Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Business Model : Type of E-Commerce<br /><ul><li> B2B
 B2C</li></li></ul><li>Business Model : Type of E-Commerce<br /><ul><li> C2C</li></li></ul><li>Business Model : Value Prop...
Business Model : Value Proposition<br />Meet People<br />
Business Model : Value Proposition<br />Go Shopping<br />
Business Model : Value Proposition<br />Get Settled<br />
Business Model : Value Proposition<br />Be Creative<br />
Business Model : Value Proposition<br />Make Money<br />
Business Model : Value Proposition<br />Education & Enterprise<br />
Business Model : Revenue Model<br />
Business Model : Revenue Model<br />
Business Model : Revenue Model<br />
Business Model : Revenue Model<br />
Business Model : Revenue Model<br />Second Life Affiliate Program<br />
Business Model : Revenue Model<br />In Game Advertising<br />
Market Opportunity<br />In-World business profit<br />
Market Opportunity<br />User-to-User Transactions,ธุรกรรมระหว่างผู้ใช้งานด้วยกันอยู่ที่ U$150 ล้านดอลลาร์สหรัฐ สูงขึ้น 54%...
Market Opportunity<br />Trading Activity on the LindeX,ยอดการซื้อขายเงินลินเดนผ่านบริการของ LindeXคงตัวอยู่ที่ U$29 ล้าน เ...
Market Opportunity<br />กราฟที่แสดงการใช้งานเปรียบเทียบแบ่งแยกตามแต่ละประเทศ<br />
 Cumulative Global Unique Virtual World Registrants  (millions)<br />Market Opportunity<br />Source: Strategy Analytic, In...
Competitive Environment<br />Direct competitor : Entropia universe<br />
Competitive Environment<br />imvu<br />
Competitive Environment<br />Active Worlds<br />
Competitive Environment<br />There<br />
Competitive Environment<br />HiPiHi<br />
Competitive Advantage<br /><ul><li> IP Rights owned by creator
 Support Multiple Operating system
 Worldwide Grid
 Open Source
User-Created, Community-Driven</li></li></ul><li>Market Strategy<br /><ul><li> Free & Easy to access
User-Generated Content
 New-Media Chanel
Real Business in 3D Business
Localization
 Profitable</li></li></ul><li>Organizational Development<br />Linden Lab<br />- Founded in 1999<br />- Focus on Hardware F...
Management Team<br />Philip Rosedale<br />Founder and Chairman of the Board<br />Mark Kingdon<br />CEO<br />Frank Ambrose<...
Consumer Behavior<br />
Consumer Behavior<br />
Consumer Behavior<br />
Consumer Behavior<br />
Consumer Behavior<br />
Consumer Behavior<br />
Consumer Behavior<br />
Consumer Behavior<br />
Consumer Behavior<br />
Future Growth<br /><ul><li> Celebrities Avatar</li></li></ul><li>Future Growth<br /><ul><li> Virtual Identity</li></li></u...
ควรเพิ่มการประสิทธิภาพในการประมวลผล
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Second Life 1

2,087 views

Published on

Published in: Business, Technology

Second Life 1

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3. Business Model : Type of E-Commerce<br /><ul><li> B2B
  4. 4. B2C</li></li></ul><li>Business Model : Type of E-Commerce<br /><ul><li> C2C</li></li></ul><li>Business Model : Value Proposition<br />“ Second Life offer you to do all you want in your metaverse ”<br />
  5. 5. Business Model : Value Proposition<br />Meet People<br />
  6. 6. Business Model : Value Proposition<br />Go Shopping<br />
  7. 7. Business Model : Value Proposition<br />Get Settled<br />
  8. 8. Business Model : Value Proposition<br />Be Creative<br />
  9. 9. Business Model : Value Proposition<br />Make Money<br />
  10. 10. Business Model : Value Proposition<br />Education & Enterprise<br />
  11. 11. Business Model : Revenue Model<br />
  12. 12. Business Model : Revenue Model<br />
  13. 13. Business Model : Revenue Model<br />
  14. 14. Business Model : Revenue Model<br />
  15. 15. Business Model : Revenue Model<br />Second Life Affiliate Program<br />
  16. 16. Business Model : Revenue Model<br />In Game Advertising<br />
  17. 17. Market Opportunity<br />In-World business profit<br />
  18. 18. Market Opportunity<br />User-to-User Transactions,ธุรกรรมระหว่างผู้ใช้งานด้วยกันอยู่ที่ U$150 ล้านดอลลาร์สหรัฐ สูงขึ้น 54% เทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว และสูงขึ้น 4% เทียบกับไตรมาสที่ผ่านมา<br />
  19. 19. Market Opportunity<br />Trading Activity on the LindeX,ยอดการซื้อขายเงินลินเดนผ่านบริการของ LindeXคงตัวอยู่ที่ U$29 ล้าน เทียบเท่ากับไตรมาสที่แล้ว แต่ยังสูงกว่าไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว 4%<br />
  20. 20. Market Opportunity<br />กราฟที่แสดงการใช้งานเปรียบเทียบแบ่งแยกตามแต่ละประเทศ<br />
  21. 21. Cumulative Global Unique Virtual World Registrants (millions)<br />Market Opportunity<br />Source: Strategy Analytic, Inc.<br />
  22. 22. Competitive Environment<br />Direct competitor : Entropia universe<br />
  23. 23. Competitive Environment<br />imvu<br />
  24. 24. Competitive Environment<br />Active Worlds<br />
  25. 25. Competitive Environment<br />There<br />
  26. 26. Competitive Environment<br />HiPiHi<br />
  27. 27. Competitive Advantage<br /><ul><li> IP Rights owned by creator
  28. 28. Support Multiple Operating system
  29. 29. Worldwide Grid
  30. 30. Open Source
  31. 31. User-Created, Community-Driven</li></li></ul><li>Market Strategy<br /><ul><li> Free & Easy to access
  32. 32. User-Generated Content
  33. 33. New-Media Chanel
  34. 34. Real Business in 3D Business
  35. 35. Localization
  36. 36. Profitable</li></li></ul><li>Organizational Development<br />Linden Lab<br />- Founded in 1999<br />- Focus on Hardware For Virtual Wolrd Experience “ The Rig ”<br />- Software Application “ Linden World ” Objective Driven, Game Focus<br />- 2001 , Change Concept to User-Created, Community Driven<br />
  37. 37. Management Team<br />Philip Rosedale<br />Founder and Chairman of the Board<br />Mark Kingdon<br />CEO<br />Frank Ambrose<br />Senior VP Global Technology<br />Robin Ducot<br />VP of Web Development<br />Tom Hale<br />Chief Product Officer<br />Joe Miller<br />VP Platform & Technology Development<br />
  38. 38. Consumer Behavior<br />
  39. 39. Consumer Behavior<br />
  40. 40. Consumer Behavior<br />
  41. 41. Consumer Behavior<br />
  42. 42. Consumer Behavior<br />
  43. 43. Consumer Behavior<br />
  44. 44. Consumer Behavior<br />
  45. 45. Consumer Behavior<br />
  46. 46. Consumer Behavior<br />
  47. 47. Future Growth<br /><ul><li> Celebrities Avatar</li></li></ul><li>Future Growth<br /><ul><li> Virtual Identity</li></li></ul><li>Future Growth<br /><ul><li> Support with 3D Application</li></li></ul><li>Future Growth<br /><ul><li> 3D Product</li></li></ul><li>Future Growth<br /><ul><li> Motion Sensor, New Console</li></li></ul><li>Future Growth<br /><ul><li> New Devices : Mobile </li></li></ul><li>Suggestion<br /><ul><li> การปรับแต่งหน้าตาทำได้ยาก ควรจะมีการ import จากรูปได้ง่าย
  48. 48. ควรเพิ่มการประสิทธิภาพในการประมวลผล
  49. 49. ทำให้ interface ใช้ง่ายกว่าเดิม เพิ่มเมนูภาษาไทย เพื่อให้ผู้ใช้ทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น</li></li></ul><li>

×