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Lunettes et casques immersifs - Atelier #29 CLIC France

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Cette présentation a été présentée devant les membres du CLIC France pour introduire la journée sur l'usages des lunettes et casques immersifs dans le milieu culturel. Elle pose les base et le vocabulaire du domaine, donne quelques bonnes pratiques liée aux expérimentation en cours et trace quelques pistes d'évolutions à moyen terme.

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Lunettes et casques immersifs - Atelier #29 CLIC France

  1. 1. www.maubon.comwww.maubon.com Lunettes et casques immersifs Atelier #29 CLIC France
  2. 2. www.maubon.com
  3. 3. www.maubon.com Un peu de vocabulaire Réalité Virtuelle Réalité Augmentée Photos et Vidéo 360° « Hologramme »
  4. 4. www.maubon.com Dispositifs pour la réalité virtuelle Tumulte de Cortex Production Occulus Rift Homido Cave Eon Reality
  5. 5. www.maubon.com Les casques complets Prix : de 200$ à 500$ Un casque = un écosystème Rendu assez moyen FOV < 110° Risque d’obsolescence Cyber Sickness
  6. 6. www.maubon.com Les accessoires de smartphone Prix : de 2$ à 200$ Compatibilité matériel Rendu dépendant du smartphone Finitions inégales Immersion assez faible
  7. 7. www.maubon.com The Museum of Stolen Arthttps://vimeo.com/115512764
  8. 8. www.maubon.com Dispositifs Immersifs « lourds » Budget + place + durée Expérience collective Peu d’exemples Bons retours
  9. 9. www.maubon.com Les « Autres » Immersis de Catopsys « solution de projection immersive » Holusion « solutions holographiques »
  10. 10. www.maubon.com Des « oppositions » Individuel/ Collectif Casque / Projection Libre / Contrôlé
  11. 11. www.maubon.com Des bonnes pratiques ? Qualité (≠précision) Simplicité d’utilisation Traçabilité des usages Propriété du contenu Réutilisation du contenu Aspect ludique Composante sociales Etc. A virtual forest for dementia http://soocurious.com/fr/la-technologie-offre-de-la-joie-aux-malades-dalzheimer-en-les-faisant-voyager-a-travers-des-mondes-virtuels/
  12. 12. www.maubon.com Photo credit: ▓▒░ TORLEY ░▒▓ / Foter / CC BY-SA Et le futur ?
  13. 13. www.maubon.com Multiplication des sens et des interactions 3D Sound Labs Glove One Feel Real Emotiv Virtuix Omni
  14. 14. www.maubon.com On peut aller loin … Birdly-https://www.youtube.com/watch?t=40&v=gWLHIusLWOc
  15. 15. www.maubon.com et brouiller la distinction Réel / Virtuel … TheVOID-https://www.youtube.com/watch?t=10&v=cML814JD09g
  16. 16. www.maubon.com Dans les deux sens ! Les holobots de service – Greg Madison - gregmadison.co (interview partie 1 et partie 2)
  17. 17. www.maubon.com Merci N’hésitez pas à me contacter

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