
  8. 8. Digital Media Consumption
  9. 9. Digital Media Consumption Digital Media Production
  10. 10. Digital Media Consumption Digital Media Production
  11. 11. Digital Media Consumption Digital Media Production Distorted Media Production
  12. 12. Distorted Media Production Distorted Media Research Mensen
  13. 13. Opzet Minor Distorted Media Production Guido Crolla Hogeschool van Arnhem en Nijmegen www.denkbeeldenstorm.nl
  14. 14. Docenten • Guido Crolla • Michel van de Wiel
  15. 15. Donderdagavond • Kennisuitwisseling – Media en Cultuur – Trendwatching – Technologische ontwikkelingen – Waar sta je met je experiment / onderzoek
  16. 16. Verloop vorige minoren • Onderwerpen – Augmented reality, quick response codes, deviceless navigation, rfid, privacy, social innovation, mash-up, • Succes – Groepen die hun proces publiceren en er reacties op ontvangen uit het werkveld • http://natnav.nl • http://vimeo.com/2895519 – Videobloggen als communicatiemiddel • http://vimeo.com/2045157 – Visualiseren van onderzoeksresultaten • http://vimeo.com/2224244 – Mediazicht – Hot 100
  17. 17. Face recognition
  18. 18. Quick respond codes
  19. 19. Augmented reality
  20. 20. Augmented reality
  21. 21. Augmented reality
  22. 22. Augmented reality
  23. 23. Interessante ‘nieuwe’ onderzoeksthema’s • Social Media - Co-creation • Internet of things • Urban screens • Transmedia storytelling • Locative media • Service design
  24. 24. http://denkbeeldenstorm.nl/2009/07/de-creatiespiraal-is-rond/
  25. 25. http://www.newjuice.nl/
  26. 26. Opzet • Vraaggestuurd – Onderwerpen zijn afhankelijk van inzet, input en vragen van de DMP-community – www.fraaienaam.nl • Weblog • Elkaar kennen • Jezelf profileren • Netwerken • Kennis delen • Voorbeeldfunctie achterliggende semesters/ courses
  27. 27. Alle goeds komt in 3-en Welke trends signaleren we in de maatschappij? Sterk toegenomen aanbod en keuzevrijheid Cultuur Afnemend geduld en klantloyaliteit Single issue bewegingen Maatschappij Meer variatie in individuele levensloop Augmented reality, Vrijetijdsbesteding en -beleving veranderen quick response codes, Technologie Ervaring vervangt product deviceless Snelle adoptie nieuwe communicatiekanalen navigation, rfid, De opmars van een beeldcultuur privacy, social media, Sociale tweedeling: "knows & know not's Sterke toename van mobiliteit In welke technologie gaan we ons verdiepen? Business drivers Welke toegevoegde waarde heeft ons concept? Free Hoe kunnen we Free to use, pay for related service Freemeium er aan verdienen? Free to use, pay for service Freedom to pay
  28. 28. Inhoud • Service Design • Sociale gevolgen van digitale media • Beeldcultuur • Trendwatching • Businessmodellen • Innovatiemethodieken
  29. 29. Projectgroepen • Elke groep heeft een projectmanager • Elke groep zoekt een ‘sponsor’ / opdrachtgever • De groep is verantwoordelijk voor afbakening van het project • De groep is verantwoordelijk voor verwerven van kennis • Projectleden zijn verantwoordelijk voor persoonlijke visie, kennis binnen groepsproducten
  30. 30. Plannen • Blok 1 – Minimaal 3 experimenten (divergerend of convergerend) – Minimaal 2 deelvragen per experiment – Presentatie experimenten en deelvragen in workshop van een uur. • Blok 2 – Verdieping experiment – Verdieping deelvragen – Organisatie en marketing van eindevent • Meerdere groepsworkshops vol individuele producten (video, essay, presentatie, prototype)
  31. 31. Creatiespiraal wensen ontvangen verbeelden waarderen geloven ontvangen uiten volharden onderzoeken handelen plannen beslissen De creatiespiraal wordt gebruikt om te voorspellen en om te reflecteren (o.a. op blog)
  32. 32. Creatiespiraal Experiment 1 wensen ontvangen verbeelden MultiMedia event waarderen geloven Workshop Experiment 2 ontvangen uiten volharden onderzoeken Resultaat Experiment 3 Onderzoek handelen plannen beslissen Eindexperiment prototype
  33. 33. Creatiespiraal Blok 1 Blok 2 Play hard Work hard MultiMedia Eindexperiment event prototype Experiment 1 Experiment 2 Experiment 3 Workshop Resultaat Onderzoek divergerende fase convergerende fase laat je verrassen verras ons resultaatgericht
  34. 34. Toetsschema Experiment 1 10% Experiment 2 10% Experiment 3 30% Onderzoeksrapport >5.5 30% Eindevent / workshop >5.5 20%
  35. 35. Experiment = Rakeling • Een rakeling is een positief woord voor iets nieuws dat je terecht hebt ondernomen maar dat (nog) niet tot het gewenste resultaat heeft geleid. • Je mag trots zijn op je rakelingen want: 1. Je hebt een initiatief genomen 2. Je hebt er misschien anderen mee in beweging gezet 3. Misschien heeft het je tot iets anders geleid, dat wél succesvol was 4. Er zijn veel rakelingen nodig, voor enkele successen 5. Je hebt er uit geleerd 6. ..... vul zelf in Bron: http://www.rakeling.nl/
  36. 36. Competenties • Onderzoeken – Zelf verdieping zoeken in de dingen die je al hebt geleerd • Experimenteren, ontwerpen – Digitale media – Service design • Realiseren – Prototypes – Multimedia event – Kennisoverdracht • Rapporteren • Communiceren
  37. 37. Indicatoren onderzoeken • Je vind een ‘sponsor’ voor je onderzoeksproject • De sponsor is een organisatie die je projectresultaat op de markt zou willen brengen • Je onderzoeksrapport wordt onder Creative Commons gepubliceerd – Naamsvermelding-Niet-commercieel-Gelijk delen 3.0 Nederland
  38. 38. Indicatoren experimenteren • Je levert 4 keer een experiment op, een prototype • Per experiment stel je twee deelvragen van het onderzoek centraal • Mooiste is als het allemaal optelt • Het mogen ook 3 losse (divergerend) en één afsluitend (convergerend) experiment zijn.
  39. 39. Indicatoren Rapporteren • Ik ben generalist, jij verdiept je. Je hebt mij met het rapport iets bijgeleerd. • Het rapport is uniek en professioneel vormgegeven. • Je gebruikt minstens 5 wetenschappelijke bronnen (wikipedia is slechts voor de eerste nieuwsgierigheid)
  40. 40. Indicatoren communiceren • Proces – Een continue stroom inhoudelijke informatie over je project op een speciaal groepsblog van www.fraaienaam.nl • MultiMedia Event – De wet van Murphy heeft geen vat op je. Je hebt alles gecheckt, gedubbelcheckt. Techniek laat je altijd in de steek, je hebt er een antwoord op. – Je hebt als groep minimaal 10 professionals die min. 5 jaar in het vak zitten in je publiek zitten tijdens je eigen workshop. – De timing van de workshop loopt gesmeerd – Je bezoekt alle andere workshops die niet gelijktijdig met die van jou plaatsvinden. – Je hebt mij in de workshop iets bijgeleerd.
  41. 41. Pas als ik klaar ben weet ik hoe het moet
  42. 42. http://storytlr.com/
  43. 43. http://www.mtvmusic.com/artist/coldwarkids.jhtml
  44. 44. http://www.dagvandeduurzaamheid.nu/
  45. 45. http://twitter.com/
  46. 46. http://www.slideshare.net/happykamping/booklog-interactive-media-design- royal-academy-of-art groepsopdracht
  47. 47. Programma volgende week
  48. 48. http://www.selfcontrolfreak.com/
  49. 49. http://www.naturalnetworkingfestival.com/

×