Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Game yang Menjual

1,065 views

Published on

Presentasi seminar "Industri Game di Indonesia", UKSW Salatiga. 22 Mei 2009.

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Game yang Menjual

  1. 1. Game yang Menjual
  2. 2. Disclaimer Tiap pasar adalah unik.
  3. 3. Disclaimer Tiap pasar adalah unik. Platform dan model bisnis membagi pasar PC mainstream PC indie Console Casual Web etc
  4. 4. Disclaimer Tiap pasar adalah unik. Platform dan model bisnis membagi pasar Pasar casual web: Java applet Shockwave Unity Flash
  5. 5. Sifat pasar “casual web” Developer Alat, Waktu, Tenaga = murah
  6. 6. Sifat pasar “casual web” Developer Produk Meningkat pesat
  7. 7. Sifat pasar “casual web” Developer Produk Distribusi Mudah dan cepat
  8. 8. Sifat pasar “casual web” Developer Produk Distribusi Seleksi Alam KETAT
  9. 9. Bagaimana?
  10. 10. Bagaimana? THE “GAME BEAT”
  11. 11. “Game Beat” Diambil dari konsep “story beat”
  12. 12. “Game Beat” Diambil dari konsep “story beat” Poin-poin untuk memudahkan melihat dari pandangan pemain
  13. 13. “Game Beat” Diambil dari konsep “story beat” Poin-poin untuk memudahkan melihat dari pandangan pemain Pembeli game = pemain game
  14. 14. “Game Beat” Diambil dari konsep “story beat” Poin-poin untuk memudahkan melihat dari pandangan pemain Pembeli game = pemain game Bukan urutan langkah developing!
  15. 15. Kurva Pandangan pertama
  16. 16. Kurva Pandangan pertama Menemukan keasyikan
  17. 17. Kurva Pandangan Tertantang / pertama Penasaran Menemukan keasyikan
  18. 18. Kurva Pandangan Tertantang / pertama Penasaran Menemukan Pencapaian keasyikan
  19. 19. Kurva Pandangan Tertantang / Kepuasan pertama Penasaran Menemukan Pencapaian keasyikan
  20. 20. Pandangan Pertama Nama game Catchy, unik Relevan
  21. 21. Pandangan Pertama Nama game Presentasi dan Grafis Konsisten Perhatikan detil
  22. 22. Pandangan Pertama Nama game Presentasi dan Grafis Efek suara dan musik Auto-gain semua suara dan musik Jangan asal pilih dan tempel Selalu beri opsi untuk mematikan
  23. 23. Pandangan Pertama Nama game Presentasi dan Grafis Efek suara dan musik Efisiensi resource Loading jangan terlalu lama, kecuali memang worth it
  24. 24. Menemukan Keasyikan Mekanik Mix and Match Meniru baik untuk memulai Usahakan beda / orisinil
  25. 25. Menemukan Keasyikan Mekanik Penambah rasa (opsional) Story Physics Particles Efek grafis lain2
  26. 26. Tertantang / Penasaran Learning curve Tutorial mode Easy to learn, hard to master
  27. 27. Tertantang / Penasaran Learning curve Distribusi kesulitan Antara membosankan dan menyulitkan = tantangan Membutuhkan fine-tuning
  28. 28. Pencapaian Goal dan hasil Upgrades Levels dan ranks High scores
  29. 29. Pencapaian Goal dan hasil Game Over Jangan anti-klimaks!
  30. 30. Kepuasan Replayability User-submitted content Hidden content Awards
  31. 31. Kepuasan Replayability Menginspirasi
  32. 32. Terima kasih
  33. 33. Pertanyaan?

×