SlideShare a Scribd company logo

REALITYアバターを様々なメタバースで活躍させてみた - GREE VR Studio Laboratory インターン研究成果発表

gree_tech
gree_tech
gree_techgree_tech

GREE Tech Conference 2021 で発表された資料です。 https://techcon.gree.jp/2021/session/ShortSession-8

REALITYアバターを様々なメタバースで活躍させてみた - GREE VR Studio Laboratory インターン研究成果発表

1 of 18
Download to read offline
REALITY株式会社 GREE VR Studio Laboratory インターン
堀部貴紀, 武政実玖, 中野友介, 加藤琢磨, 山崎勇祐
REALITYアバターを様々なメタバースで活躍させてみた
GREE VR Studio Laboratoryインターン研究成果発表
アジェンダ
1. メタバースに使われそうな指トラ技術 (武政実玖)
2. “音”からイキイキした表現を目指して (中野友介)
3. ARでメタバースを表現してみた (武政実玖, 加藤琢磨, 堀部貴紀)
4. みんなで(バーチャル)世界旅行 (山崎勇祐)
メタバースで使われそうな指トラ技術
より手軽に、意のままに動く、高品質なアバターモーションの生成のために
• ご家庭の何処にでもあるWebカメラを利用
• リアルタイムでクラウドにデータを送る
• モーションキャプチャの高速化
和歌山大学大学院システム工学研究科1年
生
技術
Swift, JS, Unity
研究内容
モーションキャプチャ
武政 実玖(Takemasa Miku)
メタバースで使われそうな指トラ技術
画像認識
→ MediaPipe (Ver.0.8.0)
Googleが提供する
機械学習を用いたモーションキャプチャ
サポートPlatform: iOS, Android, Web(他にも)
使用した環境: Web/JavaScript
結果
• ピアノ演奏は指に加え体・腕の動きが
あるので課題が多い
• 手の分類は十分な速度がでている
→ 約30msec/30fps以上
楽しいコミュニケーションの実現に…!
https://youtu.be/Uz2U4JLAFhY
”音”からイキイキした表現を目指して
中野 友介(Nakano Tomosuke)
明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科3年
2020年12月よりGREE VR Studio Laboratoryに参加。音声
分析の応用研究、リップシンクや表情生成など、分析エン
ジンからUnityでの体験や可視化まで垂直のプロトタイピ
ングに取り組んでいる。
[Demo] 声にならない声で自然にエモートを起動する
https://youtu.be/pSyb-JeqBR4
Ad

Recommended

VRSJ2020「交流型WebVRにおける空間音響のオンライン評価手法」
VRSJ2020「交流型WebVRにおける空間音響のオンライン評価手法」VRSJ2020「交流型WebVRにおける空間音響のオンライン評価手法」
VRSJ2020「交流型WebVRにおける空間音響のオンライン評価手法」GREE VR Studio Lab
 
VIRTUAL BEINGS WORLD “NEW PLAY TOGETHER” - SIGGRAPH 2020 BoF
VIRTUAL BEINGS WORLD “NEW PLAY TOGETHER” - SIGGRAPH 2020 BoFVIRTUAL BEINGS WORLD “NEW PLAY TOGETHER” - SIGGRAPH 2020 BoF
VIRTUAL BEINGS WORLD “NEW PLAY TOGETHER” - SIGGRAPH 2020 BoFGREE VR Studio Lab
 
20211004 XRメタバース時代における触覚の役割について
20211004 XRメタバース時代における触覚の役割について20211004 XRメタバース時代における触覚の役割について
20211004 XRメタバース時代における触覚の役割についてGREE VR Studio Lab
 
#VRSionUp! #0 ~ 高校生の作ったVR作品を、世界へ!
#VRSionUp! #0 ~ 高校生の作ったVR作品を、世界へ!#VRSionUp! #0 ~ 高校生の作ったVR作品を、世界へ!
#VRSionUp! #0 ~ 高校生の作ったVR作品を、世界へ!GREE VR Studio Lab
 
アプリ起動時間高速化 ~推測するな、計測せよ~
アプリ起動時間高速化 ~推測するな、計測せよ~アプリ起動時間高速化 ~推測するな、計測せよ~
アプリ起動時間高速化 ~推測するな、計測せよ~gree_tech
 
Augmented World Expo 2013 Mobile AR SDK Comparison and Tutorial
Augmented World Expo 2013 Mobile AR SDK Comparison and TutorialAugmented World Expo 2013 Mobile AR SDK Comparison and Tutorial
Augmented World Expo 2013 Mobile AR SDK Comparison and TutorialPatrick O'Shaughnessey
 

More Related Content

Similar to REALITYアバターを様々なメタバースで活躍させてみた - GREE VR Studio Laboratory インターン研究成果発表

REALITY: We can be whoever we want - Avatar driven metaverse service and UX R...
REALITY: We can be whoever we want - Avatar driven metaverse service and UX R...REALITY: We can be whoever we want - Avatar driven metaverse service and UX R...
REALITY: We can be whoever we want - Avatar driven metaverse service and UX R...GREE VR Studio Lab
 
Virtual Reality and Augmented Reality
Virtual Reality and Augmented RealityVirtual Reality and Augmented Reality
Virtual Reality and Augmented RealityNikitaGour5
 
Getting started with Unity and AR/VR for the .NET developer - October 2020
Getting started with Unity and AR/VR for the .NET developer - October 2020Getting started with Unity and AR/VR for the .NET developer - October 2020
Getting started with Unity and AR/VR for the .NET developer - October 2020Davide Zordan
 
Aesthetec at MEIC5, augmenting the world
Aesthetec at MEIC5, augmenting the worldAesthetec at MEIC5, augmenting the world
Aesthetec at MEIC5, augmenting the worldAesthetec Studio
 
Azure Day Rome Reloaded 2019 - Getting Started with Unity, AR/VR and Azure Co...
Azure Day Rome Reloaded 2019 - Getting Started with Unity, AR/VR and Azure Co...Azure Day Rome Reloaded 2019 - Getting Started with Unity, AR/VR and Azure Co...
Azure Day Rome Reloaded 2019 - Getting Started with Unity, AR/VR and Azure Co...azuredayit
 
VR - Virtual reality
VR - Virtual realityVR - Virtual reality
VR - Virtual realityRohit Jain
 

Similar to REALITYアバターを様々なメタバースで活躍させてみた - GREE VR Studio Laboratory インターン研究成果発表 (7)

REALITY: We can be whoever we want - Avatar driven metaverse service and UX R...
REALITY: We can be whoever we want - Avatar driven metaverse service and UX R...REALITY: We can be whoever we want - Avatar driven metaverse service and UX R...
REALITY: We can be whoever we want - Avatar driven metaverse service and UX R...
 
Virtual Reality and Augmented Reality
Virtual Reality and Augmented RealityVirtual Reality and Augmented Reality
Virtual Reality and Augmented Reality
 
Getting started with Unity and AR/VR for the .NET developer - October 2020
Getting started with Unity and AR/VR for the .NET developer - October 2020Getting started with Unity and AR/VR for the .NET developer - October 2020
Getting started with Unity and AR/VR for the .NET developer - October 2020
 
Aesthetec at MEIC5, augmenting the world
Aesthetec at MEIC5, augmenting the worldAesthetec at MEIC5, augmenting the world
Aesthetec at MEIC5, augmenting the world
 
Azure Day Rome Reloaded 2019 - Getting Started with Unity, AR/VR and Azure Co...
Azure Day Rome Reloaded 2019 - Getting Started with Unity, AR/VR and Azure Co...Azure Day Rome Reloaded 2019 - Getting Started with Unity, AR/VR and Azure Co...
Azure Day Rome Reloaded 2019 - Getting Started with Unity, AR/VR and Azure Co...
 
VR - Virtual reality
VR - Virtual realityVR - Virtual reality
VR - Virtual reality
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 

More from gree_tech

アナザーエデンPC版リリースへの道のり 〜WFSにおけるマルチプラットフォーム対応の取り組み〜
アナザーエデンPC版リリースへの道のり 〜WFSにおけるマルチプラットフォーム対応の取り組み〜アナザーエデンPC版リリースへの道のり 〜WFSにおけるマルチプラットフォーム対応の取り組み〜
アナザーエデンPC版リリースへの道のり 〜WFSにおけるマルチプラットフォーム対応の取り組み〜gree_tech
 
GREE VR Studio Laboratory「XR-UX Devプロジェクト」の成果紹介
GREE VR Studio Laboratory「XR-UX Devプロジェクト」の成果紹介GREE VR Studio Laboratory「XR-UX Devプロジェクト」の成果紹介
GREE VR Studio Laboratory「XR-UX Devプロジェクト」の成果紹介gree_tech
 
長寿なゲーム事業におけるアプリビルドの効率化
長寿なゲーム事業におけるアプリビルドの効率化長寿なゲーム事業におけるアプリビルドの効率化
長寿なゲーム事業におけるアプリビルドの効率化gree_tech
 
Cloud Spanner をより便利にする運用支援ツールの紹介
Cloud Spanner をより便利にする運用支援ツールの紹介Cloud Spanner をより便利にする運用支援ツールの紹介
Cloud Spanner をより便利にする運用支援ツールの紹介gree_tech
 
WFSにおけるCloud SpannerとGKEを中心としたGCP導入事例の紹介
WFSにおけるCloud SpannerとGKEを中心としたGCP導入事例の紹介WFSにおけるCloud SpannerとGKEを中心としたGCP導入事例の紹介
WFSにおけるCloud SpannerとGKEを中心としたGCP導入事例の紹介gree_tech
 
SINoALICE -シノアリス- Google Cloud Firestoreを用いた観戦機能の実現について
SINoALICE -シノアリス- Google Cloud Firestoreを用いた観戦機能の実現についてSINoALICE -シノアリス- Google Cloud Firestoreを用いた観戦機能の実現について
SINoALICE -シノアリス- Google Cloud Firestoreを用いた観戦機能の実現についてgree_tech
 
海外展開と負荷試験
海外展開と負荷試験海外展開と負荷試験
海外展開と負荷試験gree_tech
 
翻訳QAでのテスト自動化の取り組み
翻訳QAでのテスト自動化の取り組み翻訳QAでのテスト自動化の取り組み
翻訳QAでのテスト自動化の取り組みgree_tech
 
組み込み開発のテストとゲーム開発のテストの違い
組み込み開発のテストとゲーム開発のテストの違い組み込み開発のテストとゲーム開発のテストの違い
組み込み開発のテストとゲーム開発のテストの違いgree_tech
 
サーバーフレームワークに潜んでる脆弱性検知ツール紹介
サーバーフレームワークに潜んでる脆弱性検知ツール紹介サーバーフレームワークに潜んでる脆弱性検知ツール紹介
サーバーフレームワークに潜んでる脆弱性検知ツール紹介gree_tech
 
データエンジニアとアナリストチーム兼務になった件について
データエンジニアとアナリストチーム兼務になった件についてデータエンジニアとアナリストチーム兼務になった件について
データエンジニアとアナリストチーム兼務になった件についてgree_tech
 
シェアドサービスとしてのデータテクノロジー
シェアドサービスとしてのデータテクノロジーシェアドサービスとしてのデータテクノロジー
シェアドサービスとしてのデータテクノロジーgree_tech
 
「ドキュメント見つからない問題」をなんとかしたい - 横断検索エンジン導入の取り組みについて-
「ドキュメント見つからない問題」をなんとかしたい - 横断検索エンジン導入の取り組みについて-「ドキュメント見つからない問題」をなんとかしたい - 横断検索エンジン導入の取り組みについて-
「ドキュメント見つからない問題」をなんとかしたい - 横断検索エンジン導入の取り組みについて-gree_tech
 
「Atomic Design × Nuxt.js」コンポーネント毎に責務の範囲を明確にしたら幸せになった話
「Atomic Design × Nuxt.js」コンポーネント毎に責務の範囲を明確にしたら幸せになった話「Atomic Design × Nuxt.js」コンポーネント毎に責務の範囲を明確にしたら幸せになった話
「Atomic Design × Nuxt.js」コンポーネント毎に責務の範囲を明確にしたら幸せになった話gree_tech
 
比較サイトの検索改善(SPA から SSR に変換)
比較サイトの検索改善(SPA から SSR に変換)比較サイトの検索改善(SPA から SSR に変換)
比較サイトの検索改善(SPA から SSR に変換)gree_tech
 
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行gree_tech
 
「やんちゃ、足りてる?」〜ヤンマガWebで挑戦を続ける新入りエンジニア〜
「やんちゃ、足りてる?」〜ヤンマガWebで挑戦を続ける新入りエンジニア〜「やんちゃ、足りてる?」〜ヤンマガWebで挑戦を続ける新入りエンジニア〜
「やんちゃ、足りてる?」〜ヤンマガWebで挑戦を続ける新入りエンジニア〜gree_tech
 
法人向けメタバースプラットフォームの開発の裏側をのぞいてみた(仮)
法人向けメタバースプラットフォームの開発の裏側をのぞいてみた(仮)法人向けメタバースプラットフォームの開発の裏側をのぞいてみた(仮)
法人向けメタバースプラットフォームの開発の裏側をのぞいてみた(仮)gree_tech
 
基調講演 -グリーが目指すエンジニアのあり方、チームのあり方-
基調講演 -グリーが目指すエンジニアのあり方、チームのあり方-基調講演 -グリーが目指すエンジニアのあり方、チームのあり方-
基調講演 -グリーが目指すエンジニアのあり方、チームのあり方-gree_tech
 
REALITY iOSアプリを支える開発効率化
REALITY iOSアプリを支える開発効率化REALITY iOSアプリを支える開発効率化
REALITY iOSアプリを支える開発効率化gree_tech
 

More from gree_tech (20)

アナザーエデンPC版リリースへの道のり 〜WFSにおけるマルチプラットフォーム対応の取り組み〜
アナザーエデンPC版リリースへの道のり 〜WFSにおけるマルチプラットフォーム対応の取り組み〜アナザーエデンPC版リリースへの道のり 〜WFSにおけるマルチプラットフォーム対応の取り組み〜
アナザーエデンPC版リリースへの道のり 〜WFSにおけるマルチプラットフォーム対応の取り組み〜
 
GREE VR Studio Laboratory「XR-UX Devプロジェクト」の成果紹介
GREE VR Studio Laboratory「XR-UX Devプロジェクト」の成果紹介GREE VR Studio Laboratory「XR-UX Devプロジェクト」の成果紹介
GREE VR Studio Laboratory「XR-UX Devプロジェクト」の成果紹介
 
長寿なゲーム事業におけるアプリビルドの効率化
長寿なゲーム事業におけるアプリビルドの効率化長寿なゲーム事業におけるアプリビルドの効率化
長寿なゲーム事業におけるアプリビルドの効率化
 
Cloud Spanner をより便利にする運用支援ツールの紹介
Cloud Spanner をより便利にする運用支援ツールの紹介Cloud Spanner をより便利にする運用支援ツールの紹介
Cloud Spanner をより便利にする運用支援ツールの紹介
 
WFSにおけるCloud SpannerとGKEを中心としたGCP導入事例の紹介
WFSにおけるCloud SpannerとGKEを中心としたGCP導入事例の紹介WFSにおけるCloud SpannerとGKEを中心としたGCP導入事例の紹介
WFSにおけるCloud SpannerとGKEを中心としたGCP導入事例の紹介
 
SINoALICE -シノアリス- Google Cloud Firestoreを用いた観戦機能の実現について
SINoALICE -シノアリス- Google Cloud Firestoreを用いた観戦機能の実現についてSINoALICE -シノアリス- Google Cloud Firestoreを用いた観戦機能の実現について
SINoALICE -シノアリス- Google Cloud Firestoreを用いた観戦機能の実現について
 
海外展開と負荷試験
海外展開と負荷試験海外展開と負荷試験
海外展開と負荷試験
 
翻訳QAでのテスト自動化の取り組み
翻訳QAでのテスト自動化の取り組み翻訳QAでのテスト自動化の取り組み
翻訳QAでのテスト自動化の取り組み
 
組み込み開発のテストとゲーム開発のテストの違い
組み込み開発のテストとゲーム開発のテストの違い組み込み開発のテストとゲーム開発のテストの違い
組み込み開発のテストとゲーム開発のテストの違い
 
サーバーフレームワークに潜んでる脆弱性検知ツール紹介
サーバーフレームワークに潜んでる脆弱性検知ツール紹介サーバーフレームワークに潜んでる脆弱性検知ツール紹介
サーバーフレームワークに潜んでる脆弱性検知ツール紹介
 
データエンジニアとアナリストチーム兼務になった件について
データエンジニアとアナリストチーム兼務になった件についてデータエンジニアとアナリストチーム兼務になった件について
データエンジニアとアナリストチーム兼務になった件について
 
シェアドサービスとしてのデータテクノロジー
シェアドサービスとしてのデータテクノロジーシェアドサービスとしてのデータテクノロジー
シェアドサービスとしてのデータテクノロジー
 
「ドキュメント見つからない問題」をなんとかしたい - 横断検索エンジン導入の取り組みについて-
「ドキュメント見つからない問題」をなんとかしたい - 横断検索エンジン導入の取り組みについて-「ドキュメント見つからない問題」をなんとかしたい - 横断検索エンジン導入の取り組みについて-
「ドキュメント見つからない問題」をなんとかしたい - 横断検索エンジン導入の取り組みについて-
 
「Atomic Design × Nuxt.js」コンポーネント毎に責務の範囲を明確にしたら幸せになった話
「Atomic Design × Nuxt.js」コンポーネント毎に責務の範囲を明確にしたら幸せになった話「Atomic Design × Nuxt.js」コンポーネント毎に責務の範囲を明確にしたら幸せになった話
「Atomic Design × Nuxt.js」コンポーネント毎に責務の範囲を明確にしたら幸せになった話
 
比較サイトの検索改善(SPA から SSR に変換)
比較サイトの検索改善(SPA から SSR に変換)比較サイトの検索改善(SPA から SSR に変換)
比較サイトの検索改善(SPA から SSR に変換)
 
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行
コードの自動修正によって実現する、機能開発を止めないフレームワーク移行
 
「やんちゃ、足りてる?」〜ヤンマガWebで挑戦を続ける新入りエンジニア〜
「やんちゃ、足りてる?」〜ヤンマガWebで挑戦を続ける新入りエンジニア〜「やんちゃ、足りてる?」〜ヤンマガWebで挑戦を続ける新入りエンジニア〜
「やんちゃ、足りてる?」〜ヤンマガWebで挑戦を続ける新入りエンジニア〜
 
法人向けメタバースプラットフォームの開発の裏側をのぞいてみた(仮)
法人向けメタバースプラットフォームの開発の裏側をのぞいてみた(仮)法人向けメタバースプラットフォームの開発の裏側をのぞいてみた(仮)
法人向けメタバースプラットフォームの開発の裏側をのぞいてみた(仮)
 
基調講演 -グリーが目指すエンジニアのあり方、チームのあり方-
基調講演 -グリーが目指すエンジニアのあり方、チームのあり方-基調講演 -グリーが目指すエンジニアのあり方、チームのあり方-
基調講演 -グリーが目指すエンジニアのあり方、チームのあり方-
 
REALITY iOSアプリを支える開発効率化
REALITY iOSアプリを支える開発効率化REALITY iOSアプリを支える開発効率化
REALITY iOSアプリを支える開発効率化
 

Recently uploaded

Bresenham line-drawing-algorithm By S L Sonawane.pdf
Bresenham line-drawing-algorithm By S L Sonawane.pdfBresenham line-drawing-algorithm By S L Sonawane.pdf
Bresenham line-drawing-algorithm By S L Sonawane.pdfSujataSonawane11
 
Eversendai - HSE Performance Management Systems-R1.pptx
Eversendai - HSE Performance Management Systems-R1.pptxEversendai - HSE Performance Management Systems-R1.pptx
Eversendai - HSE Performance Management Systems-R1.pptxADILRASHID54
 
Pre-assessment & Data Sheet presentation template - 2023.pptx
Pre-assessment & Data Sheet presentation template - 2023.pptxPre-assessment & Data Sheet presentation template - 2023.pptx
Pre-assessment & Data Sheet presentation template - 2023.pptxssuserc79a6f
 
MAXIMUM POWER POINT TRACKING ALGORITHMS APPLIED TO WIND-SOLAR HYBRID SYSTEM
MAXIMUM POWER POINT TRACKING ALGORITHMS APPLIED TO WIND-SOLAR HYBRID SYSTEMMAXIMUM POWER POINT TRACKING ALGORITHMS APPLIED TO WIND-SOLAR HYBRID SYSTEM
MAXIMUM POWER POINT TRACKING ALGORITHMS APPLIED TO WIND-SOLAR HYBRID SYSTEMArunkumar Tulasi
 
UNIT I INTRODUCTION TO INTERNET OF THINGS
UNIT I INTRODUCTION TO INTERNET OF THINGSUNIT I INTRODUCTION TO INTERNET OF THINGS
UNIT I INTRODUCTION TO INTERNET OF THINGSbinuvijay1
 
Objectives of Software Engineering and phases of SDLC.pptx
Objectives of Software Engineering and phases of SDLC.pptxObjectives of Software Engineering and phases of SDLC.pptx
Objectives of Software Engineering and phases of SDLC.pptxGraceDenial
 
Draft copy- SSR 2023-24.pdf FOR ESTIMATE PREPARATION
Draft copy- SSR 2023-24.pdf FOR ESTIMATE PREPARATIONDraft copy- SSR 2023-24.pdf FOR ESTIMATE PREPARATION
Draft copy- SSR 2023-24.pdf FOR ESTIMATE PREPARATIONKuberBhusal1
 
Plant Design for bioplastic production from Microalgae in Pakistan.pdf
Plant Design for bioplastic production from Microalgae in Pakistan.pdfPlant Design for bioplastic production from Microalgae in Pakistan.pdf
Plant Design for bioplastic production from Microalgae in Pakistan.pdfMianHusnainIqbal2
 
Deep Learning For Computer Vision- Day 3 Study Jams GDSC Unsri.pptx
Deep Learning For Computer Vision- Day 3 Study Jams GDSC Unsri.pptxDeep Learning For Computer Vision- Day 3 Study Jams GDSC Unsri.pptx
Deep Learning For Computer Vision- Day 3 Study Jams GDSC Unsri.pptxpmgdscunsri
 
BHUSHAN STEEL.pdf BROCHURE FOR STEEL TABLE
BHUSHAN STEEL.pdf BROCHURE FOR STEEL TABLEBHUSHAN STEEL.pdf BROCHURE FOR STEEL TABLE
BHUSHAN STEEL.pdf BROCHURE FOR STEEL TABLEKuberBhusal1
 
Module 2_ Divide and Conquer Approach.pptx
Module 2_ Divide and Conquer Approach.pptxModule 2_ Divide and Conquer Approach.pptx
Module 2_ Divide and Conquer Approach.pptxnikshaikh786
 
Into the World of AI GDSC YCCE PPTX.pptx
Into the World of AI GDSC YCCE PPTX.pptxInto the World of AI GDSC YCCE PPTX.pptx
Into the World of AI GDSC YCCE PPTX.pptxGDSCYCCE
 
Nexus - Final Day 12th February 2024.pptx
Nexus - Final Day 12th February 2024.pptxNexus - Final Day 12th February 2024.pptx
Nexus - Final Day 12th February 2024.pptxRohanAgarwal340656
 
chap. 3. lipid deterioration oil and fat processign
chap. 3. lipid deterioration oil and fat processignchap. 3. lipid deterioration oil and fat processign
chap. 3. lipid deterioration oil and fat processignteddymebratie
 
Gate-Level Simulation Methodology Improving Gate-Level Simulation Performance
Gate-Level Simulation Methodology Improving Gate-Level Simulation PerformanceGate-Level Simulation Methodology Improving Gate-Level Simulation Performance
Gate-Level Simulation Methodology Improving Gate-Level Simulation Performancesuddentrike2
 
S. Kim, NeurIPS 2023, MLILAB, KAISTAI
S. Kim,  NeurIPS 2023,  MLILAB,  KAISTAIS. Kim,  NeurIPS 2023,  MLILAB,  KAISTAI
S. Kim, NeurIPS 2023, MLILAB, KAISTAIMLILAB
 
STRETCHABLE STRAIN SENSORS BASED ON POLYPYRROLE AND THERMOPLASTIC POLYURETHAN...
STRETCHABLE STRAIN SENSORS BASED ON POLYPYRROLE AND THERMOPLASTIC POLYURETHAN...STRETCHABLE STRAIN SENSORS BASED ON POLYPYRROLE AND THERMOPLASTIC POLYURETHAN...
STRETCHABLE STRAIN SENSORS BASED ON POLYPYRROLE AND THERMOPLASTIC POLYURETHAN...MianHusnainIqbal2
 
CCNA: Routing and Switching Fundamentals
CCNA: Routing and Switching FundamentalsCCNA: Routing and Switching Fundamentals
CCNA: Routing and Switching FundamentalsDebabrata Halder
 
Presentation of Helmet Detection Using Machine Learning.pptx
Presentation of Helmet Detection Using Machine Learning.pptxPresentation of Helmet Detection Using Machine Learning.pptx
Presentation of Helmet Detection Using Machine Learning.pptxasmitaTele2
 
Introduction to Binary Tree and Conersion of General tree to Binary Tree
Introduction to Binary Tree  and Conersion of General tree to Binary TreeIntroduction to Binary Tree  and Conersion of General tree to Binary Tree
Introduction to Binary Tree and Conersion of General tree to Binary TreeSwarupaDeshpande4
 

Recently uploaded (20)

Bresenham line-drawing-algorithm By S L Sonawane.pdf
Bresenham line-drawing-algorithm By S L Sonawane.pdfBresenham line-drawing-algorithm By S L Sonawane.pdf
Bresenham line-drawing-algorithm By S L Sonawane.pdf
 
Eversendai - HSE Performance Management Systems-R1.pptx
Eversendai - HSE Performance Management Systems-R1.pptxEversendai - HSE Performance Management Systems-R1.pptx
Eversendai - HSE Performance Management Systems-R1.pptx
 
Pre-assessment & Data Sheet presentation template - 2023.pptx
Pre-assessment & Data Sheet presentation template - 2023.pptxPre-assessment & Data Sheet presentation template - 2023.pptx
Pre-assessment & Data Sheet presentation template - 2023.pptx
 
MAXIMUM POWER POINT TRACKING ALGORITHMS APPLIED TO WIND-SOLAR HYBRID SYSTEM
MAXIMUM POWER POINT TRACKING ALGORITHMS APPLIED TO WIND-SOLAR HYBRID SYSTEMMAXIMUM POWER POINT TRACKING ALGORITHMS APPLIED TO WIND-SOLAR HYBRID SYSTEM
MAXIMUM POWER POINT TRACKING ALGORITHMS APPLIED TO WIND-SOLAR HYBRID SYSTEM
 
UNIT I INTRODUCTION TO INTERNET OF THINGS
UNIT I INTRODUCTION TO INTERNET OF THINGSUNIT I INTRODUCTION TO INTERNET OF THINGS
UNIT I INTRODUCTION TO INTERNET OF THINGS
 
Objectives of Software Engineering and phases of SDLC.pptx
Objectives of Software Engineering and phases of SDLC.pptxObjectives of Software Engineering and phases of SDLC.pptx
Objectives of Software Engineering and phases of SDLC.pptx
 
Draft copy- SSR 2023-24.pdf FOR ESTIMATE PREPARATION
Draft copy- SSR 2023-24.pdf FOR ESTIMATE PREPARATIONDraft copy- SSR 2023-24.pdf FOR ESTIMATE PREPARATION
Draft copy- SSR 2023-24.pdf FOR ESTIMATE PREPARATION
 
Plant Design for bioplastic production from Microalgae in Pakistan.pdf
Plant Design for bioplastic production from Microalgae in Pakistan.pdfPlant Design for bioplastic production from Microalgae in Pakistan.pdf
Plant Design for bioplastic production from Microalgae in Pakistan.pdf
 
Deep Learning For Computer Vision- Day 3 Study Jams GDSC Unsri.pptx
Deep Learning For Computer Vision- Day 3 Study Jams GDSC Unsri.pptxDeep Learning For Computer Vision- Day 3 Study Jams GDSC Unsri.pptx
Deep Learning For Computer Vision- Day 3 Study Jams GDSC Unsri.pptx
 
BHUSHAN STEEL.pdf BROCHURE FOR STEEL TABLE
BHUSHAN STEEL.pdf BROCHURE FOR STEEL TABLEBHUSHAN STEEL.pdf BROCHURE FOR STEEL TABLE
BHUSHAN STEEL.pdf BROCHURE FOR STEEL TABLE
 
Module 2_ Divide and Conquer Approach.pptx
Module 2_ Divide and Conquer Approach.pptxModule 2_ Divide and Conquer Approach.pptx
Module 2_ Divide and Conquer Approach.pptx
 
Into the World of AI GDSC YCCE PPTX.pptx
Into the World of AI GDSC YCCE PPTX.pptxInto the World of AI GDSC YCCE PPTX.pptx
Into the World of AI GDSC YCCE PPTX.pptx
 
Nexus - Final Day 12th February 2024.pptx
Nexus - Final Day 12th February 2024.pptxNexus - Final Day 12th February 2024.pptx
Nexus - Final Day 12th February 2024.pptx
 
chap. 3. lipid deterioration oil and fat processign
chap. 3. lipid deterioration oil and fat processignchap. 3. lipid deterioration oil and fat processign
chap. 3. lipid deterioration oil and fat processign
 
Gate-Level Simulation Methodology Improving Gate-Level Simulation Performance
Gate-Level Simulation Methodology Improving Gate-Level Simulation PerformanceGate-Level Simulation Methodology Improving Gate-Level Simulation Performance
Gate-Level Simulation Methodology Improving Gate-Level Simulation Performance
 
S. Kim, NeurIPS 2023, MLILAB, KAISTAI
S. Kim,  NeurIPS 2023,  MLILAB,  KAISTAIS. Kim,  NeurIPS 2023,  MLILAB,  KAISTAI
S. Kim, NeurIPS 2023, MLILAB, KAISTAI
 
STRETCHABLE STRAIN SENSORS BASED ON POLYPYRROLE AND THERMOPLASTIC POLYURETHAN...
STRETCHABLE STRAIN SENSORS BASED ON POLYPYRROLE AND THERMOPLASTIC POLYURETHAN...STRETCHABLE STRAIN SENSORS BASED ON POLYPYRROLE AND THERMOPLASTIC POLYURETHAN...
STRETCHABLE STRAIN SENSORS BASED ON POLYPYRROLE AND THERMOPLASTIC POLYURETHAN...
 
CCNA: Routing and Switching Fundamentals
CCNA: Routing and Switching FundamentalsCCNA: Routing and Switching Fundamentals
CCNA: Routing and Switching Fundamentals
 
Presentation of Helmet Detection Using Machine Learning.pptx
Presentation of Helmet Detection Using Machine Learning.pptxPresentation of Helmet Detection Using Machine Learning.pptx
Presentation of Helmet Detection Using Machine Learning.pptx
 
Introduction to Binary Tree and Conersion of General tree to Binary Tree
Introduction to Binary Tree  and Conersion of General tree to Binary TreeIntroduction to Binary Tree  and Conersion of General tree to Binary Tree
Introduction to Binary Tree and Conersion of General tree to Binary Tree
 

REALITYアバターを様々なメタバースで活躍させてみた - GREE VR Studio Laboratory インターン研究成果発表