Scrum Master Academy

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Les bonnes pratiques du Scrum Master, sous forme de règles "à la NCIS"

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  • Règles non écrites, les équipiers les connaissent par coeur, elles créent une référence commune entre les membres de l’équipe\n
  • 4 valeurs, 12 principes, peu les connaissent vraiment\nexemple application process Scrum à la lettre alors que valeurs individual & interactions over process and tools, chacun fait ses compromis avec la méthodes\n
  • et plus qu’une par développeur\n
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  • c'est différent de "démerdez vous"\nexemple du build qui pète et des stories chiantes à faire\n\n
  • il y a Nous et Nous parmi les cochons\nReformuler un eux en nous pour voir d’où vient le pb\n\n
  • exemple du mec qui vient voir les dashboard\nexemple du management N+2 qui demande des plans détaillés à 6 mois\n
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  • On perd moins de temps\n
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  • Points par tranche de 10k\n
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  • Scrum Master Academy

    1. 1. Scrum Master Academy SCRUM
    2. 2. Les règles de Gibbs"Mon équipe, mes règles"
    3. 3. Règle n°1Know your agile values
    4. 4. Règle n°6Il faut pouvoir prendre plus de 4 stories dans un sprint
    5. 5. Règle n°7 Lénergie de léquipecest toi qui lapportes
    6. 6. Règle n°10 Dans une réunion, ta place est deboutà côté du paper-board
    7. 7. Règle n°11Ne deviens pas un garagiste
    8. 8. Règle n°17Transparence et pas Indécence
    9. 9. Règle n°18 Lauto organisationnécessite du leadership
    10. 10. Règle n°20Il ny pas de «Eux», il y a «Nous»
    11. 11. Règle n°22Know your enemy
    12. 12. Règle n°23Ecoute et tais toi
    13. 13. Règle n°27Il vaut mieux rechercher le pardon que demander la permission
    14. 14. Règle n°30Démos sans slides
    15. 15. Règles de crise
    16. 16. Règle n°40 Le point de story est unefourchette de jours-homme et un % de certitude
    17. 17. Règle n°41Gère les pollueurs en démo
    18. 18. Règle n°42On range son désordre

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