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Depuis 2010
1) Informer
2) Mettre en
contact
3) Conduire des
projets
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Veille AP / AO
Résumé de veille
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RA avec des
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Canaux sur
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La réalité augmentée : Que retenir de 2016 ?

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Les lecteurs de augmented-reality.fr se sont prononcés sur les faits les plus marquants de 2016 dans le secteur de la réalité augmentée. Voici les résultats !

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La réalité augmentée : Que retenir de 2016 ?

  1. 1. Cette présentation est mise à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution – Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 non transposé. @ar_fr / augmented-reality.fr
  2. 2. Depuis 2010 1) Informer 2) Mettre en contact 3) Conduire des projets
  3. 3. Veille publique Veille AP / AO Résumé de veille Veille sectorielle Liste des compétences en RA avec des réalisations effectives Liste des évenements de la RA dans le monde Invitation et tarifs privilégiés Evenements connexes Mise en relations des besoins en RA et des compétences disponibles
  4. 4. Canaux sur les réseaux 7000 visites / mois 1000 abonnés newsletter Environ 30 Adhérents
  5. 5. Merci à tous nos membres et à nos lecteurs qui ont choisis les faits les plus marquants de la réalité en 2016 que vous allez retrouver ici. Pour faire partie de l’aventure de la RA en 2017, rejoignez nous sur augmented-reality.fr @ar_fr / augmented-reality.fr
  6. 6. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : https://uploadvr.com/uploadvr-announces-the-upload-collective/
  7. 7. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : http://www.itespresso.fr/realite-augmentee-magic-leap-affole-sphere-it-120390.html
  8. 8. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : https://www.microsoft.com/microsoft-hololens/en-us/development-edition Source : http://www.frenchweb.fr/realite-augmentee-la-start-up-francaise-augment-leve-47-millions-de-dollars
  9. 9. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/04/04/a-bordeaux-dans-la-fabrique-de-jeux-video-pour-lunettes-de-realite-augmentee_4895364_4408996.html
  10. 10. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : https://vimeo.com/166807261
  11. 11. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : http://www.usine-digitale.fr/article/meta-leve-50-millions-de-dollars-pour-son-casque-de-realite-augmentee.N397302
  12. 12. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : http://www.pokemongo.com/
  13. 13. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : http://www.usine-digitale.fr/article/intel-se-lance-sur-le-marche-de-la-realite-virtuelle-avec-le-projet-alloy.N426317
  14. 14. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-safran-investit-dans-diota-start-up-en-realite-augmentee-pour-l-industrie-65958.html
  15. 15. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-les-hololens-en-precommande-en-france-pour-les-developpeurs-66203.html
  16. 16. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : http://www.digitaltrends.com/mobile/lenovo-phab2-pro-google-tango/
  17. 17. @ar_fr / augmented-reality.fr Source : http://www.theverge.com/2016/12/8/13894000/magic-leap-ar-microsoft-hololens-way-behind
  18. 18. http://www.augmented-reality.fr/ ra_pro@augmented-reality.fr

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