차세대 기기

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경영과 정보기술 목123
변지석교수님
차세대기기

한동필, 양창환, 권현란

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차세대 기기

  1. 1. 차세대 기기 의 발자취 , 그리고 미래 조망 한동필 , 양창환 , 권현란
  2. 2. 차세대 기기 – 순 서 가상 키보드 메모리 전 지 휴대폰
  3. 3. 가상키보드
  4. 4. 기술은 왜 필요한가 ? 가상 키보드 – 기술은 왜 필요한가 ?
  5. 5. 컴퓨터 입력장치의 하나로 타자기와 비슷하게 생긴 글자판 가상 키보드 – 키보드란 ?
  6. 6. 가상 키보드 – 과거와 현재 83 키 106 키
  7. 7. 가상 키보드 – 현재 상용화된 기술 <ul><li>무선 키보드 </li></ul><ul><li>USB 연결 키보드 </li></ul><ul><li>음량 조절 , 전원 , 쉬운 단축키 </li></ul><ul><li>인체공학 키보드 </li></ul><ul><li>투명 키보드 </li></ul><ul><li>스피커 내장 키보드 </li></ul><ul><li>형광 키보드 </li></ul><ul><li>방수 키보드 </li></ul>
  8. 8. 가상키보드 – 발전의 여지 공간 차지 세척이 힘듦 오래 쓰면 피곤함 자판치는 소리 ( 소음 ) 양손이 구속 당함 커피를 쏟았을때
  9. 9. 가상키보드 – 미래 가상 키보드 조망 레이저가 만들어낸 홀로그래피 키보드를 사용자가 타이핑하면 카메라가 감지해 문자를 입력하는 방식
  10. 10. 가상키보드 – 미래 가상 키보드 조망
  11. 11. 가상키보드 – 미래 가상 키보드 조망 키보드가 없는 듀얼 모니터의 노트북 . 두 개의 액정 중 한곳에 가상 키보드를 띠어서 입력 .
  12. 12. 가상키보드 – 미래 가상 키보드 조망 키보드의 실체로부터 해방되어 다양한 방법으로 활용 가능
  13. 13. 가상키보드 – 미래 가상 키보드 조망
  14. 14. 가상키보드 – 미래 가상 키보드 조망 ‘ 클러드 ' 문자입력 방식을 채용해 상 - 하 , 좌 - 우 , 중앙의 5 개 키보드 만을 이용해 한글과 영문 등 문자를 입력할 수 있는 한 손 키보드
  15. 15. 가상키보드 – 미 래 동 향 제품의 실제가 없어진다 . 경량화 , 소형화 양손의 자유로운 활동 가능 사람이 기기로부터 자유로워진다 .
  16. 16. 메모리 – 정 의 메 모 리 컴퓨터 안에서 데이터나 프로그램을 기억하는 장치 메모리 라고 하는 경우는 CPU( 중앙 처리 장치 ) 가 직접 읽기나 쓰기를 할 수 있는 RAM 이나 ROM 등의 반도체 기억 장치를 의미
  17. 17. 메 모 리 메모리 – 정 의 컴퓨터 안에서 데이터나 프로그램을 기억하는 장치 메모리 라고 하는 경우는 CPU( 중앙 처리 장치 ) 가 직접 읽기나 쓰기를 할 수 있는 RAM 이나 ROM 등의 반도체 기억 장치를 의미
  18. 18. ROM RAM MASK ROM PROM EPROM EEPROM SRAM DRAM Flash Memory NAND NOR 메 모 리 메모리 – 분 류
  19. 19. <ul><li>메모리 성능 </li></ul><ul><ul><li>속도 = 대역폭 * 주파수 </li></ul></ul><ul><ul><li>메모리 성능 , 버스 폭 , 주파수 </li></ul></ul><ul><li>SDRAM </li></ul><ul><ul><li>대역폭 : 800MB/s </li></ul></ul><ul><ul><li>주파수 : 100MHz </li></ul></ul><ul><li>DDR I </li></ul><ul><ul><li>대역폭 : 1600MB/s </li></ul></ul><ul><ul><li>주파수 : 100MHz </li></ul></ul><ul><li>DDR II </li></ul><ul><ul><li>대역폭 : 3200MB/s </li></ul></ul><ul><ul><li>주파수 : 100MHz </li></ul></ul>메모리 – 성 능
  20. 20. 현 재 메 모 리 들 의 단 점 메모리 – 현재 단점 Density Non-Volatile Speed SRAM DRAM Flash DRAM - Reflesh 를 해야하는 휘발성 메모리 Flash Memory - DRAM 에 비해 데이터처리속도 떨어짐 SRAM - 집적도 떨어짐
  21. 21. 메모리 – 현재 단점 현 재 메 모 리 들 의 단 점 Density Non-Volatile Speed SRAM DRAM Flash New Memory
  22. 22. 차세대 메모리 메모리 – 차세대 메모리 DRAM + 플래쉬 메모리 데이터의 비휘발성 , 빠른 처리 속도 , 데이터의 무작위적 접근 최소 전력 소비 , 초소형 , 안전성 , 저렴한 가격이 요구되는 이상적 메모리 연구되고 있는 차세대 메모리들은 반도체 메모리가 주축 PRAM, FRAM, MRAM 등이 연구 개발중
  23. 23. 차세대 메모리 메모리 – 차세대 메모리 DRAM + 플래쉬 메모리 데이터의 비휘발성 , 빠른 처리 속도 , 데이터의 무작위적 접근 최소 전력 소비 , 초소형 , 안전성 , 저렴한 가격이 요구되는 이상적 메모리 연구되고 있는 차세대 메모리들은 반도체 메모리가 주축 PRAM, FRAM, MRAM 등이 연구 개발중
  24. 24. 차세대 메모리 PRAM FRAM MRAM 메모리 – 차세대 메모리
  25. 25. PRAM FRAM MRAM 메모리 – 차세대 메모리 상변화메모리 (Phase-change RAM) 전류를 가해 물질이 저항이 약한 고체형태 / 저항이 강한 액체형태로 되느냐에 따라 데이터를 저장하는 방식 . 강유전체메모리소자 : Ferroelectric RAM(FRAM) 강유전체라는 물질의 성질을 이용해 전극을 가해 반대 성질을 갖도록 함으로써 메모리 반도체로 이용하는 방식 강자성메모리 : Magnetic RAM(MRAM) M 램은 자기장의 성질을 이용해 N 극과 S 극의 성질을 강자성 물질을 이용해 데이터를 저장함 ..
  26. 26. 전 지
  27. 27. 전 지 – 리튬 이온전지 리튬 이온 전지 현재 시장 주도 장점 가벼움과 용량 높은 에너지 밀도 고용량
  28. 28. 전 지 – 니켈 수소 전지 니켈 수소 전지 안정성이 뛰어나고 어떤 기기에나 사용가능 짧은 시간에 많은 전기가 쓰이는 곳에 적합 메모리 효과 단점 자동차 전지
  29. 29. 가상키보드 – 리튬폴리머 리튬 폴리머 리튬이온전의 안정성 문제를 해결책으로 등장 얇은 두께로 제작 가능 , 성형성 모바일 시장에서 안정적 성장 지속 고비용 구조에 낮은 양상성
  30. 30. 전 지 – 태양전지 태 양 전 지 무한 클린 발전 시스템 반도체의 일종 ( 가장 많이 보급 - 실리콘 태양전지 ) 연료 감음형 태양전지 – 다양한 방법으로 설치가능 현재 시판중인 삼성 블루어스 , LG 에코 프랜들리 에너지폰
  31. 31. 전 지 – 공기 아연전지 공기 아연전지 기존 리튬이온 전지의 3 배의 수명 금속과 산소를 결합시켜 전기 발생 낮은 온도에서의 작동 능력도 우월 시제품 완성 상태
  32. 32. 전 지 – 결 론 <ul><li>충전의 편리성 </li></ul><ul><li>휴대의 편의성 </li></ul><ul><li>사용의 효율성 </li></ul><ul><li>대량 생산 가능성 </li></ul>
  33. 33. 휴 대 폰
  34. 34. 휴대폰 – 변 천 사
  35. 35. <ul><li>모토로라 DYNATac 8000x(1993) </li></ul>휴대폰 – 시 작
  36. 36. <ul><li>모토로라 스타텍 (1996) </li></ul>
  37. 37. <ul><li>노키아 3210 (1999) </li></ul>
  38. 38. <ul><li>노키아 7110 (1999) </li></ul>
  39. 39. <ul><li>샤프 J-SH04 (2000) </li></ul>
  40. 40. <ul><li>블랙베리 5810 (2002) </li></ul>
  41. 41. <ul><li>노키아 1100 (2003) </li></ul>
  42. 42. <ul><li>모토로라 레이저 V3 (2004) </li></ul>
  43. 43. <ul><li>애플 아이폰 (2007) </li></ul>
  44. 44. 휴대폰 – 우리나라 변천사
  45. 45. <ul><li>1994 년 에릭슨이 최초로 개발한 개인 근거리 무선 통신 (PANs) 을 위한 산업 표준이다 . 나중에 블루투스 SIG 에 의해 정식화되었고 , 1999 년 5 월 20 일 공식적으로 발표되었다 . 블루투스 SIG 에는 소니 에릭슨 , IBM, 노키아 , 도시바가 참여하였다 . </li></ul><ul><li>음성인식을 통해서 운전중 통화가능 </li></ul>휴대폰 – 현재 발전정도 블 루 투 스
  46. 46. <ul><li>쉽고 빠르게 사진파일 보내기 </li></ul>휴대폰 – 현재 발전정도
  47. 47. 휴대폰 – 현재 발전정도 위 젯 기 능
  48. 48. 네비게이션 휴대폰 – 현재 발전정도
  49. 49. 휴대폰 – 현재 발전정도 터 치 폰
  50. 50. 휴대폰 – 현재 발전정도 영 상 통 화
  51. 51. 휴대폰 – 현재 발전정도 멀티 태스킹 간단하게 말해서 원래는 한가지의 일을 다 끝내고 다른일을 해야지만 멀티태스킹은 동시에 두가지 일을 할 수 있다는 뜻
  52. 52. <ul><li>충 전 문 제 </li></ul>휴대폰 – 불편한 점 화면의 크기가 작은점
  53. 53. <ul><li>삼성 , LG 의 햇빛 충전 핸드폰 </li></ul>휴대폰 – 충전문제 해결 블루어스는 휴대폰 뒷면에 장착된 태양광 패널에 햇빛을 쏘이면 언제 , 어디서나 휴대폰을 충전할 수 있다는 점이 특징이다 . 배터리 용량은 10 분 충전하면 3 분 가량 음성통화를 할 수 있는 수준으로 알려졌다 .
  54. 54. <ul><li>휴대폰 충전 10 초만에 OK! </li></ul>휴대폰 – 충전문제 해결 대용량 전기 공급 배터리 . 하나의 결정 배터리 물질 위의 하나의 5 나노 이하의 비결정질의 층 ( 오른쪽 흰색 밴드 부분 ) 이 배터리의 성능을 높임
  55. 55. 휴대폰 – 화면크기 해결
  56. 56. 휴대폰 – 출시 예정 휴대폰
  57. 57. <ul><li>  Pomegranate Phone( 석류폰 ) </li></ul>휴대폰 – 출시예정
  58. 58. 휴대폰 – 석류폰의 새로운 기능 전기 면도기 빔 프로젝터 커피 머신 보이스 외국어 번역기 전자 하모니카
  59. 59. 휴대폰 – 아이폰 3G
  60. 60. 휴대폰 – 아이폰 3G
  61. 61. 휴대폰 – 아이폰 3G
  62. 62. 휴대폰 – 아이폰 3G
  63. 63. 휴대폰 – 아이폰 3G
  64. 64. <ul><li>저에너지 블루투스 </li></ul>휴대폰 – 기대되는 새로운 기능들 <ul><li>차세대 블루투스 기술은 블루투스와 다른 무선통신 기술이 결합 </li></ul><ul><li>저에너지 블루투스는 손목시계 , 리모컨 , 몸에 부착하는 스포츠 헬스케어 센서등 소형 기기 분야라는 새로운 블루수트 시장을 창출할 수 있다 . </li></ul><ul><li>환자가 블루투스 기술이 적용된 센서와 위료기기를 PC 나 휴대폰과 연결하고 중요한 의료정보를 무선으로 의사에게 전송하는 것이 가능해질것 </li></ul>
  65. 65. <ul><li>USB 가 핸드폰에 탑재되면 , </li></ul><ul><li>USB 지원 TV 에 핸드폰에 저장해둔 </li></ul><ul><li>영화를 바로 쏴서 TV 로 영화를 </li></ul><ul><li>볼 수 있게 된다 </li></ul>휴대폰 – 기대되는 새로운 기능들 USB 기술활용 차세대 블루투스 규격으로 통합될 UWB 기술 UWB 기술은 광대역의 무선 주파수를 통해 데이터를 전송하는 저전력 사용의 초고속기술이다 . UWB 는 블루수트 기술보다 100 배 가량 빠른 최대 80Mbp 의데이터 전송속도로 작동되는 초고속 무선 통신 기술
  66. 66. <ul><li>와이파이 + 블루투스 </li></ul><ul><li>와이파이폰 이란 무선 인터넷망만 있으면 언제 든지 무료 또는 매우 </li></ul><ul><li>저렴한 비용으로 전화를 걸거나 받을수 있는 무선 인터넷 기반 . </li></ul><ul><li>기존 휴대폰들은 통신업체들의 기지국을 통해 전화통화가 이뤄지기 때문에 종신업체들이 지정한 종량 요금이 부과 . 따라서 통화량에 따라 요금 부담이 </li></ul><ul><li>와이파이폰 보유자들끼리는 </li></ul><ul><li>통화량과 상관없이 완전무료 </li></ul>휴대폰 – 기대되는 새로운 기능들 와 이 파 이
  67. 67. <ul><li>와이파이 + 블루투스 </li></ul><ul><li>블루투스 는 차폐물 투과성이 있어 휴대전화를 가방이나 주머니에 넣은채로 다른 정보통신기기와 통신할 수 있다는 장점 . </li></ul><ul><li>휴대전화끼리 뿐만 아니라 블루투스를 탑재한 PC, PDA, 헤드셋등과도 무선으로 데이터를 주고 받을 수 있다 . 또 휴대전화에 있는 사진을 무선으로 프린팅도 가능 </li></ul><ul><li>따라서 , 미래에 와이파이와 블루투스가 함께 탑재된 헨드폰이 상용화 될 경우 사무실에 있을때는 와이파이 망을 통해 인터넷 전화를 쓰고 사무실 밖으로 나오면 셀룰러 네트위크로 전화를 쓰다 집으로 들어가면 다시 인터넷전화를 쓰고 , 친구와 문서공유나 사진을 공유할떄는 블루투스 기능을 사용할수 있게된다 </li></ul>휴대폰 – 기대되는 새로운 기능들
  68. 68. <ul><li>텐더 (TENDER) </li></ul><ul><li>손으로 들고 다닐 필요가 없는 개인 위성 모바일 기기 </li></ul><ul><li>내장 스피커와 홀로 그래픽 디스플레이를 통해 사용자와 상호작용하여 다가올 위험을 감지 , 사용자에게 위험에 대해 경고하거나 솔루션을 제공 </li></ul>휴대폰 – 20 년 후 모습 ( 모토로라 )
  69. 69. <ul><li>타투 (TATOO) </li></ul>휴대폰 – 20 년 후 모습 <ul><li>나노 기술을 적용 </li></ul>
  70. 70. <ul><li>라이프 콤파스 </li></ul>휴대폰 – 20 년 후 모습 <ul><li>사회생활을 풍부하고 즐겁게 해주는 최첨단 개인 모바일 기기 </li></ul><ul><li>새로운 친구를 찾고 , 만나고 , 사귈 수 있도록 도유며 주변 사람들과의 관계를 보여주거나 본인과 맞는 사람들 </li></ul><ul><li>또는 환경으로 이끄러주는 역할 </li></ul>
  71. 71. <ul><li>양생 (YANGSHENG) </li></ul>휴대폰 – 20 년 후 모습 <ul><li>개인 신분증명 기기 </li></ul><ul><li>커뮤니 케이션과 여행을 돕는 기기로 명함 , 신용카드 , 신분증 , 여권의 역할을 하며 건강 모니터링 , 지료기록 보관 등의 기능도 수행 </li></ul>
  72. 72. <ul><li>스케치 링 (RING) </li></ul>휴대폰 – 20 년 후 모습 <ul><li>두개의 반지가 맞물린 모양의 휴대폰이자 개인정보보호 기기 </li></ul><ul><li>한 개의 링만 끼면 개인정보 기기로서 </li></ul><ul><li>작동하며 손가락 스캐닝을 통한 본인확읺 비밀번호나 핀 번호를 입력할 필요없이 명함을 전송하거나 거래를 할 수 있다 . </li></ul><ul><li>두개의 링을 끼고 손을 귀에 대면 음성으로 작동 가능한 휴대폰이 된다 . </li></ul>
  73. 73. <ul><li>엑소 (EXO) </li></ul>휴대폰 – 20 년 후 모습 <ul><li>손에 착용 가능한 스타일리쉬한 모바일 기기 </li></ul><ul><li>전화나 메시지를 수신하면 반지와 팔찌가 이어진 모양의 디스플레이를 타고 조명이나 홀로그래픽 이미지가 움직인다 . </li></ul>
  74. 74. <ul><li>오라가미 (ORIGAMI) </li></ul>휴대폰 – 20 년 후 모습 <ul><li>탄소 나노튜브와 센서로 구성된 막으로 만들어져 사용자가 접는 형태에 따라 감각 , 커뮤티케이션 , 기록 , 공유 등의 기능을 수행 </li></ul><ul><li>전화기 모양으로 접으면 커뮤니케이션 모드가 활성화 되듯 기능을 형상화한 형태로 접혓을때 그 기능을 수행 </li></ul>
  75. 75. <ul><li>메타모르포즈 (METAMORPHOSE) </li></ul>휴대폰 – 20 년 후 모습 <ul><li>사용자의 손짓 하나로 크기 , 모양 , 기능이 바뀌는 기기 </li></ul><ul><li>기기를 빠르게 흔들면 휴대폰으로 , 또한번 흔들면 멀티미디어 기기로 변형 </li></ul><ul><li>마지막으로 한번 더 흔들면 명함으로 바뀌어 상대방에게 무선으로 정보를 전송 </li></ul>
  76. 76. <ul><li>리퀴드 카드 (LIQUID CARD) </li></ul>휴대폰 – 20 년 후 모습 <ul><li>휴대폰이자 투영기기 </li></ul><ul><li>모서리 부분의 뚜껑을 열면 디스플레이 모드가 활성화 되면서 디스플레이 크기나 모양은 원하는 대로 바꿀 수 있다 . </li></ul><ul><li>산소로 작동하는 인터랙티브 터치스크린 디스플레이는 정보를 저장하고 있는 기기와 무선으로 연결이 되어 데이터 전송이 가능 </li></ul>
  77. 77. <ul><li>꼬무니다드 (COMUNIDAD) </li></ul>휴대폰 – 20 년 후 모습 <ul><li>소셜 네트워킹을 위한 휴대폰 </li></ul><ul><li>사용자의 커뮤니티에 본인의 신월을 알리는 역할을 할 뿐 아니라 사용자의 기분이나 행동에 따라 그가 그를 둘러싼 환경화 상호작용하는 것을 변화시킨다 . </li></ul>
  78. 78. <ul><li>치스크린과 근접센서 등 신기술의 본격 대중화 </li></ul><ul><li>듀얼모드 , 와이파이 휴대폰의 수급증가 </li></ul><ul><li>DVB-H 미디어플로 등 휴대이동방송 기능에 의한 휴대폰 애플리케이션내장 칩 , </li></ul><ul><li>화면 등의 급격한 변화 </li></ul><ul><li>아이맥스의 본격적용과 인터넷 결합에 따른 신개념의 내장부품 , 디스플레이출현 </li></ul>
  79. 79. 차세대 기기 – 결 론 제품의 실제가 없어진다 . 경량화 , 소형화 , 낮은 단가 양손의 자유로운 활동 가능 사람이 기기로부터 자유로워진다 . 차세대 전자 기기의 기능 통합 가속화 프로그램의 다양화

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