Términos

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Términos

  1. 1. Glismar Fernández C.I:24.549.620 Sección:M-716
  2. 2. Es aquella en que el receptor puede regular el flujo de la información.La diferencia de los medios de comunicación tradicionales es la interactividad entre emisor y receptor.
  3. 3. cuando un mensaje se Comunicaciónrelaciona únicamente reactiva:con el previoinmediato.
  4. 4. Es sinónimo de la relación que participación en se establece relaciones comunicativas entre los establecidas entre seres humanos las personas. y las máquinas.
  5. 5. es trasladar los usos y contenidos de la prensa tradicional a Internet es un término nuevo Ciberpara describir la periodismo:tendencia delperiodismo que tienecomo espacioprincipal dedesarrollo alinternet.
  6. 6. Periodismo en línea: se define como el reporte de hechos producidos y distribuidos a través dese mezclan los Internet.tres tipos demediosperiodísticostradicionales, la Periodismotv por medio de Electrónico:vídeo, radio conel audio y laprensa escrita.
  7. 7. es una aplicación queopera a travésde Internet, interpretando la información de Formato digital:archivos y sitios webpara que podamos ser es una especificacióncapaces de leerla. para almacenar datos digitales, publicada y patrocinada, habitualme nte, por una organización de estándares abiertos, y libre de restricciones legales de uso.
  8. 8.  BMP (Mapa de Bits) Es el formato de imagen mas pesado y no es recomendado para usarlo en un sitio web. JPEG (Joint Photographic Experts Group) Es el formato de imagen mas conocido, pues en internet la mayoría de las imágenes son de este tipo. GIF (Compuserve GIF) Se puede decir que es uno de los formatos ligeros Es aquello que TGA (TrueVision Targa) Este formato es utilizamos en usado con mayor frecuencia en la animación, el video y juegos, . TIF (Tagged-Image File Format) Es un varios medios de de los formatos pesados manera simultánea en la transmisión de una información .
  9. 9. Es la referencia o elemento de navegación queestán basados en un enfoque permite pasar deen cual el usuario tiene la un documentoposibilidad de crear, electrónico a otroagregar, enlazar y compartir oainformación de fuentes diferentes partesdiversas, puede prevenir la del mismoposibilidad de acceder a documento.documentos de manera nosecuencial a diferencia desistemas de informaciónmas tradicionales. Hipervínculo:
  10. 10. Un enlace o link es textoo imágenes en un sitio webque un usuario puedepinchar para tener accesoo conectar con otrodocumento. link crea una conexión con otro documento web por medio de la dirección URL
  11. 11. referencia de un documento de hipertexto a otro documento o recurso;Actualización: Puede tratarse de una pequeña actualización para corregir algunos defectos, mejorar un programa o ponerlo al día, o puede ser una gran actualización que implica un cambio de versión el mismo.
  12. 12. es una zona inactiva que especifica el punto de llegada de un enlace deEnlaces internos hipertexto. Ésta es pues una dirección.Son vínculos en Esta ancla se defineun mismo mediante el atributodocumento web o NAME.página web Ancla de destino
  13. 13. está compuesta principalmente por información (sólo texto y/o módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar datos de estilo es una colección de páginas webSitio web: relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio
  14. 14. en un Sistema de Administración de Portal Contenidos, el cual permite publicar información en la web de manera fácil y web: rápida, sin tener conocimientos de programación ni de diseño de páginas web.es un sitio web periódicamente Blogactualizado que recopilacronológicamente textos oartículos de uno o variosautores, apareciendo primero elmás reciente, donde el autorconserva siempre la libertad dedejar publicado lo que creapertinente. es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una bitácora en línea
  15. 15. bloggero Periodista escribe  escribe por ungratuitamente y en salario y bajolibertad. órdenesescribe lo que escribe sobre loquiere y sobre lo que que le mande elquiere. director y someterse a su línea editorial
  16. 16. La carga del producto que se guarda en una infraestructura de almacenaje de datos, o se traslada a través de una de infraestructura de telecomunicación. Podcast:consiste en crear archivos desonido (generalmente en MP3 uOGG) y poder subscribirsemediante un archivo RSS demanera que permita que unprograma lo descargue
  17. 17. es un archivomultimedia quecontiene unainformación combinadade audio y video.Es la comunicaciónescrita o audio-visualque se logra a travésde Internet y susredes sociales
  18. 18. Es una tecnología queproporciona un sistema decomunicación bidireccional deaudio, videos y datos, quepermite mantener unacomunicación interactiva y entiempo real.es un software quepermite que todo elmundo se comunique.
  19. 19. es lo que permiteCONEXIÓN A visualizar las páginasINTERNET Web desde un navegador y acceder a otros servicios que ofrece esta red. un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica
  20. 20. se refiere a losprogramas y datosalmacenados en un BANDA ANCHAordenador. En otraspalabras, son lasinstruccionesresponsables de que el la transmisión de datoshardware (la máquina) simétricos por la cual serealice su tarea. envían simultáneamente varias piezas de información
  21. 21. significa Uniform Resource Locator, eses una entrada o decir, localizadoracceso para que el uniforme deusuario pueda recurso y secompartir informaciónalmacenada en refiere a ladiferentes dirección única quedispositivos como una identifica a unacámara de fotos, un página web enpendrive, entre Internet.otros, con uncomputador URL
  22. 22. es una tecnología que permite visualizarimágenes mediante un haz de rayoscatódicos constante dirigido contra unapantalla de vidrio recubierta de fósforoy plomo. RED SOCIAL DIGITAL Son Espacio cerrados o abiertos en el que se genera interacción social a través de identidades digitales llamados usuarios.
  23. 23. GENEROS PERIODISTICOS EN INTERNET es la simplificación o abstracción de la información que sirve para que el lector comprenda de una formapasa por transformar e rápida y concisa lo que seintegrar la información pretende transmitir odisponible en nuevos informargéneros y aplicacionesque le aporten valorañadido.
  24. 24. es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para nombrar a las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador. MP3, o llamado exactamente MPEG-1MP3: Audio Layer 3, es una forma de codificar audio usando un algoritmo de compresión que genera pérdida de datos reduciendo la cantidad de información requerida para representar una grabación de audio, pero a s vez sea muy similar a la calidad del archivo original .
  25. 25. es un formato de codificación deaudio asociado video y laterminación MP4. cuentan con unapantalla capaz de reproducir videose imágenes. Esto es en realidad unaestrategia de mercadotecnia queintenta dar la sensación alconsumidor de que un reproductorMp4 es superior a un reproductorde Mp3 Se trata de la sigla que HTML: corresponde a HyperText Markup Lenguaje, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto.
  26. 26. es un sistema dedistribución deinformación basado enhipertexto ohipermedios enlazadosy accesibles a travésde Internet

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