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TECNOLOGIA EDUCATIVA ME 02

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TECNOLOGIA EDUCATIVA ME 02

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TECNOLOGIA EDUCATIVA ME 02

  1. 1. la computadora y el alumno
  2. 2. Medio para presentar, procesar, obtener, consultar y generar Información sobre cualquier área de las ciencias… Apoyo de los métodos de aprendizaje basados en la interacción del dialogo socrático
  3. 3. Internet se ha convertido en la principal fuente de información
  4. 4. el alumno en la web 2.0
  5. 5. Situación en México No se cuenta con recursos e ideas sobre que hacer y como hacerlo… Recursos con desconocimiento de las herramientas y usos educativos… Gran carencia de recursos…
  6. 6. Existe ausencia de una política educativa para animar, dirigir y orientar los esfuerzos en este campo… La mayoría de los recursos se encuentran en Instituciones con mayores recursos económicos y humanos…
  7. 7. Artículos a consultar: Encuesta Nacional sobre el uso de las computadoras en Telesecundaria Uso desmedido de la computadora perjudica el aprendizaje La computadora como medidora educativa Material para mesa redonda el 19 de Septiembre del 2009
  8. 8. la computadora y el docente
  9. 9. La Informática se ve como una materia más NO como una herramienta para el apoyo de los docentes en enriquecer el aprendizaje… Deja de ser un instrumento para presentaciones de material, debe de ser la herramienta que facilite el proceso de aprendizaje y que fomente la iniciativa y el interés en los alumnos para investigar de manera personal…
  10. 10. Confusión… INTERNET Vs BIBLIOTECAS
  11. 11. Rol del Docente Mediador entre las TIC’s y los alumnos (consumidores de información) Define y desarrolla entornos de aprendizaje Genera espacios activos, colaborativos, individuales y en comunidades de aprendizaje Utiliza las TIC’s para despertar el interés, mantener la motivación y participación activa en el proceso de enseñanza - aprendizaje
  12. 12. la computadora y la administración
  13. 13. El objetivo inicial de las computadoras fue el facilitar las operaciones administrativas repetitivas dentro de las organizaciones
  14. 14. A partir de la creación de las interfaces gráficas (Sistemas Operativos modernos) se aumentó exponencialmente la utilización de las computadoras para fines administrativos
  15. 15. Hoy… Trabaja bajo un diseño interactivo: Tolerancia Simplicidad Visibilidad Conocimiento Factibilidad Natural Consistencia De Ciencias de la información Estructura Retroacción Seguridad
  16. 16. Aplicaciones cotidianas de las computadoras dentro de la Administración Manejo de Transacciones Productividad del personal Grupos de trabajo

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